Travaux pratiques dans l'environnement de l'éditeur graphique Adobe Photoshop. Travaux pratiques de Photoshop Travaux pratiques d'Adobe Photoshop

Ministère de l'Éducation de la République du Bélarus

NATIONALE BÉLARUSIENNE

UNIVERSITÉ TECHNIQUE

Faculté des technologies de gestion et de l'humanitarisation

Département "Douanes"

Instructions et tâches méthodiques

au travail de laboratoire

au taux

« Technologies de l'information informatique »

Rubrique "Infographie"

pour les étudiants des spécialités économiques

CDU 002.6 (075.8)

Compilé par:

T.A. Galai

Réviseurs :

Travail de laboratoire n ° 1. Connaissance de l'éditeur graphique Adobe Photoshop. 4

Partie théorique 4

Devoirs 4

Adobe Photoshop. Travail de laboratoire n°2. Travailler avec des documents dans Adobe Photoshop. 9

Tâches. 9

Travail de laboratoire n ° 1. Connaissance de l'éditeur graphique AdobePhotoshop.

Objet du travail : Etudier les outils de l'éditeur graphique AdobePhotoshop, et les manières de le mettre en place dans différents modes. Familiarisez-vous avec les panneaux flottants et leur fonction. Apprenez à créer et à enregistrer différents types de fichiers dans Adobe Photoshop.

Partie théorique

Actuellement, il existe un grand nombre de programmes informatiques conçus pour la création et le traitement d'informations graphiques. AdobePhotoshop est la plus grande baleine de la mer des éditeurs graphiques. Il vous permet d'effectuer des traitements de photos, de créer des illustrations de livres et de magazines à un niveau professionnel élevé.

Photoshop fonctionne principalement avec des graphiques raster, bien qu'il puisse également gérer des images vectorielles. Le plus souvent, de telles images sont obtenues à l'aide d'un appareil photo numérique, en scannant une image, ou en "capturant" une trame de vidéo.

Une image raster est une matrice de points multicolores. Une grande quantité de mémoire est nécessaire pour stocker les bitmaps. De telles images sont difficiles à mettre à l'échelle et à éditer.

Les principaux paramètres d'un bitmap sont :

      taille de l'image (en pouces, centimètres, points, pics, etc.);

      résolution (nombre de pixels par unité de taille);

      profondeur de couleur (nombre de bits par pixel).

Tâches

    Dans le coin gauche, il y a une barre d'outils - ce sont les outils de votre travail. Avec ces boutons, vous sélectionnerez, déplacerez, transformerez et colorierez votre image. Lorsqu'un bouton est enfoncé, il devient actif - cet élément est sélectionné. Tous les boutons ne tiennent pas sur le panneau - certains sont cachés. Sélectionnez le bouton Sélectionner une région rectangulaire. Cliquez et maintenez la souris un peu sur le petit triangle dans le coin inférieur droit du bouton - vous verrez qu'il y a en fait 4 méthodes de sélection différentes qui s'y cachent.

    3. Sur le côté droit de l'écran se trouvent les PALETTES. Il y a 13 palettes au total et elles sont combinées en plusieurs groupes. Si la palette n'est pas à l'écran, elle peut être appelée via le menu FENETRE. Chaque palette possède un menu appelé flèche droite.

Pour que les palettes n'interfèrent pas avec la visualisation de l'image, elles peuvent être supprimées avec les touches SHIFT + TAB. Ces mêmes touches remettront les palettes à leur place.

Attention à la palette Couleur ... Il vous permet de définir la couleur de premier plan et la couleur d'arrière-plan. La couleur correspondante peut être sélectionnée en déplaçant les curseurs R (pour le rouge), g (pour le vert), B (pour le bleu). Vous pouvez entrer une valeur numérique pour chaque couleur, ou simplement cliquer sur la pipette pour échantillonner la couleur.

    Créez un nouveau fichier à l'aide de la commande de menu FICHIER - NOUVEAU. Dans la boîte de dialogue, précisez les paramètres avec lesquels le document sera créé :

Il existe un nouveau document d'une taille de 300x300 pixels avec une résolution de 72 pixels par pouce, avec un calque d'arrière-plan rempli de blanc. Il est assez difficile de travailler avec un document sans voir ses dimensions réelles, vous devez donc activer les guides de la règle (VIEW - GUIDES ou CTRL + R).

    Sélectionnez l'outil " Brosser". Utilisation de la palette " Couleur", Choisissez la couleur de votre pinceau (par exemple vert clair). Écrivez le mot Photoshop en haut de la fenêtre à l'aide de la souris.

Apparemment, ça ne s'est pas trop bien passé.

Pour aligner les objets le long des lignes, définir les limites de l'image, vérifier les lignes verticales et horizontales, il est pratique d'utiliser guides(traits pleins en bleu). Cliquez sur n'importe quelle règle et faites glisser le pointeur vers le bas ou vers la droite. Les guides peuvent être déplacés à l'aide du " En mouvement". Afin de ne pas déplacer accidentellement les guides pendant le fonctionnement, ils peuvent être fixés (VIEW - FIX GUIDES). Ils peuvent être temporairement masqués par VIEW - SHOW - GUIDES, ou supprimés (VIEW - CLEAR GUIDES).

Définissez des repères et réessayez d'écrire le texte (choisissez une couleur de pinceau bleu foncé).

Il est également pratique de travailler avec le inclus engrener: VOIR - VOIR - GRILLE.

    Pour changer échelle l'image sert de panneau Navigateur ... Ce panneau vous permet de visualiser l'intégralité de l'image sous forme de vignettes. La partie visible dans la fenêtre est marquée d'un cadre rouge. Vous pouvez modifier l'échelle en entrant directement la valeur en pourcentage, en déplaçant doucement le curseur ou en cliquant sur les boutons Diminuer et Augmenter .

Agrandir l'image 2 fois (200%).

    Sélectionnez un outil Brosser et essayez de dessiner. (Pour effacer toute l'image, utilisez EDIT - REMPLIR - USE - WHITE ou SELECTION - ALL - Supprimer.)

Faites attention à la barre de propriétés en haut de l'écran.

Ici, vous pouvez en choisir un autre outil,forme brosses, mode,turbidité,couler et permettre des opportunités vaporisateur.

    Essayez de travailler avec différentes formes de pinceaux : dur rond, mou, tendre tour, éclabousser(éclaboussure), craie(craie), Star(Star), gazon(gazon), feuilles(feuilles), boule de neige(balle mouillée) pinceau sec(pinceau sec). Choisissez un diamètre et une couleur de pinceau différents.

Personnaliser plus en détail forme les pinceaux peuvent être réalisés à l'aide de la palette BROSSES.

    Propriété du pinceau Turbidité (plus correctement - transparence). Rend la couleur insérée transparente (la couleur devient plus claire, l'image précédente brille à travers elle). Jusqu'à ce que vous relâchiez le bouton de la souris (un coup), la peinture continue en une couche uniforme.

    Propriété du pinceau Couler ... Agit comme la turbidité. Mais en même temps, sa propre trace est peinte (c'est-à-dire que la dynamique du mouvement du pinceau est prise en compte).

