Skyrim skse สำหรับเวอร์ชัน 1.9 32.0 8. ส่วนขยายภาษาสคริปต์ (เวอร์ชันล่าสุด) เกมไม่ทำงานหรือทำงานผิดปกติ

Skyrim Script Extender (เนื่องจาก mod นี้มักเรียกในหมู่ผู้เล่นว่า “SKSE”) เป็นปลั๊กอินของบุคคลที่สาม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลใช้สำหรับ พี่เลื่อนวี: สกายริม. นี่เป็นเครื่องมือที่จำเป็นที่สุดจากนักพัฒนาที่มีอยู่ทั้งหมดซึ่งมีให้ ผู้ใช้ทั่วไปความสามารถในการกู้คืน เปลี่ยนแปลง และแน่นอนว่าสร้างม็อดได้ Mods (คำเต็มคือการแก้ไข) ถือเป็นการแก้ไขรหัสโปรแกรมสำหรับการตั้งค่าส่วนบุคคล หากผู้เล่นตั้งใจที่จะเขียนโค้ด Elder Scrolls V: Skyrim ใหม่บนแล็ปท็อปหรือคอมพิวเตอร์ จะต้องติดตั้งปลั๊กอิน skse สำหรับ Skyrim ฉันจะติดตั้งบนพีซีได้อย่างไร

คำแนะนำโดยละเอียดที่เขียนขึ้นโดยเฉพาะสำหรับการติดตั้ง Skyrim Script Extender:

1. ก่อนอื่นคุณต้องค้นหา SKSE แน่นอนว่าควรดาวน์โหลดปลั๊กอิน skse จากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของผู้พัฒนามันจะดีกว่า

ด้วยวิธีนี้คุณจะไม่มีข้อสงสัยเกี่ยวกับความปลอดภัยของไฟล์ที่ดาวน์โหลดและมีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นหรือไม่ เพื่อให้แน่ใจว่าจะเป็นการดีกว่าถ้าสแกนด้วยโปรแกรมป้องกันไวรัส บ่อยครั้งที่คนที่ไร้ยางอายเพิ่มไฟล์ที่เป็นอันตรายจำนวนมากลงในไฟล์เก็บถาวร หากสิ่งนี้เกิดขึ้นกับคุณ การสแกนป้องกันไวรัสจะตรวจจับและลบออกได้อย่างง่ายดาย ดาวน์โหลด "ไฟล์เก็บถาวร 7z" ไม่ใช่ "ตัวติดตั้ง" ที่ให้มา เป็นการดีกว่าที่จะติดตั้งไฟล์ด้วยตัวเองเพื่อไม่ให้เกิดปัญหาระหว่างกระบวนการ

3. คุณต้องแยกเนื้อหาของ SKSE ออกจากไฟล์เก็บถาวร หลังจากเปิดตัว 7-zip คุณจะต้องเปิดไฟล์เก็บถาวรโดยคลิกที่มัน จากนั้นเลือกฟังก์ชั่น 7-Zip → แยกที่นี่ โฟลเดอร์จะถูกบันทึกไว้ที่นั่นด้วย

4. ค้นหาไดเร็กทอรี Skyrim ที่ติดตั้งไว้ Skyrim มักจะถามถึง Steam ดังนั้นคุณจึงต้องค้นหาทุกสิ่งในแค็ตตาล็อก มักจะอยู่ในเส้นทางต่อไปนี้: “C:\Program Files\Steam\steammaps\common\skyrim\” (ไม่ต้องใส่เครื่องหมายคำพูด)

6.จากนั้นอย่าลืมคัดลอกไฟล์ข้อมูลที่มีอยู่ทั้งหมด files.dll และไฟล์การติดตั้ง.exe จากโฟลเดอร์ SKSE ใน Skyrim จริงๆ แล้วไฟล์เหล่านี้เป็นเกือบทุกไฟล์ ยกเว้นสองโฟลเดอร์ที่เหลือ

7.เมื่อหน้าต่างคำขอปรากฏขึ้น คุณต้องเลือกตัวเลือก “เขียนทับหรือแทนที่ไฟล์ที่มีอยู่”

