Skyrim uklanjanje finog varalice. TES V: Skyrim - Naredbe i šifre konzole. Popis naredbi konzole

Pravosudni sustav u The Elder Scrolls 5, za razliku od svojih prethodnika, prestao je biti centraliziran. Sada vaši prijestupi u jednom gradu neće biti razlog za kazneni progon u drugim. To vam teoretski omogućuje da ostanete ugledni građanin Skyrima u nekim naseljima i budete očajni razbojnik u drugima. U praksi, ovaj pristup nije toliko praktičan, jer je povezan s nizom poteškoća, uključujući vrijeme. Uostalom, potjera za stražarima smatra se borbom, sa svim posljedicama koje iz toga proizlaze. Na primjer, teže je koristiti vrlo praktičnu funkciju brzog putovanja.

Sasvim je prirodno da igra uloga Skyrim pruža široko polje za kriminal. Najčešća od njih bit će krađa, koja u svakom slučaju povlači kazneni progon. Ne govorim o onim igračima koji su odlučili očistiti bilo koje područje svijeta Skyrim od inteligentnog života. Kada prolazim tes 5 na mjesto, pokušavam ne nanijeti štetu civilima, jer se inače značenje igre donekle mijenja, a sam prolaz kasni. Takvi obožavatelji serije Elder Scrolls vjerojatno neće biti zainteresirani za proces predaje vlastima. Ali nitko nije siguran od slučajnog udarca, pogotovo od magije stanovnicima grada, pa je lakše pokajati se i platiti kaznu. Srećom, iznos za takve prekršaje je jednostavno smiješan, kao i za pokušaj krađe.

Dakle, nakon počinjenja bilo kakvog prekršaja, našem liku se odmah dodjeljuje nagrada od strane grada u čijem je području odgovornosti zločin počinjen. Odnosno, zakon vrijedi i za sela, iako nije uvijek lako jasno utvrditi pripada li naselje nekom TES 5 gradu. U svakom slučaju, od ovog trenutka postajemo pravi kriminalci, a ponekad nas žrtva počinje napadati. U ovom slučaju samo trebate ukloniti oružje (magija se također smatra oružjem) tipkom "R", nakon čega nas prestaju napadati. I vidimo stražara koji trči i ne smeta razgovarati s nama. Ovdje imamo priliku birati između tri boda. Usput, ako se nastavite ponašati agresivno, mašući oružjem, tada neće biti pregovora. Tako potrebno je ukloniti oružje kako bi postojala mogućnost predaje vlastima. A sada, na izborniku razgovora s lokalnim predstavnikom za provođenje zakona, imamo izbor.

Kaznu možete mirno platiti; srećom, za krađe i druge manje zločine ona nije visoka, u pravilu ne prelazi ni stotinu zlatnika. Krvoproliće, pogotovo ono kobno, koštat će vas znatno više u Skyrimu. Nakon plaćanja kazne sve optužbe protiv lika padaju, pa je ovo najviše prikladna opcija rješavanje sukoba. Istina, postoji jedna stvar, svi ukradeni predmeti bit će oduzeti iz inventara. Takvi predmeti nose oznaku ukradeno (ukradeno). Ovu nevolju možete zaobići na sljedeći način: prije dolaska zaštitara sve ukradene stvari bacite ravno na pod. Nakon plaćanja kazne i pretrage možete ponovno odnijeti dragocjenosti. Zanimljivo je kako čuvari i trgovci točno određuju status ukradenih stvari. Dopustite mi da vas podsjetim da je nemoguće prodati ukradenu robu od mnogih poštenih trgovaca.

Treća opcija za ishod razgovora sa stražarima je nastavak bitke, odnosno odbijanje predaje. Možete pokušati jednostavno izbjeći razgovor koristeći uobičajenu tipku Tab, ali posljedice će biti slične. Dakle, bitka će se nastaviti - konačno ćete krenuti kriminalnim putem.

Možete se izravno predati vlastima Skyrima bez plaćanja kazne. Isto tako, svi ukradeni predmeti bit će vam oduzeti i smješteni u zatvor. U ovoj neugodnoj ustanovi vaše će se vještine pogoršati, ali možete pobjeći. Međutim, to će opet zahtijevati dodatno vrijeme za igru, koje se može potrošiti Stariji Svici 5 s više prednosti.

Sasvim sigurno možemo reći da je plaćanje kazne najprikladniji način rješavanja sukoba s vlastima pokrajine Nords of Tamriel. Neprijatnost vraćanja predmeta stečenih krađom može se lako prevladati bacanjem tih predmeta prije dolaska nadležnih. Mogli biste se brzo umoriti od bježanja od potjere, jer to nameće određena ograničenja slobodi brzog kretanja. Međutim, ako ne povećate iznos kazne do nebeskih visina, možete pokušati izbjeći zakon. Ako vam dosadi, možete platiti kaznu.

Povratak na stranicu igre
Saznajte odgovore drugima pitanja o The Elder Scrolls 5


tenkovi - bonus kodovi - FAQ - modovi

Konzola je najbolji podsjetnik da igrate na računalu. Otvara nove mogućnosti. Osim kada ga slučajno aktivirate i upišete nešto poput wwwwdwwwwddwdwdwdwwwdwwwwdws. Ispod je popis naredbe konzole Za Skyrim, od neranjivosti do beskonačne ponude septima.

Međutim upozoravamo vas: aktivacija konzole blokira postignuća na Steamu. Da biste ih nastavili primati, igru ​​ćete morati svaki put ponovo pokrenuti. Ako vam je ovo važno, bolje je da ne čitate dalje. Ili pročitajte nakon što ih sve otvorite.

Da biste unijeli naredbu konzole, prvo morate otvoriti konzolu. Da biste to učinili, u igri pritisnite tildu (tipka “~”) i upišite tekst naredbe. Sasvim je moguće koristiti nekoliko odjednom, biti neranjiv, letjeti i teleportirati se u isto vrijeme.

Neke naredbe mogu uzrokovati probleme i/ili ćete biti izbačeni iz svijeta igre. Stoga vrijedi napraviti pre-save (ne automatski) kako ne biste zapeli negdje u podprostoru Windhelma.

I na kraju, naredbe:

tgm
Način dobrog starog boga. Potpuna nepovredivost.

tcl
Odsutnost granica omogućit će vam da idete doslovno bilo gdje u svijetu igre, čak i do ruba neba.

otključati
Ne možete pronaći ključ? Hakiranje nije nadograđeno? Idite do zaključanih vrata ili škrinje, otvorite konzolu, pokažite mišem na zaključani objekt i unesite naredbu.

psb
Daje igraču sve čarolije Skyrim.

igrač.advlevel
Automatsko podizanje razine. U slučaju da mrzite računalne igre.

caqs
Automatski završetak cijele glavne linije zadataka. U slučaju da mrzite računalne igre.

fov X
Postavlja vidno polje. “X” je tražena vrijednost. Vrijednosti od 95–100 su udobne; zadana vrijednost je oko 70.

showracemenu
Ne sviđa vam se kako vaš lik izgleda? Možete promijeniti njegov izgled baš kao što ste učinili na samom početku Skyrim– međutim, postupak će jednako raspodijeliti zdravlje, manu i izdržljivost, bez obzira na to kako ste to učinili kada ste prešli na razinu. Morate biti u načinu rada 3. osobe prije unosa koda, inače nećete vidjeti što mijenjate. Osim toga, ako promijenite rasu, spol itd., vaše će se izravnavanje poništiti - sve vještine, sposobnosti, bodovi i tako dalje. Čisto kozmetičke promjene poput boje kože nemaju takve posljedice. Trag: ako lik stavi ruke ispred sebe kao da su vezane, pumpanje će se resetirati. Ako vam ruke ostanu paralelne s tijelom, to se neće dogoditi.