    Bouton Activer les capacités de l'atomiseur fonctionne si le courant est inférieur à 100% (de préférence 10-20%). Maintenir enfoncé le bouton de la souris à un endroit rend l'image plus lumineuse (comme si vous mainteniez un bouton de pulvérisation enfoncé).

    Remplissez le champ de l'image avec des images de différentes couleurs et intensités. Essayez maintenant de changer de mode :

Sélectionnez un pinceau rond dur de 19 px, réglez la couleur sur une luminosité moyenne (par exemple, bleu foncé) et changez successivement de mode, en annulant chaque dernière action (CTRL + Z):

ModeNormal(Normal)

Dans ce mode, la couleur d'origine est complètement remplacée par celle insérée.

ModeMultiplier(Multiplication)

Dans ce mode, les couleurs de l'original et de l'entrée sont "multipliées", de sorte que la couleur résultante est toujours plus foncée que l'originale.

Si du noir est introduit, la couleur résultante devient également noire. Le blanc n'affecte pas la couleur d'origine.

ModeÉcran(Écran)

Dans ce mode, les couleurs de l'original et de l'entrée sont "divisées", de sorte que la couleur résultante est toujours plus claire que l'original. Si du blanc est introduit, la couleur résultante devient blanche. Le noir n'affecte pas la couleur d'origine.

ModeRecouvrir(Chevauchement)

Ce mode assombrit les couleurs sombres et éclaircit les claires. En raison de ce mélange de pixels, le contraste de l'image est augmenté.

ModeMou, tendrelumière(Lumière douce)

Ce mode rehausse ou affaiblit la couleur en fonction de la couleur introduite (le résultat est similaire à un éclairage avec lumière diffuse)

Si la couleur d'entrée (considérez-la comme une source de lumière) est plus claire que 50% de gris, la couleur d'origine est éclaircie (éclaircie) identique à l'outil Esquive (Briquet).

Si la couleur d'entrée est plus foncée que 50 % de gris, la couleur d'origine est améliorée (assombrie) comme si l'outil était en cours d'exécution. Brûler (Plus sombre).

L'utilisation de blanc pur ou de noir pur éclaircit ou assombrit la couleur d'origine, mais ne produit pas respectivement de blanc et de noir purs.

ModeDurlumière(Lumière forte)

Dans ce mode, la couleur est intensifiée (assombrie), comme dans le mode Multiplier(Multiplication), ou affaiblissement(éclaircissement) couleurs comme en mode Écran(Écran), selon la couleur introduite (le résultat ressemble à celui d'une lumière crue).

Si la couleur d'entrée (considérez qu'il s'agit également d'une source lumineuse) est plus claire que 50% de gris, la couleur d'origine est blanchie de la même manière que le mode Écran(Écran). Si la couleur d'entrée est plus foncée que 50 % de gris, la couleur d'origine est accentuée de la même manière que le mode Multiplier(Multiplication)

L'utilisation du blanc pur ou du noir pur est identique au mode normal.

Le mode est très pratique pour créer des zones d'ombre.

ModeAssombrir(plus foncé que la couleur)

Dans ce mode, les couleurs d'origine sont remplacées, à savoir uniquement celles qui sont plus claires que l'entrée, et les points qui sont plus sombres que l'entrée restent inchangés.

ModeAlléger(éclaircissement de couleur)

Dans ce mode, les couleurs d'origine sont remplacées, à savoir uniquement celles qui sont plus foncées que l'entrée, et les points qui sont plus clairs que l'entrée restent inchangés.

ModeDifférence(Différence)

Dans ce mode, la couleur résultante est égale à la différence de luminosité des couleurs originales et insérées. En raison de ce chevauchement de pixels, l'effet d'une image négative est créé.

ModeTeinte(Teinte)

Dans ce mode, la couleur résultante obtient une couleur Ton(teinte) la couleur introduite, mais conserve les valeurs saturation(Saturation) et luminosité(Luminosité) couleur d'origine. Essayez de peindre l'image avec une nuance de noir.

ModeSaturation(Saturation)

Dans ce mode, la couleur résultante obtient la saturation de l'entrée, mais conserve ombre(Teinte) et luminosité(Luminosité) source. Il n'a aucun effet sur les images en niveaux de gris.

ModeCouleur(Couleur)

Dans ce mode, la couleur résultante est obtenue avec luminosité(Lummosily) original, mais avec ombre(Teinte) et saturation(Saturation) ajouté. Cela permet de conserver l'échelle de gris. Il est largement utilisé pour le virage des couleurs d'une image monochrome.

ModeLuminosité(Briller)

Plus correctement - la luminosité. Dans ce mode, la couleur résultante est obtenue avec ombre(Teinte) et saturation(Saturation) couleur d'origine, mais avec luminosité introduit. En échelle de gris, le résultat est le même que l'entrée Ton... Ce mode est l'opposé du mode Couleur(Couleur)

ModeDissoudre(Dissolution)

Pour voir l'effet de ce mode, vous avez besoin d'une condition supplémentaire. Situé dans la boîte Opacité(Turbidité) valeur 50%.

Dans ce mode, la couleur d'origine est remplacée par celle introduite avec une distribution et une transparence aléatoires. Le résultat est particulièrement visible avec des instruments de grande taille. Pinceau(pinceau) ou Aérographe(Aérographe) et partiel turbidité.

    Maintenant, en utilisant les connaissances acquises, essayez de colorier une image en noir et blanc d'un papillon dans l'herbe (fichier Papillon paon.jpg ).

Figure 1 Papillon paon

Dans cette leçon, nous examinerons les opérations de base sur les fichiers dans Photoshop : lancer le programme, ouvrir et fermer des fichiers, enregistrer une image modifiée. Les actions les plus simples dans l'environnement Photoshop sont envisagées : obtenir des informations sur une image et sur un document, choisir une échelle de visualisation, déplacer une image dans la fenêtre du document.


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Instructif - carte technologique

Travaux pratiques n°11

Sujet: Technologies de traitement d'informations graphiques dans un ordinateur personnel

Titre d'emploi: Retouche photo.

Objectif: apprenez les techniques de base de la retouche d'images à l'aide des outils Tampon de clonage, Correcteur localisé et Patch.

Compétences acquises: créer et éditer des objets graphiques à l'aide de programmes de traitement de graphiques raster et vectoriels.

Précautions de sécurité : instruction numéro 2

Heures d'ouverture: 2 heures

Moyens d'éducation:

    Équipements et matériaux :PC, projecteur, tableau blanc interactif, coupure de photos

    Aides techniques à la formation (TCO) :éditeur raster Adobe Potoshop, éditeur de texte MS Word.

Questions pour l'autotest :

    Qu'est-ce que la retouche ?.

    Quels types de retouche existe-t-il ?

    Quels outils sont utilisés pour la retouche technique ?

    Quels outils et techniques pouvez-vous utiliser pour la retouche artistique ?

Partie théorique

Retoucher- il s'agit d'un changement dans la photo initiale, afin de masquer certaines imperfections, par exemple, une peau imparfaite, des objets indésirables sur la photo ou divers types de rayures, et bien plus encore.