9. ย้าย .pex ที่มีอยู่ทั้งหมดจากโฟลเดอร์ SKSE ไปยังตำแหน่งที่เก็บสคริปต์ Skyrim เมื่อหน้าต่างป๊อปอัปปรากฏขึ้น ให้เลือกตัวเลือก "เขียนทับหรือแทนที่ไฟล์ที่มีอยู่" ที่คุ้นเคยอยู่แล้ว ส่วนคนอื่นๆ สามารถปล่อยให้อยู่ตามลำพังได้ เว้นแต่คุณต้องการสร้างม็อดทั้งหมดตั้งแต่ต้น

10. คุณต้องกลับไปที่แค็ตตาล็อก Skyrim

11. คลิกเคอร์เซอร์บนไอคอน “.skse_loader.exe” และ “สร้างทางลัด”

12.ย้ายไปยังเดสก์ท็อปโดยตรง

13. เปิดไดเร็กทอรี Steam ที่แก้ไขแล้ว

14. ดับเบิลคลิกที่ไอคอน “skse loader.exe” เพื่อเปิด Skyrim กับ ในขณะนี้คุณมีโอกาสใช้ skse สำหรับ Skyrim วิธีติดตั้ง mods โดยใช้จะมีการระบุไว้ในคำแนะนำอื่น

คำแนะนำสำหรับผู้ใช้ ก่อนที่จะติดตั้งม็อดในเกมของคุณ ให้สร้างมันขึ้นมา สำเนาสำรอง- จากนั้น หากคุณสร้างไฟล์ใดๆ เสียหายโดยกะทันหัน คุณจะมีโอกาสติดตั้งไฟล์เหล่านั้นอีกครั้งได้เสมอโดยไม่สูญเสียความคืบหน้าในเกม

ขอให้มีความสุขนะ การเล่นเกม!


คำอธิบาย


ความต้องการ:

หนึ่งในเกมต่อไปนี้:

Skyrim รุ่นตำนาน 1.9.32
สกายริมพิเศษฉบับ 1.5.62
สกายริม วีอาร์ 1.4.15

โปรดทราบ- โปรแกรมต้องการ Skyrim เวอร์ชันล่าสุด.

ตัวขยายสคริปต์ Skyrim (SKSE)- ยูทิลิตี้นี้ขยายความสามารถในการเขียนสคริปต์ของเกมต้นฉบับ จำเป็นสำหรับ การดำเนินการที่ถูกต้อง mods และปลั๊กอินจำนวนมากซึ่งคุณสามารถติดตั้งบน Skyrim ได้

SKSE - โปรแกรมไม่ส่งผลกระทบ ไฟล์ต้นฉบับเกม มันเป็นส่วนขยายของภาษาสคริปต์สำหรับ Skyrim พูดง่ายๆ ก็คือโปรแกรมขยายความเป็นไปได้ของการม็อด ช่วยให้คุณสร้างปลั๊กอินการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม และขยายขีดความสามารถที่เกมต้นฉบับไม่อนุญาต

โปรแกรมนี้จำเป็นสำหรับ mod จำนวนมากที่ใช้ SKSE หากไม่มียูทิลิตี้ mods ก็จะไม่ทำงานหรือเกิดข้อผิดพลาด

การติดตั้ง

เลือกโฟลเดอร์ที่ต้องการด้วยเวอร์ชันที่เหมาะสม:

*Skyrim รุ่นตำนาน
*สกายริมฉบับพิเศษ
* สกายริม วีอาร์

หากคุณติดตั้ง โดยอัตโนมัติยูทิลิตี้จะกำหนดตำแหน่งผ่านตัวติดตั้ง

การติดตั้งด้วยตนเอง: คัดลอกไฟล์ไปยังโฟลเดอร์รูทของ Skyrim ของคุณ เส้นทางไอน้ำ: ไอน้ำ/steamapps/ทั่วไป/Skyrim

หลังการติดตั้ง เสมอเปิด Skyrim ของคุณผ่านทาง skse_loader.exe- เพื่อความสะดวกให้ทำ ฉลากบนเดสก์ท็อป หลังจากเปิดตัว ยูทิลิตี้นี้จะเปิดใช้งานและ Steam จะเปิดตัวพร้อมกับ Skyrim ของคุณ


แบ่งปัน:

