Перевірка карти 3dmark. Комп'ютерна допомога. Плюси і мінуси

Як власники розширеної версії 3DMark 11 вирішили трохи познайомитися з новим тестовим пакетом для графічних карт.

3DMark 11 призначений для оцінки продуктивності комп'ютера, тести широко використовують можливості DirectX 11, включаючи тесселяцію, обчислення шейдерів та багатопоточність.

Програма зустрічає користувача вікном вибору групи тестів та режиму:

Налаштування групи Entry (E) створювалися для тестування ноутбуків та нетбуків, роздільна здатність 1024×600 вибрано відповідно до призначення групи.

Група Performance (P) призначена для оцінки продуктивності більшості настільних комп'ютерів, стандартна роздільна здатність для цієї групи 1280×720 (720p).

Третя група Extreme (X) встановлює роздільну здатність 1920×1080 (1080p). Це найважчий стандартний набір тестів, призначений для високопродуктивних комп'ютерів.

У нижній половині вікна потрібно вибрати режим тестування, після чого запустити пакет.

У другій вкладці Advanced можна вибрати необхідні тести з пакета, а також виконати налаштування під власні вимоги:

В основі першого графічного тесту лежить сцена Deep Sea, її можна подивитися у ролику нижче. У цьому тесті не використовується тесселяція, але тест ускладнюють освітлення від кількох джерел та прорахунок складних тіней:

У другому тесті використовується та сама сцена, але вже доданий середній рівень тесселяції, рівень освітлення трохи ослаблений:

Третій тест із середнім рівнем тесселяції та освітленням від одного джерела заснований на епізоді High Temple:

Ця ж сцена використовується в четвертому тесті відеокарти, але цього разу рівень тесселяції вже складний, важче і обчислення тіней від кількох джерел:

Тест фізики моделює фізику тіл з великою кількістю об'єктів:

Комбінований тест моделює фізику тіл із помірною кількістю об'єктів, для прорахунку фізики використовуються API DirectCompute та бібліотеки Bullet Physics. Разом із моделюванням фізики об'єктів використовується середній рівень тесселяції:

Ми вирішили протестувати доступну систему. Конфігурацію тестової системи:

У ролі першовипробувача виступила відеокарта EVGA GeForce GTX 470 SuperClocked:

На системі було встановлено операційну система Windows 7 64-bit, для відеокарти використовувалась актуальна версія драйверів NVIDIA GeForce/ ION 260.99.

Для початку було обрано групу тестів Performance із налаштуваннями за замовчуванням. Відверто кажучи, ми були здивовані «гальмами» при проходженні тестів, за задумом розробників призначених для основної маси ПК. Та що там говорити, все можна побачити у результатах:

Відеокарта набрала 4406 балів, показник середнього FPS не піднявся вище 26, а в більшості не зміг досягти і 20 кадрів/с.

Результат проходження тестів з налаштуваннями Extreme вже був передбачуваним:

Результат 1370 очок, кількість кадрів на секунду в тестах нагадувала покрокову стратегію.

Ось і відбулося перше знайомство з 3DMark 11. Складність тестів цілком зрозуміла - показники оцінки продуктивності націлені далеко вперед, і нинішнє покоління відеокарт «середньої руки» не здатне впоратися із складністю, що закладена в тести. Залишається лише здогадуватися, що нас може чекати у майбутніх іграх, які використовують повною мірою можливості DirectX.

Основні можливості

  • Тестування відеокарти у чотирьох режимах Canyon Flight, Proxycon, Firefly Forest та Deep Freeze;
  • Тестування як ПК, і ноутбука;
  • Тестування DirectX;
  • Перевірка процесора на можливості підтримки 3D-графіки;
  • Оцінка можливостей відеокарти по роботі з ShaderModel 3.0 та HDR.

Плюси і мінуси

Плюси:

  • Просте впровадження, зрозумілий інтерфейс;
  • Можливість тестувати відеокарту в іграх;
  • Має російськомовну версію;
  • Можна налаштувати параметри (якщо повна версія програми).

Мінуси:

  • Потребує активації;
  • Має безкоштовну версію, яка підходить лише для тестування відеокарти на 3D, але не дає змоги змінювати параметри;
  • Мінімальні вимоги для запуску 3DMark06: процесор Intelабо AMD з робочою частотоюядра 2,5 ГГц, 1 Гб ОЗП, підтримка ShaderModel 2.0 або вище.

