Kako sačuvati napredak u igrama na Androidu - sigurnosno kopiranje igranja. Automatsko spremanje podataka unesenih u polja obrasca spremanje aplikacija na memorijsku karticu korištenjem standardnih sredstava.

Memorija na pametnim telefonima nije gumena, unatoč ogromnoj količini informacija koje mnogi od nas pohranjuju na njih. Zato neki proizvođači do danas ne odbijaju mogućnost proširenja ugrađene memorije pomoću MicroSD kartica.

Trenutačne vodeće kartice podržavaju kartice kapaciteta do dva terabajta, što uvelike povećava unutarnje rezerve pametnih telefona. Međutim, to ne rješava još jedan problem - sve aplikacije se automatski instaliraju u internu memoriju, a njezina količina se ne može proširiti. S tim u vezi odlučili smo napisati članak o tome kako provjeriti je li sve spremljeno na memorijsku karticu. Nudi nekoliko načina za vlasnike različite uređaje- počevši od proračunski modeli, u kojem je ugrađeno 4-8 GB i završava s vodećim modelima na najnovijim verzijama operativnog sustava Android.

Aplikacije spremamo na memorijsku karticu standardnim sredstvima

U većini moderni pametni telefoni Postupak prijenosa aplikacija (igara i programa) može se provesti pomoću nekoliko dodira. Nažalost, ne postoji način da aktivirate njihovu automatsku instalaciju na MicroSD. Stoga ćemo se morati zadovoljiti ručnim prijenosom. Dakle, za ovo morate slijediti ove korake:
  1. Idite na izbornik "Postavke";
  2. Tamo nalazimo stavku "Aplikacije". U nekim se odjeljcima može nazivati ​​"Upravitelj aplikacija";
  3. Tamo odabiremo aplikaciju koja nam je potrebna. U našem slučaju igra “CSR Racing”;
  4. Podaci u prozoru su ažurirani. Sada trebate dodirnuti gumb "Premjesti na SD karticu";
  5. Nakon nekoliko sekundi, tekst na gumbu će se promijeniti u "Prijenos na uređaj", što nam govori da je aplikacija uspješno prenesena i puštena Unutarnja memorija.
Niste pronašli gumb "Premjesti na SD karticu"? Ovo nije razlog za brigu, tada ćete jednostavno morati koristiti aplikacija treće strane za prijenos.

Korištenje Clean Mastera za prijenos podataka na memorijsku karticu

Kao što je gore navedeno, ovu metodu je analog prethodne opcije prijenosa na SD karticu. Pozivamo vas da odmah počnete pregledavati upute:

Spreman! Oslobađa se memorija na samom uređaju. Usput, ako usporedite dvije već predstavljene metode, preporučujemo da odaberete drugu - korištenje aplikacije Čisti majstor. Na ovaj način ćete potrošiti znatno manje vremena jer možete odabrati nekoliko igara i programa odjednom.

Povezivanje memorijske kartice s internom memorijom

U Androidu 6.0+ postao je dostupan način proširenja memorije pomoću SD kartice. Međutim, željeli bismo vas odmah upozoriti da radi samo na nekim uređajima - nisu ga implementirali svi proizvođači ovu funkciju u svoju ljusku. Pa počnimo:

Također je vrijedno napomenuti da nisu sve SD kartice prikladne za ovu vrstu rada. Važno je da vanjska memorijska kartica pripada klasi 10 i odgovara deklariranim brzinama čitanja i pisanja podataka.

Zamijenite internu Android memoriju s memorijskom karticom (potreban Root)

Još poznata metoda, najviše korišten na uređajima s malom količinom ugrađene memorije - zamjena interne memorije SD karticom. Već biste trebali biti rootani i instalirani Primjena korijena Istraživač. Morate slijediti ove korake:

Spreman! Od sada će se sve što preuzmete automatski instalirati na SD karticu. Kao što vidite, postoji prilično velik broj načina da provjerite je li sve spremljeno na memorijsku karticu; morate odabrati samo jedan od njih, ovisno o tome koju verziju OS-a imate instaliranu, što točno želite dobiti i ima li uređaj Root.