player.modav vještina X

U ovom kodu, "skill" je vještina čiju vrijednost želite promijeniti, a "X" je vrijednost na koju je želite promijeniti. Možete unijeti negativne vrijednosti. Na primjer, ako vam je Blocking 30, a želite 40, trebate upisati u konzolu player.modav blok 10(u ovom slučaju, u izborniku znakova, vrijednost će biti prikazana zelenom bojom, kao da je aktivna neka vrsta poboljšanja). Ako trebate smanjiti Blokiranje na 20, onda igrač.modav blok -10(vrijednost u izborniku će biti crvena). Ovo je zgodno za postizanje visokih razina vještina uz zadržavanje sposobnosti stjecanja daljnjih razina, budući da igra to doživljava kao magično jačanje/slabljenje, a ne povećanje razine.
Naziv vještine, zamijenjen u kodu umjesto "skill", kao što ste vjerojatno pogodili, podudara se s engleskim nazivom vještine u igri, osim u slučajevima pucanja (morate koristiti riječ strijelac) i elokvencije (govorništvo).

player.additet STAVKA ###

Svaka stavka u Skyrim ima svoj kod. Sve ih možete pronaći na ovoj stranici. U naredbi zamijenite riječ “ITEM” nazivom artikla, odnosno “###” šifrom.

player.additet 0000000f ###
Lak novac. Unesite bilo koju vrijednost od 001 do 999.

player.additet 0000000a ###
Ponestaje vam master ključeva? Zamijenite potrebnu količinu za "###".

addshout ###
Dodavanjem koda s ove stranice naučit ćete potreban vrisak zmaja. Ali imajte na umu: i dalje će vam trebati duša zmaja da ga aktivirate.

tm
Skriva prikaz svih izbornika - idealno za snimanje zaslona.

tmm
U kombinaciji s 0 ili 1, uključuje ili isključuje oznake na karti.

tfc
Omogućuje način rada kamere slobodnog leta. Nećete moći komunicirati ni s čim.

tai
Onemogućuje AI, što znači da vam NPC neće odgovoriti niti učiniti bilo što.

tcai

Uključuje i isključuje AI u borbi: pretvara zmajeve u miroljubiva bića koja vas ne primjećuju.

tdetect
Onemogućuje registraciju zločina: možete nekažnjeno ubijati, krasti i tako dalje, ali iz nekog razloga to se ne odnosi na džeparenje.

igrač.setcrimegold ###

Određuje kaznu za vaše zločine. Sukladno tome, vrijednost “0” uklanja sve kazne.

player.setlevel ##
Podignite i spustite razinu heroja kako želite. U slučaju da mrzite računalne igre.

player.setav speedmult ###
Ubrzavanje kretanja lika. Vrijednost 100 – 100%, normalna brzina. Svaka vrijednost veća od 100 će ubrzati kretanje. Da bi učinak stupio na snagu, morate prijeći u stealth mod/ukloniti/izvaditi svoje oružje. Imajte na umu da ako prebrzo naletite na novu lokaciju, igra će se prebaciti na radnu površinu.

movetoqt xxx
Teleportira do cilja misije, trebate zamijeniti "xxx" s ID misije.

ubiti

Dok je konzola otvorena, usmjerite miš na žrtvu i upišite naredbu. Cilj će umrijeti.

ubij
Ubija sva neprijateljska stvorenja u blizini.

Pomozite
Prikazuje popis svih naredbi konzole. Ovo javljamo pred kraj da barem nešto pročitate ovdje ^_^

uskrsnuti
Uskrsnuće. S otvorenom konzolom odaberite osobu koju želite oživjeti i unesite naredbu.

player.modav nosivost #
Umorni ste od preopterećenosti karakterom? Ova naredba dodaje potrebnu vrijednost nosivosti. Osim toga, umjesto nosive težine, možete unijeti parametre zdravlje, magička ili izdržljivost da ih promijenim.

setpcfame #
Postavite razinu slave lika.

setpcinfamy #
Postavite razinu sramote lika.

player.setav umor #
Postavite vrijednost izdržljivosti.

player.setav zdravlje #

Postavite vrijednost zdravlja.

coc qasmoke
Bethesda stvorio posebnu sobu za testiranje, koja sadrži sve predmete koji su u igri. Ova naredba će se teleportirati upravo tamo. Učitavanje može potrajati neko vrijeme, a zbog posebno snažnih artefakata, igra se može srušiti na radnoj površini. Nakon što se obučete, upišite naredbu “ coc Riverwood" za povratak u igru.

qqq
Zatvorite igru ​​bez otvaranja različitih kartica izbornika.

ukloniti sve stavke
Dok je konzola otvorena, usmjerite miš na žrtvu i upišite naredbu. Meta neće imati ništa sa sobom, čak ni odjeću.

spolna izmjena
Mijenja spol vašeg lika. Pomaže se riješiti zaglavljenih strijela koje ne žele nestati.

postavi vremensku skalu na #
Postavlja brzinu kojom vrijeme prolazi u igri. Zadana vrijednost je 16. 1 – stvarno vrijeme.

www.Diablo1.ru podsjeća da korištenje varalica može značajno smanjiti interes za igru ​​i preporučuje da igrate pošteno. Autor Sub-Zero vodiča.

Što su cheat kodovi i zašto su potrebni?

Cheat code (eng. cheat code, cheat - “prevara”, “obmana”)? koristi se u pravilu za pojednostavljenje prolaska igre ili za promjenu igrivost. Za korištenje "varalica" u Skyrimu morate otvoriti konzolu (tipka "

"? tilda) i unesite šifru koja vam je potrebna, najčešći od njih su besmrtnost, također poznat kao način boga, kao i hodanje kroz zidove, primanje bilo kojeg predmeta i nevidljivost igrača.

Pažnja: Nakon korištenja varalica, nećete moći primati Steam postignuća u ovoj sesiji. Da biste vratili mogućnost primanja postignuća, ponovno pokrenite Skyrim.

Prije korištenja varalica, spremite u zasebno spremanje (ne brzo). U slučaju kvara, možete vratiti sve kako je bilo. Nemojte brisati ili prepisivati ​​ovo spremanje dok niste dovoljno daleko.

