การทดสอบประสิทธิภาพ Grand Theft Auto V. กราฟิก คู่มือการตั้งค่า การทดสอบประสิทธิภาพการตั้งค่ารูปภาพเพิ่มเติมใน gta 5

แม้ว่าข้อเท็จจริงที่ว่า grand theft auto 5 จะเปิดตัวเมื่อสามปีที่แล้วและบนพีซีเมื่อกว่าปีที่แล้ว แต่ก็ยังคงเป็นเกณฑ์มาตรฐานที่แท้จริงสำหรับกราฟิกในเกมคอมพิวเตอร์ เช่นเคย ผู้เล่นทั่วโลกจะประเมินพลังของคอมพิวเตอร์ของตนอย่างไม่แน่นอน โดยตรวจสอบว่ามันทำงานได้ดีเพียงใดกับ Grand Theft Auto 5 เกมดังกล่าวไม่ได้ทำงานอย่างเสถียรเสมอไปแม้แต่ในเครื่องที่ทรงพลังพอสมควร ผู้ที่ซิลิคอนเพื่อนกำลังจะจัดการจะจัดการอะไรได้บ้าง หวังว่าวันเกิดปีที่ 7 ของคุณเหรอ? ในบทความนี้ เราจะพยายามช่วยคุณในการเพิ่มประสิทธิภาพ GTA 5 ให้สำเร็จ ที่นี่คุณจะพบไม่เพียงแต่แพตช์สำหรับพีซีที่อ่อนแอเท่านั้น แต่ยังมีเคล็ดลับที่เป็นประโยชน์สองสามข้อในการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของการ์ดแสดงผลและระบบปฏิบัติการของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมของคุณไม่ล่าช้า!

วิธีเพิ่ม FPS โดยการขุดในการตั้งค่า

ไม่ต้องกังวล มีวิธีเพิ่มประสิทธิภาพเกมสำหรับพีซีที่อ่อนแอ และในบทความนี้คุณจะได้พบกับสิ่งที่ดีที่สุด พิสูจน์แล้ว และมีประสิทธิภาพ ดังนั้นจะกำหนดค่า GTA 5 ได้อย่างไร? จะรันเกมบนแล็ปท็อปได้อย่างไร? เริ่มจากวิธีการที่ชัดเจนและง่ายที่สุดก่อน เพราะอาจเพียงพอแล้วที่จะเพิ่ม FPS บนคอมพิวเตอร์ของคุณ การเพิ่มประสิทธิภาพ GTA 5 ของเราจะเริ่มต้นด้วยการเจาะลึกการตั้งค่าของเกมและการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ของคุณ

ก่อนอื่น ลดความต้องการของคุณลง ปิดการใช้งานทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับการเรนเดอร์ภายหลัง การป้องกันนามแฝง (รวมถึง FXAA และ MSAA) ระยะการวาด ความละเอียดหน้าจอ และคุณภาพพื้นผิว เกมดังกล่าวมีระดับการใช้งานหน่วยความจำวิดีโอพิเศษ (แสดงโดยตรงในหน้าต่างการตั้งค่าในเกม) โดยคุณสามารถเลือกการตั้งค่าที่เหมาะสมสำหรับระบบของคุณได้อย่างง่ายดาย จุดสำคัญอีกประการหนึ่งคือการเลือกเวอร์ชันของ DirectX ที่จะใช้ DirectX 11 ต้องการทรัพยากรคอมพิวเตอร์ในการทำงานมากกว่า DirectX 10

หากคุณตั้งค่าทุกอย่างที่เป็นไปได้ให้น้อยที่สุดและยังไม่ได้รับจำนวนเฟรมที่แสดงต่อวินาทีที่สะดวกสบายสำหรับเกมอย่าสิ้นหวัง! ลองเจาะลึกการตั้งค่าซอฟต์แวร์สำหรับการ์ดแสดงผลของคุณ นอกเหนือจากเครื่องมือการจัดการอุปกรณ์ตามปกติ (เช่น แผงควบคุม NVidia) แล้ว ยังมีซอฟต์แวร์พิเศษที่สร้างขึ้นเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของการ์ดแสดงผลของคุณในเกมสมัยใหม่ สำหรับการ์ดแสดงผล NVidia โปรแกรมนี้เรียกว่า GeForce Expirience การ์ดแสดงผลจาก AMD ใช้อะนาล็อก - AMD Catalyst หรือ Radeon Software Crimson Edition ทั้งสองโปรแกรมนี้ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของการ์ดแสดงผลซึ่งควรเพิ่ม FPS ของพีซี GTA 5 อย่างมาก

แน่นอนว่าการหยุดโปรแกรมทั้งหมดที่ใช้ทรัพยากรคอมพิวเตอร์ก็คุ้มค่าเช่นกัน ซึ่งหมายความว่า: เบราว์เซอร์ โปรแกรมสตรีมมิ่ง เกมอื่นๆ และอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกัน หาก GTA 5 ของคุณช้ามาก ลองดูที่ "ตัวจัดการงาน" และแผงการเข้าถึงด่วน เป็นไปได้มากว่าคุณจะพบโปรแกรมมากมายที่นั่นซึ่งดึงพลังการประมวลผลอันมีค่าไปจากเกม มีวิธีที่ต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง (ซึ่งไม่รับประกันความสำเร็จ): บันทึกข้อมูลทั้งหมดที่คุณต้องการลงในสื่อภายนอกและติดตั้ง Windows ใหม่ทั้งหมด เชื่อฉันเถอะ แม้แต่สวรรค์ แม้แต่อัลลอฮ์ก็ยังไม่รู้แน่ชัดว่ามีข้อมูลขยะสะสมอยู่ในคอมพิวเตอร์ของคุณมากแค่ไหน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณไม่ได้ทำความสะอาดระบบมาเป็นเวลานาน ระบบใหม่ที่ยังไม่อุดตันด้วยขยะจะทำงานได้เร็วและเสถียรกว่าระบบเก่าที่เกะกะอยู่เสมอ

โปรแกรมเพื่อเพิ่ม FPS ใน GTA 5

คุณได้ทำทุกอย่างที่อธิบายไว้ในส่วนแรกของบทความแล้ว แต่ FPS ของคุณยังคงไม่เกิน 5 หรือไม่? ไม่ต้องกังวล ยังมีสองวิธีในการเล่น GTA 5 บนพีซีที่อ่อนแอ โชคดีที่มีแพตช์ GTA 5 สำหรับคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอ รวมถึงโปรแกรมต่างๆ ที่ให้คุณเล่น GTA 5 60 FPS ได้ มาเริ่มกันตามลำดับ:

บูสเตอร์ FPS

โปรแกรม FPS Booster GTA 5 น่าจะเป็นคำตอบสำหรับคำถามเก่าแก่: วิธีเพิ่ม FPS ใน GTA 5 ยูทิลิตี้ขนาดเล็กนี้ปิดการใช้งานกระบวนการ GTA 5 บางอย่าง และยังเพิ่มลำดับความสำคัญของเกมเมื่อจัดสรรทรัพยากรคอมพิวเตอร์ โปรแกรมใช้งานได้จริงซึ่งเราทดสอบแล้ว GTA 5 FPS เพิ่มขึ้นโดยเฉลี่ย 20-30% โดยที่กราฟิกไม่ด้อยลงอย่างเห็นได้ชัด คุณสามารถดาวน์โหลด FPS Booster เวอร์ชันล่าสุดได้ฟรีจากเว็บไซต์ของเรา

การตั้งค่าพีซีต่ำสุดสุดขีด

โปรแกรมนี้หรือค่อนข้างจะเป็น mod GTA 5 สำหรับคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอช่วยให้คุณสามารถลดการตั้งค่าเกมได้ต่ำกว่าที่เครื่องมือการตั้งค่า GTA 5 PC มาตรฐานอนุญาต ตามที่ผู้เขียนระบุว่ายูทิลิตี้นี้สามารถมอบเกมที่สะดวกสบายไม่มากก็น้อยแม้ในคอมพิวเตอร์ที่มี RAM เพียง 2 GB ซึ่งต่ำกว่าข้อกำหนดขั้นต่ำของ GTA 5 ที่ประกาศอย่างเป็นทางการโดย Rockstar Games มาก คุณยังสามารถดาวน์โหลดโปรแกรมนี้ได้ฟรีจากเว็บไซต์ของเรา แพทช์สำหรับ GTA 5 สำหรับคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอนี้อาจเป็นโอกาสสุดท้ายของคุณหากไม่มีสิ่งใดช่วยได้

แม้ว่าหลังจากทำตามขั้นตอนทั้งหมดที่อธิบายไว้ข้างต้นแล้ว คุณยังไม่สามารถเล่น Grand Theft Auto 5 ได้ตามที่คุณต้องการ สิ่งเดียวที่เราแนะนำให้คุณคือบริจาคคอมพิวเตอร์โบราณของคุณให้กับพิพิธภัณฑ์บางแห่งและยังคงซื้อของที่ทันสมัยกว่านี้

พารามิเตอร์นี้จะปรับเอฟเฟกต์พิเศษหลังการประมวลผลต่างๆ ในเกม เช่น: เรืองแสง (บาน), เอฟเฟกต์ความเร็ว (โมชั่นเบลอ), แสงสะท้อนจากดวงอาทิตย์และแสงแฟลร์, ระยะชัดลึก (DoF), HDR จำลองบนพื้นผิวบางส่วน, รังสีดวงอาทิตย์ (พระเจ้า รังสี) หมอกควัน (ความร้อน การบิดเบือนของอากาศ) ผลกระทบจากปริมาตรควัน หมอก และลม อย่างที่คุณเห็นเป็นรายการที่น่าประทับใจทีเดียว สมควรบอกทันทีว่าเอฟเฟกต์บางอย่างที่ระบุไว้ ได้แก่ “ระยะชัดลึก” และ “เอฟเฟกต์ความเร็ว (ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว)” ใช้ได้เฉพาะกับค่า “สูงมาก” เท่านั้น พารามิเตอร์ภายใต้การสนทนา เมื่อค่าต่ำกว่าจะไม่สามารถใช้ได้ ค่อนข้างเป็นปัญหาในการแสดงเอฟเฟกต์ที่เปลี่ยนแปลงได้ทั้งหมดโดยใช้ภาพหน้าจอ เนื่องจากส่วนใหญ่จะเป็นแบบสุ่ม แต่ก็ยังสามารถสังเกตบางส่วนได้อย่างต่อเนื่อง เช่น แสงเรือง (บาน) และหมอก (ในสภาพอากาศที่เหมาะสม) หากต้องการแสดงให้คุณเห็นการเปลี่ยนแปลงของเอฟเฟกต์เหล่านี้ โปรดดูการเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบของเรา:



อย่างที่คุณเห็น ยิ่งค่าที่ตั้งไว้ต่ำลง หมอกก็จะดูหนาแน่นน้อยลงและแสงจากท้องฟ้าก็จะลดลง บวกกับรังสีของดวงอาทิตย์ก็จะสูญเสียคุณภาพไปด้วย เพื่อแสดงเอฟเฟกต์ที่น่าสนใจ เช่น แสงแฟลร์และแสงแฟลร์ เราได้ทำการเปรียบเทียบอีกครั้ง:



ในการเปรียบเทียบนี้ มีการนำเสนอการตั้งค่าเพียงสองรายการเท่านั้น เนื่องจากเอฟเฟกต์ที่แสดงในภาพหน้าจอจะเกิดขึ้นที่ค่า "สูงมาก" เท่านั้น และ "ระดับสูงสุด" ไม่มีอยู่ในการตั้งค่าอื่นๆ

การตั้งค่านี้ลดประสิทธิภาพลงอย่างมากในการตั้งค่าสูงและสูงมาก บางครั้งความแตกต่างระหว่างค่าแต่ละค่าจะสูงถึง 10-15 FPS (ตามบทวิจารณ์มากมายจากผู้เล่นชาวตะวันตก) บนเครื่องขนาดกลางและอ่อน ที่ค่า "สูง" เอฟเฟกต์พิเศษค่อนข้างกว้างจะยังคงอยู่ แต่ FPS จะไม่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญ ความแตกต่างใน FPS อาจแตกต่างกันมากขึ้นอยู่กับรุ่นของการ์ดแสดงผล (ในรุ่นท็อปความแตกต่างจะลดลง) แต่อย่างไรก็ตามคุณสามารถดูค่าทั่วไปด้านล่างได้