Аналоги

WSAT – програма для тестування не тільки можливостей відеокарти, а й процесора, жорсткого диска. Не потребує встановлення. Має російськомовний інтерфейс. Сумісна з усіма версіями операційної системи Windows.

FurMark – програма для тестування продуктивності відеоадаптера. У режимі тестування користувач може встановити розширення екрана, згладжування. Результати тесту та fps будуть висвічуватись у лівому верхньому кутку екрану. Не потребує встановлення. Має дві мови: російську та англійську. Працює на безоплатній основі.

Принципи роботи

Встановлення програми стандартне. Завантажуємо та запускаємо exe.файл.

Ухвалюємо умови ліцензійної угоди.

Вибираємо папку для зберігання файлів програми. Тиснемо «Встановити».

Запуститься встановлення тестувальника.

Після інсталяції програма запитає ключ реєстрації. Якщо ви завантажили програму з нашого сайту, варто ввести 3DM06-YKL9-C7R6-73WW-AAPA-VHKW.

Стартове вікно програми поділено на 4 блоки: тест, налаштування, система, результат.

Натиснувши Run 3DMark, запуститься тестування можливостей відеокарти. Буде використана гра.

Як виглядає тестування відеокарти за допомогою цієї програми дивіться у відео:

Ця нотатка була написана, скоріше як пам'ятка для самого себе, але ніхто вам не заважає використовувати її як навчального посібника, як деякого набору матеріалів, перевіреного на чужому досвіді;).

1. Загальні методи підвищення швидкодії марках.

1. Необхідно провести всі можливі дії, зазначені у цій статті:
http://www.modlabs.net/index.php?location=articles&url=winsetup
Дуже рекомендую. Але необхідно не забувати про загальних правилахтестування та налаштування в 3DMark інакше отримані результати не будуть об'єктивними і громадськість їх не визнає.

2.Налаштування драйверів ForceWare.
Можна виставити на "Продуктивність" (але це індивідуально, тому що, наприклад, на моїй системі при налаштуваннях на " Висока якість», Результати 3DMark або рівні, або вище ніж на «Продуктивність»).
Вимкнути вертикальну синхронізацію.
Вимкнути потрійну буферизацію.
Вимкнути згладжування.

3.Налаштування RivaTuner.
Необхідно відключити вертикальну синхронізацію окремо для DirecX і OpenGL додатків.
Можна також поекспериментувати зі значенням LOD, за умовчанням воно виставлене як «0», можна збільшити його до доступних +3 або зменшити до –3 (у нижчезазначених посиланнях описано як збільшити значення цього параметра до максимальних +15 і зменшити до -15). При збільшенні даного параметракартинка візуально стає розмитою. Результати зміни цього параметра також індивідуальні, наприклад на моїй системі, цей параметр не впливає на результати 3DMark.
Докладніше ознайомиться з утилітою RivaTuner та її налаштуваннями, можна пройшовши за цими посиланнями.
http://www.nvworld.ru/docs/FAQRC15.html
http://www.nvworld.ru/docs/noviceRC151.html
4.Налаштування NVTweak.
Це менш популярна утиліта, але мені додає кілька попок натискання кнопки Enabled All і збереження параметрів.
5.Настойки для відеокарти в BIOS материнської плати.
Підвищення частоти AGP. Розмір підвищення частоти визначається індивідуально. (У моєму випадку максимально можливе підвищення частоти AGP з 66МГц за замовчуванням до 90МГц.)
Збільшення параметрів AGP Aperture Size до 512МВ.
Підвищення напруги на AGP слот з дефолтних 1,5V, до 1,8V.