Skyrim Script Extender 64 (SKSE64) เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับผู้สร้างม็อดที่ขยายขีดความสามารถในการเขียนสคริปต์และฟังก์ชันการทำงานของเกม Skyrim SE ใช้เพื่อสร้างการดัดแปลงเกมและจำเป็นสำหรับเกมเมื่อใช้ม็อดต่างๆ SKSE64 ทำงานได้โดยไม่ต้องแก้ไขไฟล์ปฏิบัติการของเกม ดังนั้นจึงไม่มีการแนะนำหรือเพิ่มผลข้างเคียง

เวอร์ชัน 2.0.16:
- รองรับเกมเวอร์ชั่น 1.5.80.0.8
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาจเกิดขึ้นในฟังก์ชัน ReferenceAlias.ForceRefToWornItem

เวอร์ชัน 2.0.15:
- รองรับเกมเวอร์ชั่น 1.5.73.0.8
- แก้ไขฟังก์ชันการทำงาน LeveledItem.SetNthLevel/SetNthCount เป็น 0xFFFF แทนที่จะเป็น 0xFF
- แก้ไขการรองรับคำขอ .esl สำหรับ Game.GetModByName และฟังก์ชันการทำงานที่คล้ายกัน
- เพิ่มโครงสร้าง PLGN สำหรับ cosave (บันทึกที่ใช้ร่วมกัน) ซึ่งมีรายการ mod ที่โหลด
- การแก้ไขการนับซ้ำ BSHandleRef อื่น ๆ
- tArray::Push ใช้ตำแหน่งใหม่อย่างถูกต้องแทนตัวดำเนินการ=
- ปิดการใช้งาน crosshair ref hook ชั่วคราว (ปัญหา)
- เปิดใช้งาน hook ref crosshair อีกครั้ง (แก้ไขปัญหาหลักแล้ว)
- แก้ไขฟังก์ชันการทำงานของ Game.GetModByName, GetLightModByName เกมหยุดทำงานหากไม่ได้ติดตั้ง mods ที่จำเป็น

เวอร์ชัน 2.0.12:
- รองรับเกมเวอร์ชั่น 1.5.62.0.8
- แก้ไขความเข้ากันได้บนอินเทอร์เฟซงาน
- แก้ไขคำจำกัดความต่างๆ

เวอร์ชัน 2.0.10:

- แก้ไขการใช้ล็อค
- Mods ที่มีไฟล์ .ESL สามารถโหลดคำแปลได้แล้ว

เวอร์ชัน 2.0.9:
- รองรับเกมเวอร์ชั่น 1.5.53.0.8
- ใช้เกมที่มีฟังก์ชั่นล็อคเพื่อให้สามารถเชื่อมต่อได้ (สำหรับ modders)
- เพิ่ม itemId ในเมนูรายการโปรดก่อนที่จะเรียกปลั๊กอินสินค้าคงคลัง
- ล้างคำเตือนในสคริปต์พื้นฐาน

เวอร์ชัน 2.0.8:
- รองรับเกมเวอร์ชั่น 1.5.50.0.8
- เพิ่มฟังก์ชั่นที่ขาดหายไป
- แก้ไขข้อบกพร่องต่าง ๆ ที่เราลืมไป รุ่นก่อนหน้า.

เวอร์ชัน 2.0.7:
- รองรับเกมเวอร์ชั่น 1.5.39.0.8
- แก้ไขฟังก์ชันการทำงานของ SimpleLock/BSReadWriteLock
- แก้ไขการทำงานของกระสุนแล้ว

บันทึกการเปลี่ยนแปลง:
- รองรับเกมเวอร์ชั่น 1.5.23.0.8
- รองรับเกมเวอร์ชั่น 1.5.16.0.8
- แก้ไขข้อขัดข้องในฟังก์ชัน GetLeftHandSlot (อาจปรากฏในสคริปต์ Actor.EquipItemById, GetEquipSlotById, EquipItemEx, UnequipItemEx)
- แก้ไขประเภทการส่งคืนใน GetFormWeight
- ทำการแก้ไข/เพิ่มเติมคำจำกัดความภายในจำนวนมาก
- เพิ่มฟังก์ชันสำหรับขนาดเฉดสีพื้นผิว
- งานภายในได้รับการรวมเป็นหนึ่งเดียว
- เพิ่มการประมวลผลการค้นหาสำหรับ mod "light" ที่มีไฟล์ .esl ต่อเนื่องกันในการบันทึกที่แชร์

