새와 동물의 소리에 대한 전자 시뮬레이터 회로. 간단한 사운드 시뮬레이터, 조명 효과, 장난감(11개 구성표). 전자장난감 "반응이 가장 좋은 사람"

다음은 초보 라디오 아마추어를 위해 주로 멀티바이브레이터를 기반으로 조립된 간단한 조명 및 사운드 회로입니다. 모든 회로는 가장 간단한 소자 베이스를 사용하고 있어 복잡한 설정이 필요 없으며, 넓은 범위 내에서 유사한 소자로 교체가 가능합니다.

전자 오리

장난감 오리에는 두 개의 트랜지스터를 사용하는 간단한 "돌팔이" 시뮬레이터 회로를 장착할 수 있습니다. 회로는 두 개의 트랜지스터가 있는 고전적인 멀티바이브레이터입니다. 그 중 한 쪽에는 음향 캡슐이 포함되어 있고 다른 쪽의 부하는 장난감의 눈에 삽입할 수 있는 2개의 LED입니다. 이 두 부하 모두 교대로 작동합니다. 소리가 들리거나 LED가 깜박이는 오리의 눈입니다. 리드 스위치 센서는 SA1 전원 스위치로 사용할 수 있습니다(보안 경보 시스템에서 도어 열림 센서로 사용되는 SMK-1, SMK-3 등의 센서에서 가져올 수 있음). 자석을 리드 스위치에 가져오면 접점이 닫히고 회로가 작동하기 시작합니다. 이런 현상은 장난감이 숨겨진 자석 쪽으로 기울어져 있거나 자석이 달린 일종의 "마술 지팡이"가 제시될 때 발생할 수 있습니다.

회로의 트랜지스터는 p-n-p 유형, 저전력 또는 중간 전력(예: MP39 - MP42(구형), KT 209, KT502, KT814)일 수 있으며 이득은 50 이상입니다. KT315와 같은 n-p-n 트랜지스터를 사용할 수도 있습니다. , KT 342, KT503 그러나 그런 다음 전원 공급 장치의 극성을 변경하여 LED와 극성 커패시터 C1을 켜야합니다. 음향 방출기 BF1로는 TM-2 유형 캡슐이나 소형 스피커를 사용할 수 있습니다. 회로 설정은 특징적인 꽥꽥거리는 소리를 얻기 위해 저항 R1을 선택하는 것으로 요약됩니다.

금속 공이 튀는 소리

회로는 이러한 소리를 매우 정확하게 모방하며, 커패시터 C1이 방전됨에 따라 "비트"의 볼륨이 감소하고 그 사이의 일시 중지가 감소합니다. 마지막에는 특징적인 금속성 딸랑이 소리가 들리고 그 후에는 소리가 멈춥니다.

트랜지스터는 이전 회로와 유사한 것으로 교체할 수 있습니다.
사운드의 총 지속 시간은 용량 C1에 따라 달라지며 C2는 "비트" 사이의 일시 중지 지속 시간을 결정합니다. 시뮬레이터의 작동은 초기 콜렉터 전류 및 게인(h21e)에 따라 달라지기 때문에 때로는 보다 믿을 만한 사운드를 위해 트랜지스터 VT1을 선택하는 것이 유용합니다.

엔진 사운드 시뮬레이터

예를 들어 무선 조종 장치 또는 기타 모바일 장치 모델의 음성을 낼 수 있습니다.

이전 방식과 마찬가지로 트랜지스터 및 스피커 교체 옵션. Transformer T1은 소형 라디오 수신기의 출력입니다 (스피커도 수신기를 통해 연결됩니다).

새소리, 동물 목소리, 증기 기관차의 휘파람 소리 등을 시뮬레이션하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 아래에 제안된 회로는 단 하나의 디지털 칩 K176LA7(K561 LA7, 564LA7)에 조립되어 있으며 입력 접점 X1에 연결된 저항 값에 따라 다양한 사운드를 시뮬레이션할 수 있습니다.

여기서 마이크로 회로는 "전원 없이" 작동합니다. 즉, 양극 단자(핀 14)에 전압이 공급되지 않습니다. 실제로 마이크로 회로에 여전히 전원이 공급되지만 이는 저항 센서가 X1 접점에 연결된 경우에만 발생합니다. 칩의 8개 입력 각각은 정전기나 잘못된 연결로부터 보호하는 다이오드를 통해 내부 전원 버스에 연결됩니다. 마이크로 회로는 입력 저항 센서를 통한 양의 전력 피드백이 존재하기 때문에 이러한 내부 다이오드를 통해 전원이 공급됩니다.

회로는 두 개의 멀티바이브레이터로 구성됩니다. 첫 번째(DD1.1, DD1.2 요소)는 즉시 1 ... 3Hz의 주파수로 직사각형 펄스를 생성하기 시작하고 두 번째(DD1.3, DD1.4)는 논리 레벨 " 1". 200 ~ 2000Hz 주파수의 톤 펄스를 생성합니다. 두 번째 멀티바이브레이터의 출력에서 ​​펄스가 전력 증폭기(트랜지스터 VT1)에 공급되고 변조된 사운드가 다이나믹 헤드에서 들립니다.

이제 저항이 최대 100kOhm인 가변 저항을 입력 잭 X1에 연결하면 전력 피드백이 발생하고 이로 인해 단조롭고 간헐적인 사운드가 변환됩니다. 이 저항기의 슬라이더를 움직여 저항을 변경하면 나이팅게일의 트릴, 참새의 지저귀는 소리, 오리의 꽥꽥거리는 소리, 개구리의 개굴거리는 소리 등을 연상시키는 소리를 얻을 수 있습니다.

세부
트랜지스터는 KT3107L, KT361G로 교체할 수 있지만 이 경우 저항이 3.3kOhm인 R4를 설치해야 합니다. 그렇지 않으면 음량이 감소합니다. 커패시터 및 저항기 - 다이어그램에 표시된 등급에 가까운 등급을 갖는 모든 유형입니다. 초기 릴리스의 K176 시리즈 마이크로 회로에는 위의 보호 다이오드가 없으며 이러한 복사본은 이 회로에서 작동하지 않는다는 점을 명심해야 합니다! 내부 다이오드의 존재 여부를 확인하는 것은 쉽습니다. 테스터를 사용하여 마이크로 회로의 핀 14("+" 전원 공급 장치)와 해당 입력 핀(또는 입력 중 하나 이상) 사이의 저항을 측정하면 됩니다. 다이오드 테스트와 마찬가지로 저항은 한 방향에서는 낮고 다른 방향에서는 높아야 합니다.

유휴 모드에서 장치는 1μA 미만의 전류를 소비하므로 이 회로에서는 전원 스위치를 사용할 필요가 없습니다. 이는 배터리의 자체 방전 전류보다 훨씬 적습니다!

설정
올바르게 조립된 시뮬레이터에는 조정이 필요하지 않습니다. 사운드 톤을 변경하려면 커패시터 C2를 300~3000pF에서 선택하고 저항 R2, R3을 50~470kOhm에서 선택할 수 있습니다.

깜박이는 빛

램프의 깜박임 빈도는 R1, R2, C1 요소를 선택하여 조정할 수 있습니다. 램프는 손전등이나 자동차 12V일 수 있습니다. 이에 따라 회로의 공급 전압(6~12V)과 스위칭 트랜지스터 VT3의 전원을 선택해야 합니다.

트랜지스터 VT1, VT2 - 모든 저전력 해당 구조(KT312, KT315, KT342, KT 503(n-p-n) 및 KT361, KT645, KT502(p-n-p) 및 VT3 - 중간 또는 고전력(KT814, KT816, KT818).

헤드폰으로 TV 방송의 소리를 듣기 위한 간단한 장치입니다. 전원이 필요하지 않으며 실내에서 자유롭게 이동할 수 있습니다.

코일 L1은 PEV(PEL)-0.3...0.5mm 와이어의 5...6회전으로 구성된 "루프"이며, 방 주변에 배치됩니다. 그림과 같이 스위치 SA1을 통해 TV 스피커와 병렬로 연결됩니다. 장치가 정상적으로 작동하려면 TV 오디오 채널의 출력 전력이 2~4W 이내여야 하고 루프 저항은 4~8Ω이어야 합니다. 전선은 베이스보드 아래나 케이블 채널에 놓을 수 있으며, 교류 전압 간섭을 줄이기 위해 가능하면 220V 네트워크 전선에서 50cm 이상 떨어져 있어야 합니다.

L2 코일은 헤드밴드 역할을 하는 직경 15~18cm의 링 형태로 두꺼운 판지 또는 플라스틱으로 만들어진 프레임에 감겨 있습니다. 여기에는 접착제나 전기 테이프로 고정된 0.1~0.15mm PEV(PEL) 와이어 500~800회전이 포함되어 있습니다. 소형 볼륨 컨트롤 R과 이어폰(TON-2 등의 고임피던스)이 코일 단자에 직렬로 연결됩니다.

자동 전등 스위치

이것은 극도의 단순성과 신뢰성 측면에서 유사한 기계의 많은 회로와 다르며 자세한 설명이 필요하지 않습니다. 지정된 짧은 시간 동안 조명이나 일부 전기 제품을 켰다가 자동으로 끌 수 있습니다.

부하를 켜려면 걸쇠를 걸지 않고 스위치 SA1을 짧게 누르십시오. 이 경우 커패시터는 릴레이 스위치 켜기를 제어하는 ​​트랜지스터를 충전하고 엽니다. 턴온 시간은 커패시터 C의 커패시턴스에 의해 결정되며 다이어그램에 표시된 공칭 값(4700mF)은 약 4분입니다. C와 병렬로 추가 커패시터를 연결하면 온 상태 시간이 늘어납니다.

트랜지스터는 KT315와 같은 n-p-n 유형의 중간 전력 또는 심지어 저전력일 수 있습니다. 이는 사용된 계전기의 작동 전류에 따라 달라지며, 작동 전압이 6-12V이고 필요한 전력 부하를 전환할 수 있는 다른 계전기일 수도 있습니다. p-n-p 유형 트랜지스터를 사용할 수도 있지만 공급 전압의 극성을 변경하고 커패시터 C를 켜야 합니다. 저항 R은 또한 작은 제한 내에서 응답 시간에 영향을 미치며 유형에 따라 15 ... 47 kOhm 등급이 될 수 있습니다. 트랜지스터의.