La retouche peut être technique et artistique :

1. Retouche technique- il permet de supprimer les imperfections dites techniques des photos sous forme de rayures et éraflures

2. Retouche artistique- vous permet de supprimer certains éléments inutiles de la photo, ainsi que d'effectuer divers types de corrections cosmétiques.

Partie pratique

Effectuer des retouches artistiques

L'avancement des travaux

    Ouvrez votre photo d'origine.

Créez un nouveau calque, cela vous permet d'utiliser de manière flexible les outils de retouche, car si quelque chose ne va pas, vous pouvez facilement corriger les zones à problèmes en effaçant simplement les zones infructueuses avec une gomme, puis en retouchant. De plus, vous pouvez modifier le mode de fusion de ce calque, réduire l'opacité, le flou, etc. etc.

Pour créer un nouveau calque, il suffit de cliquer sur le deuxième à partir de l'icône de droite dans la palette "Calques".

    Prenez l'outil Pinceau de guérison. Paramètres du pinceau de guérison (rendez-le actif et cliquez avec le bouton droit sur l'image) : définissez la valeur de l'angle à environ 135 degrés et la forme à environ 80 %. Réglez la dureté à environ 50-60%, si vous appliquez une dureté nulle, alors le travail de la brosse de cicatrisation sera perceptible. N'oubliez pas de cocher la case " Alignement"et sur le terrain" Goûter" - "Toutes les couches". Maintenant après avoir ajusté la brosse, enlevez soigneusement toutes les imperfections sur la peau. Tout en maintenant la touche enfoncée Alt, cliquez à côté du défaut sur la peau (prélevez un échantillon), puis cliquez sur l'outil sur le défaut lui-même. Plus vous prélevez souvent un échantillon de peau, meilleure sera la retouche, et l'échantillon doit être prélevé de tous les côtés du défaut, tandis que la taille du pinceau doit être légèrement plus grande que le défaut lui-même. Permettez-moi de vous rappeler que vous pouvez changer rapidement la taille du pinceau à l'aide de crochets ( [ - diminuer la taille du pinceau, ] - on augmente). Le Healing Brush peut être utilisé sur toutes les zones de la peau, à l'exception des zones proches des bordures contrastées. À ces endroits, lorsque vous utilisez une brosse de réparation, il ne s'agit pas de retouches, mais d'une sorte de saleté. Ici, vous devez utiliser l'outil " Timbre» ( S). La technique d'utilisation n'est pas différente de la technique d'utilisation de la brosse de cicatrisation.

    Pour éliminer les lacunes majeures, il est préférable d'utiliser l'outil " Pièce". Comme le patch sur un calque vide ne fonctionne pas, nous créons une copie du calque principal, pour lequel nous le glissons vers le second à partir de l'icône de droite dans la palette" Couches".

Nous choisissons " Pièce"en mode" Une source".

On fait le tour du gros défaut. De plus, il est extrêmement indésirable de faire des bords réguliers, moins les bords que vous faites sont lissés, moins la retouche sera perceptible.

Faites un clic gauche à l'intérieur de la sélection et, sans la relâcher, faites-la glisser vers une zone de peau lisse qui ne présente aucun défaut. Relâchez le bouton de la souris.

C'est le genre de peau que vous devriez obtenir après avoir travaillé avec une brosse de réparation et un patch.

Comparez l'image avant et après de la fille traitement des photos dans Photoshop.

Remarque : pour passer d'un instrument à un autre, qui sont dans le même groupe, vous devez maintenir le Changement et appuyez alternativement sur la touche de raccourci pour changer d'outil. Par exemple, pour passer d'un pinceau de cicatrisation à un patch, maintenez le bouton Changement et appuyez sur la touche de raccourci J... Mais vous pouvez faire la même chose, mais sans la clé Changement... Pour ce faire, allez dans les paramètres de Photoshop - " Édition - Préférences - Basique"ou appuyez sur le raccourci clavier Ctrl + K.

Sur le " Le principal" décocher " Changer d'outil avec la touche Shift"et cliquez" Oui". Ça y est, maintenant vous pouvez changer d'outil avec un raccourci clavier sans utiliser Changement.

Devoir 2

Retouche glamour

Retouche glamour- l'une des méthodes de traitement photo des designers et retoucheurs professionnels, qui permet de masquer certaines imperfections sur le visage du modèle, ainsi que de lui donner un charme, un attrait et un « glamour » particuliers.

Le secret d'une vraie retouche glamour, c'est que les défauts ne sont pas supprimés, mais seulement lissés (estompés), et surtout, la texture de la peau est préservée. Le fait est que si vous brouillez simplement les défauts et la rugosité, l'effet glamour ne fonctionnera pas. Le visage deviendra fantoche et sans vie. Par conséquent, il est nécessaire de restaurer les pores en utilisant l'un des canaux d'image où ils sont les plus visibles.

Image 1: Avant et après retouche glamour dans Photoshop.

Retouche express dans photoshop en deux couches.

    AVEUGLE... Dupliquez le calque d'arrière-plan Backgrownd. Utilisons maintenant le groupe de filtres Flou - Flou gaussien (Flou sur gaussien) avec un rayon de 25-30 pixels, afin que les contours deviennent flous. Ne vous inquiétez pas des images floues. Ce flou sera la base pour lisser les imperfections de la peau. Certes, il détruit complètement la texture de la peau et les pores. Le visage devient une marionnette, et nous n'en avons pas besoin. Pour l'instant masquez l'image floue derrière le masque : Calque Masque de calque Tout masquer...

    RETOURNER LA PEAU... Accédez au calque d'arrière-plan dans l'onglet - Canaux. Mettez en surbrillance (Sélectionnez tout) le canal rouge ou vert. Choisissez le canal où les pores sont visibles. Allez dans l'onglet Calques et copiez l'arrière-plan en le collant sur un nouveau calque au-dessus du calque flou. Appliquez maintenant le filtre Autre passe-haut (Contraste des couleurs) avec un rayon de 3 à 5 pixels au calque pour sélectionner les pores de la peau et d'autres éléments de texture. Réglez le mode de fusion des calques sur Soft Light, vous verrez comment la netteté du contour a augmenté. Attachez ce calque au calque avec un masque situé en dessous en appuyant sur Alt + clic entre les calques. L'effet de netteté était caché derrière le masque.

NOUS FAISONS DU GLAMOUR... Prenez un pinceau blanc doux - dureté 0%, opacité 30% et commencez à brosser doucement le masque aux endroits requis. Le flou apparaîtra et le canal attaché révélera la texture et réduira l'apparence du gris dans les ombres. Vous pouvez réduire l'effet de flou en ajustant la transparence du calque. Et augmentez la netteté de la texture, par exemple, en utilisant le mode de fusion (Chevauchement).

Travail indépendant

Effectuez vous-même la retouche photo portrait et glamour (fichiers : retouche1 et retouche glamour).

Tâche pour le rapport : le rapport montre toutes les étapes du travail sous forme de captures d'écran.

Affectation à domicile : effectuer une retouche glamour de votre propre photo.

TRAVAIL pratique n°1. inscription de feu

Objectif: apprenez à créer un lettrage avec un effet de feu.