สูง
ความแตกต่างของ FPS:บนเครื่องระดับบนสุด อิทธิพลของพารามิเตอร์จะเป็นค่าเฉลี่ยหรือต่ำ แต่โดยเฉลี่ยแล้วคอมพิวเตอร์ที่ค่อนข้างอ่อนแอ สเปรดอาจมากกว่ามาก


ระดับการเคลื่อนไหวเบลอ

ปรับแต่งตามความต้องการส่วนตัวของทุกคน ใครชอบก็.. ใช้ได้เฉพาะเมื่อตั้งค่าเป็น "สูงมาก" พารามิเตอร์ " การตั้งค่าเอฟเฟกต์พิเศษ" ปรับระดับของ "เอฟเฟกต์ความเร็ว" หรือที่รู้จักกันดีในชื่อ Motion Blur ยิ่งเติมสเกลมาก โลกรอบข้างก็จะเบลอมากขึ้นเมื่อเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง ค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับตัวเลือกคือ 50% หรือต่ำกว่า ( อีกครั้งตามที่คุณต้องการ)

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ไม่มา

เอฟเฟ็กต์ระยะชัดลึก

หากคุณชอบเอฟเฟกต์เบลอพื้นหลังในเกมเมื่อคุณเคลื่อนที่บนยานพาหนะหรือใช้การมองเห็นบนอาวุธ ให้เปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เราขอเตือนคุณว่า เช่นเดียวกับโมชั่นเบลอ (ระดับของโมชั่นเบลอ) เอฟเฟกต์นี้ใช้ได้เฉพาะที่ค่า "สูงมาก" เท่านั้น และ "ระดับสูงสุด" ของพารามิเตอร์ "การตั้งค่าเอฟเฟกต์พิเศษ"
ตามหลักการแล้ว การใช้เอฟเฟกต์นี้จะช่วยเน้นไปที่วัตถุหรือฉากบางอย่างระหว่างการเล่นเกม กำหนดค่าตัวเลือกตามดุลยพินิจของคุณโดยไม่ต้องกลัวว่าจะสูญเสียประสิทธิภาพ หากต้องการดูผลกระทบจากการเปิดระยะชัดลึก ให้ใช้การเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบนี้:



ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ไม่มา

ความแตกต่างของ FPS: 1-2 FPS ระหว่างค่า "ปิด" และ "เปิด" ตามลำดับ

การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก

เทคโนโลยีนี้เป็นที่รู้จักของทุกคนและนำไปใช้ทุกที่ที่เป็นไปได้ ช่วยให้คุณรักษาความคมชัดของพื้นผิวเมื่อมองจากมุมที่แตกต่างกันโดยสัมพันธ์กับเครื่องเล่น ตัวอย่างเช่น หากคุณมองตรงไปข้างหน้า พื้นผิวของถนนที่อยู่ด้านข้างคุณใกล้กับขอบจอภาพจะไม่เบลอ แต่จะยังคงชัดเจน เพื่อให้เข้าใจกลไกการทำงานของตัวเลือกนี้ได้ดีขึ้นโดยเฉพาะใน GTA 5 ให้ใช้การเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบของเรา:



เป็นที่น่าสังเกตว่าการใช้เทคโนโลยีนี้ภายในเกมอาจประมวลผลพื้นผิวได้ไม่เต็มที่ ดังนั้น เราขอแนะนำให้คุณเปิดใช้งานการกรองแบบแอนไอโซทรอปิกผ่านไดรเวอร์การ์ดแสดงผลของคุณ เพื่อให้ได้พื้นผิวที่มีความชัดเจนและคมชัดยิ่งขึ้นในทุกมุมและทุกพื้นผิว

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ไม่มา(จริงๆก็มีนะแต่น้อยไป)

ความแตกต่างของ FPS: 1-2 FPS ระหว่างค่า "ปิด" และ "16x" ตามลำดับ

AO แรเงา

หรือการบดเคี้ยวโดยรอบ สำหรับหลายๆ คน เทคโนโลยีนี้จะเป็นที่รู้จักมากขึ้นในชื่อ สสสแม้ว่านี่จะเป็นเพียงหนึ่งในตัวเลือก แต่ก็เป็นตัวเลือกที่ใช้ในเกม ในความคิดของฉัน เทคโนโลยีนี้สามารถเปลี่ยนแปลงเกมใดๆ ก็ตามได้อย่างมาก และมอบความสมจริงให้กับฉากในเกมในระดับที่น่าทึ่ง หากแง่มุมอื่นๆ ทั้งหมด เช่น แสงและรายละเอียด ได้รับการดำเนินการในระดับที่เหมาะสม เทคโนโลยีทำงานดังนี้: ที่ทางแยกของวัตถุสองชิ้น (เช่น ผนังและพื้น) ซึ่งกระแสแสงโดยตรงไม่สามารถเข้าไปได้ และในกรณีที่เงาที่สร้างโดยเอ็นจิ้นเกมไม่สามารถปรากฏได้ เทคโนโลยีการแรเงาทั่วโลกจะสร้างเงานี้ขึ้นมา ดังนั้นวัตถุต่างๆ ที่มีรายละเอียดที่ซับซ้อนจึงกลับมามีชีวิตอีกครั้ง เนื่องจากแม้แต่ส่วนโค้งที่เล็กที่สุดก็เริ่มทำให้เกิดเงา และความน่าเชื่อถือของวัตถุหรือฉากก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก เทคโนโลยีนี้ไม่ได้สร้างเงาที่แท้จริง ซึ่งจะทำให้ระบบรับน้ำหนักมาก แต่จะสร้างเงาคงที่ที่ข้อต่อ ซึ่งหายไปเมื่อได้รับแสงสว่างจากแหล่งกำเนิดแสงแบบไดนามิก (เช่น ไฟหน้ารถหรือไฟฉายบนอาวุธ) เทคโนโลยีนี้มีหลายประเภทโดยมีลักษณะพฤติกรรมที่รอบคอบและคุณภาพของการแรเงามากขึ้น ใน GTA 5 ดังที่กล่าวไปแล้ว มีการใช้รูปแบบที่ง่ายที่สุดรูปแบบหนึ่ง แต่ไม่ได้ป้องกันการเปลี่ยนภาพอย่างมีนัยสำคัญ เพื่อให้เข้าใจถึงความแตกต่างในคุณภาพของฉากเกมเมื่อใช้ตัวเลือกนี้ ให้ใช้การเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบ:


ผู้เล่นชาวตะวันตกหลายคนบ่นว่าตัวเลือกนี้ใช้ไม่ได้ผลเลย แน่นอนว่าพบทางออกแล้ว ดังนั้นหากคุณพบว่าตัวเองตกอยู่ในสถานการณ์เช่นนี้ ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้:

  1. ตั้งค่าการตั้งค่าที่ต้องการ "AO แรเงา"(แนะนำสูง)
  2. บันทึกการเปลี่ยนแปลงของคุณ
  3. พารามิเตอร์ "การตั้งค่าเอฟเฟ็กต์พิเศษ"เปลี่ยนเป็น "มาตรฐาน"
  4. บันทึกการเปลี่ยนแปลงของคุณ
  5. พารามิเตอร์ "การตั้งค่าเอฟเฟ็กต์พิเศษ"กลับไปสู่ค่าที่ตั้งไว้ก่อนที่จะทำการเปลี่ยนแปลงในขั้นตอนที่ 3
  6. บันทึกการเปลี่ยนแปลงของคุณ

ตามความเห็นของผู้เขียนคู่มือนี้ ควรเปิดใช้งานพารามิเตอร์นี้ไม่ว่าในกรณีใด เนื่องจากแทบไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน แต่ให้ฉากเกมที่มีคุณภาพน่าทึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเบลนเคาน์ตี้ ซึ่งเทคโนโลยีสร้างเงาให้กับหญ้าและหิน . มันดูเท่มากฉันรับประกันมัน

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำ
ความแตกต่างของ FPS: 2-4 FPS ระหว่างค่า "ปิด" และ "สูง" ตามลำดับ

เทสเซลเลชั่น

ตัวเลือกนี้ใช้ได้เฉพาะกับ DirectX 11 เท่านั้น เทคโนโลยีนี้สร้างรายละเอียดทางเรขาคณิตเพิ่มเติมสำหรับวัตถุ ทำให้วัตถุมีขนาดใหญ่และเรียบเนียนยิ่งขึ้น ใน GTA 5 เทคโนโลยีนี้จะส่งผลต่อต้นไม้เป็นหลัก วัตถุในเมืองบางชนิด เช่น สายไฟและสายไฟ ผิวน้ำ และหิน ในระหว่างการเล่นปกติ ความแตกต่างเมื่อใช้ตัวเลือกนี้จะไม่สังเกตเห็นได้ชัดเจนนัก แต่ยังคงสามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดียิ่งขึ้นเล็กน้อย การตั้งค่านี้มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพค่อนข้างต่ำ เพื่อแสดงผลของการใช้เทคโนโลยีนี้ เราขอเสนอการเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบโดยที่วัตถุในการเปรียบเทียบคือต้นปาล์มที่สวยงาม:



ในการเปรียบเทียบมีเพียงสองภาพหน้าจอเปรียบเทียบ เนื่องจากความแตกต่างระหว่างการตั้งค่าอื่นๆ แทบจะมองไม่เห็น

ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำ
ความแตกต่างของ FPS: 3-4 FPS ระหว่างค่า "ปิด" และ "สูงมาก" ตามลำดับ

การตั้งค่าภาพขั้นสูง

เงายาว

เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เงาของเกมจะ "สมบูรณ์" มากขึ้นในแง่ที่ว่าเงาเหล่านั้นจะถูกร่ายออกจากวัตถุโดยสมบูรณ์ เช่น จากจุดต่ำสุดไปจนถึงจุดสูงสุดของโมเดลเกม หากยังไม่ชัดเจน ลองจินตนาการถึงเสาไฟสูง 2,500 มม. (2.5 เมตร) เมื่อตัวเลือกถูกปิดใช้งาน " เงายาว"เงาที่ทอดโดยเสาจะมีขนาดประมาณ 2,000 มม. จากด้านล่างของเสาถึงขีดจำกัดบน 2,000 มม. เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้ เงาจะถูกทอดจนเต็ม 2,500 มม. ของความสูง คอลัมน์ปรอท นอกจากนี้ เมื่อเปิดใช้งานพารามิเตอร์ที่กล่าวถึง เงาจะปรากฏในระยะห่างจากแหล่งที่มามากกว่าหากปิดพารามิเตอร์ แน่นอนว่า เสาหลักนั้นเป็นเพียงตัวอย่างที่สะดวกและปิดตัวเลือก เงาที่ยาวจะไม่ "ตัด" ความสูงของมันออกไปและด้วยเหตุนี้คุณจะไม่เห็นเงาที่ด้อยกว่าจากเสา ตัวเลือกนี้ทำหน้าที่คัดเลือกอย่างมากและส่งผลกระทบต่อพืชพรรณเป็นหลัก มองเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในช่วงรุ่งเช้าและพระอาทิตย์ตก เนื่องจากคุณทราบจากหลักสูตรของโรงเรียน (ถ้าคุณเรียนบทเรียน) ว่าความยาวของเงาที่ทอดมาจากวัตถุจะเปลี่ยนไปในช่วงเวลากลางวันปกติ ขึ้นอยู่กับมุมตกกระทบของวัตถุ การเปลี่ยนแปลงตัวเลือกนี้อาจไม่สังเกตเห็นได้ชัดเจนและต้องใช้ความพยายามพอสมควรจึงจะเห็นความแตกต่างของความยาวของเงา จากข้อมูลนี้ คุณสามารถพูดได้ว่าการตั้งค่านี้เปิดและปิดอยู่ตามดุลยพินิจของคุณเอง หากคุณไม่รังเกียจที่จะสละสองสามเฟรมต่อวินาทีเพื่อให้ได้เงาที่งดงามยิ่งขึ้นในเวลาพระอาทิตย์ขึ้นและตก ให้เปิดใช้งานตัวเลือกนี้ หากทุกเฟรมมีค่า ให้ปิดตัวเลือกนี้ เพื่อให้คุณสามารถเห็นความแตกต่างได้อย่างชัดเจนเมื่อใช้พารามิเตอร์ที่กล่าวถึง เราขอเสนอการเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบกับภาพหน้าจอที่ถ่ายในช่วงพระอาทิตย์ตก:



ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำ
ความแตกต่างของ FPS: 2-3 FPS ระหว่างค่า "ปิด" และ "เปิด" ตามลำดับ

