Samsung Galaxy S4 mini I9190 - Spécifications. Le même, mais sans ailes. Examen du mini-phare Samsung Galaxy S4 mini Le réseau mobile est un système radio qui permet à de nombreux appareils mobiles d'échanger des données entre eux

Version mini du modèle phare : non seulement réduite, mais aussi tronquée

La famille de la gamme haut de gamme d'appareils mobiles Samsung Galaxy S s'agrandit. En plus du smartphone principal, qui, comme on le sait, possède deux variétés basées sur des plates-formes matérielles différentes, la société coréenne produit également une version plus petite appelée Samsung Galaxy S4 mini, et une version protégée du Galaxy S4 Active pour les dirigeants. un style de vie actif. , et même le « pur » Google Phone Samsung Galaxy S4 Google Play Edition - une version du même smartphone, uniquement avec un logiciel modifié. D'ailleurs, les Coréens ne sont pas uniques en la matière : le taïwanais HTC va également sortir prochainement ses modèles « mini » et « maxi ». Dans les revues précédentes, nous avons déjà examiné presque toutes les variantes répertoriées sur le thème du Galaxy S et avons même réussi à tester le « monstre » étendu de 6,3 pouces appelé Galaxy Mega. Il s’agit désormais d’une version plus petite du meilleur smartphone de l’entreprise.

C'est vrai : selon la nomenclature propriétaire, le modèle considéré aujourd'hui appartient non seulement officiellement à la gamme Galaxy S, mais est également une version plus petite du modèle Galaxy S4, comme en témoignent de manière éloquente toute la marque et même le nom lui-même. Cependant, les utilisateurs à la recherche d'un smartphone moderne doté d'un matériel phare puissant, mais avec une petite diagonale d'écran (normale), seront déçus : le Samsung Galaxy S4 mini est non seulement réduit en taille, mais aussi considérablement réduit en fonctions et capacités, complètement différentes. , un modèle indépendant distinct. Ainsi, comme auparavant, ces personnes n'ont toujours pas d'alternative (du moins si l'on prend les produits des grands fabricants) Apple iPhone avec sa miniature, selon les normes, les dimensions et le matériel haut de gamme d'aujourd'hui - enfin, ou regardez le « chinois », comme Xiaomi Mi2S. Quant au héros de la revue d'aujourd'hui, le niveau de son remplissage s'est avéré être d'un ordre de grandeur inférieur à celui du produit phare de l'entreprise. Il existe un SoC différent, un ensemble réduit de capacités d'interface utilisateur propriétaires, une batterie plus petite, un appareil photo plus simple, etc. Ainsi, l'acheteur ne doit pas se tromper : il ne s'agit pas d'un Samsung Galaxy S4 de taille réduite, mais d'un modèle complètement différent à tous égards, qui uniquement pour des raisons de marketing (lire : pour augmenter les ventes) a reçu des créateurs un nom « étranger » qu'il ne devrait pas supporter, en général, au bon moment.

En images : Samsung Galaxy Mega, Samsung Galaxy S4, Samsung Galaxy S4 mini

D'ailleurs, ce n'est pas la première tentative de ce genre de la part des Coréens : lors de la marche triomphale autour de la planète du précédent modèle phare, le Galaxy S3, Samsung a fait exactement la même tentative pour satisfaire les différents goûts des utilisateurs en lançant un modèle plus petit. version du Galaxy S3 - S3 mini. Le modèle n'était pas très demandé sur le marché, ce qui est compréhensible : ceux qui recherchaient du matériel haut de gamme dans un boîtier standard plutôt qu'en forme de pelle, ayant appris qu'il y avait une plate-forme complètement différente et plus faible à l'intérieur, ont perdu tout intérêt et se sont détournés, et ceux qui, en général - de toute façon, naturellement, ont choisi selon le principe "le plus, le mieux". On craint que le même sort ne soit réservé au successeur de cette étrange tradition, le Samsung Galaxy S4 mini, car cette fois-ci, rien n'a changé non plus dans le comportement du constructeur : le petit corps du S4 mini ne contient pas l'âme du grand. S4, et ça veut tout dire.

Mais notre tâche ne consiste pas à faire des prévisions de marché, mais à décrire scrupuleusement tout appareil entrant dans notre laboratoire de test, ce que nous ferons. Réservons tout de suite : nous sommes tombés sur un modèle qui fonctionne avec une seule carte SIM et ne prend pas en charge les réseaux de quatrième génération (LTE). Il existe d'autres modifications (par exemple, le numéro de modèle prenant en charge le LTE est GT-I9195, mais il ne sera pas présenté sur le marché russe) ; dans notre cas, le numéro de modèle est désigné comme GT-I9190, et c'est sur cela que portera notre histoire aujourd'hui.

Principales caractéristiques du Samsung Galaxy S4 mini (GT-I9190)

  • SoC Qualcomm Snapdragon 400, 1,7 GHz, 2 cœurs Krait 300
  • GPU Adreno 305
  • Système d'exploitation Android 4.2.2 Jelly Bean
  • Écran tactile S-AMOLED, 4,3″, 960×540, 256 ppi
  • Mémoire vive (RAM) 1,5 Go, mémoire interne 8 Go
  • Prise en charge de la carte MicroSD (jusqu'à 64 Go)
  • Transfert de données (3G) HSPA+ jusqu'à 42/5,7 Mbit/s (téléchargement et téléchargement)
  • Bluetooth 4.0
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n (2,4 + 5 GHz), point d'accès Wi-Fi, Wi-Fi Direct
  • DLNA, port IR
  • GPS/Glonass
  • Accéléromètre, capteur géomagnétique, gyroscope, capteur de lumière, capteur de proximité
  • Appareil photo 8 MP, autofocus, flash LED
  • Appareil photo 1,9 MP (avant)
  • Batterie 1900 mAh
  • Dimensions 124,6 x 61,3 x 8,94 mm
  • Poids 107 g
Samsung Galaxy S4 mini Samsung Galaxy S4 Samsung Galaxy Méga Sony Xperia V
Écran 4,3″, S-AMOLED 4,99″, S-AMOLED 6.3″, SVP 4,3″, VA
Autorisation 960 × 540, 256 ppp 1920 × 1080, 441 ppp 1280 × 720, 233 ppp 1280 × 720, 342 ppp
SoC Exynos 5410 à 1,8 GHz (8 cœurs) Qualcomm Snapdragon 400 à 1,7 GHz (2 cœurs, Krait 300) Qualcomm MSM8960 à 1,5 GHz (2 cœurs, ARMv7 Krait)
GPU Adréno 305 PowerVR SGX544MP3 Adréno 305 Adréno 225
BÉLIER 1,5 Go 2 Go 1,5 Go 1 Go
Mémoire flash 8 Go 16/32/64 Go 8 Go 8 Go
Prise en charge des cartes mémoire microSD microSD microSD microSD
système opérateur Google-Android 4.2 Google-Android 4.2 Google-Android 4.2 GoogleAndroid 4.0
Format SIM* Micro-SIM Micro-SIM Micro-SIM Micro-SIM
Batterie amovible, 1900 mAh amovible, 2600 mAh amovible, 3200 mAh amovible, 1700 mAh
Caméras arrière (13 MP ; vidéo - 1080p), avant (2 MP) arrière (8 MP ; vidéo - 1080p), avant (1,9 MP) arrière (12 MP ; vidéo - 1080p), avant (0,3 MP)
Dimensions 125 × 61 × 8,9 mm, 107 g 137 × 70 × 7,9 mm, 130 g 168 × 88 × 8 mm, 199 g 129×65×10,7 mm, 120 g

* Les formats de carte SIM les plus courants sont décrits dans un document séparé.

Apparence et facilité d'utilisation

Le Galaxy S4 mini et le Galaxy Mega sont tous deux des copies exactes du Galaxy S4 « standard », mais avec des dimensions modifiées. Outre la taille, puis dans les détails, même dans les moindres détails, tous les nouveaux modèles de la série sont absolument identiques en termes d'apparence et de design des boîtiers. Les mêmes coques arrière en plastique, des jantes d'aspect métallique le long du périmètre latéral, un panneau avant commun avec une clé centrale mécanique reconnaissable, et même la forme et l'emplacement des grilles de haut-parleurs, des boutons, des fenêtres de caméra, des flashs et des logos - tout correspond parfaitement. .

Et encore une fois, les développeurs de Samsung ont simplement produit un clone de leur propre produit précédent, en changeant seulement ses dimensions et en insérant une autre carte à l'intérieur.

Quant aux dimensions, le smartphone est devenu sensiblement plus petit et plus léger que le Samsung Galaxy S4 classique, mais en termes d'épaisseur, il surpasse même l'original.

  • Samsung Galaxy S4 mini – 124,6 × 61,3 × 8,94 mm, 107 g
  • Samsung Galaxy S4 - 137x70x7,9 mm, 130 g
  • Samsung Galaxy Mega - 168x88x8 mm, 199 g
  • Sony Xperia V - 129x65x10,7 mm, 120 g

Les matériaux du corps du Samsung Galaxy S4 mini sont uniquement en plastique, il n'y a pas de métal ici. Le bord d'aspect métallique qui s'étend sur tout le périmètre latéral de l'appareil n'est pas non plus constitué de métal, mais de plastique qui imite le métal. Le matériau est doux, il laisse facilement des bosses après tout impact ; nous avons vu de telles bosses sur les jantes du Galaxy S3, du Galaxy S4 et maintenant du Galaxy S4 mini.

Pour des raisons évidentes, un smartphone de si petites dimensions par rapport aux normes actuelles s’adapte confortablement à la paume de n’importe quelle taille, même celle d’une femme, et y tient bien. Il a l'air joli et assez élégant, la lunette latérale et la grille des haut-parleurs brillent de chrome, en général, le smartphone a l'air assez soigné, bien que peu coûteux et discret.

La couverture arrière est lisse, brillante, reflète la lumière du soleil et attire instantanément les empreintes digitales. Les taches recouvrent instantanément tout le mur du fond, vous devez donc l'essuyer tout le temps sur votre genou, heureusement la zone est petite. Un réseau de petites rayures se forme rapidement sur une surface lisse, donc ceux qui sont soignés devront penser à acheter une housse dès les premières minutes.

Le Samsung Galaxy S4 mini a un facteur de forme classique de barre chocolatée. La façade arrière est amovible et est généralement sécurisée par plusieurs loquets en plastique. Sous ce mince couvercle se trouve un compartiment pour batterie : la batterie est également amovible, et ce n'est qu'en la retirant que vous pouvez accéder aux emplacements pour carte mémoire et pour carte SIM. La structure et l'emplacement de ces emplacements diffèrent ici de ceux du Samsung Galaxy S4 et du Samsung Galaxy S4 Mega : dans le premier, les connecteurs sont disposés au-dessus de la batterie, et dans le second, ils sont assemblés les uns sous les autres. Dans la version mini du smartphone, sous le capot, aucun des emplacements n'est visible - les deux sont cachés encore plus profondément, sous la batterie, il ne peut donc être question d'échange à chaud. Même pour récupérer la carte mémoire, il faudra retirer la batterie, ce qui n'est pas très pratique, mais cette disposition est due à un manque de place dû à la petite taille de l'appareil et à la batterie assez grande, qui occupe la majeure partie de l'espace. espace interne du smartphone.

Les deux emplacements sont de conception simple et ne disposent pas de mécanismes de préhension à ressort, donc l'insertion et le retrait des deux cartes nécessitent une traction maladroite de haut en bas. Cependant, ce sont les mini-connecteurs du Samsung Galaxy S4 qui disposent d'espaces ouverts spéciaux, vous pouvez donc toujours pousser une carte coincée avec quelque chose de pointu de l'autre côté. La carte SIM est ici utilisée au format Micro-SIM, la carte mémoire peut étendre la mémoire intégrée de 64 Go.