방사성 원소 목록

지정 유형 명칭 수량 메모가게내 메모장
전자 오리
VT1, VT2 바이폴라 트랜지스터

KT361B

2 MP39-MP42, KT209, KT502, KT814 메모장으로
HL1, HL2 발광 다이오드

AL307B

2 메모장으로
C1 100uF 10V1 메모장으로
C2 콘덴서0.1μF1 메모장으로
R1, R2 저항기

100kΩ

2 메모장으로
R3 저항기

620옴

1 메모장으로
BF1 음향 방출기TM21 메모장으로
SA1 리드 스위치 1 메모장으로
GB1 배터리4.5-9V1 메모장으로
금속구가 튀는 소리 시뮬레이터
바이폴라 트랜지스터

KT361B

1 메모장으로
바이폴라 트랜지스터

KT315B

1 메모장으로
C1 전해콘덴서100uF 12V1 메모장으로
C2 콘덴서0.22μF1 메모장으로
다이나믹 헤드GD 0.5...1W 8옴1 메모장으로
GB1 배터리9볼트1 메모장으로
엔진 사운드 시뮬레이터
바이폴라 트랜지스터

KT315B

1 메모장으로
바이폴라 트랜지스터

KT361B

1 메모장으로
C1 전해콘덴서15uF 6V1 메모장으로
R1 가변 저항기470k옴1 메모장으로
R2 저항기

24kΩ

1 메모장으로
T1 변신 로봇 1 작은 라디오 수신기에서 메모장으로
유니버설 사운드 시뮬레이터
DD1 K176LA71 K561LA7, 564LA7 메모장으로
바이폴라 트랜지스터

KT3107K

1 KT3107L, KT361G 메모장으로
C1 콘덴서1μF1 메모장으로
C2 콘덴서1000pF1 메모장으로
R1-R3 저항기

330k옴

1 메모장으로
R4 저항기

10kΩ

1 메모장으로
다이나믹 헤드GD 0.1...0.5와트 8옴1 메모장으로
GB1 배터리4.5-9V1 메모장으로
깜박이는 빛
VT1, VT2 바이폴라 트랜지스터

동물 소리 시뮬레이터

동물 소리 시뮬레이터(이하 간단히 IZH)가 제공됩니다. 디지털 테이프 레코더(디지털 테이프 레코더) 등을 나타냅니다.이자형 컴퓨터에 녹음된 짧은 사운드 조각을 재생하도록 설계되었습니다. CMm 단위영형 오디오 세트를 녹음할 수 있습니다 V (1에서 5까지) 인형극용 또는 IZH를 기분에 따라 소리가 변하는 초인종으로 사용하거나무지칼 니미 파스 그을음. 운송, 생산 및 운송 과정에서 짧은 경고 메시지를 발행하기 위해 IHL을 사용하는 옵션그리고 다른 공공장소에서는.

다른 유사한 장치와 비교하여 IZH의 특징은 기록 및 재생 가능한 신호 대 잡음비가 향상된다는 것입니다. G o L자형 포스트 필터 도입으로 인한 신호오얀 엔 디지털 컴퓨터의 아날로그 부분의 전원 회로에 흐르는 전류.

두 번째 저명한 인물이자형 IZZ의 독창성은 IZZ의 기능을 확장(가능한 사용 범위를 증가)시키는 고전력 UMZCH를 사용한다는 것입니다.안에 가장 잘 알려진 CM 방식들어가다 Ovan 내장 초음파 음향기, 핀 14 및 15 DA 1) - 그림 참조 1. 그러나 실제로는 다음에만 적합합니다.사용할 때 향상된 사운드 출력을 갖춘 다이나믹 헤드이지만 실제로는 N 낮은 저항(16Ω 이상) 및 높은 저항에 적합 - 300 옴) 고품질 스테레오전화기.

또한 UMZCH IZZH의 출력 전력은 간단히 얻을 수 있습니다.너 m 공급 전압을 +22...25 V로 증가(안정 장치로 충분함) DA 3 공급 작은 라디에이터). 토그 네, CM의 메모리 영역에서는 동물의 목소리 대신 자연의 소리, 천둥소리, 소음 등을 녹음할 수 있습니다.소나기, 바다 파도, 돌풍, 남쪽의 울부짖음. 이것들 자연스러운(비교적 조용한) 사운드는 인상적인 파워 리저브가 있어야만 고품질로 재현될 수 있습니다..또한 재생 품질을 향상하려면 대신 권장됩니다. G 헤드폰 동적 사용 스피커 시스템.

IZH의 핵심은 CM - 마이크로 회로입니다. ISD 1416 - 단일 프로그램 ea오줌을 싸다 을 갖춘 재생 장치3U. 시간이 지남에 따라 기록된 정보를 저장공급 전압이 꺼진 경우에도 다음 사항이 보장됩니다. 100 년. 용량 ROM은 사용되는 칩 유형에 따라 다릅니다. DA 1 - 마지막 두 자리 그 명칭을 나타내는적절한 볼륨(초 단위)에 대해 그림 1에 표시된 디지털 테이프 레코더의 미세 회로다 1 16초 동안 녹음할 수 있는 ROM이 있습니다. 크리스탈 샘플링 모드(녹화 및 재생 중)의 전류 소비는 15mA를 넘지 않습니다. 대기 모드에서의 전류 소비 - 0.5μA.을 위한 디지털 테이프 레코더에 녹음아니요 버튼을 길게 누르세요 SB 2 "녹음". 아직 밝을 때 녹음 가능 LED HL 1이 켜져 있습니다. 그런 다음 디지털 테이프 레코더가 자동으로 원래 위치로 재설정되어 재생 또는 (필요한 경우) 새 녹음 준비가 됩니다..최소한 디지털 테이프 레코더에 녹음할 수 있습니다. 1OOOO번.

IZH는 다음으로 구성됩니다:

스위치의 단편 선택 장치 SA 1 "섹터", 저항기 R 1. R 3, R 4 논리적으로 설치CM 메모리 섹터를 선택하는 입력 A5, A6, A7의 레벨 DA 1;

컨트롤: 토글 스위치 SA 2 전원 켜기, 버튼 SB 1 "재생"; SB 2 저항기를 사용하여 "쓰기" R 2, R 5 논리 레벨 1을 설정하고; 조절기녹음 레벨의 R 7;

CM 다 1 "배관" 요소 포함 C1..C4. R8;

입력 회로 R 6, R 7, C 다이오드 리미터가 있는 디지털 모듈의 선형 입력당 항목 2개 VD 1, VD 2 입력 신호 레벨;

L자형 FP T S5, Dr1은 디지털 컴퓨터의 아날로그 부분을 제공합니다.

표시기 "녹음" HL 1 빨간색 호박색의 빛나는 현재 제한되어 있습니다 가문비나무 저항기 R9;

CM의 출력 신호 레벨 컨트롤러 - 조정된 저항기 R10;

IC DA 2의 UMZCH. 요소 C6...C14, R 11..R 17 및 동적 헤드 BA1;

일체형 안정 장치다 3 필터 커패시터 C7, ​​C를 사용하여 전압 감소(+5V) 10, C12.

IZZH의 작업 준비는 다음으로 구성됩니다.

1) 토글 스위치로 전원을 켠다 S A2 .2. 스위치 SA 1 "섹터"는 커넥터를 통해 7, 6, 5, 4, 3 위치로 순차적으로 설정됩니다. XS 1 "녹음" 선택한 사운드는 PC 오디오 카드의 선형 출력에서 ​​녹음됩니다(5개 파일)..wav). 버튼을 누르고 있는 동안 녹음이 수행됩니다. SB 2 "기록". 전체 녹화 시간 동안 빨간색 LED가 켜지며 켜집니다. HL 1. 버튼을 놓은 후 SB 2 LED HL 1 꺼짐 번호 녹음 레벨은 전위차계로 설정됩니다. R7, 또한 사실상 (PC에서) 슬라이더및 볼륨 컨트롤" 창에음성 제어("재생" 모드), 필요한 감사그리고 사운드 녹음 프로그램에서 조각을 생성(녹음 및 수정)할 수 있습니다(경로: 시작, 프로그램, 표준 엔터테인먼트, "녹음"). 또한 확장자를 가진 기성 고품질 파일웨이브 디렉토리에서 컴파일되지 않은 컴퓨터 게임을 선택하고 플레이하여 디지털 컴퓨터에 기록할 수 있습니다.나는 그들 안에 있어요 "사운드 녹음기" 또는 기타 PC 음악 애플리케이션. 녹음 옵션센티미터 다른 음원에서TV, 플레이어, 테이프 레코더, 선형 출력이 있는 플레이어.

각각 5개의 서로 다른 섹터에 녹음하는 경우시간 3.5초 이내에 유지되어야 합니다.단 하나의 부문 (의 5) 3a p의 전체 ROM 볼륨 중 이시]. 참고: CM형 IC ISD 1416 적용 IZZH에는 가라가 있어요시간 초과 16초를 녹음했는데 시간이IZH IMS에 사용된 기록 UA 1 다소 큰 것으로 밝혀졌으며 17.5 초에 달했습니다. 시인영형 5개 종파 각각의 뮤 "가격"아르 자형 ov는 17 5:5 = 3.5초입니다.. 듣다 녹음된 메시지의 품질을 설정하고 (서브랙 저항기로 설정) R10) 필요한 재생 볼륨 수준버튼을 눌러 디지털 테이프 레코더 SB 1 "재생" . 이는 작전 전나는 아래에있다 ZIS 생산이 종료됩니다.