- แก้ไขการเปลี่ยนแปลงเค้าโครง DataHandler สำหรับ Creation Club
- แก้ไขเกมล่มแบบสุ่มเมื่อทำการบันทึก
- การรายงานสถานะปัจจุบันของเวอร์ชันเบต้า/เวอร์ชันวางจำหน่ายที่เหมาะสม
- รองรับเกมเวอร์ชั่น 1.5.3.0.8
- อัปเดตสคริปต์ที่รับผิดชอบชุดเกราะและนักแสดงสำหรับฟังก์ชั่นใหม่ที่เพิ่มในแพทช์ 1.5.3.0.8
- เพิ่มฟังก์ชัน FastTravelEnd (ภายใน)
- แก้ไขการทำงานของ "scaleform ShowOnMap" (รูปแบบการปรับขนาดเมื่อแสดงบนแผนที่)
- แก้ไขปัญหาการขาดระบบบันทึกเกมในการบันทึกเมื่อใช้ skse64 (การบันทึกร่วมกับ skse64 ไม่ได้บันทึกข้อมูลเกมเมื่อ papyrus ทำงาน ส่งผลให้การบันทึก "พัง")
- การดัดแปลง skse สำหรับเกม Skyrim Special Edition
*นี่คือเวอร์ชันอัลฟ่าของ SKSE64 เวอร์ชันนี้ไม่ได้มีไว้สำหรับผู้เล่นในปัจจุบัน ก่อนอื่น เวอร์ชันเริ่มต้นนี้จะน่าสนใจสำหรับผู้เขียน mod และผู้ที่ต้องการทดสอบการทำงานของ skse64 การบอกเราว่า mod "x" ใช้งานไม่ได้อาจไม่ใช่ความคิดที่ดี แต่การบอกเราว่า ActorBase.GetCombatStyle() ส่งคืนฟอร์มว่างเสมอจะเป็นประโยชน์สำหรับเรามาก

ความต้องการ:
สกายริม เอสอี 1.4.2.0.8 - 1.5.80.0.8

หมายเหตุเกี่ยวกับเกมและการอัปเดตเวอร์ชัน SKSE64:
ผู้เล่นที่รัก ทุกครั้งที่คุณอัปเดตเกม คุณจะต้องรอให้ SKSE64 อัปเดตเสมอ อย่าเขียนไม่พอใจว่าทำไมหลังจากอัปเดตเกม SKSE64 และ mods หยุดทำงานสำหรับคุณ เป็นเรื่องปกติที่มันจะไม่ทำงาน คุณเพียงแค่ต้องรอจนกว่าผู้เขียน SKSE64 จะอัปเดตเวอร์ชัน สำหรับแพตช์ใหม่ของเกม โปรดอดใจรอ

การติดตั้ง:
0. ดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวร SKSE64 ที่จำเป็นสำหรับเกมเวอร์ชันของคุณจากเว็บไซต์ของผู้พัฒนา (หรือในไฟล์เก็บถาวรเวอร์ชัน) หรือดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรทั่วไปจากเรา และแตกไฟล์ลงในโฟลเดอร์ว่าง เลือก เวอร์ชันที่ต้องการ skse64 สำหรับเวอร์ชันของเกม
สำหรับเกม 1.5.80.0.8 - 2.0.16
สำหรับเกม 1.5.73.0.8 - 2.0.15
สำหรับเกม 1.5.62.0.8 - 2.0.12
สำหรับเกม 1.5.53.0.8 - 2.0.10
สำหรับเกม 1.5.50.0.8 - 2.0.8
สำหรับเกม 1.5.39.0.8 - 2.0.7
สำหรับเกม 1.5.23.0.8 - 2.0.6
สำหรับเกม 1.5.16.0.8 - 2.0.5
สำหรับเกม 1.5.3.0.8 - 2.0.4
สำหรับเกม 1.4.2.0.8 - 2.0.2
1. ในไฟล์เก็บถาวรไปที่โฟลเดอร์ skse64_2_00_хх
2. นำไฟล์ skse64_steam_loader.dll, skse64_loader.exe, skse64_X_X_X.dll (X คือหมายเลขเวอร์ชันเกม) และวางไว้ในโฟลเดอร์เกมที่มันอยู่ ไฟล์ปฏิบัติการเกม SkyrimSE.exe (ไม่ใช่ใน Data)
3. โฟลเดอร์ "src" จำเป็นสำหรับโปรแกรมเมอร์เท่านั้น ผู้ใช้ส่วนใหญ่สามารถละเว้นโฟลเดอร์นี้และไม่สามารถติดตั้งได้
4. ในโฟลเดอร์ Data ในไฟล์เก็บถาวร ให้นำโฟลเดอร์สคริปต์ทั้งหมดไปวางไว้ในโฟลเดอร์ Data ในเกม ผู้ใช้ skse ทุกคนจำเป็นต้องใช้สคริปต์ .PEX และผู้สร้าง mod สำหรับ CreationKit64 จำเป็นต้องใช้สคริปต์ .psc เท่านั้น และหากคุณต้องการสร้างและคอมไพล์สคริปต์ papyrus
5. เปิดเกมผ่าน skse64_loader.exe