  • tgm? Božji način. Potpuna nepovredivost. Za isključivanje birajte ponovno.
  • tcl? Način slobodnog leta i hodanje kroz zidove. Za isključivanje birajte ponovno.
  • otključati? Otvori vrata. Otvorite konzolu, kliknite kursorom na vrata i unesite kod. Nakon čega će vrata biti otvorena.
  • psb? Dobijte sve čarolije iz igre. Ne preporučuje se, može prekinuti trenutnu igru ​​(morat ćete učitati spremanje ranije)
  • player.advlevel ? Za povećanje razine.
  • caqs? Dovršite glavnu liniju potrage. Ne preporučuje se, može prekinuti trenutnu igru ​​(morat ćete učitati spremanje ranije)
  • fov # ? Postavlja vidno polje. Gdje je # vrijednost koju želite postaviti. 100-96 je najprikladnija vrijednost, zadana vrijednost je oko 70.
  • showracemenu? Ako želite promijeniti izgled svog lika, unesite ovaj cheat, ali prije toga ne zaboravite otići u način rada u 3. licu da vidite što mijenjate. Pažnja: nakon promjene spola, rase itd., sve vaše bodove vještina bit će poništene.
  • player.modav vještina # ? Ovaj vam kod omogućuje povećanje razine bilo koje vještine. Na primjer, ako je vaša razina vještine 10, a želite da bude 40, tada morate napisati ovo: player.modav vještina 30 (gdje je "vještina" naziv vaše vještine čiju razinu želite povećati) Također možete smanjite njegovu razinu tako da upišete negativnu vrijednost, npr. od 40 do 15, tada trebate unijeti: player.modav skill -25 (Gdje je “skill” naziv vještine koju želite sniziti. Umjesto “skill” trebate napisati naziv vještine na engleskom, samo u slučaju napumpavanja pucanja i elokvencije trebate napisati strijelac (vještina: pucanje ) i speakcraft (vještina: rječitost).
  • player.additem ###### x? Nabavite bilo koju stavku, gdje je ###### ID stavke, x je količina.
  • player.additem 0000000f ### ? Dobijte ### količinu zlata. Na primjer, "player.additem 0000000f 500" će dati 500 zlata.
  • player.additem 0000000a ### ? Nabavite ### broj glavnih ključeva. Na primjer, "player.additem 0000000a 500" dat će 500 glavnih ključeva.
  • addshout ### ? Dodajte vrisak, zapamtite da ćete nakon pojave vriska i dalje trebati dušu zmaja.
  • tm? Uklanja prikaz sučelja, neophodnog za snimanje zaslona. Za isključivanje birajte ponovno.
  • tmm 0/1 ? Onemogućite ili omogućite oznake na karti.
  • tfc? Način rada besplatna kamera. Za isključivanje birajte ponovno.
  • tfc 1 ? Besplatni način rada kamere + "zamrzni" sve što se događa. Za isključivanje birajte ponovno.
  • tai? Potpuno onemogućuje umjetnu inteligenciju. Za isključivanje birajte ponovno.
  • tcai? Uključuje i isključuje umjetnu inteligenciju u borbi. Sada nemaš neprijatelja.
  • tdetect? Nekažnjivi način isključuje sve kazne za ubojstvo i krađu, ne računajući džeparenje.
  • player.setlevel ## ? Promijenite razinu karaktera.
  • player.setav speedmult ### ? Promijenite brzinu kretanja prema zadanim postavkama 100%. Pažnja, ako prebrzo naletite na drugu lokaciju, riskirate pad na radnu površinu.
  • movetoqt xxx ? Teleportira vas do točke misije gdje je xxx ID misije.
  • ubiti? Otvorite konzolu i kliknite na bilo koji znak, a zatim unesite kod. Cilj će umrijeti.
  • ubiti? Ubija sve neprijatelje u krugu.
  • Pomozite? Prikaži sve kodove za varanje.
  • uskrsnuti? Uskrsnuće. Otvorite konzolu i kliknite na mrtvog lika i zatim unesite kod.
  • player.modav nosivost # ? Naredba koja vam omogućuje da postavite maksimalnu količinu tereta koja se može prevoziti. Također možete promijeniti nosivost u zdravlje, magiju i izdržljivost da ih promijenite.
  • player.setav zdravlje # ? Postavite vrijednost zdravlja.
  • igrač.setav umor # ? Postavite vrijednost izdržljivosti.
  • coc qasmoke? Unesite ovaj kod za prelazak u posebnu sobu sa svim stvarima u igri. Neka vrsta Skyrim muzeja. Nakon što si dovoljno vidio unesite naredbu "coc Riverwood" za povratak.
  • qqq? Brzi izlazak iz igre.
  • ukloniti sve elemente? Uklonite sve stavke. Otvorite konzolu i kliknite na bilo koji lik kursorom, zatim unesite naredbu i sve stvari lika će nestati.
  • izmjena spolova? Promijenite spol svog lika.
  • postaviti vremensku skalu na # ? Omogućuje li postavljanje vremena u igri prema zadanim postavkama? 16. Stvarno vrijeme? 1.
  • player.placeatme ###### ? Pozovite stvorenje, gdje je ###### ID stvorenja.

Za one koji vide kvadrate umjesto slova u konzoli, učinite sljedeće:

Otvor tekstualna datoteka iz mape igre “Skyrim/Data/Interface/fontconfig.txt”. Pronađite i promijenite mapu linija “$ConsoleFont” = “Arial” Normal u mapu “$ConsoleFont” = “FuturaTCYLigCon” Normal.

Ako se nakon toga fontconfig.txt ne želi spremiti ili predlaže spremanje kopije ove datoteke, učinite sljedeće: u svojstvima ove datoteke pogledajte je li označen okvir “Samo za čitanje”; ako jest, uklonite je, promijenite datoteku, spremite je i vratite ovaj okvir za potvrdu.

Ne možete prevesti jezik u igri koristeći standardne metode Da biste promijenili jezik s ruskog na engleski i obrnuto, morate promijeniti zadani jezik sustava.

Za Windows XP to se radi ovako: Start -> Control Panel -> Regional and Language Options. Tamo u kartici “Jezici” kliknite gumb “Više detalja...” i u prozoru koji se pojavi odaberite željeni zadani jezik unosa.

Za Windows 7: Start (okrugli gumb s potvrdnim okvirom u kutu) -> Upravljačka ploča -> Regionalne i jezične mogućnosti. Na kartici "Jezici i tipkovnice" kliknite gumb "Promijeni tipkovnicu" i u prozoru koji se pojavi odaberite željeni zadani jezik unosa.

Za Windows 8: prije pokretanja igre prebacite jezik na ENG, tijekom igre - ALT+TAB (minimizirajte igru), promijenite jezik, ALT+TAB dva puta (proširite igru).

The Elder Scrolls 5: Skyrim
Stealth, zločini i kazne

Sljedeće radnje smatraju se kaznenim djelom:

  • Krađa predmeta ili konja;
  • Krađa predmeta iz tuđeg džepa;
  • Brave za otvaranje;
  • Ulazak u tuđi dom;
  • Napad na drugog lika (ako ste napadnuti, samoobrana se ne smatra zločinom) ili ubijanje neagresivnog lika.

Ako vas uhvate u bilo kojoj od ovih stvari, bit ćete prijavljeni.

Nakon što ste primili prijavu zločina, vlasti grada u kojem se nalazite dodjeljuju vam novčanu kaznu. Visina novčane kazne ovisi o težini počinjenog djela.

Svaki lik koji vas uhvati u činjenju zločina postaje svjedok. Ako ste u mogućnosti brzo “ukloniti” sve svjedoke, kazna se poništava (pojavljuje se poruka “ubili ste sve svjedoke”).

Ako ste kažnjeni, stražari će vas pokušati uhititi. Ako bježiš, ona će te loviti. Ako pobjegnete u drugi grad gdje vas ne kazne, čuvari vas neće zanimati.

Ako vas čuvar uhvati, obično imate sljedeće mogućnosti:

  • Platite kaznu i izbjegnite zatvor. Istovremeno, svi ukradeni predmeti bit će oduzeti iz vaše opreme, uključujući i one koje nitko nije vidio da su ukradeni.
  • Oduprite se uhićenju. U tom slučaju, stražari će vas napasti. Ako uspijete pobjeći, vaša kazna u ovom gradu neće otići nikuda, a po povratku će vas stražar ponovno pokušati uhititi. Ako se predate (odlaganje oružja), stražari? ovisno o vašem ugledu? Možda će prekinuti tučnjavu, ali će vas svejedno uhititi.
  • Idi u zatvor i ne plati kaznu. U tom slučaju možete pokušati otkinuti bravu svoje kamere i pobjeći neotkriveni. Ako želite služiti kaznu, ležite li na krevetu u ćeliji? a sljedeći trenutak bit ćete slobodni. Do pritvaranja možete izgubiti vještine koje ste stekli; vaši gubici ovise o trajanju zatvorske kazne.

Sljedeći zločini i kazne kategorizirani su kao jednostavni prekršaji koje možete počiniti tijekom igranja igre:

Sljedeći popis uključuje više "čudnih" načina počinjenja zločina i primanja kazni za njih:

Pažnja: Zločin koji je počinio vaš partner automatski se računa kao vaš, pa vas prepuštanje “prljavog posla” partneru neće spasiti odgovornosti!

2. Pristati otići u zatvor i tamo služiti kaznu ( detaljne informacije Pogledaj ispod).

3. Oduprite se uhićenju: odaberite odgovarajuću stavku u dijaloškom okviru ili jednostavno izađite iz dijaloškog prozora. Ova akcija izazvat će bitku sa stražarom.

4. Podmićivanje stražara. Ovaj je odabir dostupan samo ako ste u trenutno ne krše granicu i ispunjavaju jedan od sljedećih uvjeta:

  • Počinili ste samo manje zločine i imate sposobnost podmićivanja vaše govorne vještine.
  • Vi ste član Ceha lopova.
  • Niste podmitili ili nagovorili drugog čuvara tijekom prethodna 24 sata.