이전 두 단락에서는 CM에 쓰는 간단한 방법을 설명했습니다. 우리는 당신의 관심을 더 많이 가져옵니다이자형 조각 선택 장치(스위치)를 사용하여 CM 메모리를 섹터로 나누기 위한 CM 모드 및 기타 입증된 옵션에 대한 자세한 설명 SA 1. 포그먼트 선택 장치는 기계식입니다.번째 스위치 SA 1 - 십진수 코드를 역이진 십진수 코드로 변환합니다. 디스크를 회전시켜서오즈 b 스위치 스케일을 사용하여 4자리 이진수 10진수 코드를 설정할 수 있습니다. 주소 입력에 제공되는 것 DA 1. 주소 지정이 가능한 입력 DA 1에는 두 가지 기능이 활성화되어 있습니다.로그에 따라 가장 높은("최상위") 숫자의 스키 레벨 - V A6과 A7을 이동합니다. 하나 또는 두 입력 모두 논리 0인 경우 다음은입력은 주소 지정이 가능하며 시작 주소로 사용됩니다.현재 녹음 주기(또는 재생관리). 주소 입력 정보는 입력의 네거티브 에지에 의해 읽혀지고 래칭됩니다."PLAYL", "P LAYE" 또는 "REC"(핀 23, 24, 27 DA 1 각기). 두 입력(A6 및 A7 모두)에 있는 경우;봐라 논리 유닛은 다음과 같습니다.드레 주어진 정보는 특수 명령으로 전파됩니다.마이크로프로세서 모드. 이 때문에악한 n nym은 간단하고 "el"을 동시에 생성할 수 있습니다.우아한" 메모리 제수가 어렵습니다.

메모리를 섹터로 나누려면 3개의 주소 비트(A5.A6.A7)를 사용하고 디스크 스케일에 스위치를 설정하는 것이 좋습니다. SA 1 십진수 코드 - qi정말로 "3"부터 "7"까지, 진리표에 따라 주소 입력에 이진 코드를 제공합니다(표 참조).사람 1).


5개의 독립적인 조각을 기록하려면 십진수 코드를 “7”에서 “3”(7, 6, 5, 4, 3)까지 순차적으로 5번 설정해야 합니다. 매번(3.5초) 1 MD를 녹음합니다. 더 이상 녹음하지 않습니다. 물론 큰 조각을 녹음할 수도 있습니다(1부터).,5MD). 예를 들어. 녹음 중에 1MD보다 조금 더 많이 사용된 경우 디지털 테이프 레코더는 다음(2번째) 섹터를 완전히 점유합니다(또한 1MD와 동일). 녹음 시 다음 섹터를 점유합니다. CE 누구 불가능합니다(표 1에서 볼 수 있듯이).스위치에 있는 경우에만 S A 1 u st a n 십진수 코드는 "3"입니다. "4"에서는 섹터 "3"을 차지할 수 있습니다."5" - "4" 및 "3"; "6" - "5", "4" 및 "3"; "7" - "6", "5", "4" 및 "3". 중요한(자명하긴 하지만) 기능은 테이프 레코더에 여러 조각을 동시에 녹음할 수 있고 재생 중에 원하는 녹음 조각을 빠르게 선택할 수 있다는 것입니다. 가장 간단한 경우, 하나의 조각을 녹음하고 재생할 때 다음을 설정해야 합니다. SA 1 "7" 또는 "8" 위치로 이동합니다. 테이프 레코더 자체는 녹음에 필요한 메모리 섹터 수를 선택합니다.

출력 재생 모드에서"SP -"(핀 15) DA 1 분리 커패시터 SZ를 통한 신호는 트리밍 저항의 상단 단자로 이동합니다. R10. 엔진에서(중간 출력) R 10 신호는 IC에 수집된 UMZCH의 입력에 도착합니다. TDA 2030 - 커패시터 C의 마이너스 플레이트 6.DA 2 +12 V DC 소스에서 작동하며 저항 분배기로 형성된 인공 중간점(+6 V)이 있습니다. R13, R15. +12V 입력 전압은 필터 커패시터 C11, C12 및 핀 5에 공급됩니다.다 2, +6V 전압은 커패시터 C9에 의해 추가로 필터링되고 비반전 입력(핀 1)으로 "켜집니다".저항 R 12를 통한 DA 2.

오디오 전력 증폭기의 기본은 회사의 IC입니다. SGS-톰슨, 5개의 리드가 있는 TO-220 패키지로 제작되었으며 케이스 평면에 평행한 2열로 형성되었습니다. IMS에서는+150°C의 온도에서 트리거되는 부하 단락 및 열 보호에 대한 출력 보호 기능이 내장되어 있습니다. IC는 중급 및 고급 장비에서 작동하도록 설계되었습니다. 참고자료에 따르면, TDA 2030 대기 전류는 40mA 이하입니다. 얻다다 2 저항값의 비율(나누기 몫)로 설정 R 12/R 11 및 R 16/R 14 (150 kOhm / 2 kOhm = 75) 출력을 얻을 수 있습니다(핀 4).다 2 4Ω 부하에 대해 +6Vp-p의 왜곡되지 않은 최대 사인파 전압. 체인 R 17, C13이 출력(핀 4)에 연결됨다 2, 표준 스위칭 회로의 필수 부분이며 초음파(20kHz 이상) 주파수에서 UMZCH 이득을 다소 감소시키고 동작을 만듭니다.다 2 보다 예측 가능함(실질적으로 테스트를 거쳐 안정적인 작동이 확인됨)다 2 커패시턴스 C13이 0.022μF로 감소할 때.) UMZCH 이후다 2 감소된(최대 작동 +25V ~ +12V) 전원 공급 전압에서 작동하며 대기 전류 소비량은 22mA입니다. 좋은 온도 조건을 위해 DA 2 TDA 2030 두랄루민 또는 적동으로 만들어진 작은 (총 표면적 25...100 cm2) 라디에이터에 설치됩니다.

저자의 의견으로는 IZH의 재생 볼륨에 대한 조작 제어가 필요하지 않습니다. 하지만 볼륨 조절이튜닝저항을 교체하면 진입이 어렵지 않습니다 R 10 전위차계. 빨간색 LED HL 1 녹음 중에는 켜집니다(누르고 있는 동안). SB 2) "테이프 끝에서"(전체 ROM 볼륨이 채워지면) 꺼집니다.센티미터), 녹음된 사운드 조각의 재생이 끝난 후에도 잠시 동안 켜집니다.

서비스 가능한 부품으로 조립되어 설치 오류 없이 IZZ는 처음 켜는 순간 작동됩니다. 버튼을 눌렀을 때 CM이 재생을 위해 명확하게 켜지지 않는 경우 SB 1, 커패시턴스 C1은 1000~2200pF로 증가해야 합니다. 필요한 재생 볼륨 레벨은 트리밍 저항을 사용하여 설정됩니다. R10.

IZZH에서는 MLT 유형의 고정 저항이 사용됩니다. R 10 - SPZ-Zva 튜닝. 전위차계로서 R 7 소형 가변 저항 SPZ-46M 또는 튜닝 저항 SP4-1을 사용할 수 있습니다. 교단 R1...R5 중요하지 않으며 22kOhm에서 100kOhm까지 가능합니다. 커패시터 C1, C2, SZ, C7, C11...C13 - 세라믹 유형 KM; 나머지는 산화물 유형 K50-35 또는 해외에서 제조된 유사 제품입니다. SZ의 커패시턴스는 저주파의 차단 주파수에 영향을 미치며 0.047~0.47μF일 수 있습니다. 커패시터 C13의 커패시턴스는 초음속 주파수 영역의 주파수 응답에 영향을 미치며 작동을 더욱 안정적으로 만들고 범위는 0.022~0.2μF입니다.Drsssel Dr1 DM 0.1 - 인덕턴스가 100~500 µH인 다른 제품으로 대체 가능. 그 자리에 스로틀이 없으면 허용됩니다.너야 n 저항이 100...120Ω인 저항기를 설치하십시오.. 버튼 SB 1, SB 2 유형 KM 1-l; 토글 스위치 SA 2 MTS 102(SMTS -102), M T3 또는 장식용 - MTZ. 다이오드 VD 1, VD 2 예를 들어 실리콘으로 대체할 수 있습니다.아르 자형 예 KD503, KD5SH KD520...KD 5 문자 색인이 있는 21개 또는 KD522A. 디지털 테이프 레코더 DA 1에서는 ISD 1416일 수 있습니다. IP 유사(시간이 지남에 따라시간 재생 녹음 20초 - ISP 1420). 일체형 안정 장치 DA 3에는 국내 아나통나무 KR1157EN502A. LED 표시기 HL 1은 다음과 같습니다. 예를 들어 노란색으로 대체되지 않음 ATI 307F 국내 아날로그 DA 2 TDA 2030 – K17 4UN19. 다이나믹 헤드 BA1 - 예: 6GDSH-1(ZGD 32), 10GDSH 1(10GD-36K). 안녕 - DC 저항이 최소인 모든 유형의 소형 음향 시스템 R-4 옴. 다음과 같은 토글 스위치를 납땜할 때 MTS (SMTS > 접점의 과열을 피해야 합니다. V. IZZH의 전원 공급 장치는 다음을 제공해야 합니다.그리고 출력은 +12V의 안정된 정전압과 e는 0.5...0.8A 미만입니다.

IZZ의 거의 모든 부품은 호일로 만들어진 인쇄 회로 기판에 배치됩니다.미군 병사 두께 2...2.5mm의 유리 섬유 적층판(그림 2 및 그림 3) -치수 85x61mm. 구멍 직경0.7...0.8 mm 미세회로용 인쇄회로기판, 기타 전자 부품용 - 0, 8...1 mm, 연결 도체 - 1...1.2 mm, 장착 구멍용 및 장착용 구멍라디에이터 - 3.2mm.


스위치 S A1 유형 P P 8은 PP형 스위치로 교체 가능 10이지만 크다에스 . 또한 PP8 대신 더 일반적인 비스킷 스위치를 사용할 수 있습니다. PM형 5P4N (5개 위치, 4개 ex.현상), 그림에 따라 켜집니다. 4

그리고 두 번째 PP 버전은 양면으로 만들어졌습니다.온네 폴지로 인 이 유리섬유 시트. 한쪽은 p에 따라 에칭됩니다.그리고 와 함께. 3, 다른 하나(부품이 장착되는 쪽)는 에칭으로 인해 임시로 테이프로 밀봉되어 공통 와이어(RF 회로에서와 같이 스크린)로 남습니다..이 면의 모든 구멍은 터미널 단락을 방지하기 위해 접시 모양으로 되어 있습니다.아니요 일반선으로 가세요.이 스크리닝은 채널 3의 배경을 최소화하기 위해 수행됩니다.시간 재생 중(i.o.특히 TsM으로 녹음할 때 그리고 아마도 필수는 아닐 것입니다.