Опробована максимальна конфігурація моєї системи для отримання максимальної кількості очок 3DMarkах, виглядає так:

Материнська плата: Epox 8RDA3+ rev.2.1 Vcore 2,0V.
Процесор: Barton [email protected], 220MHz x11, Vcpu 2,0V. Процесор може проходити 3DMark і більше високій частоті, аж до 2640Mhz, 240Mhz x11, але при цьому він дуже сильно розігріває воду в контурі моєї СВО (Водоблоки СВО з'єднані послідовно CPU, потім GPU) і вже не можливо досягти максимальних частот у чіпа відеокарти, тому я вибрав як максимально корисну частоту процесора 2420MHz.
Оперативна пам'ять: 2x512Mb Hunix Dual у синхронному режимі з процесором DDR 440MHz, DDR 2,5-3-3-7 Vmem 2,90V
Відеокарта: GeForce 6800 Leadtek WinFast A400 TDH (ревізія А1) 12x1/ [email protected]/ 6, пам'ять Hynix 2,2 ns. Конкретні частоти ядра/пам'яті відеокарти не вказую, оскільки вони безпосередньо залежать від охолодження, величини напруги, що подається на ядро/пам'ять. Таймінги відеопам'яті залежать від напруги, що подається на пам'ять, і наявності додаткових стабілізаційних конденсаторів (CapMod). Вони будуть розглянуті нижче.Блок живлення: Microlab 350Wt
Жорсткий диск: Seagate 120Gb S-ATA

3. Вольтмод чіпа та пам'яті відеокарти, CapMod, підбір таймінів пам'яті.

Для отримання максимальних частот чіпа і пам'яті відеокарти було необхідно максимально і в той же час безпечно підвищити напругу, що подається на чіп і пам'ять відеокарти і щоб уникнути вигоряння мікросхем живлення, забезпечити їм належне охолодження.
3.1.CapMod 6800.
Але почав я з того, що реалізував на своїй 6800 так званий CapMod для стабілізації роботи пам'яті на підвищеній частоті. Для цього були придбані два електролітичні конденсатори ємністю 10000мФа, напругою 25V. Вони були паралельно спаяні між собою та встановлені «+» на отвір на платі TP10, а «-», на землю (TP2, TP4, TP9 – можна вибирати будь-яке).
Фото відеокарти із додатковими конденсаторами.

Ось так вольтмод чіпа і пам'яті виглядає на моїй 6800:

3DMark - бренд серії популярних тестів, що вимірюють продуктивність комп'ютера в цілому та окремо можливості комп'ютерних відеокарт. Значний вплив на якість ігрового процесу та задоволеність геймера процесом комп'ютерної гри надає продуктивність графічної плати. Щоб реально зацінити продуктивність відеокарти та не сумніватися в результатах тестування, рекомендуємо тест відеокарти та загальної продуктивності комп'ютера 3DMark завантажити 32-біт та 64-біт російську версію, не залишаючи сайт https://сайт без реєстрації та SMS. Результати графічних тестів продуктивності тривимірних прискорювачів комп'ютерів, ноутбуків, планшетів та телефонів дозволять об'єктивно зрозуміти, чому суб'єктивно не влаштовують якість картинки та реалістичність в іграх.

Опис тестів російської 3ДМарк

Серія тестів дозволяє з'ясувати реальну продуктивність програмно-апаратної складової комп'ютера (відео прискорювач, центральний процесор, оперативна пам'ять, операційна система, драйвера, DetectX, методи оверклокінгу та ін.), що істотно впливає на швидкодію та якість графіки в комп'ютерних іграх. В останній версії 3D Mark більше уваги приділено дослідженню продуктивності відеокарти: роботі окремих блоків GPU, шейдерним блокам, текстуруванню, растеризації, підтримці Direct3D та іншим аспектам програмно-апаратної частини відео підсистеми комп'ютера.

Оверклокери та геймери, використовуючи 3DMark, який краще за аналоги емулює ігровий процес, отримують оцінку і порівнюють результати продуктивності різних ігрових систем. Екстремальним rich overclockers, що розганяє новітні потужні відео карти, просто необхідно безкоштовно завантажити 3DMark російською мовою останню версію для Windows 10, 8.1, 7 для адекватного аналізу результатів розгону. Наприклад, адже нікому не завадить інформація, як правильно розігнати відеокарту NVIDIA GeForce GTX 1080 або GeForce GTX Titan video cards, при цьому не спалив її при перевантаженні на екстремальних частотах роботи ядра та HBM2 або GDDR5X пам'яті. В результаті тестування програма видає користувачеві всі дані про частоти та температури, а також іншу корисну інформацію. Надалі всі показники можна подати у вигляді приємної оку діаграми.