เงาที่มีความคมชัดสูง

ความต่อเนื่องทางตรรกะของพารามิเตอร์ " " เพิ่มความละเอียดมากยิ่งขึ้นให้กับแผนที่เงา ซึ่งส่งผลให้คุณภาพของแผนที่สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ (โดยที่พารามิเตอร์หลัก คุณภาพเงา ถูกตั้งค่าเป็นค่าสูงสุด) การเปลี่ยนแปลงเมื่อเปิดใช้งานตัวเลือกนี้จะเห็นได้ดีที่สุดเมื่อพารามิเตอร์ถูก ตั้งค่าเป็น "ชาร์ป" " เมื่อใช้วิธีการอื่นในการปรับเงาให้อ่อนลง คุณจะไม่เห็นความแตกต่างในผลลัพธ์สุดท้าย การตั้งค่าไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพมากนัก แต่อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่ได้เป็นเจ้าของคอมพิวเตอร์ระดับบนสุดและใช้อัลกอริธึมการปรับเงาให้อ่อนลง เช่น เนื่องจาก NVIDIA PCSS หรือ AMD CHS ที่เป็นกรรมสิทธิ์ ตัวเลือกนี้จะไม่มีความหมายที่ชัดเจนสำหรับคุณ และควรปิดไว้จะดีกว่า เพื่อเปรียบเทียบคุณภาพเอาต์พุตของเงาเมื่อใช้การตั้งค่าที่กล่าวถึง คุณสามารถเข้าสู่การเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบของเรา ( "Soft Shadows" ถูกตั้งค่าเป็น "Sharp"):



ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: เฉลี่ย
ความแตกต่างของ FPS: 5-7 FPS ระหว่างค่า "ปิด" และ "เปิด" ตามลำดับ

กำลังโหลดพื้นผิวที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมระหว่างการบิน

นักแปลจาก 1C พยายามอย่างเต็มที่ในการแปลตัวเลือกนี้ ในต้นฉบับพารามิเตอร์นี้เรียกว่า " การสตรีมรายละเอียดสูงขณะบิน" ซึ่งหมายถึงการโหลดพื้นผิวที่ไม่ละเอียดมากขึ้น แต่เป็นวัตถุ ใช่วัตถุอย่างแน่นอน ซึ่งหมายความว่าในระหว่างการบินจะมีการวาดวัตถุที่มีรายละเอียดมากขึ้นของโลกของเกม นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับป้ายโฆษณาต่าง ๆ พุ่มไม้ขนาดใหญ่บนพื้นหลังคา ของบ้าน รั้ว และรั้วทุกประเภท ฯลฯ พูดง่ายๆ ก็คือ ทุกสิ่งที่ดึงดูดสายตาเป็นพิเศษระหว่างการบิน และสร้างรูปแบบโดยรวมของภูมิประเทศ ทำให้ดูมีชีวิตชีวามากขึ้นเมื่อมองอย่างรวดเร็ว ซึ่งโดยทั่วไปจะเป็นไปได้ในระหว่างนั้น เที่ยวบิน รายละเอียดของพื้นผิวค่อนข้างเปลี่ยนไปและในขณะเดียวกันประสิทธิภาพก็ยังอยู่ในระดับที่สะดวกสบายดังนั้นจึงแนะนำให้เปิดใช้งานการตั้งค่านี้ อย่างไรก็ตาม ตัวเลือกนี้ยังคงเป็นส่วนตัวมากกว่าและคุณควรกำหนดค่า ตามที่คุณต้องการเท่านั้น ต่อไปจะมีการนำเสนอการเปรียบเทียบแบบโต้ตอบให้คุณทราบเช่นเคย:



ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำ
ความแตกต่างของ FPS: 3-5 FPS ระหว่างค่า "ปิด" และ "เปิด" ตามลำดับ

เพิ่มระยะการโหลดสำหรับวัตถุที่มีรายละเอียดมากขึ้น

การตั้งค่านี้เป็นพารามิเตอร์ลูกของพารามิเตอร์ " " และยังคงมีผลตามหลักเหตุผล แต่ต่างจากพาเรนต์ตรงที่มีผลกระทบต่อคุณภาพของกราฟิกและประสิทธิภาพมากกว่ามาก หากการเปลี่ยนแปลงในพารามิเตอร์ Focus Scale ไม่สามารถสังเกตเห็นได้จริงเมื่อมองภาพรวมของเกมอย่างรวดเร็ว จากนั้นเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงในพารามิเตอร์ย่อย สถานการณ์จะแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง การตั้งค่าจะแสดงในรูปแบบของมาตราส่วนและเริ่มต้นจากค่าที่น้อยที่สุดของการเติม คุณจะสังเกตเห็นผลกระทบของพารามิเตอร์ที่ชัดเจนและน่าทึ่งมากขึ้นเรื่อยๆ ต่อคุณภาพของรายละเอียดของวัตถุในระยะไกล สิ่งนี้สังเกตได้ชัดเจนเป็นพิเศษในภูมิประเทศของ Blaine County ซึ่งมีวัตถุจำนวนมากตั้งอยู่ ซึ่งมีรายละเอียดเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดเมื่อค่าของพารามิเตอร์ภายใต้การสนทนาเพิ่มขึ้น ในบรรดาพารามิเตอร์ทั้งหมด ค่านี้มีผลกระทบมากที่สุดต่อประสิทธิภาพตามเกณฑ์ทั้งหมด เนื่องจากสามารถลด FPS ได้อย่างมากและในขณะเดียวกันก็ "กิน" หน่วยความจำวิดีโอจำนวนมาก ดังนั้นการตั้งค่านี้จึงเหมาะสำหรับเจ้าของ คอมพิวเตอร์ระดับบนที่มีหน่วยความจำวิดีโอจำนวนมาก ด้านล่างนี้คือการเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบที่สามารถช่วยคุณติดตามการเปลี่ยนแปลงโดยละเอียดในเบื้องหลัง:



ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: สูง(กิน มากมายหน่วยความจำวิดีโอ)

ความแตกต่างของ FPS:


ความยาวเงา

สุดท้ายนี้ พารามิเตอร์สุดท้ายจากรายการที่ค่อนข้างน่าประทับใจที่เราได้พูดคุยไปแล้วคือการตั้งค่าที่รับผิดชอบสำหรับระยะห่างที่จะวาดเงาโดยไม่สูญเสียคุณภาพ อันเป็นผลมาจากการลดขนาดของแผนที่เงา เดิมเรียกพารามิเตอร์ว่า " ขยายระยะเงา"(สวัสดีนักแปลจาก 1C!) ในความหมาย ตัวเลือกนี้อยู่ใกล้กับการตั้งค่าที่ควบคุมระยะห่างของวัตถุในการวาด เฉพาะที่นี่เท่านั้นที่เงาจะทำหน้าที่เป็นวัตถุ ยิ่งเติมสเกลการตั้งค่ามากเท่าใด ระยะทางจาก ผู้เล่นเงาจะคงรายละเอียดดั้งเดิมไว้ โดยระบุโดยพารามิเตอร์ที่รับผิดชอบต่อคุณภาพของเงา ตัวเลือกไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพมากนัก แต่อย่างไรก็ตาม มันมีไว้สำหรับระบบที่มีการกำหนดค่าสูงสุดมากกว่าค่าเฉลี่ย และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เครื่องจักรที่อ่อนแอ นอกจากนี้ คุณสามารถทำความคุ้นเคยกับการเปรียบเทียบแบบโต้ตอบที่แสดงให้เห็นถึงผลกระทบของการตั้งค่าเงาในเกมเช่นเคย:



ผลกระทบต่อประสิทธิภาพ: ต่ำ
ความแตกต่างของ FPS: 3-5 FPS ระหว่างค่า "0%" และ "100%" ตามลำดับ

ส่วนที่สอง:

วิธีการตั้งค่ากราฟิกทางเลือกและการตั้งค่ากราฟิกที่เหมาะสมที่สุด

ในส่วนนี้จะกล่าวถึงวิธีการต่างๆ ที่คุณสามารถปรับปรุงคุณภาพกราฟิกของคุณโดยไม่สูญเสียประสิทธิภาพ และในบางกรณี แม้กระทั่งการปรับปรุงให้ดีขึ้นด้วย จะมีการให้คะแนนประเภทของ "ความตะกละ" ของการตั้งค่าโดยขึ้นอยู่กับว่าคุณจะสามารถค้นหาว่าการตั้งค่ากราฟิกใดควรเปลี่ยนก่อนหากคุณไม่พอใจกับประสิทธิภาพปัจจุบันของเกม นอกจากนี้ จะมีการให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการตั้งค่าเกมโดยอัตโนมัติสำหรับคนเกียจคร้านโดยใช้ซอฟต์แวร์พิเศษจาก NVIDIA

เป็นที่น่าสังเกตว่าวิธีการและวิธีการทั้งหมดที่กล่าวถึงด้านล่างนี้ถูกสร้างขึ้นและเขียนขึ้นสำหรับเจ้าของการ์ดแสดงผล NVIDIA GeForceดังนั้นหากคุณเป็นเจ้าของอุปกรณ์จาก เอเอ็มดีคุณจะต้องปฏิบัติตามคำแนะนำทั้งหมดในโปรแกรม ศูนย์ควบคุมตัวเร่งปฏิกิริยาของ AMD คล้ายกับที่เกิดขึ้นในโปรแกรม แผงควบคุม NVIDIA- โปรแกรมเหล่านี้มีหลักการคล้ายคลึงกัน ดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่ายสำหรับคุณที่จะปรับคำแนะนำให้เหมาะกับคุณ ไปกันเลย!

การจัดอันดับการตั้งค่ากราฟิกตามผลกระทบต่อประสิทธิภาพ

สิ่งแรกที่คุณทำเมื่อคุณเปิดเกมและเริ่มเล่นและพบว่าประสิทธิภาพต่ำอย่างเห็นได้ชัด หรือพูดง่ายๆ ว่า "ช้าลง" แน่นอนว่าคุณเริ่มมีอาการวิตกกังวล ไปที่เมนูการตั้งค่ากราฟิกและเริ่มลดระดับลง คำถามคือ คุณจะลดการตั้งค่าใดลงก่อน ผู้ใช้จำนวนมากพยายามที่จะดำเนินการอย่างมีเหตุเป็นผลและอิงจากประสบการณ์ในการตั้งค่าเกมอื่นๆ และพยายามเดาว่าการตั้งค่าใดที่สามารถลดประสิทธิภาพได้มากที่สุด และค่าใดควรเปลี่ยนก่อน นี่อาจเป็นวิธีที่ถูกต้องและมีความสามารถที่สุดในการตั้งค่าเกม เนื่องจากเพียงแค่ดาวน์เกรดทุกคนและทุกสิ่ง คุณอาจได้รับประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก แต่คุณยังคงกลับไปตั้งค่าพารามิเตอร์แต่ละรายการด้วยตนเอง เนื่องจากไม่มีใครอยากดู กราฟิกแย่มากใช่ไหม? แม้ว่ากฎนี้จะมีข้อยกเว้นในการแสวงหา FPS สูงสุดที่เป็นตำนานเพื่อลดความเสียหายของส่วนกราฟิก

เพื่อที่คุณจะได้ไม่ต้องทรมานตัวเองด้วยการตั้งค่าที่ต่ำลงก่อนเพื่อที่จะชนะ FPS มากขึ้น หรือจะทำอย่างไรถ้าเกมช้าลง เราได้เตรียมการให้คะแนนการตั้งค่ากราฟิกที่เรียกว่าตามผลกระทบต่อประสิทธิภาพไว้สำหรับคุณ ขึ้นอยู่กับผลกระทบต่อการตั้งค่า FPS แต่ละรายการและจำนวนหน่วยความจำวิดีโอ

ก่อนอื่นฉันขอแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับพารามิเตอร์ที่ "ตะกละ" มากที่สุดเมื่อเทียบกับหน่วยความจำวิดีโอของอะแดปเตอร์วิดีโอของคุณ (คลิกที่ภาพเพื่อขยาย):

จากค่าเหล่านี้ คุณสามารถค้นหาด้วยตัวคุณเองว่าการตั้งค่าใดควรลดลงเพื่อให้ "พอดี" กับจำนวนหน่วยความจำวิดีโอที่คุณมีหรือเพียงเพื่อลดการใช้งานอย่างหลังให้น้อยที่สุดเนื่องจากเหมือนเมื่อก่อน จำนวนหน่วยความจำวิดีโอที่ใช้อาจเกินจำนวนที่มีอยู่อย่างมาก แต่ยิ่งความแตกต่างระหว่างค่าเหล่านี้น้อยลงเท่าใด โอกาสที่ "ค้าง" จะเกิดขึ้นก็จะน้อยลงเท่านั้น