Le progrès:

1. Lancez Adobe Photoshop CS3.

2. Définissez la couleur d'arrière-plan sur le noir
.

3. Créez un fichier de taille arbitraire ( Fichier -> Nouveau) avec les réglages comme dans la Fig.1.1. noter que dimensions fichier sont en pixels, et Mode de couleur devrait être installé Niveaux de gris 8 bits .

4. Écrivez n'importe quel texte en blanc à l'aide de l'outil. Essayez d'utiliser une police massive comme Arial avec des paramètres en gras et en italique (Figure 1.2)

5. Cliquez avec le bouton droit sur le calque de texte et sélectionnez la commande Rasteriser le texte.

6. Fusionnez les calques à l'aide de la commande Ctrl+ E... Il devrait y avoir 1 couche (arrière-plan) contenant le texte (Fig.1.3).

7. Faites pivoter l'image de 90 ° dans le sens inverse des aiguilles d'une montre à l'aide de la commande Image → Faire pivoter la toile → 90 ° dans le sens inverse des aiguilles d'une montre... Le résultat est illustré à la figure 1.4.

8. Appliquer le filtre Vent (Filtre → Styliser → Vent) avec les paramètres : méthode- vent, direction- à droite (Fig. 1.5).

9. Pour agrandir les flammes, le filtre Vent peut être appliqué plusieurs fois. Au lieu de répéter la séquence d'actions décrite, vous pouvez utiliser le raccourci clavier Ctrl+ F... Le résultat est dans la figure 1.6.

10. Exécutez la commande Filtre → Styliser → Diffusion avec le mode de réglage normal (Fig. 1.7). Ce filtre crée un effet de diffusion des couleurs : les couleurs des flammes pénètrent dans la couleur du fond et vice versa.

11. Remettez l'image à sa position d'origine : Image -> Faire pivoter la toile -> 90 ° dans le sens des aiguilles d'une montre.

12. Appliquez le filtre d'ondulation à l'image résultante : Filtre → Distorsion → Ondulation avec les paramètres suivants :

- taille d'ondulation : moyenne; - diplôme: 50 % (figure 1.8).

13. Réglez l'image sur le mode couleur indexé : Image → Mode → Couleurs indexées.

14. Exécutez la commande Image → Mode → Tableau des couleurs... Sélectionnez le tableau "Corps noir absolu" (Fig.1.9).

15. L'inscription au feu est prête  (Fig.1.10)

Si le résultat du travail ne vous convient pas, essayez de revenir quelques pas en arrière et de changer le degré ou la taille des ondulations.


MINISTÈRE DE L'ÉDUCATION ET DES SCIENCES DE LA RÉGION DE MOURMANSK

ÉTABLISSEMENT D'ENSEIGNEMENT AUTONOME D'ÉTAT DE LA RÉGION DE MOURMANSK D'ENSEIGNEMENT PROFESSIONNEL SECONDAIRE « COLLÈGE INDUSTRIEL DE KANDALAKSH »

(GAOU MO SPO "KIK")

Instructions méthodiques

pour les travaux de laboratoire en informatique et TIC

sur le thème "Traitement des informations graphiques"

compilé par : Kharchenko Y.S.

Présentation ………………………………………………………………………………………… ... 2

1. Présentation du programme …………………………………. ………………………………… ... 3

2. Travaux de laboratoire n°1 ……………………………. …………………………………… ... 4

3. Travaux de laboratoire n°2 ………………………………………………………………… 7

4. Travaux de laboratoire n°3 ………………………………………………………………… 8

5. Travaux de laboratoire n°4 ………………………………………………………………… .10

6. Travaux de laboratoire n°5 ……………………………………………………………… ..13

7. Travaux de laboratoire n°6 ………………………………………………………………… ..15

8. Travaux de laboratoire n°7 ………………………………………………………………… ..16

9. Travaux de laboratoire n°8 ……………………………………………………………… ..18

10.Travaux de laboratoire n° 9 ………………………………………………………………………… .20

11.Travaux de laboratoire n°10 ………………………………………………………………… 23

12.Travaux de laboratoire n°11 …………………………………………………………………………………………………………………………… ……………………………………………………………………………………… 26

13.Travaux de laboratoire n°12 ………………………………………………………………… 27

INTRODUCTION

L'utilisation intensive des nouvelles technologies de l'information fait partie intégrante du travail réussi de spécialistes dans divers domaines : ingénieurs, économistes, juristes, gestionnaires. Actuellement, les plus répandus sont les systèmes d'information basés sur des ordinateurs personnels (PC). Dans notre pays, la norme de facto lorsque l'on travaille sur un PC est le système d'exploitation Microsoft Windows et ses applications.

La pratique de laboratoire est destinée aux étudiants de diverses spécialités pour étudier les capacités et les fonctions de base d'Adobe Photoshop. Les tâches proposées représentent un cours de base sur la maîtrise de ces produits logiciels et ne prétendent pas en être une connaissance exhaustive. Néanmoins, ils permettent aux étudiants de développer des connaissances et des compétences tout à fait suffisantes pour le traitement d'images.

    Sujet de la leçon ;

    Le but de la leçon ;

    Tâches;

    Prestation de travaux pratiques :

    Explications ;

    L'ordre de la leçon;

    Littérature usagée.

Critères d'évaluation des travaux pratiques.

Marquez "5" est mis si :

    le travail est fait dans son intégralité ;

    il n'y a pas de lacunes et d'erreurs dans le raisonnement logique et la justification de la décision ;

    il n'y a pas d'erreurs mathématiques dans la solution (une inexactitude est possible, une erreur qui n'est pas la conséquence d'une ignorance ou d'une mauvaise compréhension du matériel pédagogique).

Marquez "4" est mis si :

    le travail est entièrement achevé, mais la justification des étapes de la solution est insuffisante (si la capacité de justifier le raisonnement n'a pas fait l'objet d'une vérification particulière) ;

    une erreur significative ou deux ou trois erreurs mineures ont été commises.

Marquez "3" est mis si :

    plus d'une erreur significative ou plus de deux ou trois erreurs non significatives ont été commises, mais l'étudiant possède les compétences requises sur le sujet testé ; en même temps, au moins la moitié du travail a été fait correctement.

Marque 2" est mis si :

    des erreurs importantes ont été commises qui ont montré que l'étudiant ne possède pas pleinement les compétences requises sur ce sujet.

Marquez "1" est mis si :

    le travail a montré un manque total de connaissances et de compétences obligatoires de l'étudiant sur le sujet testé, ou une partie importante du travail n'a pas été effectuée de manière indépendante.

Introduction à Adobe Photoshop

Partie théorique

Actuellement, Adobe Photoshop est l'un des programmes d'édition d'images les plus populaires au monde. Il est largement utilisé par les amateurs et les professionnels.

Les utilisateurs d'Adobe Photoshop sont des photographes, des retoucheurs, des publicitaires, des illustrateurs, des designers, des architectes, etc.