인쇄 도면 - "PCB 추적" –(그림 참조. 3) 열에 의해 동박으로 전사 가능renos 또는 카본 카피를 사용하여 번역되었으며동그라미 친 신점 영구 마커. 예를 들어 마커가 적합합니다.센터오픈 2616 CD -LINER 또는 컴퓨터 서명을 위해 전문화된 기타 CD. 이러한 유형의 마커는 속건성 "잉크"가 있어 반복해서 사용하려면(도면 완료시)없이주저하지 말고 필기구를 캡으로 단단히 닫아주세요!

문학

1BBK 32.852TR 8. Turuta E F T88 저시간 전력 증폭기저것 당신은 집적 회로입니다. - 2위그리고 zd가 지워졌습니다. - M: DMK Press, 2000. 200.: 아픈. 17..19(시리즈 "디렉토리")부터. ISBN 5-94074-024-3

알렉산더 오즈른 오비킨

이르쿠츠크


^ "내부 연소 엔진"
소리를 들으면 다음 시뮬레이터에 대해 말할 수 있습니다. 실제로 다이내믹 헤드에서 생성되는 소리는 자동차, 트랙터 또는 디젤 기관차 엔진의 배기음 특성과 유사합니다. 이 기계의 모델에 제안된 시뮬레이터가 장착되어 있으면 즉시 활성화됩니다.

다이어그램(그림 30)에 따르면 시뮬레이터는 단일 톤 사이렌과 다소 유사합니다. 그러나 다이나믹 헤드는 출력 변압기 T1을 통해 트랜지스터 VT2의 컬렉터 회로에 연결되고 바이어스 및 피드백 전압은 가변 저항 R1을 통해 트랜지스터 VT1의베이스에 공급됩니다. 직류의 경우 가변 저항으로 연결되고 피드백의 경우 커패시터로 구성된 전압 분배기(전위차계)로 연결됩니다. 저항 슬라이더가 이동하면 발전기의 주파수가 변경됩니다. 슬라이더가 회로 아래로 이동하면 주파수가 증가하고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다. 따라서 가변 저항은 "엔진" 샤프트의 회전 속도와 그에 따른 소음 배출 주파수를 변경하는 가속기로 간주될 수 있습니다.

^ 쌀. 30. 내연기관 사운드 시뮬레이터의 회로도
문자 인덱스가 있는 트랜지스터 KT306, KT312, KT315(VT1) 및 KT208, KT209, KT361(VT2)이 시뮬레이터에 적합합니다. 가변 저항 - SP-I, SPO-0.5 또는 기타 크기가 더 작을 수 있음, 상수 - MLT-0.25, 커패시터 - K50-6, K50-3 또는 기타 산화물, 정격 전압에 대해 용량 15 또는 20 μF 6V 미만이 아닙니다. 출력 트랜스포머와 다이나믹 헤드는 소형("포켓") 트랜지스터 수신기에서 나옵니다. 1차 권선의 절반이 권선 I로 사용됩니다. 전원은 3336 배터리 또는 직렬로 연결된 1.5V 셀 3개(예: 343)입니다.

시뮬레이터를 사용할 위치에 따라 보드 및 케이스의 크기를 결정하십시오(시뮬레이터를 모델에 설치하지 않으려는 경우).

시뮬레이터를 켰을 때 불안정하게 작동하거나 소리가 전혀 들리지 않으면 커패시터 C1의 리드를 트랜지스터 VT2의 컬렉터에 대한 양극 리드로 교체하십시오. 이 커패시터를 선택하면 "엔진"의 속도 변경에 대해 원하는 제한을 설정할 수 있습니다.
^ 떨어지는 소리에 맞춰
똑... 똑... 똑... - 비가 올 때 거리에서 소리가 나거나 봄철 눈이 녹아 지붕에서 떨어지는 소리가 납니다. 이 소리는 많은 사람을 진정시키는 효과가 있으며, 어떤 사람에 따르면 잠이 드는 데에도 도움이 된다고 합니다. 글쎄, 아마도 학교 드라마 클럽의 사운드트랙을 위한 그러한 시뮬레이터가 필요할 것입니다. 시뮬레이터 구성에는 12개의 부품만 사용됩니다(그림 31).

대칭형 멀티바이브레이터는 트랜지스터에 만들어지며, 그 부하는 고임피던스 다이내믹 헤드 BA1 및 BA2입니다. 여기서 "드롭" 소리가 들립니다. 가장 기분 좋은 "드롭" 리듬은 가변 저항 R2로 설정됩니다.

쌀. 31. 드롭 사운드 시뮬레이터 회로
상대적으로 낮은 공급 전압에서 멀티바이브레이터를 안정적으로 "시작"하려면 가능한 가장 높은 정전류 전달 계수를 갖는 트랜지스터(MP39 - MP42 시리즈일 수 있음)를 사용하는 것이 좋습니다. 다이나믹 헤드는 저항이 50~100옴(예: 0.1GD-9)인 보이스 코일과 함께 0.1~1W의 전력을 가져야 합니다. 이러한 헤드를 사용할 수 없는 경우 DEM-4m 캡슐 또는 지정된 저항을 갖는 유사한 캡슐을 사용할 수 있습니다. 더 높은 임피던스 캡슐(예: TON-1 헤드폰)은 필요한 사운드 볼륨을 제공하지 않습니다. 나머지 부분은 모든 유형이 될 수 있습니다. 전원 - 3336 배터리.

시뮬레이터 부품은 모든 상자에 배치할 수 있으며 다이나믹 헤드(또는 캡슐), 가변 저항기 및 전원 스위치를 전면 벽에 장착할 수 있습니다.

시뮬레이터를 확인하고 조정할 때 넓은 범위 내에서 일정한 저항과 커패시터를 선택하여 사운드를 변경할 수 있습니다. 이 경우 저항 R1 및 R3의 저항을 크게 증가시켜야 하는 경우 저항이 2.2인 가변 저항을 설치하는 것이 좋습니다. 3.3; 4.7kOhm으로 상대적으로 넓은 범위의 액적 주파수 제어를 제공합니다.
^ 호황 공 소리 시뮬레이터
강철 또는 주철판의 볼 베어링에서 강철 공이 튕겨 나오는 소리를 듣고 싶으십니까? 그런 다음 그림 1에 표시된 다이어그램에 따라 시뮬레이터를 조립합니다. 32. 이것은 예를 들어 사이렌에 사용되는 비대칭 멀티바이브레이터의 변형입니다. 그러나 사이렌과 달리 제안된 멀티바이브레이터에는 펄스 반복 주파수 제어 회로가 없다. 시뮬레이터는 어떻게 작동하나요? SB1 버튼을 (짧게) 누르면 커패시터 C1이 전원 전압으로 충전됩니다. 버튼을 놓으면 커패시터가 멀티바이브레이터에 전원을 공급하는 소스가 됩니다. 전압은 높지만 다이나믹 헤드 BA1이 재현하는 "볼"의 "불어오는 소리"의 양은 상당하며 일시 중지 시간은 상대적으로 길다.

쌀. 32. 공이 튀는 소리 시뮬레이터의 구성

쌀. 33. 시뮬레이터 회로의 변형

쌀. 34. 볼륨을 높인 시뮬레이터 회로
점차적으로 커패시터 C1이 방전됨에 따라 사운드의 특성이 변경됩니다. "비트"의 볼륨이 감소하기 시작하고 일시 중지가 감소합니다. 마지막으로 특유의 금속성 덜거덕거리는 소리가 들리고 그 후 소리가 멈춥니다(커패시터 C1의 전압이 트랜지스터의 개방 임계값 아래로 떨어지는 경우).

트랜지스터 VT1은 MP21, MP25, MP26 시리즈 중 하나일 수 있으며 VT2는 KT301, KT312, KT315 시리즈 중 하나일 수 있습니다. 커패시터 C1 - K.50-6, C2 - MBM. 다이나믹 헤드는 1GD-4이지만 디퓨저 이동성이 좋고 면적이 더 넓은 다른 헤드도 가능합니다. 전원은 2개의 배터리(3336) 또는 직렬로 연결된 6개의 셀(343, 373)이다.

부품은 리드를 버튼 핀과 다이나믹 헤드에 납땜하여 시뮬레이터 본체 내부에 장착할 수 있습니다. 배터리 또는 셀은 금속 브래킷을 사용하여 케이스 바닥이나 벽에 부착됩니다.

시뮬레이터를 설정할 때 가장 특징적인 사운드가 얻어집니다. 이렇게 하려면 100...200 µF 이내에서 커패시터 C1(사운드의 총 지속 시간을 결정함)을 선택하거나 0.1...0.5 µF 이내에서 C2(“비트” 사이의 일시 중지 지속 시간은 이에 따라 다름)를 선택하십시오. 때로는 동일한 목적으로 트랜지스터 VT1을 선택하는 것이 유용합니다. 결국 시뮬레이터의 작동은 초기 (역) 콜렉터 전류와 정적 전류 전달 계수에 따라 달라집니다.

소리의 볼륨을 높이면 시뮬레이터를 아파트 벨로 사용할 수 있습니다. 이를 수행하는 가장 쉬운 방법은 장치에 두 개의 커패시터(SZ 및 C4)를 추가하는 것입니다(그림 33). 첫 번째는 직접적으로 음량을 높이는 것이고, 두 번째는 가끔 나타나는 톤드롭 현상을 없애는 것입니다. 사실, 이러한 수정을 통해 실제 튀는 공의 "금속성" 사운드 색조 특성이 항상 유지되는 것은 아닙니다.

트랜지스터 VT3은 저항이 22...36 Ohms인 GT402 시리즈, 저항 R1 - MLT-0.25 중 하나일 수 있습니다. VT3 대신 MP20, MP21, MP25, MP26, MP39 - MP42 시리즈의 트랜지스터가 작동할 수 있지만 원래 시뮬레이터보다 훨씬 높지만 사운드 볼륨은 다소 약해집니다.
^ 바다 서핑... 객실 내
작은 셋톱박스를 라디오, 녹음기, TV의 앰프에 연결하면 바다 파도 소리를 연상시키는 소리를 들을 수 있습니다.