ต่อไป ฉันขอเสนอให้คุณทราบถึงการจัดอันดับพารามิเตอร์เดียวกันกับที่กล่าวไว้ในตอนต้น
พารามิเตอร์ทั้งหมดจะแสดงตามลำดับจากมากไปน้อยนั่นคือ: อันดับแรกคือการตั้งค่าที่ "ตะกละ" และเรียกร้องมากที่สุดจากนั้นจากมากไปน้อยจะมีพารามิเตอร์ที่ไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพในทางปฏิบัติ

พารามิเตอร์ที่มีผลกระทบสูงต่อประสิทธิภาพจะถูกเน้นด้วยสีแดง
สีส้ม-กลาง เขียว-ต่ำ ตามลำดับ

คุณสามารถรับข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับพารามิเตอร์แต่ละตัวได้จากรายการ เพียงคลิกที่บรรทัดที่มีชื่อ การดำเนินการนี้จะนำคุณไปยังส่วนหัวที่เกี่ยวข้องจากส่วนแรกของส่วนนี้ของคำแนะนำ ฉันขอเตือนคุณว่าพารามิเตอร์ส่วนใหญ่มีการเปรียบเทียบแบบโต้ตอบในกรณีที่คุณไม่สามารถตัดสินใจได้ว่าจะลดค่าของพารามิเตอร์เฉพาะลงหรือไม่โดยไม่รู้ว่าจะส่งผลต่อองค์ประกอบกราฟิกอย่างไร

วิธีอื่นในการเปิดใช้งานการป้องกันนามแฝงของ FXAA

ดังที่ได้กล่าวไว้แล้วในชื่อ การป้องกันนามแฝงของ MSAA ให้คุณภาพของภาพที่ยอดเยี่ยม แต่ลดประสิทธิภาพลงอย่างมาก (อันดับที่ 1 ในระดับ "ตะกละ") ในทางกลับกัน การป้องกันนามแฝงตามอัลกอริธึม FXAA ให้ประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม แต่การใช้งานในเกมทำได้แย่มาก นั่นคือเหตุผลว่าทำไมจึงตัดสินใจหันไปใช้วิธีอื่นในการเปิดใช้งานการป้องกันนามแฝง - โดยทางโปรแกรมผ่านการตั้งค่าไดรเวอร์ 3D สำหรับการ์ดแสดงผล

วิธีทำทีละขั้นตอน:


การเพิ่มประสิทธิภาพด้วยคลิกเดียวด้วย GeForce Experience

เมื่อไม่นานมานี้ เครื่องมืออันทรงพลังสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่าเกมที่เรียกว่า GeForce Experience ถือกำเนิดขึ้นจากส่วนลึกของ NVIDIA โปรแกรมนี้ประกอบด้วยโปรไฟล์ที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษสำหรับเกมมากกว่า 250 เกมและให้คุณเลือกการตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเกมตามประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์ของคุณด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว! นอกจากนี้ โปรแกรมยังสามารถตรวจสอบการอัปเดตไดรเวอร์สำหรับอะแดปเตอร์วิดีโอและซอฟต์แวร์ NVIDIA ต่างๆ ของคุณได้โดยอัตโนมัติ

นี่เป็นโซลูชั่นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้เล่นที่ไม่ต้องการยุ่งยากกับการตั้งค่าเกมที่ยาวนาน แต่ต้องการเริ่มเล่นเกมทันที คุณสามารถเลือกระหว่างประสิทธิภาพสูงหรือคุณภาพสูงสุด และโปรแกรมจะเลือกโปรไฟล์การตั้งค่าที่จำเป็นโดยอัตโนมัติ ซึ่งได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องผ่าน "คลาวด์" พิเศษ

คุณสามารถดาวน์โหลดโปรแกรมได้จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ NVIDIA หรือติดตั้งพร้อมกับไดรเวอร์สำหรับการ์ดแสดงผล หลังจากการติดตั้งและการเปิดตัวครั้งแรก โปรแกรมจะตรวจสอบการอัปเดตไดรเวอร์อะแดปเตอร์วิดีโอโดยอัตโนมัติ และดาวน์โหลดโปรไฟล์เกมที่จำเป็น หลังจากนั้นจะสแกนระบบของคุณเพื่อหาเกม เมื่อเสร็จสิ้น เกมที่พบจะแสดงทางด้านซ้ายของหน้าต่างโปรแกรม

ถัดไป คุณจะต้องเลือกเกมจากรายการเท่านั้น (ในกรณีของเราคือ แกรนด์เธฟต์ออโต 5) และทางด้านขวาของหน้าต่างให้คลิกที่ปุ่มสีเขียว "เพิ่มประสิทธิภาพ"- โปรแกรมจะตั้งค่าที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเกมและบันทึก หากคุณต้องการตัดสินใจด้วยตัวเองว่าคุณต้องการอะไร - ประสิทธิภาพสูงหรือกราฟิกที่ยอดเยี่ยมให้คลิกที่ ไอคอนกุญแจถัดจากปุ่ม "เพิ่มประสิทธิภาพ"และด้วยความช่วยเหลือ แถบเลื่อนกำหนดอัตราส่วนที่ต้องการระหว่างคุณภาพและผลผลิต

เทคโนโลยี DSR ใน GTA 5

ความละเอียดขั้นสูงแบบไดนามิกช่วยให้คุณคำนวณภาพในเกมด้วยความละเอียดสูงกว่า
จากนั้นปรับขนาดผลลัพธ์ที่ได้ให้เป็นความละเอียดของจอภาพของคุณ โดยใส่กราฟิกเข้าไป
4K บนหน้าจอ HD เทคโนโลยีนี้ใช้งานได้ดีใน GTA 5 และช่วยให้คุณได้ภาพที่มีคุณภาพสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แม้ว่าคุณจะไม่มีจอภาพสำหรับความละเอียดสูงพิเศษเช่น 4K ก็ตาม
ด้วยการรวมเทคโนโลยี DSR กราฟิกได้รับการปรับปรุงในทุกสิ่ง: พื้นผิวชัดเจนขึ้น ความจำเป็นในการต่อต้านนามแฝงหายไปเนื่องจากความจริงที่ว่าตอนนี้โมเดลเกมแสดงด้วยความละเอียดสูงพิเศษ พืชพรรณทั้งหมดดูมีรายละเอียดและชัดเจนมากขึ้น คุณภาพของ เอฟเฟกต์เกมโดยทั่วไปได้รับการปรับปรุง และรายละเอียดของแผนการระยะไกลได้รับการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในเกม

เทคโนโลยีนี้มีไว้สำหรับผู้ใช้ที่มีการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ระดับบนสุดด้วยการ์ดแสดงผลรุ่นล่าสุดที่มีเครื่องหมาย GTX

DSR ถูกเปิดใช้งานและกำหนดค่าในการตั้งค่าไดรเวอร์ 3D หากระบบเชื่อมต่อกับจอภาพที่เหมาะสม คุณสามารถเลือกตัวคูณที่สัมพันธ์กับความละเอียดดั้งเดิมของจอแสดงผลได้ ทำให้เกมแสดงการตั้งค่าที่เหมาะสมที่สามารถเลือกได้ NVIDIA ได้ใช้ตัวกรองพิเศษที่ช่วยให้สามารถปรับขนาดเศษส่วนได้โดยไม่สูญเสียคุณภาพของภาพ

การรองรับ DSR ในไดรเวอร์จะมีให้สำหรับจอภาพที่มีความละเอียดต่อไปนี้:

  • 2560x1600
  • 2560x1440
  • 1920x1080

นั่นคือจอภาพ 4K จะไม่มีตัวเลือกนี้อีกต่อไป ดังนั้น NVIDIA เองจึงคิดว่าความละเอียดดั้งเดิมของ DSR ใดที่เหมาะสมและไม่เหมาะสม ไม่ว่าในกรณีใด การลดขนาดตัวอย่างลงเป็นความละเอียด 3840 x 2160 พิกเซลนั้นแทบจะไม่สมเหตุสมผลในปัจจุบัน เนื่องจากการ์ดวิดีโอไม่มีทรัพยากรที่เหมาะสมในการแสดงผลที่ความละเอียดสูงกว่า

คุณสามารถเปิดใช้งานเทคโนโลยีนี้ได้โดยเลือกบรรทัดในรายการพารามิเตอร์แอปพลิเคชัน
"DSR - ปัจจัย" และ " DSR - ความเรียบเนียน" และตั้งค่าให้เป็นค่าที่ต้องการ

"DSR - ความเรียบเนียน"ช่วยให้คุณปรับระดับการทำงานของตัวกรอง Gaussian นั่นคือระดับการปรับให้เรียบ (เบลอ) การปรับจะมีประโยชน์หากคุณต้องการให้ได้คุณภาพของภาพที่เหมาะสมที่สุด เกมเมอร์แต่ละคนตอบสนองต่อระดับการลดรอยหยักต่างกัน และระดับ DSR ที่เหมาะสมที่สุดก็แตกต่างกันไปในแต่ละเกมด้วย ดังนั้น การตั้งค่านี้จึงเหมาะสมที่จะใช้หากคุณวางแผนที่จะเล่นด้วยความละเอียดสูงสุดแบบไดนามิกที่ใช้งานอยู่ เราขอแนะนำค่าประมาณ 30% ซึ่งเป็นค่าที่เหมาะสมที่สุด
เราขอแนะนำให้ดูการเปรียบเทียบเชิงโต้ตอบเล็กๆ น้อยๆ ของเราเมื่อใช้ DSR

นักพัฒนาจาก Rockstar ทำงานได้ดีและปรับแต่งได้ดี สิ่งสำคัญคือการตั้งค่ากราฟิกหลายสิบแบบ นอกเหนือจากแบบดั้งเดิม เช่น คุณภาพของพื้นผิวหรือเงา การลดรอยหยักหรือการกรอง เกมยังมีพารามิเตอร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์จาก Nvidia และ AMD อย่างไรก็ตาม วันนี้เราจะไม่พูดถึงสิ่งเหล่านี้และจะพูดถึงการตั้งค่าที่เปิดเผยต่อสาธารณะ

แท่นทดสอบ

หน่วยประมวลผล: Intel Core i7-5960X @ 4.4 GHz;
- แรม: 64GB;
- การ์ดแสดงผล: Nvidia GeForce TitanX SLI

ข้อมูลทั้งหมดได้มาจากพีซีประสิทธิภาพสูงเครื่องนี้ โดยมีความละเอียด 2880 * 1620 พิกเซล ที่ความละเอียดต่ำกว่า จำนวนช่องว่าง/FPS อาจเพิ่มขึ้น

เวอร์ชันไดเร็กเอ็กซ์

Grand Theft Auto 5 ให้ผู้เล่นได้เลือก DirectX สามเวอร์ชัน: 10, 10.1 และ 11 เวอร์ชัน 10 และ 10.1 ถูกรวมไว้โดยนักพัฒนาด้วยเหตุผลด้านความเข้ากันได้ เพื่อให้ผู้ที่มีแอมป์กราฟิกรุ่นเก่าสามารถเพลิดเพลินกับเกมของพวกเขาได้

เนื่องจาก DirectX เวอร์ชันเก่าไม่สามารถเข้าถึงตัวเลือกกราฟิกสมัยใหม่ได้ ประสิทธิภาพจึงสูงขึ้น (22 และ 14% ตามลำดับ) อย่างไรก็ตาม เวอร์ชันของเกมที่ทำงานบน DirectX 11 API แสดงให้เห็นความเสถียร คุณภาพของภาพที่ดีขึ้น และแทบไม่มีข้อบกพร่องด้านภาพเลย

คุณภาพพื้นผิว

ในกรณีนี้ ทุกอย่างเป็นไปตามมาตรฐาน - ยิ่งคุณภาพของพื้นผิวสูงเท่าใด กราฟิกก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น ในขณะเดียวกันคุณภาพที่ "สูงมาก" ก็เกือบจะเทียบเท่ากับ "สูง" แม้ว่าในบางกรณีความแตกต่างระหว่างสิ่งเหล่านั้นจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนกว่าก็ตาม คุณภาพพื้นผิวในระดับ "ปกติ" จะให้ภาพที่ดูเรียบง่ายมากขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติ

สูงมากสูงดี

สูงมากสูงดี

สูงมากสูงดี

สูงมากสูงดี

สูงมากสูงดี

คุณภาพการวาดขึ้นอยู่กับระยะทาง (Distance Scaling)