Također vrijedi znati da ako platite mito, to zaustavlja trenutnu potjeru i zadržavate sve ukradene stvari. Ali vaša će kazna i dalje vrijediti, a ako ponovno kontaktirate istog (ili bilo kojeg drugog) čuvara, ponovno će vas pokušati uhititi.

5. Nagovorite čuvare. Ako je vaša govorna vještina 75 ili viša, a trenutno niste na tuđem posjedu, počinili ste samo manje zločine i niste podmitili ili nagovorili drugog čuvara u 24 sata, tada možete uvjeriti čuvare da preispitaju vaše zločine. Ovaj izbor se pojavljuje samo ako su svi ovi uvjeti ispunjeni.


    Uvjeravanje djeluje slično kao podmićivanje: zaustavlja trenutnu potjeru i možete zadržati sve ukradene predmete. No, kazna će vam i dalje vrijediti, a ako ponovno kontaktirate istog (ili bilo kojeg drugog) čuvara, ponovno će vas pokušati uhititi.

Ne morate platiti za uvjeravanje, pa je to jeftinija opcija, pod uvjetom da je vaša vještina govora na razini.

6. Platite čuvara. Ova je opcija dostupna ako ste član Ceha lopova i dovršili ste zadatak City Influence za jedno od imanja u kojima ste počinili zločin: Solitude (Haafingar), Markarth (The Reach), Whiterun (Whiterun Hold) i Windhelm (Eastmarch).


    Budući da se Ceh lopova nalazi u Riftenu, da biste platili čuvare u ovom posjedu, dovoljno je biti član ceha. Za četiri druga posjeda njihovih gradova - Falkreath, Dawnstar, Winterhold i Morthal (Hjaalmarch) ova opcija nije dostupna.

    Iznos koji plaćate čuvaru je pola vaše kazne. U tom slučaju zadržavate sve ukradene predmete, a kazna se u potpunosti skida. Stoga je ova opcija na najbolji mogući način plaćanje kazni.

7. Korištenje povlastice. Ova opcija dijaloga dostupna je samo ako ste vlasnik ove domene. Ako je vaša kazna manja od 2000, tada možete podsjetiti čuvare na svoj čin. Pažnja: ova prilika je dostupna samo jednom u svakom od posjeda, stoga je bolje da je sačuvate za posebnu priliku!

8. Građanski rat. Čim počne građanski rat, posjedi će se pridružiti jednoj od strana.


    Ako vaša frakcija preuzme kontrolu nad posjedom, tada se sav iznos kazni koje ste akumulirali u tom posjedu uništava zbog promjene vlasti.

Korištenje ova prilika, možete počiniti bilo koji zločin i pobjeći iz domene prije nego što vaša frakcija počne osvajati glavni grad domene. Ovako, vratite li se na imanje nakon smjene vlasti, svi će vaši zločini biti zaboravljeni.

Na primjer, ako napadnete građanina u Riftenu (+40 kazna) i zatim ga ubijete prije nego što može prijaviti napad (+1000 kazna), a nitko vas nije vidio kako ste počinili ubojstvo, tada će vam se poništiti sva kazna.

Naravno, pokušaj ubojstva svjedoka može propasti, a vaša kazna će se samo povećati. Na primjer, ako vas tri čuvara uhvate kako ubijate svog kolegu, možete očekivati ​​da će vas nasilno napasti!

Ako prođe previše vremena dok svjedoci ne prijave zločin, njihovo ubojstvo neće smanjiti vašu kaznu. Stoga, odlučite li s ceste maknuti svjedoke svojih zločina, djelujte brzo!

Imajući sve ovo na umu, razmislite koliko je ljudi oko vas kada se spremate prekršiti zakon. Na primjer, puno je lakše počiniti zločin u zatvorenom prostoru kada sigurno možete vidjeti sve potencijalne svjedoke. Nenasilne zločine, poput krađe, najbolje je počiniti noću kada svi spavaju.

Za manje zločine kao što su džeparenje, krađa ili neovlašteni upad, pokušat će vas uhititi.
- Za velike zločine, poput napada ili ubojstva, napadaju vas. Ako prestanete pružati otpor (stavite oružje u korice) pokušat će vas uhititi.
- Za druge teške zločine, poput bijega iz zatvora, vampirizma ili likantropije, jednostavno napadaju.

Ako vas stražari pokušavaju uhititi, a vi uspješno izbjegnete početno uhićenje (trčeći na kratku udaljenost, kao što je prolazak kroz kapiju ili skrivanje u zgradi), možete pokušati sljedeće:

Uz malu novčanu kaznu (manje od 3000 golda), možete pričekati dan da se situacija smiri, zatim se vratiti na mjesto zločina i dopustiti da vas uhite.

Suputnici Whiteruna, magovi Koledža Winterholda, Ceh lopova Riftena i Mračno bratstvo razvili su vlastite vrlo specifične načine borbe protiv kriminala među svojim članovima.

Također, tijekom prolaska zadataka, cehovi zapravo potiču počinjenje raznih zločina ili čak eksplicitno traže od lika da to učini. Stoga bi svaki igrač trebao upamtiti taktike navedene u ovom odjeljku prije nego što pokuša počiniti razne kriminalne antisocijalne radnje.

Na primjer, manji zločin poput krađe smanjit će napredak samo jedne vještine, ali ubojstvo jedne ili dvije osobe poništit će napredak apsolutno svih vaših vještina!

Nakon odsluženja kazne prelazite na ulaz u zatvor i sav sadržaj vašeg inventara se vraća. Svi ukradeni predmeti ostaju u škrinji zaplijenjenih predmeta, a možete ih vratiti tako da se ušuljate u zatvor i ponovno ih ukradete.

2. Druga opcija je da možete pokušati pobjeći. Šanse za uspjeh ovise o zatvoru u kojem se nalazite.


    Samoća, Whiterun I Riften imaju velike zatvore s nekoliko stražara. Možete jednostavno obijati bravu na svojoj ćeliji i iskrasti se do izlaza. Ovi zatvori također imaju tajne rute za bijeg koje možete koristiti da se pažljivo i tiho iskradete na slobodu. Ovo radi samo jednom po zatvoru (kad sljedeći put uđete u zatvor na tom posjedu, čuvari će zapečatiti tajni prolaz). Ne zaboravite pokupiti svoje predmete iz inventara na izlazu iz škrinje za zapljenu, koja se obično nalazi blizu rupe u zidu blizu tajnog prolaza.

    U Morphale, Dawnstar I Falkreath jednostavniji zatvori. Da biste uspjeli pobjeći, trebate obijati bravu i boriti se protiv jedinog tamničara, ne zaboravite nakon toga pokupiti svoje stvari. Međutim, to se mora učiniti brzo, prije nego što pomoć stigne.

    Zimsko uporište održava zatvor pod nazivom Cold, smješten daleko sjeverno od grada među santama leda Mora duhova. Budući da grad također posjeduje College of Wizards of Winterhold, ledeni atronasi se koriste kao "tamničari" u ovom zatvoru. U ovom zatvoru vam se inventar ne oduzima, tako da za bijeg trebate samo obijati bravu i nakon što uništite ledene atronahe, pobjeći van.

    Zatvor Windhelm također standardna, ali je čuvaju dva budna tamničara, a škrinja sa zaplijenjenim stvarima nalazi se u kutu vojarne gradske straže. Ako namjeravate pobjeći iz ovog zatvora, pripremite se za ozbiljnu borbu.

    Zatvor u Markarthu- ovo je rudnik. Nitko nikada nije uspio pobjeći iz rudnika Markartha.

elderscrolls.net

Farkaš je već umoran od započinjanja dijaloga sa mnom, molim te, reci mi kako očistiti SVE kazne u igri, inače je ovo već bijesno!

Ili što još mogu učiniti da farke od mene padnu?

  • paycrimegold 0 0 00028170
  • paycrimegold 0 0 000267E3
  • paycrimegold 0 0 00029DB0
  • paycrimegold 0 0 0002816D
  • paycrimegold 0 0 0002816e
  • paycrimegold 0 0 0002816C
  • paycrimegold 0 0 0002816B
  • paycrimegold 0 0 000267EA
  • paycrimegold 0 0 0002816F
  • paycrimegold 0 0 xx018279

Posljednja naredba je potrebna ako imate legendarno izdanje (ili Dragonborn dodatak instaliran zasebno). Ne zaboravite pročitati članak XX kako biste točno shvatili koji brojevi trebaju biti zamijenjeni X-ovima.