Količina memorije za pohranu ponekad nije dovoljna za spremanje važnih aplikacija, potrebnih datoteka, glazbenih zapisa, fotografija, video zapisa, igara, potrebno korisniku. Izvrsno rješenje za ovaj problem je mogućnost proširenja kapaciteta pohrane pomoću microSD kartica.

Moderni proizvođači korisnicima nude uređaje koji podržavaju do dva terabajta memorije za pohranu. Ovo je izvrsna prilika da spasite sve važna informacija potrošača, ali se pritom javlja još jedan problem. Sve potrebne aplikacije koje korisnik želi spremiti automatski se preuzimaju u internu memoriju. Ali nemoguće ga je proširiti. Kako bismo vam pomogli riješiti ovaj problem, pripremili smo detaljne upute, kako osigurati da se sve što trebate automatski sprema na memorijsku karticu. Želimo vam ponuditi nekoliko opcija za rješavanje ovog problema, počevši od proračunskih gadgeta s kapacitetom memorije od 4-8 gigabajta, završavajući modelima s najnovije verzije operacijska sala Android sustavi.

Spremanje aplikacija na memorijsku karticu standardnim metodama

Nažalost, u većini modernih pametnih telefona nemoguće je automatski konfigurirati spremanje igara i svih vrsta programa na memorijsku karticu. Međutim, to se može učiniti ručno u nekoliko koraka. Predlažemo da slijedite naše upute korak po korak. Da biste to učinili, morat ćete učiniti sljedeće:

  1. Idite na izbornik "Postavke".
  2. Zatim tamo potražite stavku "Aplikacije" ili "Upravitelj aplikacija".
  3. Sada moramo odabrati aplikaciju koju trebamo premjestiti na memorijsku karticu, na primjer igru ​​"CSR Racing".
  4. Nakon ažuriranja, važno je kliknuti na izraz “Premjesti na SD karticu” u prozoru.
  5. Natpis "Premjesti na uređaj" značit će da je tražena aplikacija uspješno premještena na karti

Ne možete pronaći gumb "Premjesti na SD karticu"? Nemojte se uzrujavati. Postoji još jedan način da se izvučete iz ove situacije.

Aplikacija Clean Master za premještanje informacija na SD karticu.

Ako vam prva metoda nije dostupna, upotrijebite novu. Ponovite sljedeće korake korak po korak:

Sve potrebne aplikacije premještene su na memorijsku karticu i oslobodile memoriju samog pametnog telefona. Preporučujemo korištenje druge metode, osobito ako trebate prenijeti nekoliko aplikacija. Na ovaj način možete uštedjeti mnogo vremena.

Kako kombinirati internu memoriju sa SD karticom.

Verzija Android 6.0 omogućuje proširenje memorije pomoću microSD kartice. Međutim, ova opcija nije dostupna u svim gadgetima, jer nisu svi proizvođači smatrali potrebnim uključiti ovu funkciju u ljusku. Što treba učiniti u ovom slučaju?

Kako zamijeniti internu memoriju Androida s microSD karticom? (Potreban root).

Još jedna popularna metoda je kako možete koristiti memorijsku karticu umjesto interne memorije gadgeta s malom količinom pohrane datoteka. Postaviti automatsko spremanje potrebne aplikacije na microSD kartica, morate unaprijed instalirati aplikaciju Root. Zatim slijedite ove korake korak po korak:

Sada će sve informacije automatski ići na microSD karticu umjesto na internu memoriju. Predstavili smo vam nekoliko opcija kako možete spremiti aplikacije na memorijsku karticu. Vaš zadatak je odabrati najbolja opcija za svoj gadget, ovisno o čemu operacijski sustav Je li tamo instaliran i postoji li Root aplikacija.