การตั้งค่านี้ส่งผลกระทบอย่างมากต่อคุณภาพของภาพรวมถึงจำนวนเฟรมต่อวินาที อย่างไรก็ตาม ข้อเท็จจริงนั้นยังห่างไกลจากความจริงที่ว่าคุณจะปรับให้สูงขึ้นจนสุด เนื่องจากมันส่งผลต่อการรับรู้และรายละเอียดที่เล็ดลอดเข้ามาในเฟรม ซึ่งสามารถมองเห็นได้ด้วยการเปลี่ยนกล้องกะทันหัน

เมื่อมองในระยะใกล้ คุณภาพการเรนเดอร์จะรับผิดชอบต่อจำนวนรูปหลายเหลี่ยมในอาคาร รถยนต์ และวัตถุ ควบคุมคุณภาพของภูมิประเทศ และยังปรับปรุงรายละเอียดโดยรวมอีกด้วย นอกจากนี้ยังจะทำให้วัตถุที่อยู่ห่างไกล (ภูเขา ตึกระฟ้า) มีคุณภาพดีขึ้นอย่างเห็นได้ชัด อัตราการซูมที่สูงจะช่วยเพิ่มจำนวนวัตถุในเฟรม เช่น คนเดินถนนและรถยนต์

ไม่ควรประเมินผลกระทบของการตั้งค่านี้ต่อประสิทธิภาพต่ำเกินไป และเราขอแนะนำให้คุณเลือกอัตราส่วนที่คุณชอบที่สุด ในขณะนี้ เจ้าของคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังมากเท่านั้นที่จะไม่สังเกตเห็นผลกระทบของพารามิเตอร์นี้ต่อประสิทธิภาพ เนื่องจากตัวมันเองโหลดระบบอย่างหนัก และยังมีความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกับพารามิเตอร์หลักอื่น ๆ เช่นคุณภาพและความหนาแน่นของหญ้า

100% 70% 50% 30% 0%

นอกจากนี้คุณภาพของการเรนเดอร์ขึ้นอยู่กับระยะทางเปลี่ยน FPS จากที่หนึ่งไปอีกที่หนึ่งอย่างมากนั่นคือในเมืองภาระจะสูงกว่าในพื้นที่ทะเลทรายมากและคุณจะสามารถสังเกตเห็น FPS ที่กระตุกได้ด้วยตัวเอง

เพิ่มระยะการโหลดสำหรับวัตถุที่มีรายละเอียดมากขึ้น (Extensed Distance Scaling)

ตามชื่อที่แนะนำ ระยะการโหลดที่เพิ่มขึ้นของวัตถุที่มีรายละเอียดมากขึ้นมีผลกระทบต่อ FPS และประสบการณ์การเล่นเกมโดยรวมมากยิ่งขึ้น หากเจ้าของพีซีที่มีประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยยังคงสามารถรับมือกับคุณภาพการเรนเดอร์ที่ "เรียบง่าย" ได้ การเปิดใช้งานคุณภาพที่ได้รับการปรับปรุงจะคุ้มค่าเฉพาะกับพีซีที่มีประสิทธิภาพที่สามารถทำให้จินตนาการตื่นตาตื่นใจได้ เช่น ในกรณีของโต๊ะทดสอบของเราที่ติดตั้ง TetanX สองตัว

อย่างไรก็ตาม ราคาที่ต้องจ่ายสำหรับการใช้ฮาร์ดแวร์ระดับพรีเมี่ยมส่วนใหญ่คือการเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัดในคุณภาพการมองเห็นของวัตถุทั้งใกล้และไกล เป็นเรื่องน่าทึ่งที่ Rockstar สามารถบรรลุเป้าหมายนี้ได้ แต่คุณภาพการเรนเดอร์ที่ได้รับการปรับปรุงนั้นสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างแท้จริง โดยเพิ่มรายละเอียดใหม่และความละเอียดอ่อนให้กับทุกวัตถุในเกมที่อยู่ใกล้กับผู้เล่น เช่นเดียวกับการเพิ่มคุณภาพของภาพของวัตถุที่อยู่ห่างไกล

100% 70% 50% 30% 0%

โปรดทราบว่าระยะการโหลดที่เพิ่มขึ้นนั้นมีความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกับพารามิเตอร์กราฟิกอื่นๆ และสามารถนำ FPS ไปสู่การแสดงภาพสไลด์ได้ หากคุณพบว่าตัวเองอยู่ท่ามกลางคนเดินถนนกลุ่มใหญ่ รถยนต์จำนวนมาก ตำรวจไล่ล่าคุณ และซีรีส์ต่างๆ ของการระเบิดที่อยู่ข้างหลังคุณ

คุณภาพหญ้า

คุณอาจคิดว่าการตั้งค่านี้ไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพของ Grand Theft Auto 5 มากนัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณอยู่ในเมือง อย่างไรก็ตาม ทันทีที่คุณเข้าไปในป่าหรือเยี่ยมชมพื้นที่ชนบท คุณจะพบว่าคุณคิดผิดอย่างไร คุณภาพและความหนาแน่นของหญ้าลดประสิทธิภาพการผลิตลงอย่างมาก แม้แต่ในระบบที่ทรงพลังที่สุดก็ตาม

ตัวอย่างเช่น ในการตั้งค่า "พิเศษ" ทุ่งหญ้าขนาดใหญ่ที่มีดอกไม้ หญ้า และพุ่มไม้ พร้อมด้วยการเรนเดอร์และรายละเอียดในระดับสูง พร้อมเงาที่ได้รับการปรับปรุง จะตัด FPS เฉลี่ยเกือบ 40% ค่อนข้างเป็นไปได้ที่แม้แต่รายละเอียดในระดับ "ปกติ" ก็อาจมากเกินไปสำหรับพีซีของคุณ อย่างไรก็ตาม การตั้งค่านี้อาจส่งผลกระทบมากที่สุดต่อประสิทธิภาพในทุกสถานการณ์ในเกม แม้ว่าคุณจะลดระดับลงให้เหลือน้อยที่สุด แต่ก็ยังคงส่งผลเสียต่อ FPS ต่อไป

ดังที่คุณเห็นจากภาพ เฉพาะระบบที่รวดเร็วอย่างไม่น่าเชื่อในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเท่านั้นที่จะสามารถรับมือกับคุณภาพที่ "พิเศษ" ได้ และถึงแม้จะไม่ใช่ทุกที่ก็ตาม

อัลตร้าสูงมากสูงดี

คุณภาพของเงา

ฟีเจอร์นี้ทำงานร่วมกับฟีเจอร์เงาความละเอียดสูง (ดูด้านล่าง) เพื่อปรับปรุงความชัดเจนและความแม่นยำของเงาทั้งหมดในเกม อย่างไรก็ตาม ยังมีผลกระทบปานกลางต่อประสิทธิภาพของเกม และยิ่งระดับการตั้งค่าที่คุณเลือกสูงเท่าไร ก็ยิ่งต้องใช้หน่วยความจำวิดีโอมากขึ้นเท่านั้น โดยที่ระดับกราฟิกจะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วน


สูงมากสูงดี

เงาที่มีความละเอียดสูง

ตัวเลือกนี้อธิบายได้ในตัว ดังนั้น เมื่อเปิดใช้งาน คุณจะได้รับรายละเอียดของเงาในระดับที่แตกต่างกันในเชิงคุณภาพ แต่จะแสดงตัวเองก็ต่อเมื่อคุณเปลี่ยนคุณภาพเงาโดยรวมเป็น "สูง"

ตัวเลือกนี้ให้เงาที่สมจริงที่สุดจากวัตถุใดๆ แต่ยังมีผลกระทบอย่างมากต่อประสิทธิภาพด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของระบบที่ใช้พลังงานต่ำ ดังนั้นเราไม่แนะนำให้เปิดใช้งานฟังก์ชันนี้แม้แต่กับเจ้าของคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังก็ตาม

ขยายระยะเงา

การตั้งค่านี้จะขยายช่วงของเงา ปรับปรุงระดับรายละเอียด เพิ่มเงาใหม่ และเพิ่มความคมชัดโดยรวมของเงาทั้งหมด

แม้จะมีงานที่ซับซ้อนและใหญ่โต แต่ระยะการวาดเงาที่เพิ่มขึ้นจะกินไม่เกิน 10 FPS หากคุณตั้งค่าไว้ที่ค่าสูงสุด แต่ถ้าคุณมีปัญหากับประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์อยู่แล้ว ไม่ต้องกังวล ฟังก์ชั่นนี้ไม่ส่งผลกระทบร้ายแรงต่อการแสดงภาพ

100% 70% 50% 30% 0%

เงายาว

การตั้งค่านี้ให้การแสดงเงาที่แม่นยำยิ่งขึ้นในช่วงพระอาทิตย์ขึ้นและพระอาทิตย์ตก คุณสามารถปิดมันได้อย่างง่ายดาย เนื่องจากแทบไม่มีผลกระทบต่อกราฟิกอย่างเห็นได้ชัด แต่จะกินไปที่ FPS


กำลังโหลดพื้นผิวที่มีรายละเอียดมากขึ้นขณะบิน (การสตรีมรายละเอียดสูงขณะบิน)

การตั้งค่านี้จะปรับระดับรายละเอียดของพื้นผิวโดยรอบ ลดความคมชัดของภาพ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพในขณะที่คุณอยู่ในอากาศ เมื่อปรับให้สูงสุด คุณจะสูญเสีย 5-10 FPS ซึ่งขึ้นอยู่กับตำแหน่งของคุณ (ในเมือง FPS จะลดลง) และการตั้งค่ากราฟิกอื่น ๆ

หากคุณไม่ชอบการบินและกระโดดจากที่สูง คุณสามารถปิดใช้งานการตั้งค่านี้ได้อย่างปลอดภัยและประหยัด FPS พิเศษสองสามรายการโดยการลดภาระของคอมพิวเตอร์

รวมอยู่ด้วยปิดรวมอยู่ด้วยปิด

ละเว้นขีดจำกัดที่แนะนำ

เมื่อทำงานตามค่าเริ่มต้น การตั้งค่านี้จะถูกปิดใช้งาน แต่จำเป็นเพื่อป้องกันการใช้หน่วยความจำวิดีโอมากกว่าที่มีอยู่จริง เราขอแนะนำว่าอย่าเปิดเครื่อง เนื่องจากหากคุณตั้งระดับเสียงไว้ที่ระดับที่มากเกินไป คุณอาจประสบกับปัญหาการชน เบรกอย่างรุนแรง และเกมค้างโดยสิ้นเชิง

โมเดลการบดเคี้ยวทั่วโลก (Ambient Occlusion)

ขณะนี้ตัวเลือกนี้ไม่สามารถใช้งานได้ในการตั้งค่าเกมเนื่องจากข้อบกพร่อง มีหน้าที่รับผิดชอบในการปรับปรุงการแรเงาของโลกของเกมและทุกสิ่งในนั้น ทันทีที่ข้อผิดพลาดได้รับการแก้ไขหลังจากการอัพเดตไคลเอนต์เกมครั้งถัดไป เราจะพูดถึงพารามิเตอร์นี้

การกรองแบบแอนไอโซทรอปิก

การตั้งค่านี้จะช่วยปรับปรุงคุณภาพของพื้นผิวทั้งที่อยู่ห่างไกลและในมุมที่ตรงกับมุมมองของผู้เล่น ใน GTA 5 การตั้งค่านี้ทำงานได้ตามที่คาดไว้ และแทบไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพ ดูดซับได้สูงสุด 3-4 FPS






ปิด2x4x8x16x

ความหนาแน่นของประชากร

การตั้งค่าเกมอื่นที่มีผลกระทบที่ซับซ้อนต่อประสิทธิภาพโดยรวม หากคุณชอบถนนที่เต็มไปด้วยคนเดินถนนและรถยนต์ คุณจะต้องมีโปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังและการ์ดกราฟิกที่ดี Rockstar ได้ทำการเพิ่มประสิทธิภาพหลายประการเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเกม แต่ขนาดประชากรยังคงเป็นตัวเลือกที่ต้องใช้ทรัพยากรมาก

เราขอแนะนำให้ตั้งค่าพารามิเตอร์นี้เป็น 75% ซึ่งจะช่วยให้คุณสัมผัสได้ถึงจำนวนประชากรของลอส ซานโตส และตรวจสอบให้แน่ใจว่าชีวิตในเมืองเต็มไปด้วยความผันผวน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากมีผู้คนและรถยนต์จำนวนมาก จึงจะมีเงา การสะท้อน และเอฟเฟกต์หลังอื่น ๆ มากขึ้น ซึ่งสามารถลดประสิทธิภาพของเกมได้อย่างมาก และการตั้งค่ากราฟิกอื่น ๆ อาจต้องลดลง