При виборі найкращої графічної плати або необхідності дізнатися об'єктивну оцінку ігрової системи серед інших дій також необхідно останню версію 3DMark 2016 завантажити безкоштовно без реєстрації та СМС за прямими посиланнями з сайту https://сайт на завантаження з офіційного сайту програми. При швидкому Інтернетіта наявність вільного місця на жорсткому диску процес не займає багато часу. Далі потрібно встановити програму, перейти до запуску тестування та відтестувати претенденток. Тестування відеоадаптера проводиться за допомогою емуляції ігрового процесу, а продуктивність графічної карти оцінюється в умовних балах. По суті, програма є неінтерактивною ПК гру, в ході цієї захоплюючої гри користувач не в змозі впливати на ігровий процес, а є стороннім спостерігачем.

3ДМарк Російська версія дозволяє перевірити, чи новенький комп'ютер підвисати чи перезавантажуватися при тривалих важких навантаженнях. У разі придбання нового потужного комп'ютера або ноута обов'язково потрібно завантажити програму 3DMark для Windows XP, Vista, 7, 8, 8.1, 10 російською мовою, встановити і запустити тестування. Багато хто вважає такий варіант адекватною перевіркою комп'ютера на стабільність, оскільки серйозно навантажуються не лише графічна система, а також центральний процесор, оперативна пам'ять та інші важливі компоненти.

3DMark з обмеженим функціоналом - повноцінний бенчмарк

Всі релізи 3DMark мають редакції ShareWare, в яких функції та налаштування обмежені і не всі тести доступні. ShareWare тести випускаються, починаючи з 3D Mark 99, закінчуючи 3DMark06 та 3DMark 11, у тому числі 3DMarkMobile, крім 3DMark Vantage. Крім безкоштовної Basic Edition, існують Advanced Edition і Professional Edition, перехід на які здійснюється запровадженням придбаного у компанії Futuremark ліцензійного ключапісля реєстрації на офіційному сайті. За відгуками та коментарями оверклокерів та геймерів, новий 3DMark завантажити варто, оскільки останній безкоштовний 3D Mark з обмеженим функціоналом є адекватним бенчмарком і дозволяє якісно зробити об'єктивний незалежний тест потужності комп'ютера та детальний тест відеокарти.

Переваги програми 3Д Марк

Перевагою є достовірна оцінка можливостей відеокарти та перевірка у процесі тестування стабільності роботи комп'ютера. Серед важливих особливостей 3Д Марк слід зазначити такі:

  • використання інноваційних графічних технологій,
  • підтримка всіх поколінь відеокарт,
  • підтримка всіх, у тому числі останніх Microsoft DirectX,
  • вичерпний набір ігрових та синтетичних специфічних тестів,
  • точний вимір кількості кадрів та усередненої частоти кадрів за секунду,
  • перевірка сумісності відео прискорювача з Shader Model та HDR (High Dynamic Range),
  • можливість бачити результати роботи у вигляді температурних коливань,
  • наявність на сайті розробника інформації про результати бенчмарків мільйонів користувачів,
  • зручний, красивий інтуїтивно зрозумілий інтерфейс.

Сумісність версій 3Д Марк із Microsoft Windows та іншими ОС

Розробки даного програмного забезпечення ведуться фінською компанією Futuremark (з 1999 по 2002 рік MadOnion). Остання версія цієї немаленької утиліти сумісна з операційною системою Microsoft Windows Vista 7, 8, 8.1, 10 з останніми пакетами Service Pack. Для комп'ютерів з операційною системою Microsoft Windows XP SP 2 або 3 з DirectX 9 слід безкоштовно скачати 3DMark06 для Windows XP з останнім Microsoft Windows XP Service Pack 3 або Win Vista. На офіційному сайті рекомендують використовувати ключ 3DM06-YKL9-C7R6-73WW-AAPA-VHKW, щоб перейти на повний 3DMark06. Що стосується кросплатформенності 3ДМарк, також існують бенчмарки 3DMarkMobile для тестування продуктивності мобільних телефонів 3DMarkMobile ES та 3DMarkMobile JSR. Для повноцінної роботи останньої версії тесту може знадобитися встановлення

Безкоштовні програми скачати безкоштовно

Зараз Ви знаходитесь на сторінці "3DMark - тестування відеокарти та загальної продуктивності комп'ютера" сайту, де кожен має можливість легально безкоштовні програми для комп'ютера з Microsoft Windows завантажити без капчі, без вірусів і без СМС. Розпочавши своє знайомство з легально безкоштовними програмами з цієї сторінки, ознайомтеся також з іншими матеріалами сайту або на роботі.