Pa, zapravo, šteta je kada razvijate zemlje, rudarite, izvlačite resurse, savijate neprijatelja, zauzimate njegov teritorij i - na vas! Ono što se dogodilo, sav tvoj trud je, kako kažu, otišao u vjetar, a krećeš iznova, čak i odustaješ...

Ponovnom instalacijom aplikacije

Da bismo izvršili postupak vraćanja procesa igre ovom metodom na istom uređaju ili bilo kojem drugom iste vrste, moramo učiniti nekoliko jednostavnih koraka:

Preuzmite i instalirajte igru ​​preko svog Google računa (onog koji je korišten za prethodnu igru).

Zatim prolazimo kroz prve tri razine (potrebna je stabilna internetska veza).

Nakon toga će se otvoriti prozor u kojem će se od vas tražiti da nastavite igru ​​kako biste vratili svoj napredak:

Kako vratiti napredak u igrama na Androidu na poslužitelju

Ako trenutno stanje igre spremimo izravno na poslužitelj, na Google račun, tada možemo nastaviti igru ​​na bilo kojem uređaju od trenutka kada je zaustavljena. Što trebam učiniti:

Ulazimo u naše Google račun+, otvorite karticu "Početna", idite na aplikaciju " Igrati igre", pozovite izbornik (ikona s tri crtice), idite na odjeljak "Moje igre", odaberite igru, spremanje će se prikazati na kartici "O aplikaciji".

*Napomena: Ako nastavite spremljenu igru ​​na drugom uređaju, morate biti sigurni da ste na istom računu, jer su sva postignuća, kao i zapisi i rezultati koji su spremljeni na poslužitelju, povezani s vašim Google računom.

Kako izbrisati napredak igre na Androidu na poslužitelju

Da biste izbrisali sve informacije o procesu igre s poslužitelja, idite na Google postavke na svom uređaju, kliknite ikonu "Izbornik" koja se nalazi u desnom kutu zaslona (može se razlikovati ovisno o modelu gadgeta) i odaberite "Izbriši" podaci aplikacije”.

Kako sačuvati napredak u igrama na Androidu (s ROOT-om)

Nažalost, prethodna metoda ne jamči 100% očuvanje napretka, stoga ćemo razmotriti najpopularniju među igračima.

Da biste mogli primijeniti ovu metodu, potrebni su sljedeći uvjeti: ​​i to je obavezno PRO verzija, inače, ako je igra spremljena, sam prolaz neće biti spremljen.

Pokrenite program Titanium Backup, otvorite karticu “Sigurnosne kopije” i odaberite igru ​​(ili bilo koju pravu primjenu), koju ćemo sigurnosno kopirati (spremiti), kliknite, u prozoru koji se otvori s odabranom igrom aktivirajte gumb „Spremi”:

Proces izrade sigurnosne kopije započet će odmah. Moram reći da može trajati dosta dugo (ovisno o mogućnostima uređaja i težini same igre). Po završetku postupka, u kartici “Sigurnosne kopije” moći ćete vidjeti broj kreiranih sigurnosnih kopija (na slici - 1 sigurnosna kopija), datum i vrijeme izrade.

Kada se pojavi pitanje kako vratiti napredak u igri na Androidu, otvorite ovaj odjeljak (sigurnosne kopije), kliknite na željenu igru ​​ili aplikaciju, te u prozoru koji se otvori s mogućim opcijama odaberite:

  • “Samo podaci” - u slučaju kada je sama igra instalirana i potreban je samo napredak.
  • “Softver + podaci” - za vraćanje igre sa svim podacima.
  • “Samo softver” - kada vam treba samo igra:

Sve u ovom slučaju, sigurnosne kopije se stvaraju na SD kartici. Ako igra koja vas zanima zauzima puno memorije, možete je jednostavno pohraniti na svoje računalo tako da je premjestite na svoje računalo pomoću USB kabela.

Kako spremiti i vratiti napredak u igrama na Androidu (bez ROOT-a)

U ovom dijelu članka govorit ćemo o programu Helium - App Sync and Backup. Ovaj uslužni program omogućuje spremanje igranja na nerootirani uređaj, tako da predstavlja ozbiljnu konkurenciju Titanium Backupu.