การแก้ไขปัญหา/ถามตอบ:
* โปรแกรมป้องกันไวรัสของฉันบ่นเกี่ยวกับ skse64_loader!
- มันไม่ใช่ไวรัส เพื่อขยาย Skyrim และเครื่องมือแก้ไข Creaton Kit เราใช้วิธีที่เรียกว่า DLL insert เพื่อโหลดโค้ดของเรา เนื่องจากไวรัสก็ใช้วิธีนี้ได้เช่นกัน โปรแกรมสแกนไวรัสที่เขียนไม่ดีบางโปรแกรมจะถือว่าโปรแกรมใดก็ตามที่ดำเนินการนี้เป็นไวรัส เพิ่มโฟลเดอร์เกมลงในข้อยกเว้นในโปรแกรมป้องกันไวรัสของคุณ

*ฉันทำตามคำแนะนำ แต่ Skyrim SE เปิดตัวโดยไม่มี SKSE64!
- ลองเรียกใช้ skse64_loader.exe ในฐานะผู้ดูแลระบบโดยคลิก คลิกขวาเมาส์บน skse64_loader.exe และเลือก "run as administrator" สามารถเปิดใช้งานเป็นตัวเลือกความเข้ากันได้ในหน้าต่างคุณสมบัติของโปรแกรม

* ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่ามีการเพิ่มฟีเจอร์ skse ใดบ้าง
- ดูไฟล์ .psc ใน Data\Scripts\Source\ ที่ด้านล่างของไฟล์ .psc แต่ละไฟล์จะมีป้ายกำกับที่แสดงคุณลักษณะ SKSE ที่เพิ่มเข้ามา ส่วนใหญ่มีความคิดเห็นที่อธิบายจุดประสงค์ของตน

* ไฟล์บันทึกถูกเก็บไว้ที่ไหน?
- เพื่อรองรับผู้ใช้บนคอมพิวเตอร์ที่ไม่มีสิทธิ์ในการเขียนไปยังโฟลเดอร์ Program Files ไฟล์บันทึกจะถูกย้ายไปยังโฟลเดอร์ \เกมของฉัน\Skyrim ฉบับพิเศษ\SKSE\.

* ไฟล์ skse64.ini อยู่ที่ไหน?
- ไฟล์ skse64.ini (ซึ่งป้อนตัวเลือกต่างๆ) อยู่ตามเส้นทางไปยังโฟลเดอร์เกม Skyrim Special Edition/Data/SKSE/Plugins/

* จะลบ SKSE64 ได้อย่างไร?
- ลบไฟล์ .dll และ .exe ที่ขึ้นต้นด้วยชื่อ skse64_ ออกจากโฟลเดอร์เกม

* วิธีอัปเดตจากเวอร์ชันก่อนหน้าเป็นเวอร์ชันใหม่
- ตัวอย่างเช่น หากคุณได้ติดตั้ง SKSE64 v2.0.2 สำหรับเกม 1.4.2.0.8 และต้องการอัปเกรดเป็น SKSE64 v2.0.4 และสูงกว่าสำหรับเกม 1.5.3.0.8 และสูงกว่านั้น อย่าลืมลบ skse64_X_X_X.dll ออก โดยทั่วไปทุกครั้ง เวอร์ชันใหม่เกม ไฟล์ .dll มีการเปลี่ยนแปลง และต้องลบออกจาก SKSE64 เวอร์ชันก่อนหน้า