Ušao sam u bat za uklanjanje kazne, odnosno:

Pitanje je trebam li unijeti sve naredbe ili što?

Moram ukloniti kaznu u Markarthu

u markarthu, kazna se može dobiti iz potrage "rogue conspiracy" (koja počinje odmah po ulasku u markarth prvi put)

Da bi se novčane kazne uklonile, samo se trebate složiti s ponudom čuvara da nastavite do zatvora, gdje će započeti sljedeća potraga "nitko ne može pobjeći iz Sidne", nakon koje će svi grijesi biti uklonjeni

inače se možete dugo zabavljati pucajući u mnoštvo stražara Markartha, na primjer, kako biste poboljšali svoje vještine pucanja i nevidljivosti)

en.elderscrolls.wikia.com

Stražari ne uzimaju mito, ne uvjeravaju, povlastice se napumpaju za uvjeravanje, ima puno novca. Ne želim sjediti, kako se toga mogu riješiti?

konkretno u Markarthu je krenulo nakon questa sa krađom kojekakvih gluposti iz muzeja, ne sjećam se davno, ali sad mi neće dati odgovor, pobio sam sve čuvare za ovo , ali se ne smiruju

Molim za šifru ili kako preko koga mogu platiti kaznu da ne kontaktiram redare

Pošto su stražari poklani, neće naplatiti kaznu. Za ovo samo ubijaju. Svi policajci to rade.

Naredbe bi trebale biti ovdje negdje:

Pokušajte odabrati čuvara koji vas juri i unesite kod paycrimegold. Kazna će biti plaćena, a ukradeni predmeti izgubljeni. Možda će pomoći.

paycrimegold je naišao na takvu naredbu, ali ne mogu shvatiti kako to učiniti, navedeni opis ne radi, čim ga vidi počne chatati, ako možete objasniti što učiniti

i isto tako, sjećam se da sam naletio na NPC-e koji rješavaju probleme s repom po gradovima, tipa daš novac i sve je mirno, ne mogu se sjetiti gdje je i naći ga, tko zna, reci mi

Čini se da takva osoba postoji u Cehu lopova Riften.

pokušati ih ubiti. Najvjerojatnije je ovo greška. treba uzeti.

činjenica je da su svi zadaci koji su se morali završiti u Markaru izvršeni masakrom stražara, a prema civilima se postupalo normalno, uključujući upravljanje rijekom, ukupno više od 200+ stražara je zaklano)

ali tijekom razgovora nudi mito samo za 700, što je čudno, uopće ne sumnjam da je to greška

ako si vukodlak, uništi cijeli grad i to je to

Morate izvesti stražare s gradskih vrata, pobiti većinu njih ako je moguće (ostavite 2-3), odabrati poziciju tako da su stražari u vašem vidnom polju, otvoriti konzolu, označavajući svakog pojedinačno (a broj će se pojaviti), unesite stopcombat (važno - sve mora biti označeno naprijed), Nakon toga BRZO. zatvorite i ponovno otvorite konzolu (crvene oznake napadača bi trebale nestati), unesite paycrimegold 0 (ako je sve ispravno napravljeno, bit ćete prebačeni u stražarnicu i riješit ćete se neprijatelja).

i dalje bih želio naći NPC-a, sjećam se da je Argonian i visi u nekom gradu, definitivno ne u cehu

Ima jedan Argonian u konobi Solitude.

Našao sam tajanstven savjet:

Uz visoku kaznu (preko 3000 zlata), morate u potpunosti izbjeći civilizaciju. Pričekajte u divljini nekoliko dana i doći će vam inkasator i ponuditi da platite svoj dug društvu. Ne biste ga trebali čekati na jednom mjestu, već se kretati po različitim mjestima.

Samo se sjećam da mi je takav ork došao par puta, ali da budem iskren, ne sjećam se da sam imao tako visoku kaznu.

Ova stranica predstavlja puni popis najkorisniji kodovi i šifre u Skyrimu, koje bi mogle biti potrebne za ispravljanje grešaka ili ako stvarno želite sami sebi upropastiti igru.

Osnovne informacije

1. Pozivanje konzole. Konzola za unos kodova otvara se klikom na tipku “~” (poznatu i kao “tilda”), koja se nalazi pored tipki “ESC” i “1”.

2. Gdje upisati? Nakon pozivanja konzole, u donjem lijevom kutu vidjet ćete prozor za unos znakova.

3. Svitak.

4. Konzola se pomiče gore-dolje koristeći "Page Up"/"Page Down".

5. Registar. Sav kod u konzoli ne razlikuje velika i mala slova.

Ciljevi.

Mnoge se naredbe moraju koristiti tako da se prvo klikne na cilj. Na primjer, ako želite otvoriti vrata, idite na konzolu, kliknite na vrata i napišite "Otključaj".

Neispravna uporaba naredbi konzole

Imajte na umu da nesmotreno korištenje konzole može uzrokovati rušenje igre. Prije upotrebe koda, provjerite jeste li spremili i znate što radite.

Popis naredbi konzole

  • Ako naredba zahtijeva argument, tada zagrade pokazuju da sadržaj treba zamijeniti vrijednošću odgovarajućeg odredišta.
  • Korištene kratice

Količina - količina;

Identifikator - ID.PrekidačiTim
AkcijskiBilješkaanimcam
Omogući kameru za animacijuUključuje kameru iz trećeg lica koja se može rotirati i približiti liku bez promjene položaja lika.psb
Izdajte igraču knjigu čarolijaDaje igraču kompletnu knjigu čarolija, uključujući krikove zmaja i sposobnosti zvijeri. Za krikove će još trebati duše. Može uzrokovati rušenje igre.s1st
Prikaži kameru iz prvog lica u načinu igre iz trećeg lica<число> Radi samo u trećem licu. Pokazuje ruke iza leđa lika. To jest, upravljate likom u trećem licu, ali ruke simuliraju igru ​​u prvom licu, kao da kontrolirate lik koji kontrolira drugi lik.uspjeh
Promijenite brzinu kamere u slobodnom načinu radaNa primjer, u konzolu možete upisati “tfc”, a zatim “sucsm 50” i time povećati brzinu za pet puta.tai Omogući/onemogući AI Pali se i gasi
umjetna inteligencijaod odabranog lika ili stvorenja. Ako nije odabran nijedan cilj, AI će se globalno isključiti.tc
Prepustite kontrolu nad stvorenjem igračuDaje vam mogućnost kontrole odabranog stvorenja. Lik igrača također odgovara na naredbe tipkovnice, osim ako se prethodno ne onemogući.tcai
Uključi/isključi borbenu umjetnu inteligencijuUključuje i isključuje umjetnu inteligenciju odgovornu za borbu.tcl
Uključivanje sudaraOnemogućuje igračevu interakciju s objektima u okruženju kada se kreće. Uglavnom, možete letjeti.tdetect
Uključi/isključi otkrivanjeOmogućuje ili onemogućuje prepoznavanje lika igrača od strane drugih likova, čak i ako ih napadne.Onemogućuje zamućivanje, podešavanje kontrasta i više. Daje veliki bonus performansi za slabe video kartice smanjenjem razine grafike.
tfc<1> Omogućite besplatni način rada kamereOmogućuje igraču da lebdi iznad lika pomoću tipkovnice u načinu rada treće osobe. Dodatak<1>na tfc kod "zamrzava" okolni svijet, ali i dalje omogućuje pomicanje kamere.
tfowUključi maglu rataPrikazuje neistražena mjesta na lokalnoj karti. Ne utječe na globalnu kartu. Ako koristite ovu varku dok sječete drvo ili iskopavate rudu, riskirate da naiđete na grešku u kojoj vaš lik nestaje. Ne zaboravite spremiti prije upotrebe.
tgZamjena travePokazuje i uklanja travu.
tgmOmogući božji način radaKada koristi ovu varku, lik igrača ne prima nikakvu štetu, ne troši magiju ili izdržljivost, ne treba ponovno puniti krikove zmaja i ne troši strijele. Međutim, God Mode ne štiti od bolesti i skriptirane štete.
timOmogući način besmrtnostiLik igrača ne umire kada njegovo zdravlje dosegne nulu.
tllPrebaci LODZnačajno smanjuje udaljenost izvlačenja, pomažući u rješavanju određenih problema s performansama.
tmIzbornik za prebacivanje (sučelje)Isključuje i uključuje elemente korisničkog sučelja, uključujući samu konzolu. Za ponovno uključivanje sučelja pritisnite “~” i, unatoč činjenici da nećete vidjeti samu konzolu, upišite “tm” i pritisnite “Enter”.
tmm<кол-во>(,<кол-во>,<кол-во>) Sakrij/prikaži sve oznake na kartiNa<кол-ве>jednako 1 prikazuje sve markere, kada<кол-ве>jednako 0 skriva sve oznake. Drugi parametar određuje hoće li brzo putovanje biti dostupno markeru. Treći parametar prikazuje skrivene markere. Na primjer, da biste otvorili sve lokacije bez brzog putovanja do njih, unesite tmm 1,0,0.
tsPromijeni neboUključuje ili isključuje prikaz neba.
tscrUključi/isključi izvršavanje skripteOmogućuje ili onemogućuje globalno izvršavanje skripte.
ttZamijeni stablaIsključuje prikaz stabala.
twfPrebaci rešetkuUključuje ili isključuje prikaz mreže.
twsZamijeni voduUključuje ili isključuje prikaz vodene površine. Podvodni svijet ostaje nepromijenjen.