Postavljanje helija:

Preuzmite aplikaciju Helium i instalirajte je na svoj Android uređaj. Sljedeći korak je preuzimanje i instaliranje aplikacije Helium Desktop na vaš stolno računalo ili laptop (možete preskočiti ovaj korak ako je vaš uređaj rootan). Ako je potrebno, ako ih niste instalirali na svoje računalo ADB upravljački programi, zatim ih nalazimo na web stranici proizvođača, preuzimamo i instaliramo.

Sada možete početi stvarati sigurnosne kopije:

Naš uređaj povezujemo s računalom putem USB kabela, pokrećemo Helium klikom na ikonu aplikacije na radnoj površini. Preskočimo upit koji se pojavi na ekranu za instaliranje programa na računalo (mi smo to učinili), otvorimo izbornik (tri okomite točke u gornjem desnom kutu zaslona), odaberemo “Backup” i na popisu koji se pojavi, označite one aplikacije ili igre za koje ćemo napraviti sigurnosne kopije. Nakon toga, gumb “Rezerviraj” koji se nalazi u donjem desnom kutu ekrana će postati aktivan, kliknite na njega. Otvorit će se prozor s upitom da odaberete mjesto za pohranu sigurnosnih kopija:

Zatim će započeti proces izrade sigurnosne kopije podataka, a po završetku će se pojaviti poruka koja označava završetak postupka. Što je potrebno učiniti za vraćanje kopija. Ponovo pokrenite Helium, pritisnite tipku izbornika i odaberite “Restore and Sync”:

Odaberemo pohranu u koju smo spremili podatke, odaberemo željenu igricu (ili aplikaciju), označimo kućicu, nakon čega će gumb “Recovery” postati aktivan. Kliknite, pričekajte da se proces završi i uživajte u životu:

Do sigurnosna kopija poslati podatke na računalo, moramo otvoriti izbornik, odabrati “Download PC”, nakon čega će se pokrenuti poslužitelj koji će prikazati IP adresu. Treba ga kopirati i smjestiti adresna traka vaš preglednik. Na unesenoj adresi otvorit će vam se stranica s jednostavnim i preglednim sučeljem putem koje možete izvršiti backup.

Jeste li se ikada našli u takvoj situaciji: trebate ispuniti dugačak obrazac s puno polja ili napisati emotivan i inspirativan komentar, a kada je posao pri kraju, preglednik iznenada prestane raditi ili se kartica slučajno zatvori? otvorena stranica, ili vaša internetska veza pada, ili vam nestaje struje? Ako ne, onda ste sretnici. Ali nitko nije imun na ovu vrstu problema.

Zamislite emocionalni nemir korisnika koji treba dodati samo nekoliko znakova da pošalje obrazac s velikim brojem ručno popunjenih polja, a odjednom se svi podaci izgube. Strašno. Osim ako, naravno, ne postoji način da se podaci povrate kako bi se izbjegla Sizifova sudbina.

Dostupna rješenja

Najčešće rješenje je urediti dugačak komentar lokalna datoteka, koji se povremeno sprema, te kopiranje cijelog bloka informacija nakon završetka rada. Neki obrasci podržavaju spremanje nacrta pritiskom na poseban gumb. Ali nemaju svi obrasci ovu opciju i ovo rješenje nije sasvim prikladno. Najbolja opcija Gmail ima opciju automatskog spremanja nacrta: sve što upišete u obrazac automatski se sprema bez pritiskanja gumba.

Drugo rješenje: Sisyphus.js

Implementacija automatskog spremanja podataka poput Gmaila nije sasvim očita. Rješenje mora biti jednostavno i lako za korištenje, što za sobom povlači zahtjev za odustajanjem od korištenja manipulacija na strani poslužitelja.