Le panneau avant est entièrement recouvert d'un verre de protection, sous lequel sont cachés non seulement l'écran, mais également la fenêtre de la caméra avant et les yeux du capteur. Le haut-parleur auditif est recouvert d'une grille chromée. Sous l'écran se trouvent trois boutons matériels alignés : deux tactiles sur les côtés et un mécanique au milieu. Tous les boutons sont sensibles aux touches et aux pressions - cela ne pose aucun problème. Les boutons tactiles ont un rétroéclairage blanc doux, dont la durée peut être ajustée à la discrétion du propriétaire dans la section des paramètres correspondante.

Les éléments et connecteurs restants sont dispersés comme d'habitude le long des bords étroits de l'appareil. Les deux connecteurs - sortie audio 3,5 mm vers casque et Micro-USB - sont situés respectivement en haut et en bas. Les sorties et les connecteurs ne sont pas équipés de fiches - le modèle Samsung Galaxy S4 mini n'est pas protégé contre la poussière et l'humidité. Le connecteur Micro-USB ici, malheureusement, ne prend pas en charge le mode de connexion de périphériques externes à l'aide d'un hôte USB (OTG), de sorte que ni une clé USB ni un clavier et une souris ne peuvent être connectés au smartphone. Tous les autres membres de la famille Galaxy S, jusqu'au Galaxy Mega, bénéficiaient d'un excellent support OTG, et il est étrange que le Galaxy S4 mini en ait été privé - ce n'est qu'une de ces différences notables et significatives entre la version mini et une version normale et complète. - produit phare haut de gamme à part entière. De même, il n'existe aucun moyen d'afficher l'image sur un moniteur ou un téléviseur via MHL.

C'est bien qu'ils aient laissé le port infrarouge - il est intégré à l'extrémité supérieure de l'appareil et sert avant tout à travailler avec des appareils électroménagers comme télécommande. Parmi les logiciels pour smartphone, il existe un programme pratique appelé WatchOn - il reconnaît presque tous les équipements, même assez anciens, gérant facilement, par exemple, un décodeur Beeline TV domestique ou un téléviseur Phillips vieux de dix ans. Tous les paramètres sont déjà inclus dans le programme ; il n'est pas nécessaire de l'entraîner, donc même si la télécommande est perdue depuis longtemps, n'importe quel smartphone de la famille Galaxy S équipé d'un port infrarouge peut retrouver son ancien confort.

Le Samsung Galaxy S4 mini dispose également de touches mécaniques sur les côtés de l'appareil : à gauche se trouve la bascule du volume, à droite le bouton power/lock. Les touches sont fabriquées dans le même style que le bord du boîtier - elles ressemblent à du métal mat grossièrement poncé. Les touches sont petites, mais ont une course assez douce et sont faciles à toucher.

L'appareil est commercialisé en deux couleurs, chacune d'entre elles portant traditionnellement un nom romantique : dans ce cas, il s'agit de « White Frost » et de « Black Mist ». Dans notre version « noire », le revêtement du smartphone n’est en réalité pas si noir, c’est plutôt un argent métallisé sur lequel est appliqué un fin maillage noir. La partie avant du boîtier sous le verre n'est pas non plus noire, mais gris foncé, et présente également une texture pointillée à peine perceptible qui améliore l'apparence générale de l'appareil. Il en va de même pour la version blanche du Samsung Galaxy S4 mini.

Écran

Le Samsung Galaxy S4 mini est équipé d'un écran tactile réalisé grâce à la technologie Super AMOLED. En chiffres, les paramètres physiques de l'écran du smartphone sont les suivants : dimensions de l'écran - 53x95 mm, diagonale - 109 mm (4,3 pouces), résolution - qHD (960x540 pixels), densité de pixels - 256 ppi.

La luminosité de l'écran est réglable manuellement et automatiquement, ce dernier étant basé sur le fonctionnement du capteur de lumière. La technologie multi-touch vous permet de traiter simultanément jusqu'à huit touches - du moins c'est ce que nous avons pu mesurer avec le programme AnTuTu Tester. Les cinq premiers sont facilement identifiables, mais un plus grand nombre de touches simultanées entraîne des difficultés et des retards dans la perception de l'écran. Le smartphone dispose également d'un capteur de proximité qui bloque l'écran lorsque vous portez le smartphone à votre oreille.

Un examen détaillé à l'aide d'instruments de mesure a été réalisé par le rédacteur en chef des sections « Moniteurs » et « Projecteurs et TV », Alexeï Kudryavtsev. Voici son avis d’expert sur l’écran de l’échantillon étudié.

L'écran du smartphone est recouvert d'une plaque de verre à la surface lisse comme un miroir et, à en juger par le reflet des sources de lumière vive, dispose d'un filtre anti-éblouissement très efficace. Sur la surface extérieure de l'écran se trouve un revêtement oléophobe (anti-graisse) spécial (dans ce cas très efficace), de sorte que les empreintes digitales sont éliminées beaucoup plus facilement et apparaissent à une vitesse inférieure à celle du verre ordinaire.

Lors du contrôle manuel de la luminosité, sa valeur maximale était d'environ 240 cd/m², la minimale était de 12 cd/m². Malgré la valeur de luminosité pas si élevée, le smartphone peut être utilisé même en plein jour, car les écrans OLED ont moins de reflets dans les zones sombres qu'un écran LCD classique. Vous devez également prendre en compte le fait que dans ce cas, plus la zone blanche sur l'écran est petite, plus elle est claire, c'est-à-dire que la luminosité maximale réelle des zones blanches sera presque toujours supérieure à la valeur spécifiée. Le mode faible luminosité vous permet d'utiliser votre smartphone même dans l'obscurité totale sans aucun problème. Il existe un réglage automatique de la luminosité basé sur le capteur de lumière (il est situé à droite de l'enceinte avant). Vous pouvez apporter des ajustements au fonctionnement de cette fonction en déplaçant le curseur de réglage de −5 à +5 unités. Ci-dessous, pour trois conditions, nous présentons les valeurs de luminosité de l'écran à trois valeurs de ce paramètre - à −5, 0 et +5. Dans l'obscurité totale, en mode automatique, la luminosité est réduite respectivement à 12, 20 et 30 cd/m² ; dans un bureau éclairé par la lumière artificielle, la luminosité est réglée à 85, 140 et 225 cd/m², dans un endroit bien éclairé. environnement (correspondant à un éclairage diurne en extérieur, mais sans soleil direct) - augmente à 290 cd/m² pour les trois valeurs de correction. En principe, le résultat de cette fonction est celui attendu. Lorsque la luminosité diminue, une modulation apparaît à une fréquence de 240 Hz. La figure ci-dessous montre la luminosité en fonction du temps pour une valeur de réglage de la luminosité de 50 % (courbe bleue) et une luminosité moyenne à 100 % (ligne droite rouge) :

On peut voir que la modulation a une grande amplitude, donc à des valeurs de luminosité moyennes, le scintillement peut être vu - à peine en regardant l'écran, mais avec un mouvement oculaire rapide ou lors de tests typiques pour la présence d'un effet stroboscopique, le scintillement est visible à l'œil nu. L'impact sur le confort de travail dépend des caractéristiques individuelles de l'utilisateur.

Ce smartphone utilise une matrice sAMOLED - une matrice active à base de diodes électroluminescentes organiques. Une image en couleur est créée à l'aide de sous-pixels de trois couleurs - rouge, vert et bleu en quantités égales, ce qui est confirmé par un fragment de microphotographie :

L'écran a de très bons angles de vision - la couleur blanche ne change sensiblement de teinte que lorsqu'elle est déviée sous de grands angles, la couleur noire reste simplement noire sous n'importe quel angle. Il fait tellement noir que le réglage du contraste n'est tout simplement pas applicable dans ce cas. Vu perpendiculairement, l’uniformité du champ blanc est très bonne. La commutation de l'état des éléments de la matrice s'effectue en fait instantanément, le temps de réponse peut donc être assimilé à 0. La courbe gamma construite à partir de 32 points n'a révélé aucun blocage ni dans les hautes lumières ni dans les ombres, et l'indice de la fonction puissance approximative est de 2,27 à 2,33 V selon le profil choisi, ce qui est légèrement supérieur à la valeur standard de 2,2 :

Sur une page séparée de la section des paramètres d'écran, vous pouvez sélectionner l'un des quatre profils de correction des couleurs : Dynamique, Standard, Photographie professionnelle Et Film. En plus de cela, il existe un mode « Optimiser l'affichage » dans lequel la sélection manuelle du profil est verrouillée et le téléphone sélectionne apparemment lui-même le profil en analysant l'image actuelle. En cas de profil Dynamique La courbe gamma a un caractère légèrement en forme de S ; pour les trois profils restants, elle ne s'écarte pratiquement pas de la loi de dépendance. Notez que la luminosité des fragments d'image change dynamiquement en fonction de la nature de l'image affichée : elle diminue pour les images généralement claires et augmente pour les images sombres. Lors de la sélection d'un profil Dynamique cet effet est légèrement plus prononcé, et lorsque le mode est activé Réglage automatique luminosité de l'écran La dépendance de la luminosité à l'égard de la luminosité de l'image devient encore plus forte. Par exemple, comparons la dépendance de la luminosité (axe vertical) au temps (axe horizontal) lors de la transition entre les nuances de 25 % et 75 % (par la valeur numérique de la couleur) lorsqu'elle est éteinte (graphique vert) et allumée (rouge graphique) Réglage automatique luminosité de l'écran:

On peut voir que la luminosité de la teinte sombre (25 % ou (64, 64, 64) dans la représentation RVB 8 bits) ne change pratiquement pas, tandis que la luminosité de la teinte claire diminue sensiblement lorsque ce mode est activé. . De ce fait, les dépendances de la luminosité sur la teinte (courbes gamma) que nous avons obtenues peuvent ne pas correspondre aux courbes gamma d'une image statique, puisque les mesures ont été effectuées en affichant séquentiellement des nuances de gris sur tout l'écran.

Gamme de couleurs pour les profils Dynamique Et Standard très large :

Lors de la sélection d'un profil Photographie professionnelle(pour les non-initiés, cela semble plus solide que Adobe RVB dans le cas du Samsung Galaxy S4), la couverture est légèrement resserrée (ici la ligne noire est la couverture spatiale Adobe RGB, la ligne blanche est la couverture mesurée) :

Lors de la sélection d'un profil Film La couverture est encore plus resserrée, mais reste toujours plus large que sRGB :

Sans correction, les spectres des composants sont très bien séparés :

En cas de profil Film avec une correction maximale, les composantes de couleur sont déjà légèrement mélangées :

Notez que sur les écrans à large gamme, les couleurs des images normales optimisées pour les appareils sRGB semblent anormalement saturées. Cependant, une évaluation visuelle a montré que lors du choix d'un profil Film la saturation est sensiblement réduite et les couleurs deviennent proches du naturel. Sans correction, dans les profils Dynamique Et Standard les couleurs ne sont pas naturelles - par exemple, les visages des personnes à la peau blanche ont une teinte carotte prononcée.