100% 50% 0%

โดยทั่วไปแล้ว มันขึ้นอยู่กับความชอบของคุณว่าจะเลือกกราฟิกที่ดีกว่าหรือถนนที่เต็มไปด้วยผู้คนและรถยนต์

ความหลากหลายของประชากร

ตัวเลือกนี้มีลักษณะเฉพาะตรงที่ไม่มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพการทำงาน แต่อาจมีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อคุณภาพของภาพ คำอธิบายที่ง่ายที่สุดเกี่ยวกับวิธีการทำงานมีดังนี้: หากไฟล์เกมมีโมเดลรถยนต์ 100 โมเดลและโมเดลพลเรือน 50 โมเดล จากนั้นเมื่อตั้งค่าความหลากหลายของประชากรเป็น 50% เกมจะโหลดโมเดลรถยนต์ 50 โมเดลและโมเดลพลเรือน 25 โมเดลลงในหน่วยความจำของคุณ การ์ดแสดงผล

นั่นคือทั้งหมดขึ้นอยู่กับจำนวนหน่วยความจำวิดีโอและหากคุณมี 2 กิกะไบต์หรือน้อยกว่า เราไม่แนะนำให้ตั้งค่าสูงกว่า 50% เนื่องจากดูเหมือนว่าสำหรับเรา ตัวเลือกนี้อาจถูกละเลยได้ พื้นผิวและเงาคุณภาพสูง

โพสต์การตั้งค่าเอฟเฟ็กต์ FX

ตัวเลือกนี้รวมถึงเอฟเฟกต์ทั้งกลุ่ม: ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว, HDR, เทคโนโลยีการเบลอของแสง, แสงสะท้อนหลายประเภท, ความชัดลึกคงที่, รังสีพลบค่ำ, เอฟเฟกต์ปริมาตร

ช่องว่าง FPS ระหว่างระดับ "ปกติ" และ "สูง" ของเอฟเฟกต์ Post FX นั้นไม่มากนัก แต่ทันทีที่คุณเปิดระดับ "สูงมาก" หรือ "พิเศษ" ภาระงานบนพีซีจะเพิ่มขึ้น เราสามารถพูดได้ว่าความแตกต่างของกราฟิกเมื่อสลับระหว่างโหมดเหล่านี้จะเห็นได้ชัดเจนเท่ากับ FPS ที่ลดลง ในแง่ของภาพ กลางคืน พระอาทิตย์ขึ้น และพระอาทิตย์ตกมีความโดดเด่นเป็นพิเศษ ซึ่งเป็นช่วงที่เอฟเฟกต์ Post FX ส่วนใหญ่เปล่งประกาย

อัลตร้าสูงมากสูงดี

การเพิ่มขึ้นของ FPS เมื่อย้ายจากระดับ "พิเศษ" ไปเป็น "สูงมาก" สามารถสูงถึง 10 เฟรม ในทำนองเดียวกันเมื่อย้ายจากระดับ "สูงมาก" ไปเป็น "สูง" เหตุผลก็คือ เกมจะลบเอฟเฟกต์ต่างๆ เช่น แสงแฟลร์ของเลนส์ ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว ฯลฯ และที่ระดับ "ปกติ" คุณภาพของเอฟเฟกต์ที่เหลือบางส่วนจะลดลงอีกในคุณภาพ

อัลตร้าสูงมากสูงดี

อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่กรณีสำหรับทุกคน และผู้เล่นบางคนสังเกตเห็นว่า FPS ลดลงเล็กน้อยเมื่อเปลี่ยนจากระดับ "ปกติ" เป็นระดับ "พิเศษ" เนื่องจากตัวเลือกนี้สูญเสียคุณภาพและผลกระทบต่อประสิทธิภาพค่อนข้างน้อย เราขอแนะนำให้ใช้เอฟเฟกต์ Post FX ระดับ "สูงมาก" สำหรับ GTA 5

ความลึกของเอฟเฟกต์สนามในเกม

แฟน ๆ ที่มีพื้นหลังเบลอในระยะไกลและพื้นที่โดยรอบเบลอเมื่อเล็งจะต้องพอใจกับเอฟเฟกต์ DOF ที่นักพัฒนาจาก Rockstar นำเสนออย่างแน่นอน ตัวเลือกนี้สามารถเปิดใช้งานได้หากตั้งค่า PostFX ไว้ที่ "สูงมาก" หรือ "สูงมาก"

ตามหลักการแล้ว การเปิดระยะชัดลึกจะช่วยให้ FPS คงที่ในฉากคัตซีนและวิดีโอเกม แต่อาจเกิดการกะพริบที่น่ารำคาญเมื่อมุมเปลี่ยนไปอย่างกะทันหัน ในตอนแรกคุณจะเห็นวัตถุใกล้เคียงพร่ามัวมาก จากนั้นทุกอย่างก็คมชัดขึ้นในทันที และหลังจากนั้นไม่กี่วินาทีภาพก็จะสงบลง ปัญหานี้เกิดจากข้อบกพร่องทางเทคนิคของเกมและอาจได้รับการแก้ไขในอนาคต

ในแง่ของประสิทธิภาพ คุณจะจ่าย FPS เพียงไม่กี่ FPS สำหรับเอฟเฟกต์เหล่านี้ ซึ่งไม่มากนัก เนื่องจากเอฟเฟกต์ระยะชัดลึกเป็นองค์ประกอบแบบโต้ตอบและไม่ได้ทำงานตลอดเวลา คุณจึงไม่ควรสังเกตเห็นการทรุดตัวใดๆ คุณยังสามารถลดการตั้งค่า PostFX เป็น "สูงมาก" เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมได้

คุณภาพของอนุภาค

การประเมินผลกระทบของการตั้งค่านี้ต่อประสิทธิภาพของ GTA 5 นั้นค่อนข้างยาก - การระเบิดเกิดขึ้นแตกต่างกัน ฟิสิกส์ของเกมและระบบสภาพอากาศทำให้เกิดการบิดเบือนเพิ่มเติมรวมถึงเอฟเฟกต์หลัง

อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างระหว่างการตั้งค่าต่ำและสูงนั้นไม่มีนัยสำคัญจากมุมมองของภาพ ไม่สามารถพูดได้ว่าที่การตั้งค่าสูง จำนวนอนุภาคจะเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด และคุณภาพของอนุภาคก็จะเพิ่มขึ้น ดังนั้นเมื่อเปลี่ยนทุกอย่างเป็น "สูงสุด" คุณจะได้ 5-10 FPS น้อยกว่าการตั้งค่าปกติ และจะสังเกตเห็นได้เฉพาะเมื่อมีการระเบิดจำนวนมากเท่านั้น

สูงมากสูงดี

คุณภาพการสะท้อนแสง

ตามชื่อที่แนะนำ คุณสมบัติคุณภาพการสะท้อนจะปรับการสะท้อนบนวัตถุในเกมทั้งหมด เช่น รถยนต์ น้ำเปิด กระจก หน้าต่าง แอ่งน้ำ และแม้แต่พื้นขัดมัน

อัลตร้าสูงมากสูงดี

ความแตกต่างระหว่างโหมด "อัลตร้า" และ "สูงมาก" สามารถกำหนดได้โดยการตรวจสอบภาพหน้าจออย่างระมัดระวัง เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงที่มองเห็นได้นั้นสังเกตได้เฉพาะในโลกที่เปิดกว้างและในระยะไกลเท่านั้น

อัลตร้าสูงมากสูงดี

มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญระหว่างโหมด "สูงมาก" และ "สูง" - ความชัดเจนจะถูกลบออกและการสะท้อนจะเบลอ สำหรับความแตกต่างระหว่างโหมด "สูง" และ "ปกติ" การสะท้อนจากยานพาหนะ กระจก หน้าต่าง และอาคารทั้งหมดจะหายไป และสิ่งที่เหลืออยู่จะดูพร่ามัวมาก

นอกจากนี้ ด้วยเหตุผลทางเทคนิค โหมดการสะท้อน "ปกติ" จะทำให้ภาพมีความผิดปกติทางกราฟิก และทำให้เกิดการสะท้อนที่จะกะพริบ ซึ่งจะสังเกตเห็นได้ชัดเจนเป็นพิเศษในเวลากลางคืนและท่ามกลางสายฝน

อัลตร้าสูงมากสูงดี

หากเราพูดถึงประสิทธิภาพ คุณภาพการสะท้อนจะมีความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนกับการตั้งค่ากราฟิกอื่นๆ และตำแหน่งของผู้เล่น เมื่ออยู่ในเมือง ท่ามกลางยานพาหนะ หน้าต่าง และอาคารที่แวววาว (สร้างการสะท้อนซึ่งกันและกัน) ทำให้ FPS ลดลงอย่างเห็นได้ชัด

อัลตร้าสูงมากสูงดี

เราขอแนะนำให้ผู้เล่นตั้งค่าคุณภาพการสะท้อนเป็น "สูง" เนื่องจากจะไม่เพียงช่วยให้คุณเพลิดเพลินกับคุณภาพของภาพเท่านั้น แต่ยังไม่จำเป็นต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมากอีกด้วย ในกรณีส่วนใหญ่ พารามิเตอร์เกมอื่นๆ ควรเสียสละเพื่อคุณภาพของการสะท้อนกลับ

อัลตร้าสูงมากสูงดี

MSAA สำหรับการสะท้อน (Reflection MSAA)

คุณสมบัตินี้ช่วยลดการสะท้อนที่เกิดจากเทคโนโลยีต่อต้านนามแฝง แต่เนื่องจากสถานะของโลกของเกมมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา และส่วนใหญ่มีการเคลื่อนไหว คุณจึงไม่น่าจะสังเกตเห็นถึงประโยชน์ของมัน

ด้วยการปรับปรุงคุณภาพของภาพเล็กน้อย คุณสามารถปิดการใช้งานคุณสมบัตินี้ได้อย่างปลอดภัย ไม่ว่าคุณจะเล่นบนระบบใดก็ตาม

สูงมากสูงดีปิด

คุณภาพน้ำ

การตั้งค่านี้มีผลกระทบเล็กน้อยต่อประสิทธิภาพ แต่การแสดงภาพของน้ำนั้นขึ้นอยู่กับการตั้งค่านี้เป็นอย่างมาก ดังนั้น เราขอแนะนำให้ตั้งค่าคุณภาพน้ำไว้ที่ระดับ “สูง”

ตัวอย่างเช่น ความแตกต่างระหว่างระดับ "สูงมาก" และ "สูง" นั้นแทบจะไม่มีเลย และจะสังเกตเห็นได้ก็ต่อเมื่อคุณดูภาพหน้าจออย่างระมัดระวัง แต่ในระดับ “ปกติ” คุณภาพน้ำจะลดลงอย่างเห็นได้ชัด ทำให้สูญเสียรายละเอียดและความโปร่งใสเกือบทั้งหมด

สูงมากสูงดี

GTA 5 ใช้หน่วยความจำวิดีโอเท่าใด

ข้างต้นคุณสามารถทำความคุ้นเคยกับการตั้งค่าทั้งหมดสำหรับ GTA 5 ได้ แต่คุณอาจสงสัยว่าต้องใช้หน่วยความจำวิดีโอจำนวนเท่าใดสำหรับเกมนี้ในการตั้งค่ากราฟิกขั้นต่ำ กลาง และสูง

สำหรับความละเอียด 1920x1080 พิกเซล (Full HD) ต้องใช้การตั้งค่าขั้นต่ำ 1.066 MB ดังที่คุณเห็นจากตารางด้านล่าง เพื่อเปิดใช้งานพื้นผิวสูงสุด คุณจะต้องมีเพิ่มเติม 1,335 MB และอีก 1,211 MB เป็นสิ่งจำเป็นเพื่อเปิดใช้งาน 8x MSAA anti-aliasing

โดยทั่วไป GTA 5 จะใช้ RAM อย่างน้อย 1 GB และสำหรับการตั้งค่าสูงสุดขอแนะนำให้มีการ์ดแสดงผลที่มีหน่วยความจำวิดีโอ 4 GB

ปรับแต่งบรรทัดคำสั่ง

ในโฟลเดอร์เกม (Steam SteamApps Common Grand Theft Auto V) ให้สร้างไฟล์ commandline.txt และเพิ่มคำสั่งต่อไปนี้ลงไป (หนึ่งคำสั่ง - หนึ่งบรรทัด) การเปลี่ยนแปลงจะเปิดใช้งานในการโหลดครั้งที่สองของโลกเกม GTA 5