Rezultat je skromna skripta koja sprema podatke obrasca u lokalnu pohranu korisničkog preglednika i vraća ih kada se stranica ponovno otvori ili u novoj knjižnoj oznaci. Podaci se uklanjaju iz lokalne pohrane kada korisnik pošalje ili ponovno postavi obrazac.

Kako koristiti

Korištenje Sisyphus.js je vrlo jednostavno. Morate odabrati obrazac koji će raditi s automatskim spremanjem:

$("#forma1, #forma2").sisyphus();

Ili zaštitite sve obrasce na stranici:

$("forma").sisif();

Dostupne su sljedeće opcije:

( customKeyPrefix: "", timeout: 0, onSave: function() (), onRestore: function() (), onRelease: function() () )

Evo čemu služe:

  • customKeyPrefix Dodatni ključ u lokalnoj pohrani koji se koristi za pohranu vrijednosti polja obrasca.
  • timeout Interval (u sekundama) između spremanja podataka. Ako je postavljeno na 0, spremanje će se izvršiti nakon ažuriranja bilo kojeg polja.
  • onSave Funkcija koja se poziva kada se podaci spremaju u lokalnu pohranu.
  • onRestore Funkcija koja se poziva kada se podaci vraćaju iz pohrane. Za razliku od funkcije onSaveCallback, ona se primjenjuje na cijeli obrazac, a ne na pojedinačno polje.
  • onRelease Funkcija koja se poziva kada se lokalna pohrana očisti od podataka.

Čak i ako je Sisyphus.js korišten za obrazac, možete ga koristiti za drugi obrazac. U ovom slučaju, skripta neće stvoriti dodatnu instancu i koristit će iste opcije:

// Spremi podatke obrasca1 svakih 5 sekundi $("#form1").sisyphus((timeout: 5 )); … // Ako trebate spremiti podatke drugog obrasca $("#form2").sisyphus((timeout: 10)) // Sada će se podaci spremati u oba obrasca svakih 10 sekundi

Vrijednosti opcija mogu se mijenjati tijekom rada:

Var sisyphus = $("#form1").sisyphus(); ... // Ako odlučite da je spremanje podataka timerom bolje $.sisyphus().setOptions((timeout: 15)); ... // Ili sisyphus.setOptions((timeout: 15));

Što je potrebno da dodatak radi?

Zahtjevi: Za rad je potreban Sisyphus.js jQuery verzije 1.2 ili noviji.

Podrška za preglednik:

  • Chrome 4+,
  • Firefox 3.5+,
  • Opera 10.5+,
  • Safari 4+,
  • IE 8+,
  • Također radi na Androidu 2.2. Ostale mobilne platforme nisu testirane.
Svećenik 16. travnja 2011. u 01:39

Praktično spremanje vrijednosti obrasca u sesiji u slučaju pogrešaka prilikom dodavanja informacija

Prilikom slanja podataka s obrazaca na poslužitelj, ponekad je potrebno spremiti podatke koje je korisnik unio, zatim nakon ponovnog učitavanja stranice vratiti sve vrijednosti obrasca i sukladno tome prikazati pogreške koje su spriječile dodavanje podaci.

Za to se koristi nekoliko različitih alata.

1. Podaci se spremaju u kolačiće i sljedeći put kada se obrazac prikaže, preuzimaju se odatle.
2. JavaScript je napisan, što onemogućuje slanje obrasca dok se ne popune sva potrebna polja.
3. Podaci se spremaju u sesiji.

Metoda pohranjivanja podataka u kolačiće vrlo je ograničena veličinom pohranjenih podataka i sigurno neće uspjeti ako radite s velikim tekstom. Osim toga, podrška za kolačiće može se onemogućiti. Radit će samo ako zamijenite svoju prijavu u polje za autorizaciju, jer je vrlo nepouzdano.