L'écrasante majorité des illustrations sont préparées pour l'impression et la publication à l'aide de ce programme, car Adobe Photoshop vous permet d'effectuer un très grand nombre d'opérations de traitement d'images : par exemple, améliorer la clarté des photos afin qu'elles ne paraissent pas floues et incorrectes. . Les outils de retouche vous permettent d'éliminer les rayures, la saleté et les dommages d'une image.

Fonctionnalités de l'éditeur :

1.Créez des cartes de vœux

2 affiches de dessin

3 collages de dessins

4. Dessiner des couvertures, des livrets et des affiches

5.Création d'éléments graphiques pour les pages Web

6 dessiner une carte de visite

7 créer des logos élégants

8 retouches photos

9. Restauration des photos endommagées

10 changer l'apparence de la photo

11.Créer une animation

Fenêtre de travail d'Adobe Photoshop :

De plus, Photoshop est souvent utilisé pour créer des collages dans lesquels des fragments de différentes images sont fusionnés pour des effets inhabituels.

Lorsque vous travaillez avec Photoshop, faites la distinction entre la résolution de l'image et la résolution du moniteur.

Résolution de l'image - c'est le nombre de pixels par unité de longueur d'image. Généralement, les images sont mesurées en pixels par pouce (1 pouce = 2,54 cm) (ppi).

Par exemple, si la résolution de l'image est de 72 ppp, alors 1 pouce carré de l'image contient 5184 pixels (72 horizontaux, 72 verticaux, 72 * 72 = 5184). Le même pouce carré d'une image de 144 ppi contient 20,736 pixels (144 * 144 = 20,736).

La résolution est déterminée lorsqu'une image est numérisée avec un scanner, un appareil photo numérique ou créée dans un programme graphique.

Plus la résolution de l'image est élevée, plus sa qualité est élevée, car dans ce cas, plus de nuances de couleurs peuvent être reproduites.

La taille du fichier bitmap dépend du nombre de pixels par pouce. Plus l'image est grande, plus la taille du fichier est grande.

Résolution du moniteur - le nombre de pixels vidéo par unité de longueur (dans un pouce). La résolution du moniteur dépend de la taille définie de la grille graphique. Le plus souvent, une résolution de 72 pixels vidéo par pouce (dpi) correspond à une grille graphique de 800*600, et une résolution de 96 dpi correspond à une grille graphique de 1024*768.

Lorsque vous travaillez avec des bitmaps, il est important de comprendre que la résolution du moniteur n'a rien à voir avec la résolution de l'image.

Partie pratique

Travaux de laboratoire n°1

Cibler:

Concepts de base

Zone en surbrillance- un fragment de l'image au sein duquel opèrent les outils d'édition. La zone sélectionnée est délimitée par une ligne pointillée vacillante.

Zone masquée- une image située en dehors de la sélection. Cette zone n'est pas modifiable et donc protégée des modifications accidentelles.

OutilChapiteau (Région) destiné à la sélection de zones rectangulaires et elliptiques.

Grouper L'outil Lasso (Lasso) est utilisé pour sélectionner des zones de forme libre.

Outilla magie Baguette magique (Baguette magique)- utilisé pour sélectionner des pixels de couleur proche.

Recadrer une image- recadrage d'images (suppression de champs inutiles, fragments de l'environnement, etc.).

Tâche numéro 1 : Créez une vignette pour décorer votre photo.

    Lancez Adobe Photoshop à l'aide de l'icône

    Ouvrez la photo - portrait Portrait .jpg, en utilisant le dossier "Images pour Photoshop" situé dans le dossier Mes documents sont mes dessins. La fenêtre du programme devrait ressembler à ceci :

    Dans la barre d'outils, sélectionnez un outil Ellipti AvecAl Chapiteau (Zone ovale).



    Adoucissez votre photo en sélectionnant dans Terme du menuSélection - Plumage. Le dégradé créera une transition en douceur entre les pixels de la sélection et les pixels qui entourent la sélection.


    Entrez dans le champ " Plume une sélection»Valeur 10.

6. Exécutez la commande Sélection - Inversion. Les zones sélectionnées et masquées sont permutées.

7.Appuyez sur la touche Supprimer , pour supprimer la sélection.

8.Pour supprimer la sélection, exécutez la commande Sélection - annuler la sélection.

9. Devant vous - une photo avec une vignette ombrée.

10. Enregistrez l'image dans votre dossier et nommez-la "Portrait".

Tâche numéro 2 : Appliquez votre propre photo sur l'œuvre et créez une vignette.

Travaux de laboratoire n°2

Cibler: Apprenez à éditer des images de mauvaise qualité et à les styliser.

Tâche numéro 1: Créez une photo avec une teinte sépia.

1.Lancez Adobe Photoshop à l'aide de l'icône

2. Ouvrez la photo que vous avez prise dans la leçon précédente.

3. Exécutez la commande Image - Mode - Niveaux de gris.

La photo couleur sera convertie en noir et blanc. Remplaçons maintenant les nuances de gris par deux couleurs - noir et marron (c'est le sépia). En général, une image en noir et blanc peut être éclairée avec trois ou quatre couleurs.

4. Exécutez la commande Image - Mode - Duplex. Dans la fenêtre qui apparaît, sélectionnez "Bicolore".

5.Choisissez un deuxième type de peinture Pantone 1545 C en cliquant sur la fenêtre blanche :

Dans la fenêtre qui apparaît, recherchez le type de couleur Pantone 1545 C :

Cliquez sur le bouton d'accord... Sur l'écran, vous verrez une image dans un ton sépia chaud, agrémentée d'une vignette floue. Ainsi, il est possible de produire des photographies « antiques ».

    Enregistrez la photo.

Tâche numéro 2 : Appliquez votre propre photo à l'œuvre. Faites-la vieillir.

Travaux de laboratoire n°3

Cibler: Apprenez à éditer des images de mauvaise qualité et à les styliser.

2.Ouvrez le fichier "Fruits".

3.Utilisation de l'outil Lasso, v

Sélectionnez uniquement la pomme rouge.

le long du contour.

4. Faites 2 copies de la pomme sélectionnée. Pour cela, avec la pomme sélectionnée, maintenez enfoncée la touche , déplacez le curseur de la souris sur la pomme sélectionnée et "glissez" vers la gauche quelques centimètres. Vous devriez avoir quelque chose comme ça :

5. Copiez la rose jaune 3 fois. Après avoir effectué les modifications, l'image devrait ressembler à ceci :

Tâche numéro 2. Ouvrez le fichier "Jaune". Effectuez des opérations de copier-coller pour que l'image ressemble à ceci :

Travaux de laboratoire n°4

Cibler: apprendre à créer un collage

Concepts de base:

Collage- combinaison de plusieurs fragments d'images différentes en une seule.

Couche- analogue d'une feuille de film transparent sur laquelle le dessin est appliqué. Si vous pliez de telles feuilles en pile, vous obtenez une image de plusieurs dessins. On peut affirmer qu'une image sur un calque est analogue à un objet graphique vectoriel.

Couche d'arrière-planFond- le plus éloigné.

Opérations de base sur les calques- supprimer, déplacer, faire pivoter, redimensionner, changer l'ordre des calques, transférer des fragments d'images d'un calque à un autre, fusionner des calques.