L'équilibre des nuances sur l'échelle de gris n'est pas idéal, mais, en général, acceptable. Température de couleur dans les profils Dynamique Et Standard nettement supérieur à 6 500 K, dans les deux autres - plus proche de 6 500 K, tandis que dans la région de l'échelle de gris du blanc au gris foncé, ce paramètre ne change pas beaucoup. (Les zones sombres de l'échelle de gris peuvent être ignorées, car la balance des couleurs n'y est pas d'une grande importance et l'erreur de mesure des caractéristiques de couleur à faible luminosité est importante.) L'écart par rapport au spectre du corps noir (delta E), malgré le chaos de valeurs, reste inférieur à 10 unités, ce qui est considéré comme un bon indicateur pour un appareil grand public :

Au total, nous avons le meilleur écran de sa catégorie, dont la qualité n'a rien à redire.

Son

Nous avons aimé le son des deux haut-parleurs du Samsung Galaxy S4 mini. Étonnamment, cette petite chose s'est avérée être équipée de haut-parleurs de très haute qualité qui produisent un son fort, clair et fluide sur toute la plage - même si les hautes fréquences prédominent toujours. Cependant, pourquoi s'étonner : après tout, les dimensions de ce « mini » sont presque similaires aux dimensions d'un iPhone « normal », et le son de celui-ci est excellent. "Bébé" doit désormais être appelé un appareil dont la taille est tout à fait normale seulement en comparaison avec les "pelles" désormais à la mode - nous espérons que nos lecteurs nous pardonneront cela.

Quant au locuteur auditif, le timbre et l'intonation de la voix d'un interlocuteur familier sont tout à fait reconnaissables, le son est agréable à l'oreille et saturé de tout le spectre des fréquences. En termes simples, passer des conversations téléphoniques avec le smartphone Samsung Galaxy S4 mini est confortable et rien ne provoque d'irritation.

Tous les effets sonores lors de la lecture de mélodies avec un lecteur standard sont combinés avec une technologie appelée SoundAlive - cependant, certains d'entre eux, comme l'extension de la base stéréo virtuelle, ne sont disponibles qu'avec des écouteurs connectés. Il en va de même pour la fonction d'optimisation du son.

La grille du haut-parleur externe située à l'arrière du smartphone comporte une tige courbée vers l'extérieur pour élever le corps au-dessus de la surface, mais le son est encore à moitié étouffé lorsque l'appareil est posé sur une table avec l'écran tourné vers le haut.

Caméra

Le Samsung Galaxy S4 mini est équipé, comme la plupart des smartphones modernes, de deux modules appareil photo numérique. La caméra frontale a ici une matrice de 1,9 mégapixels et prend des photos avec une résolution par défaut de 1280x720. La qualité des photos obtenues peut être jugée par l'image test ci-dessous.

La caméra arrière principale est équipée d'un capteur de 8 mégapixels, tout comme le Galaxy Mega. Par défaut, l'appareil photo prend des photos en mode écran large et la résolution maximale pouvant être définie est de 6 mégapixels avec un rapport hauteur/largeur de 16:9, les photos ont alors une taille de 3264 x 1836. Les utilisateurs du Samsung Galaxy S4 mini recevront de telles images avec des paramètres prêts à l'emploi. Vous trouverez ci-dessous plusieurs photos de test prises dans diverses conditions avec les réglages d'usine.

La netteté est correcte. Le travail des objets tranchants sur les fils et les poteaux est perceptible.

Bonne netteté à une distance assez longue.

Les fonds sont assez nets, les arbres sont bien détaillés.

En lumière artificielle, la caméra montre de bons résultats.

Simulation de faible luminosité et fonctionnement du flash.

Mêmes conditions, mais flash désactivé. On voit que le flash remplit plutôt bien sa tâche.

Dans des conditions de très faible luminosité, le flash s'en sort également jusqu'à présent. Et il fait un excellent travail de correction du rendu des couleurs.

L'appareil photo n'est pas adapté à la prise de vue en absence quasi totale de lumière.

Dans les mêmes conditions, le flash améliore sensiblement le résultat.

Malgré ses 8 mégapixels, l'appareil photo est assez net. Il supporte également très bien le bruit. La caméra effectue un traitement logiciel de manière très modérée et compétente, même si parfois des traces peuvent être vues. À en juger par les photos de test prises (même si elles ne suffisent peut-être pas), il n'y a peut-être presque rien à redire. La seule chose désagréable a été de filmer le banc d'essai dans le noir. Ici, bien sûr, les fabricants sont confrontés à la question de savoir comment gâcher au mieux l'image dans une telle situation : avec du bruit ou une sous-exposition sévère. Le second est probablement encore meilleur, mais, comme le montre l'image de test, dans l'obscurité presque totale, l'appareil photo ne peut même pas vraiment faire la mise au point. Il semble que l'appareil photo ait une limite logicielle en matière de sensibilité à la lumière - ISO 1000, et je pense que cela a du sens. Bien que de telles restrictions ne soient pas toujours nécessaires.

Dans l’ensemble, l’appareil photo est plutôt bon. La netteté combinée à un traitement logiciel raisonnable donne un résultat très correct pour 8 mégapixels.

La caméra peut enregistrer des vidéos par défaut, elle le fait dans sa résolution maximale - 1080p. Vous trouverez ci-dessous quelques vidéos de test filmées à l'arrêt et en mouvement. Les vidéos sont enregistrées dans un conteneur MP4 (vidéo - AVC [email protégé], son - AAC LC, 128 Kbps, 48 ​​​​kHz, 2 canaux).

  • Vidéo n°1 (31,7 Mo, 1920×1080)
  • Vidéo n°2 (44,5 Mo, 1920×1080)

L'ensemble des paramètres de contrôle de la caméra est standard pour les smartphones Samsung modernes. Il y en a beaucoup, toutes sont divisées en trois colonnes : pour la photographie, pour la vidéographie et en général. Les icônes sont dessinées clairement et grandes, et sont bien visibles en plein soleil. Diverses options de valeurs prédéfinies dans les paramètres sont combinées en modes de prise de vue prêts à l'emploi qui doivent être utilisés dans une situation donnée.

Dans les paramètres généraux, vous pouvez contrôler le bouton de volume pendant la prise de vue : il peut actionner le zoom, déclencher l'obturateur de l'appareil photo ou contrôler la prise de vue vidéo. Autrement dit, si vous le souhaitez, vous pouvez contrôler la prise de vue sans toucher l'écran si vous définissez à l'avance tous les paramètres nécessaires et utilisez le bouton de volume matériel. Il convient également de noter la possibilité de prendre des photos tout en enregistrant une vidéo.

Logiciel

Le Samsung Galaxy S4 mini fonctionne sur la plate-forme logicielle Google Android version 4.2.2. En plus de l'interface standard du système d'exploitation, la société a installé sa propre interface utilisateur, appelée TouchWiz 5.0 (Nature UX). Tout ici est agencé exactement de la même manière que dans les anciens modèles de la famille, à l'exception de certaines fonctions - la section « Smart Screen », par exemple. De la liste des fonctionnalités incluses dans l'ensemble « Écran intelligent » du Galaxy S4 d'origine (attente intelligente, rotation intelligente, pause intelligente, défilement intelligent), il n'en reste qu'une seule : l'attente intelligente. Certes, dans le cas du Samsung Galaxy S4 mini, pour une raison quelconque, ils ont même donné à cette fonction un nom différent - « Smart Shutdown ». Même si l'idée est la même : l'écran reste allumé pendant que vous le regardez (vos mouvements oculaires sont suivis par la caméra frontale). Le « multi-fenêtre » a également disparu : ce smartphone ne peut pas utiliser simultanément deux applications sur un seul écran. Mais l'ensemble des capacités de contrôle par mouvements et gestes (par exemple, l'appel du numéro actuel s'effectue automatiquement lorsque vous portez l'appareil à votre oreille) est resté pratiquement intact : la plupart des fonctions du « grand frère » ont été conservées dans le mini version.

Le panneau de notification comporte traditionnellement une barre de navigation en haut qui permet d'accéder instantanément aux fonctions les plus populaires. La bande d'icônes peut être personnalisée selon les goûts de l'utilisateur. En général, la mise en œuvre par Samsung du menu dans le panneau de notification est l'une des meilleures du marché : il suffit de regarder le curseur de changement de luminosité qui est placé ici, avec lequel vous pouvez ajuster rapidement et en douceur la luminosité à l'environnement changeant, sans approfondir dans les profondeurs des décors principaux.

De nombreuses applications supplémentaires sont initialement préinstallées. La plupart des applications propriétaires de Samsung sont regroupées dans un compte distinct des services Google, donc pour les utiliser, vous devrez également créer un compte dans les services de l'entreprise. L'application S Travel (Trip Advisor) fournit à l'utilisateur des informations sur la localité dans laquelle il se trouve et des recommandations conçues pour aider le propriétaire du smartphone à vivre une expérience encore plus vivante. L'application S Translator fournit une traduction vocale du texte des e-mails et des messages SMS. Samsung ChatOn Messenger permet à plusieurs utilisateurs de discuter et de se transférer des fichiers multimédias. Samsung Link vous permet également de partager des fichiers entre différents appareils Samsung. L'application Group Play a été implémentée, qui vous permet de jouer une piste sur plusieurs appareils mobiles ou de jouer à des jeux multijoueurs. Le programme est disponible sur un certain nombre de smartphones Samsung, notamment les Samsung Galaxy S4, S4 mini, Galaxy Mega 6.3 et 5.8. Le programme pratique WatchOn mentionné ci-dessus est désormais également devenu standard sur tous les smartphones Galaxy équipés d'un port infrarouge.

Téléphone et communications

Le smartphone fonctionne en standard dans les réseaux modernes 2G GSM et 3G WCDMA, prend en charge la bande Wi-Fi 5 GHz, mais pour une raison quelconque, l'utilisation de la technologie NFC n'est pas fournie ici. Il n'y a pas non plus de support pour les réseaux LTE de quatrième génération - rappelons qu'il s'agit d'une limitation de la modification spécifique du GT-I9190 que nous avons testée. La partie radio du smartphone testé est stable ; aucune perte spontanée de signal ou coupure du réseau de l’opérateur télécom n’a été constatée. L'interface du clavier virtuel est bien sûr un peu petite par rapport aux modèles dotés d'écrans plus grands : vous devrez vous habituer à la frappe. La rangée numérique supérieure supplémentaire, qui est désormais présente par défaut dans le clavier virtuel des appareils Samsung haut de gamme, est également absente ici - elle permet d'éviter de basculer pour accéder aux touches numériques du Samsung Galaxy S4.

Aucun gel ni redémarrage/arrêt spontané n’a été observé pendant les tests. Vous pouvez redémarrer votre smartphone vous-même en appuyant longuement sur la touche marche/arrêt et en sélectionnant l'élément approprié dans le menu contextuel. Lorsque vous le portez à votre oreille, l'écran est bloqué par le capteur de proximité. Le capteur de lumière contrôle automatiquement le niveau de luminosité de l'écran. Mais pour une raison quelconque, le Samsung Galaxy S4 mini ne fournissait aucun type de capteur de lumière pour les événements entrants - c'est dommage.

Performance

La plate-forme matérielle du Samsung Galaxy S4 mini est basée sur un système monopuce (SoC) Qualcomm Snapdragon 400. Le processeur central possède ici deux cœurs Krait 300 fonctionnant à une fréquence de 1,7 GHz. Il est assisté dans le traitement graphique par le processeur vidéo Adreno 305 - tout est exactement pareil que le Galaxy Mega, sauf qu'il a un écran plus grand et une résolution différente. L'appareil dispose de 1,5 Go de RAM et le stockage disponible pour l'utilisateur pour télécharger ses propres fichiers est initialement d'environ 5 Go sur les 8 Go de mémoire interne nominalement désignés. Il existe également la possibilité d'étendre la mémoire à l'aide de cartes microSD, mais la connexion de périphériques externes via OTG (hôte USB) n'est pas fournie ici.