Naredbe s odabirom cilja

TimPrekidačiTim
Dodaj Predmet <кол-во> <доп. опция> Dodajte određeni broj stavki liku.Dodaje određeni broj stavki u inventar odabranog lika ili igrača. Na primjer, naredba player.additet 000669A5 5 igraču će dodati 5 glavica luka. Istom naredbom možete ukloniti artikle iz svog inventara navođenjem negativnog broja u polje<кол-во>. Dodatno polje<доп. опция >, najvjerojatnije, odgovoran je za pripadnost stavke određenom liku.
addperk Dodaj povlasticuDodaje određenu povlasticu liku. Na primjer, player.addperk 000c44c0će dodati povlasticu "vještina uništavanja".
addspell Dodajte navedenu čaroliju na igračev popis čarolijaRadi s posebnim sposobnostima, čarolijama, blagoslovima, bolestima, ali ne i s krikovima zmaja. Primjer: player.addspell 00092c48.
addfac/addtofaction <ранг> Dodajte lik određenoj organizacijiKada se koristi, dodjeljuje lik organizaciji s navedenim rangom
advlevelPovećajte razinuPovećava razinu lika, istovremeno povećavajući snagu protivnika zahvaljujući automatskom niveliranju.
AdvSkill<навык> <количество> Povećajte bodove iskustva navedene vještineSama vještina se ne povećava, povećava se broj bodova iskustva.
potpuna potraga Odmah dovršite zadatakPostavlja trenutni status posla na dovršeno. Budite posebno oprezni kada koristite ovu naredbu, budući da ona samo dovršava zadatak u dnevniku zadataka; nema utjecaja na skripte i mnoge druge podatke.
DamageActorValue<атрибут> <кол-во> Oštetiti atribut na navedeno<кол-во>bodovaNa primjer, player.damageactorvalue zdravlje 50 oduzet će 50 jedinica zdravlja vašem liku kao da je napadnut.
onemogućitiNe prikazuj navedeni objektOdabrani objekt nestaje iz svijeta igre. Također utječe na likove.
rastjeratičarolijeOtkloni sve privremene učinke na metuNa primjer, igrač.rastjeratičarolijeće ukloniti iz vašeg lika sve moguće učinke napitaka, čarolija i posebnih sposobnosti.
padNasilno ispustite predmete iz inventara likaKoristite Code Drop <кол-во>odbaciti određene (uključujući misije) predmete iz inventara.
duplicirati sve stavke<контейнер/ID персонажа> Kopirajte sve stavke iz odabranog spremnika u navedeni spremnikNa primjer, duplikati svih stavki 89c79 kopirat će sve stavke u spremniku koji ste odabrali u spremnik 89c79.
omogućitiRenderirajte navedeni objektOdabrani objekt pojavljuje se u svijetu igre. Također utječe na likove.
equipitem Opremite navedeni predmet na odabranom likuOdabrani lik oblači i počinje koristiti navedeni predmet.
silaAV<атрибут> <кол-во> Promjena vrijednosti atributaPrisilno postavlja atribut na određenu vrijednost. Slične naredbe: setAV, modAV.
getAV<атрибут> Dohvati vrijednost atributaVraća vrijednost navedenog atributa za odabrani znak.
getAVinfo<атрибут> Dobivanje brojčanih informacija o atributuDa biste dobili informacije o lakom oklopu, unesite kod za varanje igrač.getavinfo laki oklop.
dobiti razinu<цель> Prikaži ciljnu razinuPrikazuje trenutnu razinu odabranog lika ili stvorenja.
GetLocationCleared Prikaži status lokacije0 - mjesto nije izbrisano, 1 - izbrisano.
getrelationshiprank<цель> Pokažite razinu odnosa između dva likaVrijednost može biti u rasponu od -3 do +4.
getstage Prikaži trenutnu aktivnu fazu potrage.Vraća najvišu završenu fazu misije za navedenu misiju.
hasperk Provjerite ima li odabrani lik navedenu pogodnostPrimjer: Hasperk 3af84.
incPCS<название скилла> Povećajte navedenu vještinu za jednu razinuPrimjer: incpcs laki oklop.
ubiti<опционально: ID персонажа> Ubijte navedeni likOdaberite željeni lik i unesite "kill" u konzolu da ga ubijete. Uskrsnuće se izvodi naredbom “uskrsnuti”.
zaključati<уровень> Zatvorite odabrani spremnik bravom navedene razine0 - 25: student, 26 - 50: specijalist, 51 - 75: stručnjak, 76 - 100: magistar, 101+: zaključano.
MarkForDeleteIzbriši objektPotpuno briše odabrani objekt.
modAV<атрибут> <кол-во> Promjena atributa na navedenu količinuDodaje navedeni iznos vrijednosti atributa.
moveto Premjesti odabrani znak na određeni znakigrač.placeatme stvara klon lika.
movetoqt Pomaknite lik do cilja potragePrimjer: movetoqtda01.
openactor kontejner 1Otvorite popis znakovaOvaj kod za varanje u Skyrimu omogućuje vam pregled i korištenje inventara drugih likova.
paycrimegold<0-1> <0-1> Platite kaznu u odabranom objektuPrvi argument: 1 - premjestit ćete se u zatvor nakon unosa šifre, 0 - nećete se preseliti. Drugi argument: 1 - ukrali ste predmete, 0 - niste ukrali predmete. Ukradeni predmeti bit će izgubljeni.