이러한 시뮬레이터 부착의 다이어그램이 그림 1에 나와 있습니다. 35. 여러 개의 노드로 구성되어 있지만 주요 노드는 노이즈 발생기입니다. 이는 실리콘 제너 다이오드 VD1을 기반으로 합니다. 사실 안정화 전압을 초과하는 일정한 전압이 저항이 높은 안정 저항을 통해 제너 다이오드에 가해지면 제너 다이오드가 "돌파"되기 시작하여 저항이 급격히 떨어집니다. 그러나 제너 다이오드를 통해 흐르는 미미한 전류 덕분에 이러한 "고장"은 제너 다이오드에 해를 끼치 지 않습니다. 동시에 제너 다이오드는 잡음 생성 모드로 들어가는 것처럼 보이며 소위 pn 접합의 "샷 효과"가 나타나고 제너 다이오드 단자에서 혼란스러운 현상을 관찰할 수 있습니다(물론 민감한 오실로스코프를 사용하여). 주파수가 넓은 범위에 있는 무작위 진동으로 구성된 신호입니다.

셋톱박스의 제너다이오드가 작동하는 모드입니다. 위에서 언급한 안정기 저항은 R1입니다. 커패시터 C1은 안정기 저항 및 제너 다이오드와 함께 서핑 소음과 유사한 특정 주파수 대역의 신호를 제공합니다.

^ 쌀. 35. 바다 서핑 소음 콘솔 시뮬레이터 다이어그램
물론, 잡음 신호의 진폭은 너무 작아서 무선 증폭기에 직접 공급할 수 없습니다. 따라서 신호는 트랜지스터 VT1의 캐스케이드에 의해 증폭되고 부하 (저항 R2)에서 트랜지스터 VT2에 만들어진 이미 터 팔로워로 이동하여 셋톱 박스의 후속 캐스케이드가 노이즈 작동에 미치는 영향을 제거합니다. 발전기.

이미터 팔로워 부하(저항 R3)에서 신호는 트랜지스터 VT3에 조립된 가변 이득을 갖는 캐스케이드에 공급됩니다. 증폭기에 공급되는 노이즈 신호의 진폭을 변경하여 "서프" 볼륨의 증가 또는 감소를 시뮬레이션하려면 이러한 캐스케이드가 필요합니다.

^ 쌀. 36. 시뮬레이터의 회로 기판
이 작업을 수행하기 위해 트랜지스터 VT4는 트랜지스터 VT3의 이미 터 회로에 포함되어 있으며 그 베이스는 저항 R7 및 통합 회로 R8C5를 통해 제어 전압 생성기(트랜지스터 VT5, VT6의 대칭 멀티바이브레이터)로부터 신호를 수신합니다. 이 경우 트랜지스터 VT4의 콜렉터-이미터 섹션의 저항이 주기적으로 변경되어 트랜지스터 VT3의 캐스케이드 이득이 해당 변경됩니다. 결과적으로 캐스케이드 출력(저항 R6)의 노이즈 신호는 주기적으로 상승 및 하강합니다. 이 신호는 커패시터 SZ를 통해 셋톱 박스 작동 중에 사용되는 증폭기의 입력에 연결되는 커넥터 XS1로 공급됩니다.

멀티바이브레이터의 펄스 지속 시간과 반복 주파수는 저항 R10 및 R11에 의해 변경될 수 있습니다. 저항 R8 및 커패시터 C4와 함께 트랜지스터 VT4의 베이스에 공급되는 제어 전압의 상승 및 하강 지속 시간을 결정합니다.

모든 트랜지스터는 전류 전달 계수가 가장 높은 KT315 시리즈와 동일할 수 있습니다. 저항기 - MLT-0.25(MLT-0.125도 가능); 커패시터 Cl, C2 - K50-3; NW, S5 - S7 - K.50-6; C4-MBM. 다른 유형의 커패시터도 적합하지만 다이어그램에 표시된 것보다 낮지 않은 정격 전압에 맞게 설계해야 합니다.

거의 모든 부품은 호일 소재로 만들어진 회로 기판(그림 36)에 장착됩니다. 적절한 크기의 케이스에 보드를 놓습니다. 커넥터 XS1과 클램프 XT1, XT2는 케이스 측벽에 고정되어 있습니다.

셋톱박스는 안정화되고 조정 가능한 출력 전압(22~27V)을 갖춘 모든 DC 소스에서 전원을 공급받습니다.

일반적으로 콘솔을 설정할 필요는 없습니다. 전원을 켜면 바로 작동이 시작됩니다. XS1 "출력" 커넥터의 소켓에 연결된 고임피던스 헤드폰 TON-1, TON-2 또는 기타 유사한 헤드폰을 사용하여 셋톱 박스의 작동을 쉽게 확인할 수 있습니다.

"서프" 소리의 특성은 (필요한 경우) 공급 전압, 저항 R4, R6을 선택하고 1000...3000 용량의 커패시터 C7을 사용하여 XS1 커넥터의 소켓을 바이패스하여 변경됩니다. pF.

그리고 여기에 약간 다른 구성표에 따라 조립된 또 다른 시뮬레이터가 있습니다(그림 37). 여기에는 오디오 증폭기와 전원 공급 장치가 포함되어 있으므로 이 시뮬레이터는 완전한 설계로 간주될 수 있습니다.

잡음 발생기 자체는 소위 슈퍼 재생기 회로에 따라 트랜지스터 VT1에 조립됩니다. 과재생기의 작동을 이해하는 것은 그리 쉽지 않으므로 고려하지 않겠습니다. 이것이 캐스케이드의 출력과 입력 사이의 포지티브 피드백으로 인해 진동이 여기되는 생성기라는 점을 이해하십시오. 이 경우 이 연결은 용량성 분배기 C5C4를 통해 수행됩니다. 또한, 슈퍼재생기는 지속적으로 여기되는 것이 아니라 섬광으로 여기되며, 섬광이 발생하는 순간은 무작위적이다. 결과적으로 발생기 출력에 신호가 나타나며 이는 소음으로 들립니다. 이 신호를 흔히 "백색 잡음"이라고 합니다.

쌀. 37. AF 증폭기를 사용한 바다 서핑 시뮬레이터 구성표
수퍼재생기의 DC 작동 모드는 저항 R1, R2, R4에 의해 설정됩니다. 인덕터 L1과 커패시터 C6은 캐스케이드의 작동 모드에 영향을 미치지 않지만 노이즈 신호가 전원 회로에 침투하지 않도록 보호합니다.

L2C7 회로는 "백색 잡음"의 주파수 대역을 결정하고 할당된 "잡음" 진동의 최대 진폭을 얻을 수 있도록 해줍니다. 다음으로 저역 통과 필터 R5C10과 커패시터 C9를 통과하여 트랜지스터 VT2에 조립된 증폭기 스테이지로 이동합니다. 이 단계의 공급 전압은 소스 GB1에서 직접 공급되지 않고 트랜지스터 VT3에 조립된 캐스케이드를 통해 공급됩니다. 이것은 트랜지스터 VT4, VT5에 조립된 멀티바이브레이터에서 트랜지스터 베이스에 도달하는 펄스로 주기적으로 열리는 전자 키입니다. 트랜지스터 VT4가 닫히는 기간 동안 VT3은 열리고 커패시터 C12는 트랜지스터 VT3의 콜렉터-이미터 섹션과 트리밍 저항 R9를 통해 소스 GB1에서 충전됩니다. 이 커패시터는 증폭기 스테이지에 전원을 공급하는 일종의 배터리입니다. 트랜지스터 VT4가 열리자마자 VT3이 닫히고 커패시터 C12는 트리밍 저항 R11과 트랜지스터 VT2의 콜렉터-이미터 회로를 통해 방전됩니다.

결과적으로 트랜지스터 VT2의 콜렉터에는 진폭이 변조된 노이즈 신호, 즉 주기적으로 증가 및 감소하는 노이즈 신호가 발생합니다. 상승 기간은 커패시터 C12의 커패시턴스와 저항 R9의 저항에 따라 달라지며 감소는 지정된 커패시터의 커패시턴스와 저항 R11의 저항에 따라 달라집니다.

커패시터 SP를 통해 변조된 잡음 신호는 트랜지스터 VT6 - VT8로 만들어진 오디오 증폭기에 공급됩니다. 증폭기의 입력에는 볼륨 조절을 위한 가변 저항 R17이 있습니다. 엔진에서 신호는 VT6 트랜지스터에 조립된 증폭기의 첫 번째 단계로 공급됩니다. 이것은 전압 증폭기입니다. 캐스케이드 부하(저항 R18)에서 신호는 커패시터 C16을 통해 출력단(트랜지스터 VT7, VT8을 사용하여 만들어진 전력 증폭기)으로 공급됩니다. 트랜지스터 VT8의 컬렉터 회로는 부하-다이나믹 헤드 BA1을 포함합니다. 거기에서 "바다 서핑"소리를들을 수 있습니다. 커패시터 C17은 신호의 고주파수 "휘파람" 구성 요소를 약화시켜 사운드 음색을 다소 부드럽게 만듭니다.

시뮬레이터의 세부 사항에 대해. KT315V 트랜지스터(VT1) 대신 문자 인덱스가 있는 KT315 시리즈의 다른 트랜지스터 또는 GT311 트랜지스터를 사용할 수 있습니다. 나머지 트랜지스터는 MP39 - MP42 시리즈 중 하나일 수 있지만 가능한 가장 높은 전류 전달 계수를 갖습니다. 더 큰 출력 전력을 얻으려면 MP25, MP26 시리즈의 VT8 트랜지스터를 사용하는 것이 좋습니다.

스로틀 L1은 기성품, D-0.1 유형 또는 다른 유형일 수 있습니다.

쌀. 38. 시뮬레이터 회로 기판
인덕턴스 30...100μH. 거기에 없으면 페라이트 400NN 또는 600NN에서 직경 2.8, 길이 12mm의 로드 코어를 가져와서 감아서 PEV-1 0.2...의 15...20바퀴를 돌려야 합니다. 0.4선. 표준 장치에서 인덕터의 결과 인덕턴스를 측정하고 필요한 경우 권선 수를 줄이거나 늘려 필요한 제한 내에서 선택하는 것이 좋습니다.

코일 L2는 중간에서 탭을 사용하여 PEV-1 와이어 6.3 - 24 회전을 사용하여 절연 재료로 직경 4, 길이 12 ... 15 mm의 프레임에 감겨 있습니다.