PanneauCouches (Couches) utilisé pour travailler avec des couches. Il affiche des informations sur les calques du document actif. De plus, ce panneau vous permet d'effectuer diverses opérations sur les calques.

Tâche 1 : Créez un collage.

1.Lancez Adobe Photoshop.

2.Ouvrez le fichier " Saisons ».

3.Ouvrez le " Couches "( dans le menu principal, sélectionnez l'option "Fenêtre", cochez la case à côté de Couches). Notez que le panneau Calques ne contient qu'un seul calque d'arrière-plan.




4. Ouvrez le fichier " Oiseau ». Ce document n'a qu'une seule couche sur laquelle se trouve l'oiseau. Dans ce cas, les zones transparentes se présentent sous la forme d'un damier.


Zones transparentes



Appuyez sur le bouton gauche de la souris et sans le relâcher, déplacez le curseur sur la fenêtre du document Seasons. Relâchez le bouton de la souris. Un nouveau calque est apparu dans le document "Saisons", qui montre l'oiseau du document "Oiseau":

7.Ouvrez le fichier "feuille" avec l'image de la feuille.

8. Déplacez la feuille vers le document Saisons :

9.Ouvrez le fichier "Fleur". Utilisation de l'outil Lasso,

sélectionnez la fleur le long du contour. Exécutez la commande Édition - copie.

10. Activez la fenêtre "Saisons" (cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris). Exécutez la commande Édition - coller. L'image qui devrait s'avérer est présentée ci-dessous:

Mission 2 : Utilisez diverses images pour créer votre collage.

Travaux de laboratoire n°5

Cibler: Apprendre à éditer des images

Concepts de base:

Couleur principale(couleur de premier plan) - La couleur utilisée pour peindre, remplir les zones sélectionnées et également comme couleur de départ du dégradé.

Couleur de l'arrière plan(couleur d'arrière-plan) - la couleur qui apparaît lorsque les pixels sont supprimés de l'image.

Par défaut, la couleur de premier plan est le noir et la couleur d'arrière-plan est le blanc. Les couleurs du premier plan et du fond de ses plans sont indiquées dans les champs de couleur de la barre d'outils.

OutilCrayon (Crayon) vous permet de créer des lignes avec des limites rigides.

OutilBrosser (Brosser) utilisé pour tracer des lignes avec un contour lisse et flou.

OutilLa gomme (La gomme) efface les zones inutiles de l'image en les peignant avec la couleur d'arrière-plan.

OutilPeindre Seau (Remplir) est utilisé pour peindre sur des parties d'une image avec une couleur ou un motif uniforme.

OutilPente (Pente) est conçu pour créer un remplissage avec des transitions douces entre différentes couleurs.

OutilTache (Doigt) utilisé pour décaler et mélanger les couleurs des pixels adjacents.

Panneau de propriétésOptions (Paramètres) contient des informations sur les paramètres de l'outil sélectionné.

Mode de fusion de pixels- la façon dont les pixels de l'image originale interagissent avec l'outil de peinture.

Devoir 1 : Couleur sur une photographie en noir et blanc

2.Ouvrez le fichier " Chien". Vous devez choisir les couleurs appropriées et peindre sur le chien et le bol avec l'os.

3. Mettez le chien en surbrillance avec un bol et des nuages.

4. Exécutez la commande Calque - Nouveau - Calque par écrêtage.

5. Sélectionnez le chien. Sélectionnez un outil Brosser. Réglez la couleur principale sur marron. Peignez des zones individuelles du chien sur le corps du chien, mais ne peignez pas complètement.

6. Exécutez la commande Filtre - Flou - Flou gaussien. La boîte de dialogue Frottis gaussien apparaît.

Expérimentez en déplaçant la commande d'échelle " Rayon". Vous verrez que plus la valeur est élevée, plus les couleurs sont floues.




7. Sélectionnez le bout du nez, puis les yeux et peignez dessus.

8. Sélectionnez les nuages. Peignez-les en bleu.

Tâche numéro 2 Coloriser une photo en noir et blanc

1.Lancez Adobe Photoshop.

2.Ouvrez le fichier "MyGirl". Transformons la photo en une image multicolore. Pour ce faire, exécutez la commande Image - Mode -RVB -Couleur.

3.Utilisation de l'outil Lasso sélectionnez les zones du visage et des mains. Le panneau de propriétés de cet outil s'ouvrira. Définir la valeur du champ sur ce panneau Plumageégal à 2 pixels.


4. Choisissez une couleur chair comme couleur principale.

5. Exécutez la commande Édition - Remplir. La fenêtre "Remplir" s'ouvrira

Remplissez-le selon l'exemple ci-dessus.

Les mains et le visage de la fille seront de couleur chair.

6. Maintenant, peignez vos cheveux. Réglez la valeur du champ "P astuschevka "- 5 pixels.

7. Peignons l'arc. Réglez la valeur du champ "P astuschevka "- 3 pixels.

8. Mettez en valeur la robe de la fille (n'oubliez pas de faire un petit plumage des bords de la zone). Choisissez une couleur violet foncé comme couleur principale et violet foncé (par exemple, R = 102, V = 9, B = 123) comme couleur principale.

9. Peignez sur la table.

Tâche numéro 3 : Colorez le fichier vous-même Ours .

Travaux de laboratoire n° 6

Cibler:

Tâche numéro 1 : Créer un cadre pour une photo.

1.Lancez Adobe Photoshop.

2.Ouvrez le fichier " Camion ».

3. Pour entourer l'image d'un cadre, sélectionnez la zone qui sera incluse dans ce cadre

4. Exécutez la commande Sélection - Inverser.

5. Pour l'apparence du cadre, exécutez la commande Filtrer -Texture - Mosaïque Carrelage . Supprimer la sélection avec la commande Sélection-supprimer la sélection. Vous devriez obtenir quelque chose comme ceci :

Mission 2 : Ouvrez le fichier " Lézard". Cadrez la photo comme vous le souhaitez.

Travaux de laboratoire n° 7

Cibler: Apprendre à styliser des images

Concepts de base:

Texte bouclé utilisé pour créer de petits morceaux de texte, tels que des étiquettes et des titres.

Texte brut utilisé pour créer des documents texte.

Paramètres polygraphiques du texte- police, style, taille.

Couche- analogue d'une feuille de film transparent sur laquelle le dessin est appliqué. Si vous pliez de telles feuilles en pile, vous obtenez une image de plusieurs dessins.

PanneauCouches (Couches) utilisé pour travailler avec des couches. Il affiche des informations sur les calques du document actif. De plus, ce panneau vous permet d'effectuer diverses opérations sur les calques.

Remplissage en dégradé- remplissage, composé de plusieurs transitions de couleurs.

Filtre- un module spécial axé sur la création d'un effet spécial.

Coquille- une courbe fermée dans laquelle le texte est placé, et la forme du texte est ajustée au contour de cette courbe. Dans Photoshop, les formes de coque sont prédéfinies.

Retouche photo - une image réaliste composée de fragments de plusieurs photographies.

Tâche numéro 1. Ajoutez du texte bouclé à l'image.