Як правило, в оглядах відеокарт (іноді материнських платі процесорів) ми показуємо результати тестування в графічних додатках. І природно, у наших читачів можуть виникнути питання: а як ми отримуємо ці результати і навіщо це потрібно? Ветеранів оверклокінгу (і не тільки) відповіді на ці питання навряд чи зацікавлять, але новачкам чи людям, які вперше зіткнулися з деякими тестовими пакетами, можливо, допоможуть наші описи програм, в яких відбувається тестування. Ми спробуємо, крок за кроком, пояснити вам: які програми для цього необхідні, як запустити тест і як переглянути результат.

Так, а навіщо проводити тестування? Наприклад, щоб знати, наскільки відрізняється продуктивність відеокарт заснованих на різних чіпах, або наскільки відрізняється продуктивність однакових відеокарт, але від різних виробників. Чи готові ці відеокарти до ігор як сьогоднішнього, так і завтрашнього дня, а також з'ясувати, наскільки продуктивна система в цілому.

Так як результати в оглядах ми завжди наводимо, починаючи з синтетичних тестів, то, мабуть, з таких програм ми й почнемо. Ми не описуватимемо теорію, щоб не вийшло просте копіювання інформації з російськомовних сайтів, а повністю присвятимо статтю практиці, зупинившись на основних параметрах та налаштуваннях тестових пакетів.

Отже, основним мірилом продуктивності в синтетичних програмах на сьогоднішній день є серія тестових пакетів 3DMark від компанії Futuremark Corporation, а саме:

Перший із них досить старий, але поки що не втратив своєї актуальності, 3DMark2005 використовують практично у всіх тестах, а останній – 3DMark2006, це оновлений та доповнений 3DMark2005. Але на відміну від версії 2005, 3DMark2006 виводить якість графіки на досконаліший рівень, показуючи можливості ігор недалекого майбутнього і, можливо, через рік-другий він стане стандартом де-факто в галузі тестування графічної підсистеми, особливо з урахуванням повноцінної підтримки двоядерних процесорів. 3Dmark2001SE ми розглядати в даній статті не будемо, тому що він сильно процесорозалежний і точної оцінки відеопідсистеми він уже не дає.

Тепер розглянемо, як завантажити дані програми та скільки це коштує (мається на увазі вартість тестових пакетів). Всі 3DMark" і вільні для скачування (версія Free), але мають обмежену функціональність. Так, в них не можна змінювати налаштування, вибирати кожен тест окремо, переглядати повне Demo. Зате ви маєте можливість провести всі основні тести. Якщо ж вам потрібні ширші можливості цих пакетів, а саме змінювати налаштування тестування (дозвіл, згладжування та інше), вибирати кожен із тестів, то в цьому випадку вам доведеться заплатити від 14,95 до 19,95 доларів (залежно від програми – остання версія, як правило, дорожче за своїх попередниць). І це лише для індивідуального використання у некомерційних цілях, тобто. вдома. А для того щоб можна було використовувати 3DMark" і як тестовий інструмент у своїй лабораторії або на виробництві (наприклад, при тестуванні комп'ютерів), доведеться розщедритися і купити 3DMark 2005 Business за 240$ або 3DMark 2006 Professional, але вже за 490$! 3DMark200 доступний лише за 14,95$.

Звичайно, описувати це програмне забезпечення, не маючи ліцензії на нього, ми б не змогли, тому Futuremark Corporation люб'язно надала повні версіїпакети 3DMark для наших тестів.