Pour avoir une idée des performances de la plateforme Samsung Galaxy S4 mini, passons aux tests. Pour commencer, nous présentons les résultats comparatifs obtenus à l'aide de la base de données AnTuTu elle-même. Les performances se sont avérées presque deux fois inférieures à celles du produit phare de la société - c'est la différence entre le Galaxy S4 standard et sa version mini. Même l'un des favoris surdimensionnés de la saison dernière, le Google Nexus 4, a facilement surpassé le nouveau produit en termes de performances.

Un retard notable par rapport aux modèles haut de gamme du marché est visible non seulement dans le benchmark AnTuTu, mais également dans d'autres tests. Ce résultat est absolument attendu, car si les produits phares ont longtemps été basés sur des processeurs à 4 cœurs, dans le mini-phare, nous en avons un à 2 cœurs (bien qu'avec des cœurs très rapides). Il est logique qu'en termes de performances, le système matériel du nouveau produit se soit révélé le plus proche du héros déjà oublié du passé - le Sony Xperia V, qui était populaire à l'époque (puisqu'il est également basé sur un double -processeur central). Pour plus de commodité, nous avons résumé tous les résultats que nous avons obtenus lors des tests du smartphone Samsung Galaxy S4 mini lors de tests populaires dans les tableaux ci-dessous :

Ce qui est curieux : tous les résultats se sont avérés presque identiques à ceux du Samsung Galaxy Mega - un autre modèle de la famille, construit exactement sur la même plate-forme, mais avec un écran complètement différent (en taille, en résolution et même en technologie de production). ).

Quant au test du sous-système graphique dans le test multiplateforme 3DMark, le sujet du test a également montré un résultat pas très élevé - 5726 points.

Dans le test de jeu Epic Citadel, les résultats du sous-système graphique du Samsung Galaxy S4 mini sont plutôt bons - cela est dû à la puissance du cœur vidéo Adreno couplée à la faible résolution de l'écran. Cependant, les résultats ici n'atteignent pas le produit phare de la famille S4.

Samsung Galaxy S4 mini
(Qualcomm Snapdragon 400)
Samsung Galaxy S4
(Exynos 5410 Octa)
Samsung Galaxy Méga
(Qualcomm Snapdragon 400)
Sony Xperia V
(Qualcomm MSM8960)
Google Nexus 4
(Qualcomm APQ8064)
LG Optimus G
(Qualcomm APQ8064)
Citadelle épique, haute performance
(plus c'est mieux)
55,2 images par seconde 59,9 images par seconde 58,1 ips 47,7 ips 54,8 ips 56,7 ips
Citadelle épique, haute qualité 53,1 ips 59,3 ips 56,9 images par seconde 43,5 ips 52,9 images par seconde 56,3 ips
Citadelle épique, ultra haute qualité 49,0 ips 46,5 ips 33,3 ips 28,4 ips 37,4 ips 50,6 ips

Quant aux benchmarks pour évaluer la vitesse du moteur javascript, les résultats dépendent fortement du navigateur dans lequel les tests sont exécutés, la comparaison ne peut donc être vraiment précise que sur le même système d'exploitation et les mêmes navigateurs, et cela n'est pas toujours possible. Dans le cas des appareils fonctionnant sous le dernier système d'exploitation Android, nous essayons toujours d'utiliser Google Chrome, même si les résultats des mêmes tests dans le navigateur standard (si le fabricant le laisse dans le firmware) sont souvent meilleurs que dans Chrome. Dans les tests du navigateur, les résultats du Samsung Galaxy S4 mini sont d'ailleurs très bons - presque deux fois meilleurs que ceux du Google Nexus 4 de l'année dernière.

Dans les captures d'écran : résultats des tests dans un navigateur standard

Lecture de vidéo

Pour tester la nature omnivore de la lecture vidéo (y compris la prise en charge de divers codecs, conteneurs et fonctionnalités spéciales, telles que les sous-titres), nous avons utilisé les formats les plus courants, qui constituent l'essentiel du contenu disponible sur Internet. Notez que pour les appareils mobiles, il est important de prendre en charge le décodage vidéo matériel au niveau de la puce, car il est le plus souvent impossible de traiter les options modernes en utilisant uniquement les cœurs de processeur. De plus, il ne faut pas s’attendre à ce qu’un appareil mobile décode tout, puisque le leadership en matière de flexibilité appartient au PC et personne ne va le contester.

Selon les résultats des tests, le Samsung Galaxy S4 mini, contrairement à ses compatriotes haut de gamme Galaxy S4 ou Galaxy S4 Active, n'était pas équipé de tous les décodeurs nécessaires, en l'occurrence audio, nécessaires à la lecture complète de la plupart des décodeurs les plus courants. fichiers sur le réseau. Pour y jouer avec succès, vous devrez recourir à l'aide d'un lecteur tiers, par exemple MX Player. Certes, même dans celui-ci, vous devrez d'abord modifier les paramètres, en passant du décodage matériel au logiciel ou à un nouveau mode appelé Matériel+(non pris en charge par tous les smartphones), le son apparaîtra alors seulement. Tous les résultats sont résumés dans un seul tableau.

Format Conteneur, vidéo, son Lecteur vidéo MX Lecteur vidéo standard
DVDRip AVI, XviD 720×400 2200 Kbps, MP3+AC3 joue normalement joue normalement
Web-DLSD AVI, XviD 720×400 1400 Kbps, MP3+AC3 joue normalement joue normalement
Web-DL HD MKV, H.264 1280×720 3000 Kbit/s, AC3 Matériel+
BDRip 720p MKV, H.264 1280×720 4000 Kbit/s, AC3 fonctionne bien avec le décodeur Matériel+ La vidéo est lue correctement, mais il n'y a pas de son¹
BDRip 1080p MKV, H.264 1920×1080 8000 Kbit/s, AC3 fonctionne bien avec le décodeur Matériel+ La vidéo est lue correctement, mais il n'y a pas de son¹

¹ MX Video Player n'a diffusé le son qu'après être passé au décodage logiciel ou à un nouveau mode Matériel+; Le lecteur standard n'a pas ce paramètre

Nous n'avons pas trouvé d'interface MHL dans ce smartphone (en fait, l'adaptateur MHL de la version Samsung ne pouvait même pas être connecté à ce smartphone en raison de connecteurs incompatibles), nous avons donc dû nous limiter à tester la sortie vidéo sur l'appareil. propre écran en utilisant le lecteur standard. Pour ce faire, nous avons utilisé un ensemble de fichiers de test avec une flèche et un rectangle se déplaçant d'une division par image (voir Méthodologie de test des appareils de lecture et d'affichage vidéo. Version 1). Des captures d'écran avec une vitesse d'obturation de 1 s ont permis de déterminer la nature de la sortie des images de fichiers vidéo avec divers paramètres : la résolution variait (1280 x 720 (720p) et 1920 x 1080 (1080p) pixels) et la fréquence d'images (24, 25 , 30, 50 et 60 images/ Avec). Les résultats de ce test sont résumés dans le tableau :

Déposer Uniformité Laissez-passer
Écran
regarder-1920x1080-60p.mp4 pas jouable
regarder-1920x1080-50p.mp4 Gravement beaucoup
regarder-1920x1080-30p.mp4 Super Non
regarder-1920x1080-25p.mp4 Super Non
regarder-1920x1080-24p.mp4 Super Non
regarder-1280x720-60p.mp4 Bien peu
regarder-1280x720-50p.mp4 Bien peu
regarder-1280x720-30p.mp4 Super Non
regarder-1280x720-25p.mp4 Bien Non
regarder-1280x720-24p.mp4 Super Non

Remarque : Si les colonnes Uniformité et Suppression sont classées en vert, cela signifie que lorsque vous regardez des films, il n'y aura probablement aucun artefact causé par l'espacement des images ou que les pertes visibles n'affecteront pas le confort de visualisation. Les marques « rouges » indiquent d'éventuels problèmes associés à la lecture des fichiers correspondants.

Sur la base du critère de sortie d'image, la qualité de lecture des fichiers vidéo est très bonne, à l'exception des fichiers Full HD « lourds » à 50 et 60 ips. Cependant, dans tous les cas, l'alternance uniforme des images est un état relativement instable, car certains processus d'arrière-plan externes et internes conduisent à un échec périodique de l'alternance correcte des intervalles entre les images et même au saut d'images individuelles. La plage de luminosité affichée sur l'écran ne correspond pas légèrement à celle d'origine : dans les ombres, quelques nuances de gris ne se distinguent pas du noir, mais dans les hautes lumières, toutes les gradations de nuances sont affichées (pour la vidéo dans la plage 16-235 ). En général, si quelqu’un souhaite regarder des vidéos sur un si petit écran, il peut le faire sans aucun problème.

Autonomie de la batterie

La capacité de la batterie installée dans le Samsung Galaxy S4 mini est faible par rapport aux normes actuelles - 1900 mAh. Mais il faut bien sûr tenir compte de la taille et de la résolution relativement petites de l'écran, ainsi que de la taille du boîtier lui-même, dans lequel il serait difficile d'insérer une batterie plus grande. En conséquence, le smartphone a démontré une très bonne autonomie dans les modes d’utilisation courants : lire des livres, regarder des vidéos YouTube et jouer à des jeux vidéo 3D.

La lecture continue dans le programme FBReader (avec un thème standard et léger) à un niveau de luminosité minimum confortable (la luminosité a été réglée sur 100 cd/m²) a duré 16 heures 35 minutes jusqu'à ce que la batterie soit complètement déchargée, et la visualisation continue de vidéos YouTube en haute qualité (HQ) avec le même niveau de luminosité via un réseau Wi-Fi domestique, l'appareil a passé 12 heures 30 minutes - d'excellents indicateurs d'un véritable foie long. Dans une large mesure, cela était probablement dû à la petite taille de l'écran par rapport aux « pelles » modernes. En mode jeu, le smartphone a tenu 4 heures et 25 minutes.

Conclusion

Le mini smartphone Samsung Galaxy S4 occupe une niche inhabituelle et plutôt étroite sur le marché des appareils mobiles. D'une part, il porte la responsabilité de son affiliation familiale à la plus haute famille de la marque coréenne populaire. Et l'abréviation S4 dans son nom, pour ainsi dire, oblige... En revanche, compte tenu de ses performances modestes et de beaucoup de différences restrictives avec un modèle vraiment haut de gamme (absence d'OTG, MHL, voyant lumineux, dépouillé- logiciel, etc.), et d'ailleurs Si les données externes ne sont pas trop remarquables, vous pouvez facilement trouver des dizaines d'appareils moins connus sur le marché mobile avec des performances similaires, une apparence plus attrayante et des fonctionnalités riches, mais à un prix bien inférieur.