* วิธีแก้ไขจุดบกพร่องตาจม (รูม่านตาเหมือนใช้นิ้วกด):
- ไปที่เส้นทาง Skyrim Special Edition\Data\SKSE\Plugins ค้นหาไฟล์ skee64.ini เปิด ค้นหาส่วน ตั้งค่า bEnableFaceOverlays = 1 เป็น bEnableFaceOverlays = 0 บันทึกไฟล์

SKSE เป็นส่วนขยายประเภทหนึ่งสำหรับ เกม Elder Scrolls V: Skyrim ซึ่งทำหน้าที่สำคัญหลายอย่างพร้อมกัน อันแรกตามมาจากชื่อเต็มของเครื่องมือ - Skyrim Script Extender ใช่, แอปพลิเคชันนี้เพิ่มสคริปต์และพารามิเตอร์ใหม่ให้กับไลบรารีไคลเอนต์เกมจริงๆ เพื่ออะไร? นี่เป็นคำถามที่น่าสนใจกว่า ประการแรก “ตัวขยาย” ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพเกมอย่างมาก ช่วยให้คุณสามารถเปิดและเล่นเกมได้อย่างสะดวกสบายในระดับที่ค่อนข้างสูง คอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอ- ข้อดีที่สำคัญอีกประการหนึ่งของ SKSE คือการแก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนหนึ่งซึ่งนักพัฒนาไม่เคยใส่ใจที่จะแก้ไขแม้จะมีแพทช์ล่าสุด (1.9.32.0.8) ในขณะที่เขียนบทวิจารณ์นี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างที่เกี่ยวข้องกับปัญหาวัตถุที่ "ตกลง" เข้าไปในพื้นผิว Skyrim Script Extender ยังแก้ไขข้อบกพร่องบางอย่างในบทสนทนาและปัญหาในการใช้สินค้าคงคลัง

เปิดตัวการปรับเปลี่ยน

แต่โดยพื้นฐานแล้ว SKSE ได้รับการติดตั้งเพื่อให้สามารถใช้ม็อดบางตัวได้ Elder Scrolls V: Skyrim เป็นเกมที่มีการสร้างการปรับเปลี่ยนวัตถุประสงค์และมาตราส่วนต่างๆ นับพันรายการ แต่ชุดสคริปต์มาตรฐานที่เพิ่มเข้าไปในไคลเอนต์เกมนั้นไม่เพียงพอที่จะทำงานกับบางสคริปต์ได้ นี่คือจุดที่ Skyrim Script Extender เข้ามาช่วยเหลือ โดยเพิ่มพารามิเตอร์และการกำหนดค่าใหม่ อย่างไรก็ตาม นอกเหนือจากตัวไคลเอนต์เกมแล้ว SKSE ยังมีส่วนร่วมอีกด้วย การเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นไปยังชุดเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาอย่างเป็นทางการ - ชุดสร้าง.

Script Extender มีการแจกจ่ายโดยไม่มีค่าใช้จ่าย แต่บางเวอร์ชันอาจไม่เข้ากันกับการแจกจ่ายบางเวอร์ชัน อย่าลืมใส่ใจกับสิ่งนี้ก่อนที่จะเริ่มดาวน์โหลด อย่าลืมว่ายังมี SKSE เวอร์ชันแยกต่างหากสำหรับการทำงานกับเวอร์ชัน SE (Special Edition)

คุณสมบัติที่สำคัญ

  • การเพิ่มประสิทธิภาพและการแก้ไขข้อบกพร่อง
  • ไม่สามารถใช้ได้กับไคลเอนต์ The Elder Scrolls V: Skyrim ทุกเวอร์ชัน
  • ทำการเปลี่ยนแปลงชุดการสร้าง
  • ความจำเป็นในการติดตั้งเพื่อดำเนินการแก้ไขบางอย่าง
  • แจกฟรี

SKSE เป็นเครื่องมือ (ยูทิลิตี้) ที่ขยายสคริปต์สำหรับไคลเอนต์เกม The Elder Scrolls V: Skyrim โปรแกรมนี้ใช้ในการสร้างม็อด เมื่อใช้ยูทิลิตี้นี้ คุณจะสร้างม็อดของคุณเองพร้อมความเป็นไปได้ไม่จำกัด