Почнемо, мабуть, з 3DMark03 чи 3DMark2003, як вам зручно. Завантаживши цей додаток(близько 178 МБ), або встановивши з інсталяційного диска (іноді поставляються в комплекті з відеокартами від деяких виробників) можна приступати до тестування. Але запам'ятайте, що програма 3DMark2003 має бути обов'язковою версією 3.6.0 (якщо у вас стара версіяпакет, то оновлення можна завантажити інакше ваш результат не зарахується. :)

Отже, все завантажено, встановлено, отже, можна перейти до запуску програми. Якщо ви використовуєте версію Free, вікно програми буде виглядати наступним чином:

Кнопка "Details…" відповідає за інформацію про вашу систему: який у вас встановлений процесор, відеокарта, операційна система тощо. Для запуску тесту достатньо натиснути "Run 3DMark". Єдиний недолік – використовуються всі тести, навіть ті, які на підсумковий результат (папуги:) абсолютно не впливають. Також, у такій версії неможливо змінювати налаштування, які виставлені за умовчанням, а саме: роздільна здатність 1024х768, трилінійна фільтрація, антиаліасинг відключений.

Після проходження всіх тестів у вас з'явиться таке віконце з результатом:

"Online ResultBrowser" дозволяє помістити ваш результат в онлайнову базу даних ORB, де зібрані досягнення оверклокерів з усього світу. Як помістити свій результат у ORB ми розглянемо у другій частині цієї статті, а зараз перейдемо до "Details…". Натиснувши цю кнопку, можна переглянути результат кожного тесту окремо.

Основні тести - Game Tests з результатом 3DMark Score, отриманим після їхнього проходження. Саме цей результат ми вказуємо у наших статтях про відеокарти. Для тестів процесорів застосовується CPU Test із результатом CPU Score, але він недостатньо об'єктивний. При тестуванні платформ, все ж таки використовуйте Game Tests разом з CPU Test. Інші тести для нас поки що практичного значення не мають. Можливо, ми про них розповімо детальніше, розширивши теоретичну частину, але це буде інша історія. А поки що повернемося до основних моментів тестування пакетом 3DMark2003. У безкоштовній версії у вікні з результатом є неактивна кнопка "To Excel" - вона стає активною, якщо використовувати Pro версію 3DMark2003 і дозволяє передати результати в програму Excel, За умови її наявності в системі. Якщо вас не влаштовує базові можливості, то доведеться заплатити потрібну суму для отримання коду, що дає змогу оновити Free версію до версії Pro. Після отримання коду, натискаєте кнопку "Register…" у головному вікні, вводите пароль, і ви щасливий володар 3DMark2003 Pro.

Після реєстрації ви зможете вибирати будь-який необхідний для вас тест, можете змінювати установки таким чином, щоб тест повторювався кілька разів, можете навіть його зациклити, якщо хочете перевірити на "міцність" своє залізо. Для вибору тестів натискаєте "Select ..." та вибираєте те, що вам необхідно. Вибір всіх тестів – кнопка "Select All", скидання – кнопка "Clear".

Натиснувши "Change…", можна вибрати дозвіл, який підтримує ваш монітор (сучасні відеокарти підтримують 2048x1536 і навіть більше, так що все залежатиме від вашого монітора), антиаліасинг, режим фільтрації. При виборі анізотропної фільтрації не забудьте вказати максимальне значення- від 1 до 16. Останнім часом, у наших статтях ми все частіше використовуємо роздільну здатність 1024х768 і 1280х1024 (ця роздільна здатність буде дуже цікава користувачам ЖК моніторів з розміром діагоналі від 17" і вище), а для навантаження на відеопідсистему - антиаліасинг (AA) 4х та анізотропну фільтрацію (AF) 16х.

Тут же вибирається, скільки разів можна повторити тест (Repeat each test) або його нескінченне повторення (Loop all selected tests). Після зміни налаштувань ви завжди зможете відновити їх до вихідних за допомогою кнопки "Defaults" (налаштування за замовчуванням).

Основні моменти за цією програмою ми розповіли, тепер можна переходити до наступного пакету – 3DMark2005.

Завантажуєте програму 3DMark05 версії 1.2.0 (близько 283 МБ), якщо у вас є стара версія, то її необхідно оновити до тієї ж версії 1.2.0. Після встановлення та наступного запуску програми з'явиться вікно реєстрації - якщо ви сплатили Pro версію (14,95 $), то можете вводити код, якщо ні - натискаєте "Continue".

З'являється довгоочікуване вікно 3DMark2005, але тільки настирлива підказка буде заважати при кожному запуску пакета, так що доведеться її щоразу закривати (у зареєстрованій версії підказку можна відключити).