Actuellement, le prix officiel du Galaxy S4 mini est fixé à 19 990 roubles - du moins c'est ce qu'ils demandent désormais dans les magasins Svyaznoy pour un modèle prenant en charge deux cartes SIM. La version « à transport unique » du smartphone, que nous avons examinée dans la revue d’aujourd’hui, n’est pas encore officiellement vendue et ne peut être trouvée qu’à partir de fournitures « grises » non certifiées. Cependant, le prix d'achat dans cette version ne sera pas beaucoup plus bas : pour le modèle Samsung Galaxy S4 mini (GT-I9190), ils demandent désormais environ 17 000 roubles. Peut-être que le prix officiel du modèle prenant en charge une carte SIM baissera un peu lorsque l'appareil passera la certification et arrivera officiellement sur notre marché. Mais le prix sera toujours d'environ 15 000 - rien de moins. Cet appareil vaut-il son prix ? Bien sûr, c’est un prix très gonflé. Et 15 000, c'est un peu trop pour un appareil avec de telles caractéristiques, et je ne veux même pas sérieusement penser à 20 000. Pour ce genre d'argent, le modèle « mini » ne peut être acheté que par un fervent fan de cette marque, et même par quelqu'un qui recherche quelque chose d'inhabituel. Il semble que l'appétit de Samsung en matière de prix ait commencé à croître plus rapidement que la popularité de ses produits. Cela nous rappelle la triste pensée selon laquelle de plus en plus, tout le monde, mais seulement les segments aisés de la population, peut envisager d'acheter des produits de cette entreprise pour lui-même. Pensions-nous il y a quelques années que nous parlerions bientôt de produits Samsung comme celui-ci ?

Samsung Galaxy S4 mini VE Duos un smartphone compact doté de caractéristiques puissantes et prenant en charge 2 cartes SIM dans un étui élégant. Grâce à sa taille compacte, le smartphone est facile à utiliser d'une seule main et peut être rangé dans n'importe quelle poche sans gêner. voici quelques caractéristiques principales Samsung Galaxy S4 mini VE: puissant processeur 4 cœurs avec une fréquence de 1200 MHz, système d'exploitation Android, prise en charge de 2 cartes SIM, écran de 4,3 pouces de diagonale, batterie amovible de 1900 mAh, appareil photo principal de 8 MP, 8 Go intégrés et prise en charge des cartes mémoire MicroSD jusqu'à 64 Go. Prenez des photos et des vidéos claires au format Full HD avec des caméras 8 MP ; le smartphone dispose également d'une caméra frontale pour les selfies et les appels vidéo gratuits sur Internet. Un puissant processeur à 4 cœurs et 1,5 Go de RAM devraient suffire pour ouvrir des applications et des jeux Android sans décalage ni blocage. La prise en charge de 2 cartes SIM sur le Samsung Galaxy S4 mini VE est la possibilité d'utiliser simultanément des cartes SIM de différents opérateurs mobiles sur votre smartphone, ce qui ouvre des possibilités d'économies sur les services de communication. Choisissez à partir de quelle carte SIM vous souhaitez utiliser l'Internet haut débit 3G et regardez des films en ligne sur l'écran Super AMOLED sans attendre un rechargement constant. La batterie Samsung Galaxy S4 mini VE d'une capacité de 1900 mAh offre jusqu'à 11 heures d'autonomie en veille et jusqu'à 11 heures de travail sur les réseaux Wi-Fi. Vous pouvez partager Internet via le Galaxy S4 mini VE avec un autre téléphone, ordinateur portable, ordinateur ou tablette via un point d'accès Wi-Fi, et vous pouvez également transférer des fichiers vers un autre appareil à haute vitesse via Wi-Fi Direct.

  • Des spécifications plus détaillées et
  • Informations sur la marque, le modèle et les noms alternatifs de l'appareil spécifique, si disponibles.

    Conception

    Informations sur les dimensions et le poids de l'appareil, présentées dans différentes unités de mesure. Matériaux utilisés, couleurs proposées, certificats.

    Largeur

    Informations sur la largeur : fait référence au côté horizontal de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

    61,3 mm (millimètres)
    6,13 cm (centimètres)
    0,2 pied (pieds)
    2,41 po (pouces)
    Hauteur

    Informations sur la hauteur : fait référence au côté vertical de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

    124,6 mm (millimètres)
    12,46 cm (centimètres)
    0,41 pied (pieds)
    4,91 po (pouces)
    Épaisseur

    Informations sur l'épaisseur de l'appareil dans différentes unités de mesure.

    8,94 mm (millimètres)
    0,89 cm (centimètres)
    0,03 pied (pieds)
    0,35 po (pouces)
    Poids

    Informations sur le poids de l'appareil dans différentes unités de mesure.

    108 g (grammes)
    0,24 livre
    3,81 onces (onces)
    Volume

    Le volume approximatif de l'appareil, calculé sur la base des dimensions fournies par le fabricant. Désigne les appareils en forme de parallélépipède rectangle.

    68,28 cm³ (centimètres cubes)
    4,15 po³ (pouces cubes)
    Couleurs

    Informations sur les couleurs dans lesquelles cet appareil est proposé à la vente.

    Noir
    Blanc
    Orange
    Rose
    Violet
    Bleu

    Carte SIM

    La carte SIM est utilisée dans les appareils mobiles pour stocker des données certifiant l'authenticité des abonnés au service mobile.

    Réseaux mobiles

    Un réseau mobile est un système radio qui permet à plusieurs appareils mobiles de communiquer entre eux.

    Technologies de communication mobile et vitesses de transfert de données

    La communication entre les appareils sur les réseaux mobiles s'effectue à l'aide de technologies offrant différents taux de transfert de données.

    Système opérateur

    Un système d'exploitation est un logiciel système qui gère et coordonne le fonctionnement des composants matériels d'un appareil.

    SoC (système sur puce)

    Un système sur puce (SoC) comprend tous les composants matériels les plus importants d'un appareil mobile sur une seule puce.

    SoC (système sur puce)

    Un système sur puce (SoC) intègre différents composants matériels, tels qu'un processeur, un processeur graphique, de la mémoire, des périphériques, des interfaces, etc., ainsi que les logiciels nécessaires à leur fonctionnement.

    Qualcomm Snapdragon 400 MSM8930AB
    Processus

    Informations sur le processus technologique par lequel la puce est fabriquée. Les nanomètres mesurent la moitié de la distance entre les éléments du processeur.

    28 nm (nanomètres)
    Processeur (UC)

    La fonction principale du processeur (CPU) d'un appareil mobile est d'interpréter et d'exécuter les instructions contenues dans les applications logicielles.

    Krait 300
    Taille du processeur

    La taille (en bits) d'un processeur est déterminée par la taille (en bits) des registres, des bus d'adresses et des bus de données. Les processeurs 64 bits ont des performances supérieures à celles des processeurs 32 bits, qui sont à leur tour plus puissants que les processeurs 16 bits.

    32 bits
    Architecture du jeu d’instructions

    Les instructions sont des commandes avec lesquelles le logiciel règle/contrôle le fonctionnement du processeur. Informations sur le jeu d'instructions (ISA) que le processeur peut exécuter.

    ARMv7
    Cache niveau 1 (L1)

    La mémoire cache est utilisée par le processeur pour réduire le temps d'accès aux données et instructions les plus fréquemment utilisées. Le cache L1 (niveau 1) est de petite taille et est beaucoup plus rapide que la mémoire système et les autres niveaux de cache. Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L1, il continue à les chercher dans le cache L2. Sur certains processeurs, cette recherche s'effectue simultanément en L1 et L2.

    16 Ko + 16 Ko (kilo-octets)
    Cache niveau 2 (L2)

    Le cache L2 (niveau 2) est plus lent que le cache L1, mais en retour, il a une capacité plus élevée, lui permettant de mettre en cache plus de données. Comme L1, elle est beaucoup plus rapide que la mémoire système (RAM). Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L2, il continue de les chercher dans le cache L3 (si disponible) ou dans la mémoire RAM.

    1024 Ko (kilo-octets)
    1 Mo (mégaoctets)
    Nombre de cœurs de processeur

    Le cœur du processeur exécute les instructions logicielles. Il existe des processeurs avec un, deux cœurs ou plus. Avoir plus de cœurs augmente les performances en permettant l'exécution de plusieurs instructions en parallèle.

    2
    Vitesse d'horloge du processeur

    La vitesse d'horloge d'un processeur décrit sa vitesse en termes de cycles par seconde. Elle se mesure en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

    1 700 MHz (mégahertz)
    Unité de traitement graphique (GPU)

    L'unité de traitement graphique (GPU) gère les calculs pour diverses applications graphiques 2D/3D. Dans les appareils mobiles, il est le plus souvent utilisé par les jeux, les interfaces grand public, les applications vidéo, etc.

    Qualcomm Adreno 305
    Nombre de cœurs GPU

    Comme un CPU, un GPU est composé de plusieurs parties actives appelées cœurs. Ils gèrent les calculs graphiques pour diverses applications.

    1
    Quantité de mémoire vive (RAM)

    La mémoire vive (RAM) est utilisée par le système d'exploitation et toutes les applications installées. Les données stockées dans la RAM sont perdues après la mise hors tension ou le redémarrage de l'appareil.

    1,5 Go (gigaoctets)
    Type de mémoire vive (RAM)

    Informations sur le type de mémoire vive (RAM) utilisé par l'appareil.

    LPDDR2
    Fréquence de la RAM

    La fréquence de la RAM détermine sa vitesse de fonctionnement, plus précisément la vitesse de lecture/écriture des données.

    533 MHz (mégahertz)

    Mémoire intégrée

    Chaque appareil mobile dispose d'une mémoire intégrée (non amovible) d'une capacité fixe.

    Cartes mémoire

    Les cartes mémoire sont utilisées dans les appareils mobiles pour augmenter la capacité de stockage des données.

    Écran

    L'écran d'un appareil mobile se caractérise par sa technologie, sa résolution, sa densité de pixels, sa longueur en diagonale, sa profondeur de couleur, etc.

    Type/technologie

    L'une des principales caractéristiques de l'écran est la technologie par laquelle il est fabriqué et dont dépend directement la qualité de l'image de l'information.

    Super AMOLED
    Diagonale

    Pour les appareils mobiles, la taille de l’écran est exprimée par la longueur de sa diagonale, mesurée en pouces.

    4,3 po (pouces)
    109,22 mm (millimètres)
    10,92 cm (centimètres)
    Largeur

    Largeur approximative de l'écran

    2,11 po (pouces)
    53,55 mm (millimètres)
    5,35 cm (centimètres)
    Hauteur

    Hauteur approximative de l'écran

    3,75 po (pouces)
    95,19 mm (millimètres)
    9,52 cm (centimètres)
    Rapport hauteur/largeur

    Le rapport entre les dimensions du côté long de l'écran et son côté court

    1.778:1
    16:9
    Autorisation

    La résolution de l'écran indique le nombre de pixels verticalement et horizontalement sur l'écran. Une résolution plus élevée signifie des détails d’image plus clairs.

    540 x 960 pixels
    Densité de pixels

    Informations sur le nombre de pixels par centimètre ou pouce de l'écran. Une densité plus élevée permet aux informations d'être affichées sur l'écran avec des détails plus clairs.

    256 ppp (pixels par pouce)
    100 ppm (pixels par centimètre)
    Profondeur de couleur

    La profondeur de couleur de l'écran reflète le nombre total de bits utilisés pour les composants de couleur dans un pixel. Informations sur le nombre maximum de couleurs que l'écran peut afficher.

    24 bits
    16777216 fleurs
    Zone d'écran

    Pourcentage approximatif de la zone d'écran occupée par l'écran à l'avant de l'appareil.

    66,95% (pourcentage)
    Autres caractéristiques

    Informations sur d'autres fonctionnalités et caractéristiques de l'écran.

    Capacitif
    Multi-touch
    Résistance aux rayures
    Verre Corning Gorilla 2

    Capteurs

    Différents capteurs effectuent différentes mesures quantitatives et convertissent les indicateurs physiques en signaux qu'un appareil mobile peut reconnaître.

    Caméra arrière

    La caméra principale d'un appareil mobile est généralement située sur son panneau arrière et peut être combinée avec une ou plusieurs caméras secondaires.

    Type de capteur

    Informations sur le type de capteur de la caméra. Certains des types de capteurs les plus utilisés dans les caméras des appareils mobiles sont CMOS, BSI, ISOCELL, etc.