วัตถุประสงค์

SKSE เป็นส่วนเสริมของเกมและช่วยให้คุณสามารถทำงานกับฟังก์ชันพิเศษได้ ชื่อของยูทิลิตี้นี้มาจาก Skyrim Script Extender เพิ่มสคริปต์และการกำหนดค่าใหม่ให้กับแอปพลิเคชันในไลบรารีไคลเอนต์เกม

ด้วยการเพิ่มพารามิเตอร์และไลบรารีที่ผิดปกติ "ขยาย" คุณสามารถเพิ่มประสิทธิภาพเกมได้ เครื่องมือนี้จะเปิดตัวเกมและช่วยให้คุณเล่นได้เต็มรูปแบบแม้ในคอมพิวเตอร์ที่อ่อนแอ นักเล่นเกมที่ไม่มีโอกาสเล่นด้วยฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพจะสามารถเปิดเกมและทำการเปลี่ยนแปลงได้โดยไม่ต้องมีฮาร์ดแวร์ที่มีประสิทธิภาพ

"เครื่องมือ" แก้ไขข้อผิดพลาดจำนวนหนึ่ง ผู้สร้างไม่ได้แก้ไขข้อบกพร่องล่าสุดและเขียนบทวิจารณ์นี้พร้อมแพตช์ (1.9.32.0.8) แอปพลิเคชั่นนี้แก้ไขปัญหาพื้นผิวที่ "ล้มเหลว" ในระหว่างเกม ยูทิลิตี้นี้ยังกำจัดข้อผิดพลาดมากมายในบทสนทนาและปัญหาเกี่ยวกับการใช้สินค้าคงคลัง

เปิดตัวการปรับเปลี่ยน

มีการติดตั้ง SKSE หลักเพื่อทำงานกับม็อดบางตัว มีการปรับเปลี่ยนมากมายใน Skyrim ประเภทต่างๆและขนาด สร้าง mods ที่ไม่ซ้ำใครและเพิ่มคุณสมบัติใหม่ให้กับตัวละครในเกมสำเร็จรูป หากจำเป็น คุณสามารถกำหนดค่าของคุณเองและป้อนสคริปต์เพื่อขยายฟังก์ชันการทำงานได้

ชุดสคริปต์ตามปกติที่มีอยู่ในเกมไม่มีฟังก์ชันการเล่นเกมเต็มรูปแบบ ใช้ Skyrim Script Extender และเพิ่มการกำหนดค่าและพารามิเตอร์ใหม่

นอกเหนือจากไคลเอนต์เกมแล้ว SKSE ยังเพิ่มนวัตกรรมหลายอย่างให้กับชุดเครื่องมือมาตรฐานจากผู้สร้าง - Creation Kit ใช้เครื่องมือเหล่านี้และเพิ่มคุณสมบัติที่ไม่ธรรมดาให้กับเกมของคุณโดยการระบุสคริปต์ที่ทำให้กระบวนการต่างๆ เป็นแบบอัตโนมัติ
สามารถดาวน์โหลดแอปพลิเคชันได้ฟรี แต่ "บิลด์" บางตัวเข้ากันไม่ได้กับบิลด์การแจกจ่าย ก่อนที่จะดาวน์โหลดข้อมูล โปรดใส่ใจกับคุณสมบัตินี้ อย่าลืมว่าเวอร์ชัน SE ใช้งานได้กับ SKSE เวอร์ชันแยกต่างหาก

คุณสมบัติที่สำคัญ

  • การตั้งค่าและอัปเดตการกำหนดค่าโดยมีข้อผิดพลาด
  • แอปพลิเคชันไม่สามารถใช้ได้กับไคลเอนต์ Skyrim ทุกเวอร์ชัน
  • เพิ่มการกำหนดค่าให้กับ Creation Kit;
  • ต้องติดตั้งเครื่องมือแฮ็กเพื่อดำเนินการแก้ไข
  • “แฮ็กเกอร์” ทำงานโดยใช้ใบอนุญาตฟรีและไม่จำเป็นต้องเปิดใช้งาน


2024 wisemotors.ru. วิธีนี้ทำงานอย่างไร. เหล็ก. การทำเหมืองแร่ สกุลเงินดิจิทัล