고정 저항기 - MLT-0.25 또는 MLT-0.125, 튜닝 저항기 - SPZ-16, 가변 - SPZ-Zv(리타니 스위치 SA1이 있음). 산화물 커패시터 - K50-6; C17 - MBM; 나머지는 KM, K10-7 또는 기타 소형입니다. 다이나믹 헤드 - 전력 0.1 - I W 가능한 가장 높은 보이스 코일 저항(VT8 트랜지스터가 과열되지 않도록). 전원은 3336 배터리 2개를 직렬로 연결한 것이지만 작동 시간 측면에서는 373 셀 6개를 같은 방식으로 연결했을 때 가장 좋은 결과를 얻을 수 있다. 물론 적합한 옵션은 6~9V의 정전압을 갖는 저전력 정류기의 전원 공급입니다.

시뮬레이터 부품은 1~2mm 두께의 호일 재료로 만들어진 보드(그림 38)에 장착됩니다. 보드는 케이스에 설치되며 전면 벽면에는 다이나믹 헤드가 장착되고 내부에는 전원이 배치됩니다. 케이스의 크기는 전원의 크기에 따라 크게 달라집니다. 시뮬레이터를 바다 파도 소리를 시연하기 위해서만 사용하는 경우 전원은 크로나 배터리가 될 수 있습니다. 그러면 케이스 크기가 급격히 줄어들고 소형 트랜지스터의 경우 시뮬레이터를 장착할 수 있습니다. 라디오.

시뮬레이터는 이렇게 구성되어 있습니다. 커패시터 C12에서 저항 R8을 분리하고 음극 전원선에 연결합니다. 최대 사운드 볼륨을 설정한 후 다이나믹 헤드에서 특성 노이즈("백색 소음")가 나타날 때까지 저항 R1을 선택합니다. 그런 다음 저항 R8과 커패시터 C12 사이의 연결을 복원하고 다이나믹 헤드에서 사운드를 들어보세요. 튜닝 저항 R14의 슬라이더를 움직여 가장 안정적이고 듣기 좋은 "바다 파도"의 주파수를 선택합니다. 다음으로 저항 R9의 슬라이더를 움직여 "파동"의 상승 지속 시간을 설정하고 저항 R11의 슬라이더를 움직여 감소 지속 시간을 결정합니다.

높은 볼륨의 "바다 서핑"을 얻으려면 가변 저항 R17의 극단 단자를 강력한 오디오 증폭기의 입력에 연결해야 합니다. 모노 재생 모드에서 작동하는 외부 스피커와 함께 스테레오 앰프를 사용하면 더 나은 경험을 얻을 수 있습니다.
^ 캠프파이어...불꽃 없이
거의 모든 개척자 캠프에는 개척자 모닥불이 있습니다. 사실, 불꽃이 높아지고 불이 크게 울릴 정도로 충분한 나무를 모으는 것이 항상 가능한 것은 아닙니다.

하지만 근처에 장작이 없다면 어떨까요? 아니면 학교에서 잊지 못할 개척자 모닥불을 피우고 싶나요? 이 경우 제안된 전자 시뮬레이터가 도움이 되어 불타는 불의 특징적인 딱딱거리는 소리를 생성합니다. 남은 것은 바닥에 숨겨져 있는 선풍기에서 펄럭이는 붉은 천 조각의 '불꽃'을 묘사하는 것 뿐이다. 시뮬레이터는 아마추어 영화, 학교 연극의 점수를 매기거나 전기 벽난로에 부착하는 데에도 사용할 수 있습니다.

타오르는 불의 소리를 들어보면 들리는 딸깍거리는 소리가 특정 범위에 걸쳐 무작위로 변하는 다양한 톤을 가지고 있다는 것을 쉽게 알 수 있습니다. 클릭 기간도 무작위로 변경됩니다.

^ 쌀. 39. 화재 소리 시뮬레이터의 신호 형태: a - 소음 발생기의 출력; b - 임계 장치의 입력에서; c - 임계값 장치의 출력에서
제안된 시뮬레이터는 이러한 화재음의 특징을 재현한다. 그림을 살펴보세요. 그림 39는 시뮬레이터의 다양한 노드에서 신호의 모양을 보여줍니다. 시뮬레이터의 기본은 무작위 법칙에 따라 시간에 따라 변하는 신호를 생성하는 잡음 발생기입니다(그림 39, a). 이러한 신호로부터 저주파 포락선이 형성되고(그림 39, b) 충분히 큰 응답 임계값을 갖는 임계값 장치에 공급됩니다. 결과는 원하는 특성을 갖는 짧은 펄스입니다(그림 39, c).

시뮬레이터 다이어그램은 그림 1에 나와 있습니다. 40. 이전 시뮬레이터에서와 마찬가지로 소스 신호는 단위에서 수백만 헤르츠까지 넓은 주파수 스펙트럼을 갖는 제너 다이오드 VD1의 pn 전송의 샷 노이즈입니다. 우리의 경우 스펙트럼의 저주파 구성 요소가 사용됩니다. 그리고 발전기를 경제적으로 만들기 위해 제너 다이오드를 통과하는 전류는 약 40μA(저항 R1의 저항에 의해 결정됨)로 매우 작게 선택됩니다.

쌀. 40. 화재음 시뮬레이터의 다이어그램
제너 다이오드는 약 3mV의 작은 잡음 전압을 생성하며 이를 증폭하는 데 연산 증폭기(OA) DA1이 사용됩니다. 전송 계수는 (R4+R5)/R2 비율과 커패시터 C2의 커패시턴스에 따라 달라지며 다이어그램에 표시된 값은 250...300입니다. 커패시터 C1은 분리 커패시터로, 교류 전압 성분만 연산 증폭기에 전달합니다. 저항 R3은 연산 증폭기의 반전 입력의 입력 전류를 보상합니다.

결과적으로 증폭기의 출력은 그림 2의 모양에 해당하는 전압을 갖게 됩니다. 39, 에이. 이를 임계값 장치에 즉시 적용할 수 없습니다. 노이즈 신호에 고주파 성분이 존재하기 때문에 출력 펄스가 너무 짧습니다. 따라서 임계값 장치 앞에서 능동형 저역 통과 필터(LPF)가 켜져 연산 증폭기 DA2에 구현됩니다. 400Hz 미만의 주파수로 신호를 전달합니다. 이는 저항 R7 - R9의 저항과 커패시터 C4 - Sat의 커패시턴스에 따라 달라집니다.

커패시터 SZ, C7은 분리되고 저항 RIO, R11은 저역 통과 필터 전송 계수를 설정하는 전압 분배기를 형성합니다. 저항 R6은 연산 증폭기 A2의 비반전 입력과 공통 와이어 사이에 직류 통신을 제공합니다. 저역 통과 필터 출력 전압의 유형은 그림 1에 나와 있습니다. 39, b.

커패시터 C7을 통한 저역 통과 필터의 출력 전압은 트랜지스터 VT1에 만들어진 임계 값에 공급됩니다. 바이어스 전압(저항 R12, R13에 의해 설정됨)은 트랜지스터가 포화되도록 선택됩니다. 장치 출력에 대한 신호는 거의 통과하지 않습니다. 트리밍 저항 R13에 의해 설정된 특정 값을 초과하는 음의 전압이 캐스케이드 입력에 적용되면 트랜지스터는 포화 상태에서 벗어나 캐스케이드가 증폭 모드로 전환되어 입력 신호의 임계 값 이상 부분을 전달합니다 (참조 그림 39, c).

다이내믹 헤드가 있는 앰프를 임계값 장치의 출력에 연결하면 그 안에서 크고 건조한 딸깍 소리가 들립니다. 그리고 딸깍 소리가 나는 사이에 불꽃의 웅웅거림을 연상시키는 조용한 소음이 들립니다. 이는 포화 트랜지스터 VT1을 통과한 약화된 저주파 신호입니다. 원하는 소음량은 저항 R14를 선택하여 설정됩니다.

증폭 스테이지는 트랜지스터 VT2에 조립되어 시뮬레이터 출력 신호의 진폭을 증가시키고 시뮬레이터 작동에 대한 외부 오디오 증폭기의 영향을 제거합니다.

시뮬레이터의 출력 신호는 0.1V의 진폭에 도달할 수 있습니다. 오디오 주파수 증폭기는 이 감도를 가져야 하며 그 전력은 시뮬레이터의 목적에 따라 달라집니다. 물론 시뮬레이터는 라디오, 테이프 레코더 또는 TV의 증폭기에 연결할 수 있습니다.

쌀. 41. 시뮬레이터 전원 공급 장치 다이어그램
시뮬레이터는 그림 1의 회로에 따라 조립된 장치에서 얻을 수 있는 12~14V의 양극 전압으로 전원을 공급받습니다. 41. 블록은 강압 변압기 T1, 다이오드 VD2 - VD5가 있는 전파 정류기, 필터 커패시터 SP, C12 및 두 개의 파라메트릭 안정기(R21VD6 및 R22VD7)로 구성됩니다. 전원 공급 장치 출력의 커패시터 C13은 부하 회로의 단기 전류 서지를 완화합니다.

고정 저항은 MLT-0.25 또는 MLT-0.125, 튜닝 및 가변 - SPO-0.5, SPZ 또는 기타일 수 있습니다. 산화물 커패시터 - K50-12; 커패시터 C1은 누설 전류가 낮아야 합니다(예: K52-1). 커패시터 C10 - MBM, 나머지 - KLS, KM-4, KM-5.

다이어그램에 표시된 것 외에도 트랜지스터 KT315A, KT315G, 연산 증폭기 K140UD8A가 적합합니다 (K140, K153, K544 시리즈의 다른 연산 증폭기도 가능하지만 인쇄 회로 기판 도면을 변경해야 함). D814A 제너 다이오드 대신 D814D-D813 대신 KD10ZA 다이오드 대신 D808이 적합합니다. 최소 50mA의 정류 전류 및 최소 50V의 역 전압을 위해 설계된 다른 다이오드입니다.