    CMOS BSI (éclairage arrière)
    Taille du capteur

    Informations sur les dimensions du capteur photo utilisé dans l'appareil. En règle générale, les caméras dotées de capteurs plus grands et de densités de pixels plus faibles offrent une qualité d'image supérieure malgré une résolution plus faible.

    4,54 x 3,42 mm (millimètres)
    0,22 po (pouces)
    Taille des pixels

    Les pixels sont généralement mesurés en microns. Les pixels plus grands sont capables de capturer plus de lumière et offrent donc une meilleure photographie en basse lumière et une plage dynamique plus large que les pixels plus petits. D’un autre côté, des pixels plus petits permettent une résolution plus élevée tout en conservant la même taille de capteur.

    1,391 µm (micromètres)
    0,001391 mm (millimètres)
    Facteur de culture

    Le facteur de recadrage est le rapport entre les dimensions du capteur plein format (36 x 24 mm, équivalent à une image de film standard 35 mm) et les dimensions du capteur photo de l'appareil. Le nombre indiqué représente le rapport des diagonales du capteur plein format (43,3 mm) et du capteur photo d'un appareil particulier.

    7.61
    Svetlosila

    Le diaphragme (également appelé ouverture, ouverture ou nombre f) est une mesure de la taille de l'ouverture d'un objectif, qui détermine la quantité de lumière entrant dans le capteur. Plus le nombre f est bas, plus l’ouverture est grande et plus la lumière atteint le capteur. Généralement, le nombre f est spécifié pour correspondre à l'ouverture maximale possible de l'ouverture.

    f/2.6
    Distance focale

    La distance focale indique la distance en millimètres entre le capteur et le centre optique de l'objectif. La distance focale équivalente (35 mm) est la distance focale d'un appareil photo d'appareil mobile égale à la distance focale d'un capteur plein format 35 mm, qui permettra d'obtenir le même angle de vision. Elle est calculée en multipliant la distance focale réelle de l'appareil photo d'un appareil mobile par le facteur de recadrage de son capteur. Le facteur de recadrage peut être défini comme le rapport entre les diagonales d'un capteur plein format 35 mm et le capteur d'un appareil mobile.

    4,6 mm (millimètres)
    35,02 mm (millimètres) *(35 mm / plein format)
    Type de flash

    Les caméras arrière (arrière) des appareils mobiles utilisent principalement des flashs LED. Ils peuvent être configurés avec une, deux ou plusieurs sources lumineuses et varient en forme.

    DIRIGÉ
    Résolution de l'image

    L’une des principales caractéristiques des caméras est la résolution. Il représente le nombre de pixels horizontaux et verticaux dans une image. Pour plus de commodité, les fabricants de smartphones indiquent souvent la résolution en mégapixels, indiquant le nombre approximatif de pixels en millions.

    3264 x 2448 pixels
    7,99 MP (mégapixels)
    Résolution vidéo

    Informations sur la résolution vidéo maximale que la caméra peut enregistrer.

    1920 x 1080 pixels
    2,07 MP (mégapixels)
    Vitesse d'enregistrement vidéo (fréquence d'images)

    Informations sur la vitesse d'enregistrement maximale (images par seconde, fps) prise en charge par la caméra à la résolution maximale. Certaines des vitesses d'enregistrement vidéo les plus élémentaires sont 24 ips, 25 ips, 30 ips, 60 ips.

    30 images par seconde (images par seconde)
    Caractéristiques

    Informations sur les fonctionnalités logicielles et matérielles supplémentaires de la caméra arrière (arrière).

    Mise au point automatique
    Zoom numérique
    Balises géographiques
    Photographie panoramique
    Prise de vue HDR
    Mise au point tactile
    Reconnaissance faciale

    Caméra frontale

    Les smartphones disposent d'une ou plusieurs caméras frontales de conceptions diverses : une caméra contextuelle, une caméra rotative, une découpe ou un trou dans l'écran, une caméra sous l'écran.

    Audio

    Informations sur le type de haut-parleurs et les technologies audio prises en charge par l'appareil.

    Radio

    La radio de l'appareil mobile est un récepteur FM intégré.

    Détermination de l'emplacement

    Informations sur les technologies de navigation et de localisation prises en charge par votre appareil.

    Wi-Fi

    Le Wi-Fi est une technologie qui permet une communication sans fil pour transmettre des données sur des distances proches entre différents appareils.

    Bluetooth

    Bluetooth est une norme permettant le transfert de données sans fil sécurisé entre différents appareils de différents types sur de courtes distances.

    Version

    Il existe plusieurs versions de Bluetooth, chacune améliorant la vitesse de communication, la couverture et facilitant la découverte et la connexion des appareils. Informations sur la version Bluetooth de l'appareil.

    4.0
    Caractéristiques

    Bluetooth utilise différents profils et protocoles qui permettent un transfert de données plus rapide, des économies d'énergie, une découverte améliorée des appareils, etc. Certains de ces profils et protocoles pris en charge par l'appareil sont présentés ici.

    A2DP (profil de distribution audio avancé)
    AVRCP (profil de télécommande audio/visuelle)
    HFP (profil mains libres)
    HID (profil d'interface humaine)
    HSP (profil de casque)
    MAP (profil d'accès aux messages)
    OPP (profil de poussée d'objet)
    PAN (profil de réseau personnel)
    PBAP/PAB (profil d'accès à l'annuaire téléphonique)
    SAP/SIM/rSAP (profil d'accès SIM)

    USB

    USB (Universal Serial Bus) est une norme industrielle qui permet à différents appareils électroniques d'échanger des données.

    Prise casque

    Il s'agit d'un connecteur audio, également appelé prise audio. La norme la plus utilisée dans les appareils mobiles est la prise casque 3,5 mm.

    Connecter des appareils

    Informations sur d'autres technologies de connexion importantes prises en charge par votre appareil.

    Navigateur

    Un navigateur Web est une application logicielle permettant d'accéder et de visualiser des informations sur Internet.

    Navigateur

    Informations sur certaines des principales caractéristiques et normes prises en charge par le navigateur de l'appareil.

    HTML
    HTML5
    CSS3

    Formats/codecs de fichiers audio

    Les appareils mobiles prennent en charge différents formats de fichiers audio et codecs, qui stockent et encodent/décodent respectivement les données audio numériques.

    Formats/codecs de fichiers vidéo

    Les appareils mobiles prennent en charge différents formats de fichiers vidéo et codecs, qui stockent et encodent/décodent respectivement les données vidéo numériques.

    Batterie

    Les batteries des appareils mobiles diffèrent les unes des autres par leur capacité et leur technologie. Ils fournissent la charge électrique nécessaire à leur fonctionnement.

    Capacité

    La capacité d'une batterie indique la charge maximale qu'elle peut contenir, mesurée en milliampères-heures.

    1900 mAh (milliampères-heures)
    Taper

    Le type de batterie est déterminé par sa structure et, plus précisément, par les produits chimiques utilisés. Il existe différents types de batteries, les batteries lithium-ion et lithium-ion polymère étant les batteries les plus couramment utilisées dans les appareils mobiles.

    Li-Ion (Lithium-ion)
    Temps de conversation 2G

    Le temps de conversation 2G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue sur un réseau 2G.

    12 h (heures)
    720 minutes (minutes)
    0,5 jours
    Latence 2G

    L'autonomie en veille 2G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 2G.

    300 h (heures)
    18 000 minutes (minutes)
    12,5 jours
    Temps de conversation 3G

    Le temps de conversation 3G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue sur un réseau 3G.

    12 h (heures)
    720 minutes (minutes)
    0,5 jours
    Latence 3G

    L'autonomie en veille 3G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 3G.

    300 h (heures)
    18 000 minutes (minutes)
    12,5 jours
    Caractéristiques

    Informations sur certaines caractéristiques supplémentaires de la batterie de l'appareil.

    Amovible

    Débit d'absorption spécifique (DAS)

    Le niveau DAS fait référence à la quantité de rayonnement électromagnétique absorbée par le corps humain lors de l'utilisation d'un appareil mobile.

    Niveau SAR de la tête (UE)

    Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile près de l'oreille dans une position de conversation. En Europe, la valeur DAS maximale autorisée pour les appareils mobiles est limitée à 2 W/kg pour 10 grammes de tissu humain. Cette norme a été établie par le Comité CENELEC conformément aux normes CEI, sous réserve des directives ICNIRP de 1998.

    0,298 W/kg (Watt par kilogramme)
    Niveau DAS corporel (UE)

    Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile au niveau des hanches. La valeur DAS maximale autorisée pour les appareils mobiles en Europe est de 2 W/kg pour 10 grammes de tissu humain. Cette norme a été établie par le Comité CENELEC conformément aux directives ICNIRP 1998 et aux normes CEI.

    0,361 W/kg (Watt par kilogramme)
    Niveau SAR de la tête (US)

    Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile près de l'oreille. La valeur maximale utilisée aux États-Unis est de 1,6 W/kg pour 1 gramme de tissu humain. Aux États-Unis, les appareils mobiles sont réglementés par la CTIA et la FCC effectue des tests et définit leurs valeurs DAS.

    1,21 W/kg (Watt par kilogramme)
    Niveau DAS corporel (États-Unis)

    Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile au niveau des hanches. La valeur DAS la plus élevée autorisée aux États-Unis est de 1,6 W/kg pour 1 gramme de tissu humain. Cette valeur est fixée par la FCC et la CTIA surveille la conformité des appareils mobiles à cette norme.

    1,49 W/kg (Watt par kilogramme)

    Ainsi, dans cet article, nous verrons à quel point le frère cadet du smartphone Samsung Galaxy S4 est pire ou meilleur.

    La première chose à considérer est l'apparence de l'appareil appelé Galaxy S4 Mini. Comme nous l'avons déjà mentionné, il n'est pratiquement pas différent de sa version plus grande. Les mêmes matériaux ont été utilisés dans sa production, le design contient des lignes caractéristiques de la ligne Galaxy. Sauf que son écran est réduit à 4,3 pouces, le poids est devenu 107 grammes et les dimensions hors tout sont : 124,6 x 61,3 x 8,9 mm. Grâce à cela, il est beaucoup plus confortable à tenir en main que le Galaxy S4, et il est plus populaire auprès des utilisateurs qui préfèrent les petits smartphones aux énormes téléphones qui parfois ne rentrent même pas dans une poche.




    Le Galaxy S4 Mini est entièrement fabriqué en plastique, et il y a toujours un bouton Accueil physique et des touches tactiles Retour et Menu au bas de l'appareil. Le panneau avant et l'arrière sont peints en noir et des diamants sont appliqués sur le métal, ce qui dilue légèrement le design ennuyeux.

    En bas, vous trouverez également un port microUSB et un microphone. Et en haut se trouvent un port infrarouge, un deuxième microphone et une prise audio 3,5 mm. Traditionnellement, sur le côté gauche, nous voyons les touches de volume, et sur le côté opposé se trouve une touche marche/arrêt.





    Sur le panneau arrière, comme d'habitude, il y a un appareil photo, et juste en dessous se trouvent un flash et un haut-parleur supplémentaire pour haut-parleur.

    Comme nous l'avons déjà dit, le Galaxy S4 Mini dispose d'un écran de 4,3 pouces avec une résolution de 540 x 960 pixels. Sa qualité est légèrement meilleure que celle du Galaxy S3, qui a une résolution d'écran de 1280 x 720 pixels. L'écran du mini-smartphone lui-même a reçu une matrice Super AMOLED. Certains disent que ces écrans sont pires, tandis que d'autres, au contraire, n'aiment que ces écrans. Le fait est que ces écrans affichent les couleurs noires de manière très réaliste, mais le blanc est à l'opposé, avec un mélange de vert voire de violet. Mais toutes les autres couleurs sont très vives et saturées.