Kodovi frakcija:
00028170 - Falkreath
000267E3 - Eastmarch (Windhelm)
00029DB0 - Haaingar (samoća)
0002816D - Hjaalmarch (smrtnik)
0002816e - Bijela plaža (Donstar)
0002816C - Limit (Markarth)
0002816B - Rift (Riften)
000267EA - Whiterun
0002816F - Zimsko uporište
xx018279 - Gavranova stijena (Solstheim)

placeatme Postavite glumca ili objekt na trenutnu lokacijuPrimjer: player.placeatme 000fea9b.
igraonica Reproducirajte navedenu animaciju na odabranom likuPrimjer: playidle IdleOffsetArmsCrossedStart.
odgurnuti aktoraway <направление> Pomaknite lik na zadanu točkuPrimjer: pushactoraway 14 1337. Unos negativne vrijednosti u polje smjera premjestit će navedeni znak na vašu lokaciju.
reciklirati glumac<ссылка на пункт назначения (опционально)> Poništi znak/stavkuKoristi se za "oživljavanje" mrtvih likova i izbrisanih stavki.
ukloniti sve stavke Uklonite sve predmete iz inventara likaKoristiti player.removeallitems kako biste uklonili sve stavke iz svog inventara.
ukloniti stavku <кол-во> Uklonite određenu stavku u određenoj količiniTim player.removeitem 000669A5 5će ukloniti 5 poriluka iz vašeg inventara.
ukloniti perk Uklonite određenu pogodnost navedenog likaPrimjer: player.removeperk 000babe8 će ukloniti Barbarian perk prve razine.
ukloniti čaroliju Uklonite čaroliju, učinak, sposobnost (ali ne vrisak zmaja) s odabranog likaPrimjer: igrač.removespell 00092c48će ukloniti sposobnost Beast Form iz lika igrača.
resetirajAIIsključite AI karakteraNasilno isključuje umjetnu inteligenciju lika. Ovako "isključen" neprijatelj ponovno će izvaditi oružje iz korica i odabrati prioritetnu metu.
resethealthPotpuno vratite zdravlje svog likaTim igrač.resethealthće u potpunosti vratiti zdravlje vašeg lika.
ponovno postaviti inventarPonovno učitavanje sadržaja spremnikaSekvencijalno izvršavanje naredbi ukloniti sve stavke I ponovno postaviti inventarće vratiti sadržaj inventara lika u prvobitno stanje.
RestoreActorValue<атрибут> <кол-во> Vratite vrijednost atributa prema navedenom broju bodovaPrimjer: ako je vaše zdravlje oštećeno za 50 jedinica, tada naredba player.restoreactorvrijednost zdravlje 100 potpuno će vratiti zdravlje lika.
uskrsnuti<1> Uskrsnite odabranog glumcaPodiže odabrani lik iz mrtvih. Ako je ubijen dok je dovršavao zadatak, igra ga još uvijek može smatrati mrtvim. Dodavanje jednog omogućuje vam spremanje opreme vašeg lika.
setactoralpha<0-100> Promijenite prozirnost odabranog znakaPomaže kod grafičkih grešaka povezanih s transparentnošću znakova.
postavitiAV<атрибут> <кол-во> Postavite atribut na navedenu vrijednostČvrsto kodira navedenu vrijednost u navedeni atribut (tautologija-s).
setesential <1/0> Učinite lik besmrtnim/smrtnimOdređivanjem parametra besmrtnosti "1" spriječit ćete mogućnost smrti lika. Nakon što dobije maksimalnu štetu, nastavit će živjeti.
postavke<настройка> <значение> Instalirati parametar igre u SkyrimuNije spremljeno. Na primjer, da postavite visinu skoka za lik igrača, svaki put ćete morati unijeti naredbu u konzolu setgs fVisina Skoka Min<высота> .
razina naselja A B C DPostavite NPC razinuUđite u konzolu Postavite razinu 1000,0,1,81, tako da se lik razvija zajedno s karakterom igrača od razine 1 do 81.
— postotak razine do glavnog lika (1000 = 100,0%)
- pokazuje koliko je lik viši ili niži od razine vašeg lika.
osnovna razina neigrački lik.
— maksimalna razina lika koji nije igrač do koje se može razviti.
SetLocationCleared 1 Očistite vrijeme u navedenom područjuSve što trebate je znati ID lokacije.
setnpcweight<0-100>
(snpcw)
Postavite novu težinu znakaUtječe na model lika prema navedenoj težini. Raspon od 0 do 100.
gradsko vlasništvo Dodijelite vlasnika odabranoj stavciNaredba se može koristiti za rješavanje problema s ukradenim predmetima.
setrace<раса> Promijeni rasu karakteraUtrke dostupne u Skyrimu: (normalno/vampir)
ArgonianRace - ArgonianRaceVampir
BretonRace - BretonRaceVampir
DarkElfRace - DarkElfRaceVampire
HighElfRace - HighElfRaceVampire
ImperialRace - ImperialRaceVampire
KhajiitRace - KhajiitRaceVampire
NordRace - NordRaceVampire
OrcRace - OrcRaceVampire
RedguardRace - RedguardRaceVampire
WoodElfRace - WoodElfRaceVampire
setrelationshiprank<цель><#> Uspostavite odnos između dva likaMinimalna vrijednost: -4, maksimalna: +3.
setscale<#> Promijenite veličinu ciljaNe možete promijeniti veličinu stavke. Mala veličina: 0,1, obična: 1, velika: 10.
pozornica <стадия #> Postavite trenutnu fazu poslaPrimjer naredbe: settage ms01 100.
postaviti bez svijesti<целое число> Onesvijestiti metuZa "nokautiranje" lika, enter bez svijesti 1.
inv/pokažiinventarPrikaži ID-ove stavki u inventaruPrikazuje ID-ove stavki u inventaru lika.
shp<параметр #1-параметр #9> Promjena opcija renderiranja slikePrimjer naredbe: shp 1.00 0 0.50 0.01 9.00 .1 .99 100 1.0000.
sifh<#> Postavite prijateljsku vatru za likaOdabir vrijednosti "1" omogućit će odabranom liku da izbjegne napade saveznika.
četvornih metara Prikaži fazu potragePrikazuje fazu navedene potrage.
str<0-1.000000> Postavite opciju refleksije za odabranu metu0,000001 je minimum, 1,000000 je maksimum.
teachword<слово> Naučite riječ moćiOmogućuje vam da naučite određenu riječ moći.
unequipitem Uklonite navedenu stavku iz odabranog znakaOdabrani znak uklanja navedenu stavku.
otključatiOtvori odabrani objektDjeluje i na kontejnere i vrata zaključana posebnim ključevima.
unlockword<слово> Otključaj Dragon ScreamOtključava novu razinu zmajevog vriska.

Naredbe bez odabira cilja

Identifikator - ID.Prekidači
šišmišOtvorite datoteku u instalacijskoj mapi igre.
caqsDovršite sve faze potrage
coc<название ячейки> Premjestite se na navedenu ćeliju
krava<локация> Pomakni se na navedenu koordinatu
csbČista krv na ekranu
fov<угол> Postavite kut kamere u prvom licu
fw Promjena vremena
GetGlobalValue<переменная> Dohvatite vrijednost globalne varijable
GetInCellParam Provjerite lokaciju objekta na određenom mjestu
GetPCMiscStat<статистика> Vrati vrijednost određene statistike
Pomozite<текст> Vrati ID-ove za vještine, čarolije itd.
killallactorsUbijte sve likove
opterećenje<имя> Učitajte navedeno spremanje Skyrima
ModPCMiscStat<статистика> <кол-во> Postavite vrijednost određene statistike
PCBOčisti međuspremnik za trenutnu ćeliju
playercreatepotion Napravite napitak s tri navedena učinka
playerenchantoobject Napravite predmet s tri navedene čarolije
Prid Prikaži ID objekta za sljedeće operacije
qqqBrzi izlaz iz Skyrima
resetirati unutrašnjost Ponovno učitajte navedeni interijer
refiniResetirajte sve postavke
poništi zahtjev Poništi potragu
saqPokreni sve misije
uštedjeti<имя> Spremite igru ​​pod navedenim imenom
saveiniSpremi postavke u datoteku
postaviti<глобальная переменная>do<значение> Postavite vrijednost globalne varijable u Skyrimu
setplayerrace Postavite igrivu utrku
postavi playeranimalcount na<кол-во> Postavite broj bića suputnika za igrača
postavi playerfollowercount na<кол-во> Postavite broj suputnika za igrača
postaviti vremenski okvir na<кол-во> Postavite brzinu vremena
SexChangePromijenite spol lika igrača
SGTMPostavite trajanje specijalnih efekata
ShowGlobalVarsPrikaži trenutne globalne varijable
ShowMessage Prikaži ID poruke
showracemenuOtvorite izbornik za stvaranje likova
showracemenu<раса> Promijenite rasu karaktera igrača
sqoPrikaži popis aktivnih i dovršenih misija
sqtPrikaži ID misije i cilja

P zločin i kazna

Dok putujete kroz devet različitih područja Skyrima, možete počiniti nezakonite radnje i time izazvati gnjev lokalnih vlasti (bit će vam nagrada za glavu). Bilo da se radi o sitnoj krađi nekog od građana Markartha ili napadu na gradske stražare u Riftenu, u bilo kojem od ovih slučajeva bilo bi korisno proučiti sustav zločina i kazni i koristiti se zakonima u svoju korist.