"-benchmark" (ไม่มีเครื่องหมายคำพูด): โหลดเกณฑ์มาตรฐานในเกมโดยอัตโนมัติ แทนที่จะโหลดโหมดผู้เล่นคนเดียวหรือผู้เล่นหลายคน
“-benchmarkFrameTimes”: ในระหว่างการวัดประสิทธิภาพ เวลาเฉลี่ยสำหรับการวาดเฟรมจะปรากฏขึ้น ซึ่งจะช่วยพิจารณาว่าเบรกมีอยู่หรือไม่
“-benchmarkIterations x”: ช่วยให้คุณสามารถรันการวัดประสิทธิภาพได้หลายครั้ง โดยที่ x คือจำนวนการรัน
“-benchmarkPass x”: แทนที่จะใช้ฉากทดสอบเบนช์มาร์กสี่ฉาก จะใช้ฉากเดียวเท่านั้น
"-benchmarknoaudio": ปิดเสียงระหว่างการเปรียบเทียบ;
“ -disableHyperthreading”: ปิดใช้งานเทคโนโลยี Hyper Threading (เกี่ยวข้องกับ Intel Core i7 เท่านั้น)
"-goStraightToMP": โหลดเกมโดยตรงเข้าสู่การแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนแบบสุ่ม
“-ignoreDifferentVideoCard”: ไม่อนุญาตให้เกมรีเซ็ตการตั้งค่ากราฟิกหากการ์ดแสดงผลมีการเปลี่ยนแปลง
“-GPUCount”: กำหนดจำนวนการ์ดแสดงผลที่เกมสามารถใช้ได้
“-scOfflineOnly”: เปลี่ยนโปรแกรม Social Club เป็นโหมดออฟไลน์ ซึ่งสามารถเร่งเวลาโหลดของโหมดผู้เล่นเดี่ยวให้เร็วขึ้น และจะไม่อนุญาตให้คุณค้นหาสปอยล์ความสำเร็จที่เพื่อนได้รับล่วงหน้า
"-StraightIntoFreemode": โหลดเกมลงในเกมฟรีในโหมดผู้เล่นหลายคนโดยตรง
"-pedLodBias 0.0-1.0f": แทนที่พารามิเตอร์ความหนาแน่นของประชากร และอนุญาตให้ผู้เล่นตั้งค่าจำนวนผู้คนบนถนนในเมืองและส่วนอื่น ๆ ของโลกของเกมด้วยตนเองตามรสนิยมของเขา ตัวอย่าง: "-pedLodBias 0.7f"
“-vehicleLodBias 0.0-1.0f”: แทนที่พารามิเตอร์ความหนาแน่นของประชากร แต่ไม่ได้กำหนดจำนวนพลเรือน แต่กำหนดจำนวนรถยนต์ตามรสนิยมของคุณ เราขอแนะนำให้ใช้การตั้งค่าทั้งสองนี้ร่วมกันเพื่อให้ได้ผลสูงสุด ตัวอย่าง: "-vehicleLodBias 0.3f"

คุณสามารถลบการเปลี่ยนแปลงได้โดยเพียงแค่ลบบรรทัดออกจากไฟล์ commandline.txt หรือลบออกทั้งหมด

ดังนั้นฉันมีการ์ดแสดงผล GTX 770 บนพีซีของฉันและเป็นการ์ดแสดงผลที่ค่อนข้างแข็งแกร่งอย่างที่คุณเข้าใจอยู่แล้ว แต่เมื่อฉันเปิดตัวเกมครั้งแรกการตั้งค่าเริ่มต้นถูกตั้งไว้ที่ปานกลางทำให้ฉันประหลาดใจ แน่นอนว่าฉันรู้สึกผิดหวังและสับสนแต่ฉันก็พบทางออกและคำตอบสำหรับคำถามที่ฉันถาม มีทางแก้ทางเดียวเท่านั้น - การตั้งค่ากราฟิกด้วยตนเองใน GTA 5.

ผู้ที่เคยลองใช้ GTA 5 บนคอมพิวเตอร์แล้วอาจสังเกตเห็นว่าเป็นไปไม่ได้เลยที่จะเปลี่ยนการตั้งค่าและทำให้ดีขึ้นหากมีหน่วยความจำวิดีโอไม่เพียงพอ แต่มีวิธีหนึ่งสำหรับการ์ดแสดงผล NVidia โดยเฉพาะซึ่งเป็นวิธีหลีกเลี่ยงการล็อกการตั้งค่าที่ไม่พึงประสงค์นี้

เราจะต้องมีสิ่งต่อไปนี้:

  1. ยูทิลิตี้ GeForce Experience;
  2. เวลา;
  3. รีบูทคอมพิวเตอร์

ยูทิลิตี้ GeForce Experienceสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ทางการของ NVidia เราเปิดตัวยูทิลิตี้ที่ดาวน์โหลดและติดตั้งและเลือกเกมในรายการ GTA 5 ถัดจากนั้นจะมีปุ่มปรับให้เหมาะสมถัดจากนั้นจะมีรูปประแจ

จำเป็นต้องย้ายแถบเลื่อนไปยังตำแหน่งขวาสุด นั่นคือเพื่อเน้นที่คุณภาพของเกมมากกว่าประสิทธิภาพ

ตอนนี้ด้วยการเปิดตัว GTA 5 หน่วยความจำวิดีโอจะถูกปลดล็อคและการตั้งค่ากราฟิกเพื่อให้เหมาะกับความสามารถของการ์ดวิดีโอของคุณจะถูกเปิดขึ้น!

ด้วยขั้นตอนง่ายๆ ไม่กี่ขั้นตอน เราจึงได้รับโอกาสในการปรับแต่งกราฟิกใน GTA 5 ให้เหมาะกับระดับความสะดวกสบายของแต่ละคน อาจเป็นไปได้ว่าหลังจากตั้งค่าสูงสุดแล้ว การใช้หน่วยความจำวิดีโอจะไปเกินกว่าที่เป็นไปได้ แต่ในความเป็นจริงไม่เป็นเช่นนั้น ในความเป็นจริงพลังงานที่เป็นไปได้นั้นถูกบีบออกจากการ์ดแสดงผล

ที่การตั้งค่าสูงสุด ฉันได้ทำการปรับเปลี่ยนเพียงเล็กน้อยเท่านั้น:

  • ลดการลดรอยหยักลง x2;
  • ลดคุณภาพของเงาจากมากเป็นพิเศษไปเป็นสูง

ดังนั้น GTA 5 จึงสว่างขึ้นมากแม้ว่าเราจะเสียสละประมาณ 60 fps แต่ก็ดีกว่าถ้าเล่นในการตั้งค่าพิเศษด้วย 50-60 fps และใช้การ์ดวิดีโอของคุณอย่างเต็มประสิทธิภาพมากกว่าไม่

ยังไม่มีใครเข้าใจว่าเหตุใดจึงตั้งข้อ จำกัด เหล่านี้บางทีอาจเป็นเพราะการซื้อการ์ดแสดงผลใหม่ขนาด 4 กิกะไบต์ขึ้นไปหรืออาจจะไม่ก็ได้

เกมดังกล่าวไม่ได้สร้างแรงกดดันต่อโปรเซสเซอร์และ RAM แต่ที่การตั้งค่าสูงสุดการเน้นทั้งหมดจะอยู่ที่การ์ดแสดงผลของคอมพิวเตอร์ของคุณ

นั่นคือทั้งหมดที่คุณต้องรู้ การตั้งค่ากราฟิกใน GTA 5 และข้ามการบล็อก- ในทางกลับกัน เราก็เสนอให้ฟรี เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการปั๊ม และเหตุใดจึงฟรี

ไม่มีความลับใดที่ส่วนที่ห้าของเกมซีรีส์ GTA ในตำนานกลายเป็นผลงานชิ้นเอกที่แท้จริงและสร้างความรู้สึกในโลกของเกมคอมพิวเตอร์ มันทำให้โปรเจ็กต์ที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้วเป็นอุดมคติ ให้โอกาสผู้เล่นใหม่ ขยายโลกของเกมอย่างไม่น่าเชื่อ และมอบเนื้อเรื่องที่น่าตื่นเต้นและหลากหลายมากขึ้น อย่างไรก็ตาม น่าเสียดาย ไม่ใช่ว่านักเล่นเกมทุกคนจะสามารถเพลิดเพลินกับการเล่นเกมได้ เนื่องจากความต้องการของเกมบนคอมพิวเตอร์นั้นสูงมาก และหากคุณไม่มีส่วนประกอบที่ทันสมัยที่สุดในพีซีของคุณ ก็มีโอกาสที่เกมนี้จะช้าลงอย่างมาก หากคุณต้องการหลีกเลี่ยงปัญหานี้และยังคงเล่น GTA 5 อยู่ การเพิ่มประสิทธิภาพคือตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณ ความจริงก็คือคุณสามารถกำหนดค่าทั้งเกมและระบบของคุณได้ในลักษณะที่จะเพิ่มประสิทธิภาพของผลงานชิ้นเอกนี้และทำให้มันทำงานบนคอมพิวเตอร์ของคุณ วิธีการทำเช่นนี้? ในกรณีของ GTA 5 การเพิ่มประสิทธิภาพอาจมีได้หลายระดับ แต่คุณไม่จำเป็นต้องใช้ทุกระดับ เพียงตรวจสอบอย่างต่อเนื่องว่าคุณได้ผลลัพธ์ตามที่ต้องการหรือไม่ก่อนที่จะไปยังขั้นตอนต่อไป

การตั้งค่ากราฟิกเกม

ใน GTA 5 การเพิ่มประสิทธิภาพมักจะเริ่มต้นด้วยการตั้งค่าโดยตรงในเกม หากคุณต้องการได้ภาพที่สมบูรณ์แบบที่จะทำให้คุณตะลึง คุณจะต้องตั้งค่าทั้งหมดให้สูงสุด และคุณจะสามารถชื่นชมคุณภาพที่น่าทึ่งของประสิทธิภาพกราฟิกได้ อย่างไรก็ตาม ความสุขนี้จะมอบให้กับทุกคนไม่ได้ - ตามที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ ความต้องการของเกมนี้สูงมาก นั่นเป็นเหตุผลที่คุณต้องปรับให้เหมาะสม ซึ่งหมายความว่าคุณจะลดกราฟิกและการตั้งค่าอื่นๆ ในเกมลงเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ดังนั้นคุณต้องเสียสละกราฟิกเพื่อให้สามารถเล่นบนคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอกว่าได้ โดยปกติแล้วขั้นตอนนี้ไม่เหมาะสำหรับทุกคน - บางคนไม่ชอบลดการตั้งค่ากราฟิกเนื่องจากเชื่อว่าพวกเขาจ่ายเงินสำหรับเกมด้วยเหตุผลบางอย่าง แต่เพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากมัน ยิ่งไปกว่านั้น ในบางกรณี คุณไม่สามารถทำได้ด้วยการตั้งค่าในเกมเพียงอย่างเดียว จากนั้นสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพ GTA 5 ก็มีขอบเขตที่กว้างกว่ามาก

ไดรเวอร์

ขั้นตอนแรกในการเพลิดเพลินกับเกมคือการอัปเดตไดรเวอร์ทั้งหมด โดยเฉพาะการ์ดวิดีโอของคุณ การเพิ่มประสิทธิภาพ GTA 5 สำหรับพีซีที่อ่อนแออาจทำงานได้ดีเนื่องจากผู้ใช้ไม่ได้อัปเดตไดรเวอร์ด้วยตนเองเสมอไปและหากประสิทธิภาพของเกมไม่สูงเกินไปก็เป็นไปได้ว่าหลังจากอัปเดตไดรเวอร์แล้วเกมจะดีขึ้น ในความเป็นจริง มีรายงานว่านักเล่นเกมบางคนสามารถแก้ไขข้อขัดข้องถาวรและค้างโดยใช้ไดรเวอร์เพียงอย่างเดียวได้ ดังนั้นสิ่งนี้จึงควรอยู่ในรายการของคุณ คุณสามารถอัปเดตไดรเวอร์ด้วยตนเองได้ นั่นคือโดยการดาวน์โหลดและติดตั้งด้วยตนเอง หรือใช้ซอฟต์แวร์พิเศษ ดังนั้นการเพิ่มประสิทธิภาพ GTA 5 สำหรับพีซีที่อ่อนแอจะทำงานได้เร็วขึ้นมาก