    Cependant, plus l’écran est lumineux, plus il consomme de la batterie. Le Galaxy S4 Mini dispose d’une batterie lithium-ion de 1900 mAh. Il semblerait que cette batterie ait un si petit volume, car elle réduit la durée de vie de la batterie de l'appareil. En fait, il s'est avéré que 1900 mAh offrent une durée de fonctionnement suffisante au téléphone sans charge supplémentaire.

    Samsung assure que le smartphone Galaxy S4 Mini durera environ 10 heures si vous parlez au téléphone pendant 15 ou 20 minutes par jour, l'Internet 3G durera environ 4 à 5 heures et le Wi-Fi durera à peu près la même chose. Quant à écouter de la musique et regarder des vidéos, vous devriez consacrer une heure à chacun.













    En mode conversation constante, le Galaxy S4 Mini durera environ 8 heures ; si vous écoutez de la musique avec des écouteurs à plein volume et avec une luminosité d'affichage maximale, le smartphone durera 5 heures. Si la luminosité est minime, vous pouvez alors écouter de la musique pendant 45 heures sans recharger l'appareil. Eh bien, lorsque vous jouez, le smartphone ne tiendra que 3 heures d'autonomie.

    De plus, le Galaxy S4 Mini prend en charge les réseaux 2G, 3G, HSDPA, le LTE n'est présent que sur les modèles i9195 et, bien sûr, il existe également le Bluetooth 4.0 HS, le Wi-Fi 802.11 a/b/g/n et un port microUSB 2.0. .

    Passons à quelque chose de plus sérieux : il s'agit de la prise en compte de la RAM et de la mémoire interne du smartphone, de l'appareil photo, du processeur, du système d'exploitation, etc.

    Le mini-téléphone a reçu 1,5 Go de RAM de Samsung. En principe, cela suffit amplement pour un appareil peu puissant - il ne ralentira pas et tous les programmes et applications qui lui sont adaptés pourront fonctionner parfaitement. Il reste 900 Mo de RAM pour exécuter des applications, des programmes et des jeux ; le reste est destiné à exécuter le processeur et le système d'exploitation.

    La mémoire interne du téléphone est de 8 Go, mais seuls 4 Go sont alloués au stockage d'applications et de données similaires. S'il le souhaite, l'utilisateur peut étendre la mémoire flash à l'aide d'un support amovible, à savoir une carte mémoire microSD d'une capacité allant jusqu'à 64 Go.

    Le Galaxy S4 Mini a reçu deux caméras : une caméra frontale avec une résolution de 1,9 mégapixels et une caméra de recul avec une résolution de 8 mégapixels et une mise au point automatique. Le téléphone dispose également d'un flash LED à section unique pour prendre des photos de nuit ou dans des conditions de faible luminosité. Les photos peuvent être produites avec une résolution maximale de 3 264 x 1 836 pixels et les vidéos avec une résolution de 1 920 x 1 080 pixels. L'enregistrement vidéo est possible à 30 images par seconde.

    Le smartphone Samsung Galaxy S4 Mini dispose d'un processeur dual-core Qualcomm Snapdragon 400 avec une fréquence d'horloge de 1,7 GHz et d'un processeur graphique Adreno 305. Bien que le processeur ne soit pas le plus puissant, il prend en charge presque tous les jeux et programmes modernes.

    Jusqu'à présent, le smartphone fonctionne sous le système d'exploitation Android 4.2.2. Il implémente toutes les fonctions habituelles caractéristiques de ce firmware. Peut-être qu'une mise à jour avec le système d'exploitation Android 4.3 Jelly Bean apparaîtra bientôt.

    La musique est diffusée par un lecteur standard de Samsung, installé sur de nombreux appareils de cette société. La qualité sonore est excellente, adaptée à une écoute avec ou sans casque.

    Le haut-parleur lui-même n'est pas le plus fort et le son qui en sort est légèrement grave, mais clair.

    Il est à noter que le Samsung Galaxy S4 Mini prend en charge la radio FM, mais pas le Galaxy S4 Active.

    Pour regarder des vidéos, il existe bien sûr un lecteur vidéo qui lit les codecs suivants : H264, Xvid, DivX et les formats vidéo tels que AVI, MP4, MKV, WMV. Eh bien, si vous préférez regarder des films dans d'autres formats, il est préférable de télécharger n'importe quel lecteur vidéo qui vous convient sur le marché Google Play.

    Le coût de cet appareil est de 16 000 roubles. Un peu cher pour un appareil aussi moyen. Cependant, si vous préférez les petits écrans de 4 pouces et que vous êtes satisfait de sa puissance et de son design, alors le Galaxy S4 Mini vaut le détour.

    Informations sur la marque, le modèle et les noms alternatifs de l'appareil spécifique, si disponibles.

    Conception

    Informations sur les dimensions et le poids de l'appareil, présentées dans différentes unités de mesure. Matériaux utilisés, couleurs proposées, certificats.

    Largeur

    Informations sur la largeur : fait référence au côté horizontal de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

    61,3 mm (millimètres)
    6,13 cm (centimètres)
    0,2 pied (pieds)
    2,41 po (pouces)
    Hauteur

    Informations sur la hauteur : fait référence au côté vertical de l'appareil dans son orientation standard pendant l'utilisation.

    124,6 mm (millimètres)
    12,46 cm (centimètres)
    0,41 pied (pieds)
    4,91 po (pouces)
    Épaisseur

    Informations sur l'épaisseur de l'appareil dans différentes unités de mesure.

    8,94 mm (millimètres)
    0,89 cm (centimètres)
    0,03 pied (pieds)
    0,35 po (pouces)
    Poids

    Informations sur le poids de l'appareil dans différentes unités de mesure.

    107 g (grammes)
    0,24 livre
    3,77 onces (onces)
    Volume

    Le volume approximatif de l'appareil, calculé sur la base des dimensions fournies par le fabricant. Désigne les appareils en forme de parallélépipède rectangle.

    68,28 cm³ (centimètres cubes)
    4,15 po³ (pouces cubes)
    Couleurs

    Informations sur les couleurs dans lesquelles cet appareil est proposé à la vente.

    Noir
    Blanc
    Rose
    Violet
    Bleu
    Orange

    Carte SIM

    La carte SIM est utilisée dans les appareils mobiles pour stocker des données certifiant l'authenticité des abonnés au service mobile.

    Réseaux mobiles

    Un réseau mobile est un système radio qui permet à plusieurs appareils mobiles de communiquer entre eux.

    Technologies de communication mobile et vitesses de transfert de données

    La communication entre les appareils sur les réseaux mobiles s'effectue à l'aide de technologies offrant différents taux de transfert de données.

    Système opérateur

    Un système d'exploitation est un logiciel système qui gère et coordonne le fonctionnement des composants matériels d'un appareil.

    SoC (système sur puce)

    Un système sur puce (SoC) comprend tous les composants matériels les plus importants d'un appareil mobile sur une seule puce.

    SoC (système sur puce)

    Un système sur puce (SoC) intègre différents composants matériels, tels qu'un processeur, un processeur graphique, de la mémoire, des périphériques, des interfaces, etc., ainsi que les logiciels nécessaires à leur fonctionnement.

    Qualcomm Snapdragon 400 MSM8930AB
    Processus

    Informations sur le processus technologique par lequel la puce est fabriquée. Les nanomètres mesurent la moitié de la distance entre les éléments du processeur.

    28 nm (nanomètres)
    Processeur (UC)

    La fonction principale du processeur (CPU) d'un appareil mobile est d'interpréter et d'exécuter les instructions contenues dans les applications logicielles.

    Krait 300
    Taille du processeur

    La taille (en bits) d'un processeur est déterminée par la taille (en bits) des registres, des bus d'adresses et des bus de données. Les processeurs 64 bits ont des performances supérieures à celles des processeurs 32 bits, qui sont à leur tour plus puissants que les processeurs 16 bits.

    32 bits
    Architecture du jeu d’instructions

    Les instructions sont des commandes avec lesquelles le logiciel règle/contrôle le fonctionnement du processeur. Informations sur le jeu d'instructions (ISA) que le processeur peut exécuter.

    ARMv7
    Cache niveau 1 (L1)

    La mémoire cache est utilisée par le processeur pour réduire le temps d'accès aux données et instructions les plus fréquemment utilisées. Le cache L1 (niveau 1) est de petite taille et est beaucoup plus rapide que la mémoire système et les autres niveaux de cache. Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L1, il continue à les chercher dans le cache L2. Sur certains processeurs, cette recherche s'effectue simultanément en L1 et L2.

    16 Ko + 16 Ko (kilo-octets)
    Cache niveau 2 (L2)

    Le cache L2 (niveau 2) est plus lent que le cache L1, mais en retour, il a une capacité plus élevée, lui permettant de mettre en cache plus de données. Comme L1, elle est beaucoup plus rapide que la mémoire système (RAM). Si le processeur ne trouve pas les données demandées dans L2, il continue de les chercher dans le cache L3 (si disponible) ou dans la mémoire RAM.

    1024 Ko (kilo-octets)
    1 Mo (mégaoctets)
    Nombre de cœurs de processeur

    Le cœur du processeur exécute les instructions logicielles. Il existe des processeurs avec un, deux cœurs ou plus. Avoir plus de cœurs augmente les performances en permettant l'exécution de plusieurs instructions en parallèle.

    2
    Vitesse d'horloge du processeur

    La vitesse d'horloge d'un processeur décrit sa vitesse en termes de cycles par seconde. Elle se mesure en mégahertz (MHz) ou gigahertz (GHz).

    1 700 MHz (mégahertz)
    Unité de traitement graphique (GPU)

    L'unité de traitement graphique (GPU) gère les calculs pour diverses applications graphiques 2D/3D. Dans les appareils mobiles, il est le plus souvent utilisé par les jeux, les interfaces grand public, les applications vidéo, etc.

    Qualcomm Adreno 305
    Nombre de cœurs GPU

    Comme un CPU, un GPU est composé de plusieurs parties actives appelées cœurs. Ils gèrent les calculs graphiques pour diverses applications.

    1
    Quantité de mémoire vive (RAM)

    La mémoire vive (RAM) est utilisée par le système d'exploitation et toutes les applications installées. Les données stockées dans la RAM sont perdues après la mise hors tension ou le redémarrage de l'appareil.

    1,5 Go (gigaoctets)
    Type de mémoire vive (RAM)

    Informations sur le type de mémoire vive (RAM) utilisé par l'appareil.

    LPDDR2
    Fréquence de la RAM

    La fréquence de la RAM détermine sa vitesse de fonctionnement, plus précisément la vitesse de lecture/écriture des données.

    533 MHz (mégahertz)

    Mémoire intégrée

    Chaque appareil mobile dispose d'une mémoire intégrée (non amovible) d'une capacité fixe.

    Cartes mémoire

    Les cartes mémoire sont utilisées dans les appareils mobiles pour augmenter la capacité de stockage des données.

    Écran

    L'écran d'un appareil mobile se caractérise par sa technologie, sa résolution, sa densité de pixels, sa longueur en diagonale, sa profondeur de couleur, etc.

    Type/technologie

    L'une des principales caractéristiques de l'écran est la technologie par laquelle il est fabriqué et dont dépend directement la qualité de l'image de l'information.

    Super AMOLED
    Diagonale

    Pour les appareils mobiles, la taille de l’écran est exprimée par la longueur de sa diagonale, mesurée en pouces.