P kaznenih djela i posjeda

Najvažnije pravilo koje treba zapamtiti je da svaka nekretnina ima vlastiti sustav za praćenje kaznenih djela i kazni. Na primjer, lovit će vas u Haafingaru, ali u susjednom Hjaalmarchu smatrat ćete se običnim građaninom koji poštuje zakon.

    Osim toga, vaše će se radnje smatrati kriminalnim samo ako napadnete civila ili posegnete u njegovu imovinu. Samoobrana nije zločin. Na primjer, možete se slobodno braniti bez kršenja zakona ako:

  • Vi ste prvi napadnuti, a napad nije izazvan vašim nezakonitim radnjama.
  • Pristali ste na dvoboj ili dvoboj tijekom razgovora s likom.
  • Napadate agresivnog neprijatelja i nije važno tko je prvi napao.

S svjedoci zločina i odmazda

Zločin je problem samo ako vas netko uhvati u njegovom počinjenju. Dobit ćete novčanu kaznu samo ako postoje svjedoci zločina, pa biste mogli "ukloniti" svjedoka koji vas je vidio kako radite nešto protuzakonito.

Na primjer, ako napadnete građanina u Riftenu (+40 kazna) i zatim ga ubijete prije nego što može prijaviti napad (+1000 kazna), a nitko vas nije vidio kako ste počinili ubojstvo, tada će vam se poništiti sva kazna.

Naravno, pokušaj ubojstva svjedoka može propasti, a vaša kazna će se samo povećati. Na primjer, ako vas tri čuvara uhvate kako ubijate svog kolegu, možete očekivati ​​da će vas nasilno napasti!

Ako prođe previše vremena dok svjedoci ne prijave zločin, njihovo ubojstvo neće smanjiti vašu kaznu. Stoga, odlučite li s ceste maknuti svjedoke svojih zločina, djelujte brzo!

Imajući sve ovo na umu, razmislite koliko je ljudi oko vas kada se spremate prekršiti zakon. Na primjer, puno je lakše počiniti zločin u zatvorenom prostoru kada sigurno možete vidjeti sve potencijalne svjedoke. Nenasilne zločine, poput krađe, najbolje je počiniti noću kada svi spavaju.

D akcije stražara

Kad god čuvari vide da ste počinili zločin ili čuju vriskove žrtve, mogu poduzeti sljedeće radnje:

Za manje zločine kao što su džeparenje, krađa ili neovlašteni upad, pokušat će vas uhititi.
- Za velike zločine, poput napada ili ubojstva, napadaju vas. Ako prestanete pružati otpor (stavite oružje u korice) pokušat će vas uhititi.
- Za druge teške zločine, poput bijega iz zatvora, vampirizma ili likantropije, jednostavno napadaju.

Ako vas stražari pokušavaju uhititi, a vi uspješno izbjegnete početno uhićenje (trčeći na kratku udaljenost, kao što je prolazak kroz kapiju ili skrivanje u zgradi), možete pokušati sljedeće:

Uz malu novčanu kaznu (manje od 3000 golda), možete pričekati dan da se situacija smiri, zatim se vratiti na mjesto zločina i dopustiti da vas uhite.
- Uz visoku kaznu (preko 3000 zlata), morate izbjegavati civilizaciju u cjelini. Pričekajte u divljini nekoliko dana i doći će vam inkasator i ponuditi da platite svoj dug društvu. Ne biste ga trebali čekati na jednom mjestu, već se kretati po različitim mjestima.

P Zločin i cehovi

Sva gore navedena pravila vrijede za svaki posjed Skyrima, s izuzetkom teritorija kojima upravljaju cehovi.

Suputnici Whiteruna, magovi Koledža Winterholda, Ceh lopova Riftena i Mračno bratstvo razvili su vlastite vrlo specifične načine borbe protiv kriminala među svojim članovima.

Također, tijekom prolaska zadataka, cehovi zapravo potiču počinjenje raznih zločina ili čak eksplicitno traže od lika da to učini. Stoga bi svaki igrač trebao upamtiti taktike navedene u ovom odjeljku prije nego što pokuša počiniti razne kriminalne antisocijalne radnje.

OKO služenju zatvorske kazne

Ako ste zatvoreni, vaš cijeli inventar i ukradeni predmeti se oduzimaju i premještaju u škrinje s privremeno oduzetim i ukradenim predmetima. Zatim se nađete u ćeliji s jedinim otključačem u svom inventaru. U ovom trenutku možete:

1. Koristite zatvorski krevet i odslužite zatvorsku kaznu. U Markarthu, umjesto tradicionalnog odmora, trebali biste uzeti pijuk i početi kopati rudu.

    Služenje kazne uništava svaki napredak koji ste postigli u svojim vještinama. Broj nasumičnih vještina koje se kažnjavaju ovisi o vašoj razini kazne. Gubite samo priliku za razvoj vještine, a to ni na koji način ne utječe na već razvijenu razinu vještine i niveliranje vašeg karaktera. Zato ovu metodu prilično bezopasno, posebno na niskim razinama vašeg karaktera.

    Na primjer, manji zločin poput krađe smanjit će napredak samo jedne vještine, ali ubojstvo jedne ili dvije osobe poništit će napredak apsolutno svih vaših vještina!

    Nakon odsluženja kazne prelazite na ulaz u zatvor i sav sadržaj vašeg inventara se vraća. Svi ukradeni predmeti ostaju u škrinji zaplijenjenih predmeta, a možete ih vratiti tako da se ušuljate u zatvor i ponovno ih ukradete.

2. Druga opcija je da možete pokušati pobjeći. Šanse za uspjeh ovise o zatvoru u kojem se nalazite.
    Samoća, Whiterun I Riften imaju velike zatvore s nekoliko stražara. Možete jednostavno obijati bravu na svojoj ćeliji i iskrasti se do izlaza. Ovi zatvori također imaju tajne rute za bijeg koje možete koristiti da se pažljivo i tiho iskradete na slobodu. Ovo radi samo jednom po zatvoru (kad sljedeći put uđete u zatvor na tom posjedu, čuvari će zapečatiti tajni prolaz). Ne zaboravite pokupiti svoje predmete iz inventara na izlazu iz škrinje za zapljenu, koja se obično nalazi blizu rupe u zidu blizu tajnog prolaza.

    U Morphale, Dawnstar I Falkreath jednostavniji zatvori. Da biste uspjeli pobjeći, trebate obijati bravu i boriti se protiv jedinog tamničara, ne zaboravite nakon toga pokupiti svoje stvari. Međutim, to se mora učiniti brzo, prije nego što pomoć stigne.

    Zimsko uporište održava zatvor pod nazivom Cold, smješten daleko sjeverno od grada među santama leda Mora duhova. Budući da grad također posjeduje College of Wizards of Winterhold, ledeni atronasi se koriste kao "tamničari" u ovom zatvoru. U ovom zatvoru vam se inventar ne oduzima, tako da za bijeg trebate samo obijati bravu i nakon što uništite ledene atronahe, pobjeći van.

    Zatvor Windhelm također standardna, ali je čuvaju dva budna tamničara, a škrinja sa zaplijenjenim stvarima nalazi se u kutu vojarne gradske straže. Ako namjeravate pobjeći iz ovog zatvora, pripremite se za ozbiljnu borbu.

    Zatvor u Markarthu- ovo je rudnik. Nitko nikada nije uspio pobjeći iz rudnika Markartha...



2024 wisemotors.ru. Kako radi. Željezo. Rudarstvo. Kriptovaluta.