Lancez Adobe Photoshop.

2. ouvrez le fichier « Saisons ».

3. Sélectionnez l'outil Taper (texte).


Le curseur se transforme en ressemblant à la lettre "I". A la barre des propriétés Options (paramètres) les options de texte apparaissent



4. Sélectionnez la police Times New Roman, sélectionnez le style de police Gras (gras), entrez la taille de la police (par exemple, 60 pt), sélectionnez la couleur de la police (par exemple, rouge).

5. Cliquez avec la souris dans la partie du document où doit se trouver la première lettre du texte (par exemple, sur le fond clair de l'image).

Saisissez le texte XXI dans le champ de saisie de texte. Le résultat est montré ci-dessous :

Tâche numéro 2. Créez une ombre pour le calque.

1.Lancez Adobe Photoshop.

2. ouvrez le fichier « Feuille ».

3. À l'aide de l'outil Lasso, sélectionnez la feuille.

4. Exécutez la commande Couche-effets calque-ombre. Dans la fenêtre "Style de calque", définissez les paramètres comme dans l'image ci-dessous :

5. Cliquez sur D'ACCORD.

Travaux de laboratoire n° 8

Cibler: Apprendre à éditer une image

Tâche numéro 1. Montage de photos.

1.Lancez Adobe Photoshop.

2. Ouvrez les fichiers « AVECAT "," Portreit "," Fenêtre ".

3. Réduisez la taille de l'image « Portreit ». Pour ce faire, exécutez la commande L'image est la taille de l'image. Définissez les valeurs de l'image comme indiqué ci-dessous :

4. Utilisation de l'outil Lasso mettre en valeur la fille.

5.Copiez l'image ( Édition-copie).

6. Activez la fenêtre avec l'image « Fenêtre ». Pour faire un collage, sélectionnez l'outil Baguette magique. Sélectionnez les parties de la fenêtre avec comme indiqué sur la figure :

6.Pour que la fille apparaisse dans la fenêtre, exécutez la commande Image - insérer V. Vous devriez obtenir comme indiqué dans l'image ci-dessous.

6. Ajoutons maintenant un chat au collage. Réduisez la taille de l'image « CAT » en utilisant les paramètres ci-dessous :

7. Sélectionnez le chaton et déplacez-le vers la fenêtre, comme indiqué sur l'image :

7.Activer la fenêtre d'image « CHAT », faire une exposition de chaton. Pour ce faire, exécutez la commande Image-Rotate Canvas - Une image miroir horizontale de la toile.

8. Copiez le chaton et collez-le dans la fenêtre « Fenêtre ». Vous devriez avoir une image comme celle-ci :

Tâche numéro 2. Créer un montage Twins in the Car à l'aide de fichiers Nouvelle couleur , Camion etChat . Dans ce cas, un garçon doit être à l'arrière de la voiture, l'autre dans la cabine et un chaton doit s'asseoir sur les marches de la voiture.

Travaux de laboratoire n° 9

Cibler: Apprenez à effectuer une correction de tonalité

Concepts de base

Gamme de tons- la plage de luminosité des pixels de l'image. La teinte la plus foncée correspond à la luminosité O, et la plus claire correspond à 255.

graphique à barres- graphique de la distribution de la luminosité des pixels. L'axe horizontal représente les valeurs de luminosité et l'axe vertical le nombre de pixels pour chaque niveau de luminosité.

Ombres- la partie la plus sombre de l'image avec des valeurs de luminosité faibles.

Couleurs claires (lumières)- la partie la plus claire de l'image avec des valeurs de luminosité élevées.

tons moyens se situent entre les ombres et les hautes lumières.

Point noir est le pixel le plus sombre de l'image.

Point blanc est le pixel le plus clair de l'image.

Gamma- - contraste des tons moyens de l'image. Gamme gamma - de 0,1 avant de 9,99.

La tâche principale de la correction du ton- assurer la bonne répartition de la luminosité des pixels dans l'image.

Commandes de tonalité : luminosité/contraste, niveaux, courbes, niveaux automatiques.

Tâche 1 : Effectuez une correction des tons sur une photo sombre.

1.Lancez Adobe Photoshop.

2. Ouvrir le fichier « hérisson ».

3.Copiez l'image du hérisson.

4.Pour l'image copiée, exécutez la commande Niveaux de réglage de l'image.

5.Dans la boîte de dialogue ouverte Niveaux déplacez le curseur gris vers la gauche :

Les tons moyens de l'image sont éclaircis. Dans le champ de saisie du milieu Niveaux de sortie la valeur gamma est affichée ( la gamme fait référence au contraste des tons moyens). Dans notre exemple, il doit être mutilé pour 2,94. Étant donné que la luminosité du moniteur est différente pour tout le monde, cette valeur peut être légèrement supérieure ou légèrement inférieure. Ainsi, la photo deviendra plus claire et des détails auparavant invisibles y apparaîtront.

6. Comparez le résultat avec l'image originale.

Tâche numéro 2 : Effectuer la correction tonale d'une photo claire.

1.ouvrir le fichier « RENARD ».

3.Tone la photo ( la valeur des niveaux d'entrée doit diminuer à 0,30)

4. Comparez le résultat avec l'image originale.

Tâche numéro 3 : Effectuer une correction automatique de la tonalité.

1.ouvrir le fichier « Camion ».

3. Pour l'image copiée, exécutez la commande Image - Ajustements - Couleur automatique.

4. Comparez le résultat avec l'original.

Tâche numéro 4 : Effectuer la correction tonale d'une image sombre à l'aide de la commande Courbes.

1.ouvrir le fichier « hérisson ».

2. Créez une copie de l'image.

3. Exécutez la commande

4.Une boîte de dialogue s'ouvrira Courbes.

un point de contrôle apparaît sur la courbe.

5.Placez le curseur de la souris sur le point de contrôle et déplacez-le vers le haut et vers la gauche :

6. L'image sera éclaircie.

Commenter: vous pouvez placer plusieurs points de contrôle sur la courbe et les utiliser pour ajuster l'apparence de la courbe et, par conséquent, la luminosité de l'image.

Tâche n°5 : teinter une image claire à l'aide de la commande Courbes.

1.ouvrir le fichier « RENARD ».

2. Faites une copie de l'image.

3. Exécutez la commande Ajustements d'image - courbes.

4.Une boîte de dialogue s'ouvrira Courbes. Faites un clic gauche au centre de la courbe.

Un point de contrôle apparaît sur la courbe.

5. Ajustez les tons de l'image.

Tâche n°6 : Effectuer la correction tonale d'une image terne à l'aide de la commande Courbes à l'aide du fichier « Camion ».

Tâche numéro 7 : Effectuer la correction tonale de l'image à l'aide du fichier "Lizard".

Créez 5 copies du fichier original. Appliquez une commande de correction tonale différente à chaque image.

Tâche numéro 8 : Effectuer la correction tonale de l'image à l'aide du fichier "BigCat".

Tâche numéro 9 : Effectuer la correction tonale de l'image à l'aide du fichier "Roses".

Faites 4 copies du fichier original. Appliquez une commande de correction tonale différente à chaque image.