시뮬레이터 자체의 부품은 하나의 인쇄 회로 기판(그림 42)에 장착되고 안정 장치가 있는 정류기는 다른 하나(그림 43)에 장착됩니다. 시뮬레이터 보드의 설치는 상대적으로 단단하므로 저항기를 수직으로 장착하고(그림 44, b) 저항기의 짧은 단자에 2~3mm 길이의 폴리염화비닐 튜브 조각을 놓습니다. 연산 증폭기의 리드는 납땜 전에 형성됩니다(그림 44, c). 그림 4에 표시된 내용을 관찰합니다. 42 키 위치. 보드는 서로 고정되고(인쇄된 도체가 바깥쪽을 향함) 끝에 M4 나사산이 있는 4개의 스터드(그림 44, a)를 사용하여 장치 본체에 고정됩니다. 슬리브는 보드 사이의 각 핀에 배치됩니다.


쌀. 42. 시뮬레이터의 인쇄회로기판 그림. 43. 안정기를 갖춘 정류기 인쇄 회로 기판
전원 변압기는 모든 설계의 하우징 내부에 설치되며 XT1 커넥터를 사용하여 정류기에 연결됩니다. 변압기는 최대 50mA의 부하 전류에서 각각 12.6V의 전압을 갖는 2개의 2차 권선을 갖춘 기성품 저전력일 수 있습니다. 수제 변압기는 자기 회로 Ш12X16으로 만들어집니다. 권선 I에는 PEV-1 0.07 와이어 5000회전, 권선 II - PEV-1 0.15 2X320회전이 포함되어야 합니다. 2차 권선의 절반을 두 개의 와이어로 동시에 감은 다음 한 권선의 끝을 다른 권선의 시작 부분에 연결하는 것이 좋습니다.

조정 저항 R13은 케이스 내부 편리한 위치에 설치되고 가변 저항 R20은 케이스 전면 벽에 설치됩니다. 차폐선을 사용하여 저항 단자를 보드에 연결하는 것이 좋습니다. 시뮬레이터를 증폭기에 연결할 때 동일한 와이어를 사용해야 합니다. 증폭기가 있는 공통 하우징에 시뮬레이터를 설치할 수 있습니다.

^ 쌀. 44. 장착 부품 및 연결 보드의 예:

a - 고정 핀;

b - 저항기 설치;

a - 연산 증폭기의 리드 형성
시뮬레이터 설정은 안정기 출력(제너 다이오드 VD6, VD7의 단자)에서 전압을 확인하는 것으로 시작됩니다. 전압은 10~15V 이내여야 합니다(시뮬레이터에서 소비하는 전류는 최대 20V). 엄마). 다음으로 튜닝 저항 R13의 슬라이더를 이동하면 자연스러운 "크랙" 주파수가 달성됩니다. 딸깍거리는 소리가 나지 않거나 지속적으로 시끄러운 딱딱거리는 소리가 들리면 저항 R10, R11 또는 그 중 하나를 선택해야 합니다. 5~20kOhm 범위 내에서 저항 R2를 선택할 수도 있습니다.

이러한 조치도 효과가 없을 가능성이 있습니다. 이는 제너 다이오드 노이즈와 원하는 값 사이의 차이를 나타냅니다. 사실 제너 다이오드의 잡음 수준은 표준화되어 있지 않으며 동일한 시리즈의 장치에서도 크게 다를 수 있습니다. 이 경우 동일한 유형의 제너 다이오드를 여러 개 교체해야 합니다.

필요한 경우 커패시터 C9를 선택하여 클릭 신호의 톤을 약간 변경할 수 있습니다.

이제 새와 동물의 소리를 모방하는 사람들에 대해 알아볼 시간입니다.
^ 카나리아가 노래하는 방법!
그림에서. 그림 45는 비교적 간단한 카나리아 소리 시뮬레이터의 다이어그램을 보여줍니다. 이것은 이미 여러분에게 알려진 멀티바이브레이터이지만 매우 비대칭적입니다(주파수 설정 회로의 커패시터 C1 및 SZ의 커패시턴스 - 50μF 및 0.005μF를 비교하십시오!). 또한 커패시터 C2와 저항 R3으로 구성된 통신 체인이 트랜지스터 베이스 사이에 설치됩니다. 멀티바이브레이터의 요소는 BF1 헤드셋으로 전송될 때 카나리아의 트릴과 유사한 소리 진동으로 변환되는 신호를 생성하는 방식으로 선택됩니다. 전화는 트랜지스터 VT2의 콜렉터 부하로 커넥터 XT1을 통해 연결됩니다.


쌀. 45. 카나리아 사운드 시뮬레이터 회로

쌀. 46. ​​​​시뮬레이터 회로 기판
이 수제 제품을 반복하려면 어떤 부품이 필요합니까? 우선, 물론 트랜지스터입니다. 다이어그램에 표시된 것 외에도 MP42B가 적합하지만 전류 전달 계수가 동일하거나 유사해야 합니다(최소 60). 고정 저항기 - MLT-0.25, 커패시터 C1 및 C2 - K50-6 또는 기타 산화물 최소 10V의 전압, SZ - BMT-2, K40P-2 또는 4700...5600pF 용량의 다른 유형. 헤드폰은 소형 트랜지스터 수신기의 전송을 듣는 데 사용되는 소형 제품인 TM-2M입니다. 저항이 50~80Ω인 또 다른 유사한 전화기도 작동합니다. 전원 스위치 - 모든 디자인, 전원 - 크로나 배터리.

부품 수가 적고 대부분 호일 재질의 인쇄 회로 기판(그림 46)에 장착할 수 있습니다. 적절한 크기의 케이스에 보드를 장착합니다. 케이스 상단 벽면에 스위치를 설치하고 측면에는 소형 헤드폰 연결용 커넥터, 케이스 내부에는 배터리를 설치합니다. 전화 커넥터에 맞는 짝을 찾지 못했다면 깡통에 있는 탄력 있는 주석 조각 2개로 만들어보세요. 케이스 구멍에 삽입된 소형 휴대폰 커넥터가 단단히 연결되도록 스트립을 보드나 케이스 내부 벽에 부착합니다. 훨씬 더 간단하게 수행할 수 있습니다. 전화 커넥터를 모두 제거하고 전화의 도체를 전자 장치의 회로에 납땜합니다. 하나는 VT2 트랜지스터의 컬렉터에, 다른 하나는 음극 전원 회로에 연결합니다.

이제 직접 만든 제품을 시험해 볼 시간입니다. 하지만 먼저 전원 스위치를 켜고 헤드폰에서 소리를 들어보세요. 장치를 켠 후 1~2초 내에 소리가 나야 합니다. 먼저 클릭 소리가 들리면서 카나리아 트릴(마지막 클릭이 더 길어짐)이 형성되고 잠시 멈춘 후 트릴이 다시 시작됩니다. 이는 전원이 켜져 있는 한 계속됩니다.

전자 카나리아의 소리를 변경하고 싶을 수도 있습니다. 이렇게 하려면 시뮬레이션된 트릴에 대한 특정 부분의 매개변수의 영향을 알아야 합니다. 예를 들어, 트릴의 음조는 커패시터 SZ에 따라 달라집니다. 커패시턴스가 감소하면 사운드가 더 선명해지고, 커패시터의 커패시턴스가 증가하면 사운드가 부드러워지고 색조가 감소합니다.

트릴 소리의 수(즉, 발생 빈도)는 커패시터 C2에 의해 결정됩니다. 용량이 감소하면 클릭 소리의 빈도(따라서 그 수)가 증가합니다. 저항 R3도 이에 영향을 미치지만 주요 목적은 특정 수의 소리 후에 트릴을 중지하는 것입니다. 또한 마지막 트릴 소리의 지속 시간은 이 저항기의 저항에 따라 달라집니다. 저항기의 저항이 증가하면 지속 시간도 늘어납니다. 그러나 큰 한계 내에서 저항의 저항을 변경하는 것은 장치의 정상적인 작동을 방해할 수 있으므로 위험합니다. 따라서 저항의 저항이 과도하게 증가하면 마지막 트릴 소리가 지속적으로 반복되기 시작하는 순간이 올 수 있으며 잠시 전원을 끈 후에야 새로운 트릴 소리를 들을 수 있습니다. 저항의 저항을 줄이면 트릴이 완전히 중단됩니다. 그리고 저항 R3 또는 커패시터 C2가 실수로 결함이 있는 것으로 판명되면(회로의 개방 회로) 전화기에서 지속적으로 낮은 휘파람 소리가 들립니다.

커패시터 C1은 각 트릴의 지속 시간과 그 사이의 일시 중지를 결정합니다. 커패시터 용량이 증가하면 용량도 증가합니다.

시뮬레이터는 4.5V 전원 공급 장치로도 작동하지만 음량이 다소 감소합니다(단, 테이블 위에 놓인 소형 전화기에서 1미터 거리에서도 트릴 소리가 들릴 수 있음). 트릴의 볼륨을 높이고 다른 사람들에게 이를 들을 수 있는 기회를 제공하는 가장 쉬운 방법은 소형 전화기를 DEM-4m 캡슐 또는 저항이 50~80Ω인 유사한 것으로 교체하는 것입니다. 물론 커넥터 소켓(전화기가 켜진 상태)에서 외부 오디오 증폭기로 신호를 보낼 수 있습니다.

제공된 다이내믹 헤드로 인해 그림에 표시된 다이어그램에 따라 조립된 시뮬레이터는 더 큰 볼륨을 갖습니다. 47.

멀티 바이브레이터 (이전 시뮬레이터에서와 같이 비대칭)는 트랜지스터 VT1 및 VT2에 조립되고 트랜지스터 VT2는 또한 작동주기 동안 주파수가 원활하게 변하는 차단 발진기 (단 펄스 발생기)의 일부입니다. 작동 기간은 멀티바이브레이터 주파수에 따라 다릅니다. 결과적으로 다이내믹 헤드 BA1에서 트릴이 주기적으로(10~15초 간격으로) 들리며 카나리아의 트릴을 모방합니다.

쌀. 47. 다이나믹 헤드를 갖춘 시뮬레이터의 다이어그램
소형 트랜지스터 수신기의 출력 변압기는 변압기 T1로 사용됩니다. 초크 L1은 동일한 수신기의 매칭 변압기의 1차 권선입니다. 다이나믹 헤드 - 0.25GD-10. 저항기 - MLT-0.25 또는 MLT-0.125 (R7 - 저항률이 높은 와이어로 만들어진 와이어). 커패시터 C1, C2, C4 - K50-6; SZ, S5 - KLS. 전원 - 크로나 배터리.