จีฟอเรสท์ ชิลด์

รายการนี้ใช้กับเจ้าของการ์ดแสดงผล nVidia เท่านั้น เนื่องจากมีความเกี่ยวข้องกับบริการ GeForce Experience หากคุณได้ศึกษาข้อกำหนดทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับ GTA 5 แล้วและสอดคล้องกับคอมพิวเตอร์ของคุณ แต่ในขณะเดียวกันโปรเจ็กต์นี้ยังไม่ต้องการทำงานได้ดีสำหรับคุณ สาเหตุอาจอยู่ในบริการที่พยายามสตรีมการเล่นเกมโดยอัตโนมัติ โดยไม่แจ้งให้คุณทราบเรื่องนี้ โดยธรรมชาติแล้ว การดำเนินการดังกล่าวใช้ทรัพยากรส่วนที่น่าประทับใจของคอมพิวเตอร์ของคุณ ดังนั้นจึงมีเหลือสำหรับเกมน้อยกว่าที่เราต้องการอย่างมาก ดังนั้นตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณสมบัติการสตรีมถูกปิดใช้งาน และหากเปิดใช้งานอยู่ ให้เปลี่ยนการตั้งค่าและป้องกันไม่ให้เปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ หากคุณต้องการสตรีมการเล่นเกมของคุณ คุณสามารถทำได้ด้วยตนเองในวิธีที่สะดวกที่สุดสำหรับคุณ ดังที่ได้กล่าวไปแล้วข้อกำหนดใน GTA 5 นั้นสูงมากดังนั้นจึงไม่น่าเป็นไปได้ที่คุณจะสนใจการสตรีมบนคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอเลย

เส้นทางการติดตั้ง

ดังที่คุณทราบดีว่าผู้พัฒนาเกมนี้บังคับให้ผู้ใช้ลงทะเบียนในโปรแกรม Social Club พิเศษของตนเพื่อให้สามารถเล่นโปรเจ็กต์เวอร์ชันลิขสิทธิ์ได้อย่างปลอดภัย อย่างไรก็ตามปัญหากับส่วนที่ห้าอาจเกิดขึ้นได้เนื่องจากโปรแกรมและเกมซึ่งเชื่อมต่อถึงกันนั้นอยู่ในไดรฟ์ที่แตกต่างกันของคอมพิวเตอร์ของคุณ สิ่งนี้ทำให้การเล่นเกมช้าลงและคุณควรดูแลมัน - การเพิ่มประสิทธิภาพ GTA 5 สำหรับแล็ปท็อปหรือคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอหมายความว่าคุณถ่ายโอนโปรแกรมไปยังดิสก์เดียวกันกับที่เก็บเกมของคุณ อย่างไรก็ตาม การทำเช่นนี้ไม่ใช่เรื่องง่าย เนื่องจากเกมจะยังคงอ้างอิงถึงตำแหน่งก่อนหน้าของโปรแกรม และคุณจะไม่ได้รับกระบวนการใด ๆ เลย แทนที่จะเป็นกระบวนการที่เร็วกว่า เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ คุณจะต้องเชื่อมโยงตำแหน่งของโปรแกรมใหม่และตำแหน่งเก่าผ่านทางบรรทัดคำสั่ง สิ่งนี้จะช่วยได้ และคุณไม่จำเป็นต้องมีโปรแกรมแก้ไขเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ GTA 5 ด้วยซ้ำ เนื่องจากทุกอย่างสามารถทำได้ด้วยตัวเอง

เกมที่มีลำดับความสำคัญสูง

GTA 5 สามารถเพิ่มประสิทธิภาพได้อย่างไร? การ์ดแสดงผล AMD ไม่มีปัญหาเช่นเดียวกับรุ่น nVidia ดังนั้นคุณไม่ควรใส่ใจกับหน่วยความจำวิดีโอ แต่เป็นบางสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ความจริงก็คือระบบปฏิบัติการจะกระจายลำดับความสำคัญไปยังโปรแกรมที่ทำงานพร้อมกันโดยอัตโนมัตินั่นคือยิ่งโปรแกรมอยู่ในรายการลำดับความสำคัญสูงเท่าใดก็ยิ่งได้รับทรัพยากรมากขึ้นเท่านั้น และเกมของคุณอาจไม่ได้อยู่ในอันดับแรกซึ่งจะทำให้ขาดทรัพยากรที่จำเป็น สถานการณ์นี้สามารถแก้ไขได้โดยตั้งค่า GTA 5 ให้มีลำดับความสำคัญสูงสุดด้วยตนเอง หากคุณมีความรู้ที่จำเป็น คุณสามารถสร้างการกำหนดค่าของคุณเองซึ่งจะให้ความสำคัญสูงสุดโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเปิดเกม ดังนั้นคุณจึงไม่จำเป็นต้องดำเนินการด้วยตนเองทุกครั้ง นี่เป็นอีกกระบวนการหนึ่งที่เข้าสู่การปรับให้เหมาะสมในกรณีของเกม GTA 5 พีซียังมีไฟล์เพจอยู่ด้วย และคุณจะต้องทำงานกับไฟล์นั้นเช่นกัน

สลับไฟล์

คุณได้ผ่านกระบวนการหลายขั้นตอนที่เรียกว่าการเพิ่มประสิทธิภาพ GTA 5 แล้ว การ์ด NVidia มีปัญหาหรือไม่? พวกเขาได้รับการตัดสินใจแล้ว ไม่ได้ติดตั้งไดรเวอร์? ทุกอย่างเรียบร้อยดีแล้ว คุณสามารถทำอะไรได้อีกเพื่อทำให้เกมนี้ทำงานได้ดีขึ้นสำหรับคุณ? คุณสามารถเพิ่มดิสก์ที่เกมตั้งอยู่ได้ ความจริงก็คือมันต้องใช้หน่วยความจำจำนวนมากในการทำงาน และคุณต้องสร้างการสำรองที่เหมาะสม ซึ่งก็คือไฟล์เพจจิ้ง โดยปกติจะตั้งค่าไว้ที่ระดับมาตรฐานปานกลาง แต่คุณควรเพิ่มอย่างน้อยสองเท่าเพื่อให้สูงสุด สิ่งนี้จะมอบประสิทธิภาพที่น่าประทับใจให้กับเกมของคุณมากขึ้น คุณไม่จำเป็นต้องมีโปรแกรมเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ GTA 5 เนื่องจากคุณได้จัดการเพื่อเรียนรู้ทุกสิ่งแล้วโดยไม่ต้องใช้ไฟล์ของบุคคลที่สามที่ยังไม่ทดลอง

โหมดหน่วยความจำสองช่องสัญญาณ

รายการนี้ค่อนข้างง่ายในการแก้ไข แต่ไม่ชัดเจนมากสำหรับผู้ใช้ที่ไม่เข้าใจว่าโดยหลักการแล้วคอมพิวเตอร์ทำงานอย่างไร ไม่มีอะไรผิดปกติในเรื่องนี้ เพราะไม่ใช่ทุกคนที่จะต้องเป็นอัจฉริยะและเข้าใจระบบภายในทั้งหมดของพีซีของคุณ สำหรับคนส่วนใหญ่ นี่เป็นเครื่องมือทั่วไป อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน คุณจะต้องเข้าใจปัญหาด้วยตนเอง หรือไว้วางใจผู้เชี่ยวชาญหรือคำแนะนำเชิงปฏิบัติที่พวกเขารวบรวม ดังนั้นหากประสิทธิภาพของเกมนี้ต่ำ คุณควรตรวจสอบการตั้งค่า RAM ของคุณและตรวจสอบให้แน่ใจว่าเกมนี้ทำงานในโหมดดูอัลแชนเนล ไม่มีประโยชน์ที่จะอธิบายว่ามันคืออะไรและโหมดนี้แตกต่างจากโหมดอื่นอย่างไร ข้อมูลนี้จะไม่ช่วยเพิ่มความเร็วของเกม เพียงแก้ไขข้อเสียเปรียบนี้แล้วเพลิดเพลินไปกับผลลัพธ์

ความถี่แรม

นักเล่นเกมหลายคนได้รับคำแนะนำจากจำนวน RAM เพียงอย่างเดียวซึ่งมีกฎอยู่ข้อเดียว - ยิ่งมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น และตามหลักการแล้ว นี่คือแนวทางที่ถูกต้อง เนื่องจากโดยพื้นฐานแล้วปริมาณที่มีบทบาทชี้ขาด อย่างไรก็ตาม หากมีคำถามเกี่ยวกับการเพิ่มประสิทธิภาพ และดูเหมือนว่า RAM ของคุณจะเป็นไปตามข้อกำหนด แต่ไม่แสดงผลลัพธ์ที่คุณต้องการ ก็ควรพิจารณาพารามิเตอร์อื่นๆ บ้าง ตัวอย่างเช่นเมื่อคุณรีสตาร์ทคอมพิวเตอร์คุณสามารถไปที่การตั้งค่า BIOS ซึ่งคุณจะพบรายการ "ความถี่ RAM" - ที่นี่คุณจะต้องปรับความถี่ตามที่ผู้ผลิตประกาศไว้ ความจริงก็คือความถี่ที่ตั้งไม่ถูกต้องอาจส่งผลเสียต่อการทำงานของ RAM ของคุณได้

วิทยุ

อีกสาเหตุหนึ่งที่ทำให้เกมของคุณช้าโดยไม่จำเป็นก็คือวิทยุ เกมดังกล่าวมีสถานีวิทยุต่าง ๆ จำนวนมากซึ่งมาพร้อมกับไคลเอนต์โปรเจ็กต์ คุณสามารถเปิดใช้งานได้ในรถของคุณและเพลิดเพลินกับการฟังโดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพของคุณ แต่มีฟีเจอร์ที่ให้คุณเพิ่มเพลงของคุณเองเพื่อฟังในเกมได้ และนี่คือสิ่งที่อาจส่งผลเสียต่อวิธีการเล่นเกมของคุณ คุณต้องละทิ้งเพลงของคุณเองและลบไฟล์ทั้งหมดที่คุณเพิ่มไว้ออกจากโฟลเดอร์ แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด คุณจะต้องทำการค้นหาด้วยตนเองในโฟลเดอร์นี้เพื่อให้เกมสามารถตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีอะไรอยู่ในนั้น เนื่องจากไม่เช่นนั้นจะยังคงส่งคำขอไปที่นั่น ซึ่งจะใช้ทรัพยากรของคอมพิวเตอร์ของคุณ

หญ้าและความงามอื่น ๆ

ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เกมนี้มีกราฟิกที่มีรายละเอียดอย่างไม่น่าเชื่อ ทิวทัศน์ที่นี่สวยงามมาก และแม้แต่การเคลื่อนไหวของหญ้าและใบไม้ก็น่าทึ่งอย่างแท้จริง แต่ทั้งหมดนี้อาจส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพแม้ว่าคุณจะเปลี่ยนการตั้งค่าทั้งหมดในเกมให้เหลือน้อยที่สุดก็ตาม ที่นี่ทุกสิ่งสามารถอยู่ในรายการการตั้งค่า MSAA รายการเดียว ซึ่งจะทำให้ประสิทธิภาพช้าลงอย่างมากเพื่อทำให้องค์ประกอบของโลกโดยรอบสมจริงยิ่งขึ้น แก้ไขการตั้งค่านี้แล้วคุณจะสังเกตเห็นประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นทันที

ทำงานอัตโนมัติ

สิ่งสุดท้ายที่คุณต้องทำคือล้างเมนูการทำงานอัตโนมัติ เมนูนี้มีหน้าที่รับผิดชอบว่าโปรแกรมใดจะเริ่มทำงานโดยอัตโนมัติเมื่อคุณเปิดคอมพิวเตอร์ พวกมันทั้งหมดใช้ทรัพยากรและถูกจัดให้อยู่ในคิวลำดับความสำคัญสูงกว่าเกมที่จะออกในภายหลัง ทำความสะอาดเมนูการทำงานอัตโนมัติและตรวจสอบเป็นระยะว่ามีสิ่งใดที่ไม่ต้องการปรากฏขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่า GTA 5 ทำงานได้อย่างสมบูรณ์บนคอมพิวเตอร์ของคุณ เพียงเท่านี้การเพิ่มประสิทธิภาพคอมพิวเตอร์ของคุณสำหรับการเล่น GTA 5 สิ้นสุดลงแล้ว - คุณสามารถเพลิดเพลินกับผลลัพธ์ได้



2024 wisemotors.ru. วิธีนี้ทำงานอย่างไร. เหล็ก. การทำเหมืองแร่ สกุลเงินดิจิทัล