Javascript je moć. Pomoću njega ne samo da možete spriječiti slanje podataka dok se sva polja ne popune, čime se smanjuje vjerojatnost gubitka podataka, već i poslati podatke bez ponovnog učitavanja stranice, koristeći ajax. U tom slučaju podaci ne samo da neće nestati s ekrana, naprotiv, često se javlja problem što poduzeti nakon slanja podataka kako bi se ova forma uklonila. Ova metoda izbjegavanja gubitka podataka obrasca prilično je pouzdana, ali nažalost neće je svi preglednici razumjeti. Primjerice, ne podržavaju svi mobiteli i pametni telefoni javascript, a još manje ajax, pa će vrlo vjerojatno biti loše ako zaborave ispuniti neko polje. Psovat će, pogotovo ako veliki tekst nestat će. A pisanje na mobitelu nije isto što i brzo tipkanje na tipkovnici. Pa ako itko bude imao peh, bit će to samo oni koji su to najmanje željeli.

Sesije lako rješavaju ovaj problem - ovo je najpouzdanije sredstvo koje se može koristiti za spremanje podataka obrazaca u slučaju pogreške pri dodavanju. Ali postoji još jedan problem, naime implementacija mehanizma koji će omogućiti da se to lako izvede.

Već neko vrijeme koristim metodu spremanja podataka u obrazac, ali mi se uvijek nije sviđala zbog veličine rezultirajućih procesora. Obrazac s pet ili šest polja uvijek se pojavio u nekoliko monitora koda. Budući da postoji mnogo provjera, svaka zahtijeva spremanje greške, a ako su neki uvjeti ispunjeni, to ne znači da će drugi biti ispunjeni, a postoje slučajevi kada korisnik treba prikazati grupu grešaka za jedno polje, plus spremanje podataka , a ostala polja čekaju. Forma također postaje jako napuhana, tu također trebate napraviti hrpu provjera postojanja grešaka da biste ih prikazali, za postojanje pohranjenih informacija za svako polje, morate se sjetiti obraditi podatke iz xss napada, općenito, također nije baš ugodno. Zbog svih tih problema s obrascima i rukovateljima, ponekad čak i ne želite pisati, to je tako dosadan zadatak.

Ali morao sam napisati puno obrazaca i svaki sljedeći obrazac morao sam pojednostaviti. I tako sam to pojednostavio dok mi nije sinulo kako to ispravno napraviti.

Samo trebate dovesti sve radnje iste vrste na zajednički nazivnik, omotati svaku takvu akciju u fleksibilnu ljusku, kroz koju će biti zgodno primijeniti je na bilo koje polje, ali na način da nekoliko uzastopnih obrazaca s identičnim poljima ne začepljuju jedno drugo. Govorimo o tekstualnim poljima, jer je stavljanje checkboxa mala stvar, ali gubitak čak i malog odlomka teksta je užasno neugodan.

I sakupio sam sve funkcije na jednom mjestu, uključivši ih u svaku datoteku.

// spremanje polja vrijednosti u sesiju
funkcija insert_value($key, $name)
{
if (isset($_POST[$name]))
{
if (!prazno($_POST[$name]))
{
$_SESSION[$ključ . $name] = $_POST[$name];
}
}
}

// sigurno predstavljanje polja vrijednosti
funkcija select_value($key, $name)
{
if (isset($_SESSION[$key . $name])) return htmlspecialchars($_SESSION[$key . $name]);
}

// očisti sesiju od smeća
funkcija delete_value($key, $name)
{
if (isset($_SESSION[$key . $name])) unset($_SESSION[$key . $name]);
}

// dodavanje grešaka u sesiju
funkcija insert_error($key, $error)
{
$_SESSION[$key] = $greška;
}

// prikaži pogreške
funkcija select_error($key)
{
if (isset($_SESSION[$key])) return $_SESSION[$key];
}

// očisti sesiju od smeća
funkcija delete_error($key)
{
if (isset($_SESSION[$key])) unset($_SESSION[$key]);
}

Uživajte za svoje zdravlje!

Oznake: sesije, obrasci, spremanje podataka obrasca, gubitak podataka obrasca



2024 wisemotors.ru. Kako radi. Željezo. Rudarstvo. Kriptovaluta.