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실험실 전원 공급 장치를 직접 조립할 때 많은 사람들이 회로를 선택하는 문제에 직면합니다. 집에서 만든 송신기나 수신기를 설정할 때 스위칭 전원 공급 장치는 무선에 원치 않는 간섭을 일으킬 수 있으며 선형 전원 공급 장치는 종종 높은 전력을 개발할 수 없습니다. 전류 및 전압 안정화 모드에서 작동하는 1.3~30V 및 0~5A 전류의 간단한 선형 전원 공급 장치는 거의 보편적인 장치가 될 수 있습니다. 원하는 경우 배터리를 충전하고 민감한 회로에 전원을 공급할 수 있습니다.

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예배 규칙서


스위칭 속도가 빠른 고전력 바이폴라 트랜지스터의 전기적 특성을 제시한다. 이러한 장치는 산업용 장비, 가정용 및 전문 비디오 및 오디오 장비에서 다양한 목적으로 전원 공급 장치를 전환하는 데 사용됩니다.

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수동 및 능동 매체의 선형 및 비선형 전자기 프로세스 이론의 기본이 설명됩니다. 전자기장과 전자 흐름, 유전체, 자기 및 플라즈마 매체의 상호 작용은 물론 주파수 변환, 증폭 및 생성 문제도 고려됩니다. 자화된 페라이트를 포함하는 불균일하고 복잡한 구성을 포함한 도파관 이론이 제시됩니다. 공진기; 초고주파 페라이트 장치.

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CMOS 칩에 간단한 무선 전자 장치를 부착하여 얻은 특이한 소리와 음향 효과는 독자의 상상력을 사로잡을 수 있습니다.

그림 1에 표시된 이러한 셋톱박스 중 하나의 회로는 인기 있는 K176LA7(DD1) CMOS 칩을 사용한 다양한 실험 과정에서 탄생했습니다.


쌀. 1. "이상한" 음향 효과의 전기적 다이어그램.

이 회로는 특히 동물의 세계에서 나오는 일련의 음향 효과를 구현합니다. 회로 입력단에 설치된 가변저항 모터의 위치에 따라 "개구리 울음소리", "나이팅게일의 트릴", "고양이 울음소리", "울음소리" 등 귀에 거의 실제와 같은 소리를 들을 수 있습니다. 황소의”외 다수. 술 취한 느낌표 및 기타 소리와 같은 다양한 인간의 명확하지 않은 소리 조합도 있습니다.

알려진 바와 같이 이러한 미세 회로의 공칭 공급 전압은 9V입니다. 그러나 실제로 특별한 결과를 얻으려면 의도적으로 전압을 4.5-5V로 낮추는 것이 가능합니다. 이 경우 회로는 계속 작동합니다. 이 버전의 176 시리즈 마이크로 회로 대신 K561 시리즈(K564, K1564)의 보다 널리 사용되는 아날로그를 사용하는 것이 매우 적절합니다.

사운드 이미터 BA1에 대한 진동은 회로의 중간 논리 요소의 출력에서 ​​공급됩니다.

5V의 전압에서 "잘못된" 전원 공급 모드에서 장치의 작동을 고려해 보겠습니다. 전원으로는 셀의 배터리(예: 직렬로 연결된 AAA 셀 3개) 또는 안정화된 주 전원을 사용할 수 있습니다. 최소 12V의 작동 전압으로 500μF의 용량으로 출력에 설치된 산화물 커패시터 필터를 공급하십시오.

펄스 발생기는 DD1.1의 핀 1에서 "고전압 레벨"에 의해 트리거되는 요소 DD1.1 및 DD1.2에 조립됩니다. 지정된 RC 요소를 사용할 때 DD1.2 출력에서 ​​오디오 주파수 발생기(AF)의 펄스 주파수는 2~2.5kHz입니다. 첫 번째 발생기의 출력 신호는 두 번째 발생기의 주파수를 제어합니다(요소 DD1.3 및 DD1.4에 조립됨). 그러나 요소 DD1.4의 핀 11에서 펄스를 "제거"하면 아무런 효과가 없습니다. 터미널 요소 입력 중 하나는 저항 R5를 통해 제어됩니다. 두 발전기 모두 서로 긴밀하게 결합되어 작동하며 출력에서 ​​예측할 수 없는 펄스 버스트에서 입력 전압에 대한 의존성을 구현하고 자가 여자됩니다.

요소 DD1.3의 출력에서 ​​펄스는 트랜지스터 VT1의 간단한 전류 증폭기에 공급되고 여러 번 증폭되어 피에조 이미 터 BA1에 의해 재생됩니다.

세부사항에 관하여

문자 인덱스가 있는 KT361을 포함한 모든 저전력 실리콘 pnp 트랜지스터가 VT1로 적합합니다. BA1 이미 터 대신 TESLA 전화 캡슐 또는 권선 저항이 180-250 Ohms 인 국내 DEMSH-4M 캡슐을 사용할 수 있습니다. 음량을 높여야 하는 경우 기본 회로를 파워 앰프로 보완하고 권선 저항이 8-50옴인 다이나믹 헤드를 사용해야 합니다.

첫 번째 요소(저항기)의 경우 20% 이하, 두 번째 요소(커패시터)의 경우 5-10%의 편차로 다이어그램에 표시된 저항 및 커패시터의 모든 값을 사용하는 것이 좋습니다. 저항기는 MLT 유형 0.25 또는 0.125이고 커패시터는 MBM, KM 유형 등이며 정전 용량에 대한 주변 온도의 영향에 대해 약간의 허용 오차가 있습니다.

공칭 값이 1MOhm인 저항 R1은 가변적이며 저항 변화의 선형 특성을 갖습니다.

예를 들어 "거위의 꽥꽥거리는 소리"와 같이 원하는 효과 중 하나를 해결해야 하는 경우 엔진을 매우 천천히 회전시킨 다음 전원을 끄고 회로에서 가변 저항기를 제거한 후 다음과 같이 하여 이 효과를 얻어야 합니다. 저항을 측정한 후 회로에 동일한 값의 일정한 저항을 설치하십시오.

올바르게 설치하고 수리 가능한 부품을 사용하면 장치가 즉시 작동(소리 내기) 시작됩니다.

이 실시예에서 음향 효과(발생기의 주파수 및 상호 작용)는 공급 전압에 따라 달라집니다. 공급 전압이 5V 이상 증가하면 첫 번째 요소 DD1.1의 입력 안전을 보장하기 위해 저항이 50-80kOhm인 제한 저항을 상부 접점 사이의 도체 갭에 연결해야 합니다. 회로의 R1과 전원의 양극.

우리 집에 있는 장치는 애완동물과 놀고 개를 훈련시키는 데 사용됩니다.

그림 2는 가변 오디오 주파수(AF) 발진 발생기의 다이어그램을 보여줍니다.


그림 2. 오디오 주파수 발생기의 전기 회로

AF 생성기는 K561LA7 마이크로 회로의 논리 요소에 구현됩니다. 저주파 발생기는 처음 두 요소에 조립됩니다. DD1.3 및 DD1.4 요소의 고주파 발생기의 발진 주파수를 제어합니다. 이는 회로가 두 개의 주파수에서 교대로 작동함을 의미합니다. 귀에는 혼합된 진동이 "트릴"로 인식됩니다.

소리 방출기는 압전 캡슐 ZP-x(ZP-2, ZP-Z, ZP-18 또는 이와 유사한 것) 또는 권선 저항이 1600Ω 이상인 고저항 전화 캡슐입니다.

광범위한 공급 전압에서 작동하는 K561 계열 CMOS 칩의 기능은 그림 3의 오디오 회로에 사용됩니다.


그림 3. 자체 발진 발전기의 전기 회로.

K561J1A7 마이크로 회로의 자체 발진 발생기(논리 요소 DD1.1 및 DD1.2-그림). 이는 RC 충전 체인과 전계 효과 트랜지스터 VT1의 소스 팔로워로 구성된 제어 회로(그림 36)로부터 공급 전압을 수신합니다.

SB1 버튼을 누르면 트랜지스터 게이트 회로의 커패시터가 빠르게 충전된 다음 천천히 방전됩니다. 소스 팔로워는 저항이 매우 높으며 충전 회로 작동에 거의 영향을 미치지 않습니다. VT1의 출력에서 ​​입력 전압은 "반복"되며 전류는 마이크로 회로의 요소에 전력을 공급하기에 충분합니다.

발생기의 출력(음향 방출기와의 연결 지점)에서는 공급 전압이 허용 가능한 수준(K561 시리즈 미세 회로의 경우 +3V)보다 낮아질 때까지 진폭이 감소하는 진동이 형성됩니다. 그 후에는 진동이 멈춥니다. 발진 주파수는 약 800Hz로 선택됩니다. 이는 커패시터 C1에 따라 달라지며 조정될 수 있습니다. AF 출력 신호가 사운드 이미터나 앰프에 적용되면 "고양이 울음소리"를 들을 수 있습니다.

그림 4에 제시된 회로를 사용하면 뻐꾸기 소리를 재현할 수 있습니다.


쌀. 4. "뻐꾸기"를 모방한 장치의 전기 회로.

S1 버튼을 누르면 커패시터 C1과 C2가 공급 전압으로 빠르게 충전됩니다(다이오드 VD1을 통해 C1). C1의 방전 시간 상수는 약 1초이고 C2의 경우 - 2초입니다. DD1 칩의 두 인버터에 대한 방전 전압 C1은 약 1초 동안 지속되는 직사각형 펄스로 변환되며, 이는 저항 R4를 통해 DD2 칩의 발전기 주파수와 DD1 칩의 한 인버터의 주파수를 변조합니다. 펄스 지속 기간 동안 발생기 주파수는 400-500Hz이며 부재시 약 300Hz입니다.

방전 전압 C2는 AND 요소(DD2)의 입력에 공급되어 발전기가 약 2초 동안 작동할 수 있도록 합니다. 결과적으로 회로 출력에서 ​​2주파수 펄스가 얻어집니다.

회로는 진행 중인 전자 프로세스에 대한 비표준 사운드 표시로 주의를 끌기 위해 가정용 장치에 사용됩니다.

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