    4,3 po (pouces)
    109,22 mm (millimètres)
    10,92 cm (centimètres)
    Largeur

    Largeur approximative de l'écran

    2,11 po (pouces)
    53,55 mm (millimètres)
    5,35 cm (centimètres)
    Hauteur

    Hauteur approximative de l'écran

    3,75 po (pouces)
    95,19 mm (millimètres)
    9,52 cm (centimètres)
    Rapport hauteur/largeur

    Le rapport entre les dimensions du côté long de l'écran et son côté court

    1.778:1
    16:9
    Autorisation

    La résolution de l'écran indique le nombre de pixels verticalement et horizontalement sur l'écran. Une résolution plus élevée signifie des détails d’image plus clairs.

    540 x 960 pixels
    Densité de pixels

    Informations sur le nombre de pixels par centimètre ou pouce de l'écran. Une densité plus élevée permet aux informations d'être affichées sur l'écran avec des détails plus clairs.

    256 ppp (pixels par pouce)
    100 ppm (pixels par centimètre)
    Profondeur de couleur

    La profondeur de couleur de l'écran reflète le nombre total de bits utilisés pour les composants de couleur dans un pixel. Informations sur le nombre maximum de couleurs que l'écran peut afficher.

    24 bits
    16777216 fleurs
    Zone d'écran

    Pourcentage approximatif de la zone d'écran occupée par l'écran à l'avant de l'appareil.

    66,95% (pourcentage)
    Autres caractéristiques

    Informations sur d'autres fonctionnalités et caractéristiques de l'écran.

    Capacitif
    Multi-touch
    Résistance aux rayures
    Verre Corning Gorilla 2

    Capteurs

    Différents capteurs effectuent différentes mesures quantitatives et convertissent les indicateurs physiques en signaux qu'un appareil mobile peut reconnaître.

    Caméra arrière

    La caméra principale d'un appareil mobile est généralement située sur son panneau arrière et peut être combinée avec une ou plusieurs caméras secondaires.

    Type de capteur

    Informations sur le type de capteur de la caméra. Certains des types de capteurs les plus utilisés dans les caméras des appareils mobiles sont CMOS, BSI, ISOCELL, etc.

    CMOS BSI (éclairage arrière)
    Taille du capteur

    Informations sur les dimensions du capteur photo utilisé dans l'appareil. En règle générale, les caméras dotées de capteurs plus grands et de densités de pixels plus faibles offrent une qualité d'image supérieure malgré une résolution plus faible.

    4,54 x 3,42 mm (millimètres)
    0,22 po (pouces)
    Taille des pixels

    Les pixels sont généralement mesurés en microns. Les pixels plus grands sont capables de capturer plus de lumière et offrent donc une meilleure photographie en basse lumière et une plage dynamique plus large que les pixels plus petits. D’un autre côté, des pixels plus petits permettent une résolution plus élevée tout en conservant la même taille de capteur.

    1,391 µm (micromètres)
    0,001391 mm (millimètres)
    Facteur de culture

    Le facteur de recadrage est le rapport entre les dimensions du capteur plein format (36 x 24 mm, équivalent à une image de film standard 35 mm) et les dimensions du capteur photo de l'appareil. Le nombre indiqué représente le rapport des diagonales du capteur plein format (43,3 mm) et du capteur photo d'un appareil particulier.

    7.61
    Svetlosila

    Le diaphragme (également appelé ouverture, ouverture ou nombre f) est une mesure de la taille de l'ouverture d'un objectif, qui détermine la quantité de lumière entrant dans le capteur. Plus le nombre f est bas, plus l’ouverture est grande et plus la lumière atteint le capteur. Généralement, le nombre f est spécifié pour correspondre à l'ouverture maximale possible de l'ouverture.

    f/2.6
    Distance focale

    La distance focale indique la distance en millimètres entre le capteur et le centre optique de l'objectif. La distance focale équivalente (35 mm) est la distance focale d'un appareil photo d'appareil mobile égale à la distance focale d'un capteur plein format 35 mm, qui permettra d'obtenir le même angle de vision. Elle est calculée en multipliant la distance focale réelle de l'appareil photo d'un appareil mobile par le facteur de recadrage de son capteur. Le facteur de recadrage peut être défini comme le rapport entre les diagonales d'un capteur plein format 35 mm et le capteur d'un appareil mobile.

    4,6 mm (millimètres)
    35,02 mm (millimètres) *(35 mm / plein format)
    Type de flash

    Les caméras arrière (arrière) des appareils mobiles utilisent principalement des flashs LED. Ils peuvent être configurés avec une, deux ou plusieurs sources lumineuses et varient en forme.

    DIRIGÉ
    Résolution de l'image

    L’une des principales caractéristiques des caméras est la résolution. Il représente le nombre de pixels horizontaux et verticaux dans une image. Pour plus de commodité, les fabricants de smartphones indiquent souvent la résolution en mégapixels, indiquant le nombre approximatif de pixels en millions.

    3264 x 2448 pixels
    7,99 MP (mégapixels)
    Résolution vidéo

    Informations sur la résolution vidéo maximale que la caméra peut enregistrer.

    1920 x 1080 pixels
    2,07 MP (mégapixels)
    Vitesse d'enregistrement vidéo (fréquence d'images)

    Informations sur la vitesse d'enregistrement maximale (images par seconde, fps) prise en charge par la caméra à la résolution maximale. Certaines des vitesses d'enregistrement vidéo les plus élémentaires sont 24 ips, 25 ips, 30 ips, 60 ips.

    30 images par seconde (images par seconde)
    Caractéristiques

    Informations sur les fonctionnalités logicielles et matérielles supplémentaires de la caméra arrière (arrière).

    Mise au point automatique
    Balises géographiques
    Photographie panoramique
    Prise de vue HDR
    Mise au point tactile
    Reconnaissance faciale

    Caméra frontale

    Les smartphones disposent d'une ou plusieurs caméras frontales de conceptions diverses : une caméra contextuelle, une caméra rotative, une découpe ou un trou dans l'écran, une caméra sous l'écran.

    Audio

    Informations sur le type de haut-parleurs et les technologies audio prises en charge par l'appareil.

    Radio

    La radio de l'appareil mobile est un récepteur FM intégré.

    Détermination de l'emplacement

    Informations sur les technologies de navigation et de localisation prises en charge par votre appareil.

    Wi-Fi

    Le Wi-Fi est une technologie qui permet une communication sans fil pour transmettre des données sur des distances proches entre différents appareils.

    Bluetooth

    Bluetooth est une norme permettant le transfert de données sans fil sécurisé entre différents appareils de différents types sur de courtes distances.

    Version

    Il existe plusieurs versions de Bluetooth, chacune améliorant la vitesse de communication, la couverture et facilitant la découverte et la connexion des appareils. Informations sur la version Bluetooth de l'appareil.

    4.0
    Caractéristiques

    Bluetooth utilise différents profils et protocoles qui permettent un transfert de données plus rapide, des économies d'énergie, une découverte améliorée des appareils, etc. Certains de ces profils et protocoles pris en charge par l'appareil sont présentés ici.

    A2DP (profil de distribution audio avancé)
    AVRCP (profil de télécommande audio/visuelle)
    HFP (profil mains libres)
    HID (profil d'interface humaine)
    HSP (profil de casque)
    MAP (profil d'accès aux messages)
    OPP (profil de poussée d'objet)
    PAN (profil de réseau personnel)
    PBAP/PAB (profil d'accès à l'annuaire téléphonique)
    SAP/SIM/rSAP (profil d'accès SIM)

    USB

    USB (Universal Serial Bus) est une norme industrielle qui permet à différents appareils électroniques d'échanger des données.

    Prise casque

    Il s'agit d'un connecteur audio, également appelé prise audio. La norme la plus utilisée dans les appareils mobiles est la prise casque 3,5 mm.

    Connecter des appareils

    Informations sur d'autres technologies de connexion importantes prises en charge par votre appareil.

    Navigateur

    Un navigateur Web est une application logicielle permettant d'accéder et de visualiser des informations sur Internet.

    Formats/codecs de fichiers vidéo

    Les appareils mobiles prennent en charge différents formats de fichiers vidéo et codecs, qui stockent et encodent/décodent respectivement les données vidéo numériques.

    Batterie

    Les batteries des appareils mobiles diffèrent les unes des autres par leur capacité et leur technologie. Ils fournissent la charge électrique nécessaire à leur fonctionnement.

    Capacité

    La capacité d'une batterie indique la charge maximale qu'elle peut contenir, mesurée en milliampères-heures.

    1900 mAh (milliampères-heures)
    Taper

    Le type de batterie est déterminé par sa structure et, plus précisément, par les produits chimiques utilisés. Il existe différents types de batteries, les batteries lithium-ion et lithium-ion polymère étant les batteries les plus couramment utilisées dans les appareils mobiles.

    Li-Ion (Lithium-ion)
    Temps de conversation 2G

    Le temps de conversation 2G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue sur un réseau 2G.

    12 h (heures)
    720 minutes (minutes)
    0,5 jours
    Latence 2G

    L'autonomie en veille 2G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 2G.

    300 h (heures)
    18 000 minutes (minutes)
    12,5 jours
    Temps de conversation 3G

    Le temps de conversation 3G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lors d'une conversation continue sur un réseau 3G.

    12 h (heures)
    720 minutes (minutes)
    0,5 jours
    Latence 3G

    L'autonomie en veille 3G est la période pendant laquelle la charge de la batterie est complètement déchargée lorsque l'appareil est en mode veille et connecté à un réseau 3G.

    300 h (heures)
    18 000 minutes (minutes)
    12,5 jours
    Caractéristiques

    Informations sur certaines caractéristiques supplémentaires de la batterie de l'appareil.

    Amovible

    Débit d'absorption spécifique (DAS)

    Le niveau DAS fait référence à la quantité de rayonnement électromagnétique absorbée par le corps humain lors de l'utilisation d'un appareil mobile.

    Niveau SAR de la tête (UE)

    Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile près de l'oreille dans une position de conversation. En Europe, la valeur DAS maximale autorisée pour les appareils mobiles est limitée à 2 W/kg pour 10 grammes de tissu humain. Cette norme a été établie par le Comité CENELEC conformément aux normes CEI, sous réserve des directives ICNIRP de 1998.

    0,298 W/kg (Watt par kilogramme)
    Niveau DAS corporel (UE)

    Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile au niveau des hanches. La valeur DAS maximale autorisée pour les appareils mobiles en Europe est de 2 W/kg pour 10 grammes de tissu humain. Cette norme a été établie par le Comité CENELEC conformément aux directives ICNIRP 1998 et aux normes CEI.

    0,361 W/kg (Watt par kilogramme)
    Niveau SAR de la tête (US)

    Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile près de l'oreille. La valeur maximale utilisée aux États-Unis est de 1,6 W/kg pour 1 gramme de tissu humain. Aux États-Unis, les appareils mobiles sont réglementés par la CTIA et la FCC effectue des tests et définit leurs valeurs DAS.

    1,21 W/kg (Watt par kilogramme)
    Niveau DAS corporel (États-Unis)

    Le niveau DAS indique la quantité maximale de rayonnement électromagnétique à laquelle le corps humain est exposé lorsqu'il tient un appareil mobile au niveau des hanches. La valeur DAS la plus élevée autorisée aux États-Unis est de 1,6 W/kg pour 1 gramme de tissu humain. Cette valeur est fixée par la FCC et la CTIA surveille la conformité des appareils mobiles à cette norme.

    1,49 W/kg (Watt par kilogramme)


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