Структура головного вікна практично не змінилася порівняно з 3DMark2003 - додано кнопку "Graphs…", призначена для побудови графіків. Як і в попередній версії – безкоштовна програма, не дозволяє змінювати будь-які налаштування, всі тести проходять з налаштуваннями за умовчанням (такі ж, як і в 3DMark2003). Запускаємо тест.

Вікно результату практично ідентичне попередньої версії. Дивимося Details:

У 3DMark2005 вже все зайве відключено (з додаткових залишився лише CPU Tests) – час проходження тестів тепер поменшав. Як і раніше, основний тест для відеокарт – Game Tests, для процесора – менш об'єктивний CPU Test.

Тепер розглянемо зареєстровану версію.

Вибір тестів:

Налаштування тестів:

Зміна роздільної здатності, фільтрації текстур, антиаліасингу – все тут. Додаткові налаштуванняВи можете залишити за замовчуванням. У 3DMark2005 ми тестуємо так само, як і у 3DMark2003. А з огляду на схожість у налаштуваннях цих тестових пакетів, думаємо, що докладно їх описувати не варто.

З кожною версією 3DMark розмір файлу інсталяції стає все більше і більше, і тепер він займає 580 МБ. Встановлюємо, запускаємо і, якщо є код активації (версія Advanced - 19,95 $), то вводимо у віконце.

Якщо у вас немає коду, натискаєте "Continue". Далі підказка, яку необхідно щоразу при завантаженні програми закривати і якщо ви зареєструєте 3DMark2006, підказку можна буде відключити. Основне вікно цього тестового пакету зазнало деяких змін порівняно з 3DMark2003 та 3DMark2005.

"Results" має окрему колонку з перерахуванням результатів тестових підгруп. Також додалася гра (кнопка "Game…") на основі тесту CPU, але тільки для версії Advanced. Як і в попередніх безкоштовних версіях 3DMark – ніякої зміни налаштувань, тільки те, що виставлено за замовчуванням: роздільна здатність тепер дорівнює 1280х1024, трилінійна фільтрація, антиаліасинг відключений.

Тепер, після проходження основних тестів, окрім підсумкового результату, вам буде надана додаткова інформація щодо кожної тестової підгрупи.

Кнопка "Submit Your Results…" рівносильна "Online ResultBrowser" у пакетах 3DMark2003 та 3DMark2005. Неактивна кнопка "To Excel" стає активною після реєстрації 3DMark2006, і, як у попередніх версіях, дозволяє передати результати до програми Excel.

Натиснувши "Details…", можна переглянути результат по кожному тесту.

Якщо ви зареєструєте 3DMark2006, то з'явиться можливість вибирати кожен тест окремо, але, на відміну від 3DMark2003 та 3DMark2005, у цьому додатку підсумковий результат вважається разом із процесорним тестом. Вимикати тести до Feature Tests не варто, інакше остаточного результату ви не отримаєте.

Налаштування тестів з'являться, якщо ви натиснете кнопку "Change…" у головному вікні.

Тут, як і в попередніх пакетах, зібрані основні налаштування, такі як дозвіл, антиаліасинг, фільтрація текстур. Також можна вибрати, скільки разів повторювати тест (Repeat each test) або його нескінченне повторення - зациклювання (Loop all selected tests). При тестуванні в даному пакеті, всі налаштування ми залишаємо за замовчуванням, і тільки для збільшення навантаження на відеокарту використовуються антиаліасинг (AA) 4х та анізотропна фільтрація (AF) 16х.

Отже, основну методику тестування програмами 3DMark ми розглянули, залишилося сказати кілька слів про налаштування драйверів відеокарт. При тестуванні всіх відеокарт на основі чіпів, як nVidia, так і ATI (або інших виробників) ми налаштовуємо "продуктивність" в драйвері на "високу якість".

Сподіваємося, що описані вище кроки допоможуть вам у проведенні тестувань синтетичними пакетами 3DMark2003, 3DMark2005 та 3DMark2006. У наступній частині цієї статті ми розглянемо те, як помістити ваш результат (а можливо навіть рекорд) в онлайнову базу даних

2022 wisemotors.ru. Як це працює. Залізо. Майнінг. Криптовалюта.