Tâche 10 : Effectuer la correction tonale de l'image à l'aide du fichier « Outils ».

Faites 4 copies du fichier original. Appliquez une commande de correction tonale différente à chaque image.

Travaux de laboratoire n°10

Cibler:

Concepts de base

Cercle de couleur- un diagramme montrant la relation entre les couleurs de base des modèles RVB et CMJ.


bleu


Relation des modèles de couleurs RVB et CMJ sont les suivants :

1. Les couleurs se trouvant sur la roue chromatique en face l'une de l'autre (la ligne reliant passe par le centre du cercle) sont liées entre elles : une diminution du contenu d'une couleur entraîne une augmentation du contenu d'une autre couleur et vice versa.

2. Chaque couleur sur une roue chromatique est définie comme la somme des couleurs adjacentes à celle-ci. Le contenu de n'importe quelle couleur peut être modifié en affectant les couleurs adjacentes.

Fonction de correction des couleurs - changer une couleur changera les autres couleurs de l'image.

La tâche principale de la correction des couleurs est Ajuste la balance des couleurs (rapport de couleurs dans l'image).

Tâche numéro 1 : Effectuer le réglage de la balance des couleurs.

1.ouvrir le fichier « FAC É».

2. Exécutez la commande Image en double. 2 photos identiques apparaîtront à l'écran. Corrigons la copie et comparons le résultat avec l'original.

3. Exécutez la commande Image-ajustements-balance des couleurs. Supprimons l'excès de teinte bleutée, pour cela, dans la boîte de dialogue qui s'ouvre, cochez la case

"Des teintes vives".

4. Déplacez le curseur supérieur à l'extrême droite correspondant à la quantité minimale de cyan.


Tâche numéro 2. modifier les nuances de couleur de certaines parties de l'image.

1.ouvrir le fichier « FRUIT ».

2. Exécutez la commande Image en double. 2 photos identiques apparaîtront à l'écran. Transformons la rose jaune en rose, la pomme rouge en vert et donnons à la poire une teinte jaunâtre.

3. Sélectionnez la rose jaune le long du contour. Exécutez la commande

4. Modifiez la position des boutons afin que les valeurs suivantes apparaissent dans leurs champs de saisie respectifs : -84, +10, 0.

5. Cliquez sur OK.

6. Désélectionnez la rose. Sélectionnez la pomme rouge le long du contour.

7. Exécutez la commande Image-Ajuster-Teinte/Saturation.

8. Modifiez la position des boutons afin que les valeurs suivantes apparaissent dans leurs champs de saisie respectifs : +90, -20, -10.

9. Cliquez sur OK.

10. Sélectionnez la poire le long du contour. Changez sa teinte en jaune.

11. L'écran affichera 2 photos identiques avec des nuances de couleurs différentes.

Tâche 3.

Ouvrez le fichier "NEWCOLOR". Changez la couleur du costume du garçon.

Tâche 4.

Ouvrez le fichier "CAFÉ". Changez la couleur des chaises.

Tâche 5.

Ouvrez le fichier IRIS. Changez les nuances jaunes de la fleur en violet.

Travaux de laboratoire n°11

Cibler: Apprendre à styliser des images

Concepts de base

Retouche - netteté et élimination des petits défauts d'image.

Tâche numéro 1. Affûter images à l'aide de divers filtres de netteté.

1.ouvrir le fichier « FRUIT ».

2. Exécutez la commande Image en double.

3. Dans l'image copiée, sélectionnez la rose jaune.

4. Exécutez la commande Filtre-Netteté-Bordures nettes. La netteté (clarté) augmentera légèrement.

5. Utilisons maintenant un autre filtre. Exécutez la commande Édition - annuler les bordures nettes.

6. Exécutez la commande Filtre - Netteté - Netteté. Le contour des pétales de rose sera accentué. Une fonction Faire plus clair accentue les contours et n'affecte pas les zones de l'image avec des transitions de couleurs douces.

7.Comparez le résultat avec l'original et fermez la copie.

Tâche numéro 2. Éliminez les petits défauts de la photo.

    Fichier ouvert « FRUIT "(S'il est fermé).

    Faites une copie de votre dessin.

    Si vous faites attention au coin inférieur gauche, vous verrez un défaut qui doit être supprimé.

    Utilisation de l'outil Zone rectangulaire sélectionnez un fragment de l'image avec un défaut.

    Exécutez la commande Filtre - Bruit-Poussière et Rayures. Une boîte de dialogue s'ouvrira Poussière et rayures. Domaine Rayon détermine la taille de la zone utilisée pour faire la moyenne des couleurs des pixels voisins. Plus la valeur du champ est petite La frontière, moins les couleurs des pixels voisins diffèrent les unes des autres, et vice versa. En combinant différentes valeurs dans les champs Rayon et bordure, vous pouvez rapidement éliminer la saleté et les rayures de vos photos.

    Définir la valeur du champ La frontièreégale à 12, et la valeur du champ Rayon - 16.

    Cliquez sur OK. Le défaut a été éliminé.

8. Comparez le résultat avec l'original et fermez la copie.

Tâche numéro 3. Éliminez le défaut de la photo avec l'outil Tampon.

    Définissons la taille du tampon. Choisissez un pinceau (embout du tampon) avec des bords doux et une petite taille, par exemple 30.


    Choisissons maintenant le bon échantillon. Dans ce cas, vous pouvez utiliser une zone de l'image située légèrement en dessous ou au-dessus du défaut, car l'éclairage de la poire change peu verticalement.

    Déplacez les rangées au-dessus du défaut d'une distance approximativement égale à la hauteur du défaut.

    Appuyez sur la touche -ALT - et ne la relâchez pas, déplacez le curseur de la souris légèrement au-dessus du défaut et appuyez sur le bouton gauche de la souris.

    Relâchez la touche -ALT -, déplacez le curseur de la souris sur le défaut et appuyez sur le bouton gauche de la souris. Le défaut a été éliminé.

10. Comparez le résultat avec l'original et fermez la copie.

Tâche numéro 4. Ouvrez le fichier "Gerl". Retirez vous-même l'ombre de la fille.

Travaux de laboratoire n°12

Cibler: Apprendre à travailler avec des images

Tâche 1. Éclaircir un fragment de l'image avec l'outil.

1.ouvrir le fichier « FRUIT ».

2. Exécutez la commande Image en double. 2 photos identiques apparaîtront à l'écran.

3. Sélectionnez Clarificateur... Dans la barre de propriétés de l'outil, sélectionnez une plume à bord doux, telle que 65.

4. Supprimez toutes les ombres de l'image. Ne fermez pas le fichier.

Tâche 2. Assombrir un fragment de l'image.

1.Sur un fichier ouvert « FRUIT » assombrir l'image .

2. Sélectionnez dans la barre d'outils coupure électrique(sur la barre d'outils, il est caché derrière l'outil Dodge). Dans la barre de propriétés de cet outil

définissez la valeur sur 20 % dans le champ de saisie « Demonstration ».

3.Sélectionnez un petit pinceau et définissez la valeur du pinceau sur 15.

4. Faites une ombre pour l'abricot et son ombre.

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