통합 GPU - 연결 및 연결 해제에 관한 모든 것

통합 GPU는 게이머와 까다로운 사용자 모두에게 중요한 역할을 합니다.

게임, 영화, 인터넷 및 이미지에서 비디오 시청의 품질은 그것에 달려 있습니다.

작동 원리

그래픽 프로세서는 컴퓨터의 마더보드에 통합되어 있습니다. 통합 그래픽은 이렇게 생겼습니다.

일반적으로 그래픽 어댑터를 설치할 필요가 없도록 사용합니다. -.

이 기술은 완제품의 비용을 줄이는 데 도움이 됩니다. 또한 이러한 프로세서는 소형화 및 저전력 소모로 인해 랩톱 및 저전력 데스크톱 컴퓨터에 설치되는 경우가 많습니다.

따라서 통합 GPU가 이 틈새 시장을 너무 많이 채워서 미국 매장 진열대에 있는 노트북의 90%가 이러한 프로세서를 보유하고 있습니다.

기존의 비디오 카드 대신 컴퓨터의 RAM 자체는 종종 통합 그래픽의 보조 도구입니다.

사실, 이 솔루션은 장치의 성능을 어느 정도 제한합니다. 그러나 컴퓨터 자체와 GPU는 메모리에 동일한 버스를 사용합니다.

따라서 이 "이웃"은 작업 성능에 영향을 미치며 특히 복잡한 그래픽으로 작업할 때와 게임 플레이 중에 영향을 줍니다.

견해

내장 그래픽에는 세 가지 그룹이 있습니다.

  1. 공유 메모리 그래픽은 주 프로세서와의 공유 메모리 관리를 기반으로 하는 장치입니다. 이는 비용을 크게 줄이고 에너지 절약 시스템을 개선하지만 성능을 저하시킵니다. 따라서 복잡한 프로그램으로 작업하는 사람들에게는 이러한 종류의 통합 GPU가 적합하지 않을 가능성이 더 큽니다.
  2. 개별 그래픽 - 비디오 칩과 하나 또는 두 개의 비디오 메모리 모듈이 마더보드에 납땜됩니다. 이 기술 덕분에 이미지 품질이 크게 향상되었으며 최상의 결과로 3D 그래픽 작업도 가능하게 되었습니다. 사실, 이에 대해 많은 비용을 지불해야 하며 모든 면에서 고성능 프로세서를 찾고 있다면 비용이 엄청나게 높을 수 있습니다. 또한 전기 요금이 약간 증가합니다. 개별 GPU의 전력 소비는 평소보다 높습니다.
  3. 하이브리드 개별 그래픽 - PCI Express 버스 생성을 보장하는 이전 두 가지 유형의 조합. 따라서 메모리에 대한 액세스는 납땜되지 않은 비디오 메모리와 작동 메모리를 통해 수행됩니다. 이 솔루션을 사용하여 제조업체는 절충안 솔루션을 만들고 싶었지만 여전히 단점을 제거하지 못했습니다.

제조업 자

일반적으로 대기업은 통합 그래픽 프로세서의 제조 및 개발에 종사하고 있지만 많은 중소기업도 이 분야에 참여하고 있습니다.

이것은 어렵지 않습니다. 기본 디스플레이 또는 초기화 디스플레이를 먼저 찾으십시오. 그런 것이 보이지 않으면 온보드, PCI, AGP 또는 PCI-E를 찾으십시오(모두 마더보드에 설치된 버스에 따라 다름).

예를 들어 PCI-E를 선택하면 PCI-Express 비디오 카드를 활성화하고 내장 통합 카드를 비활성화합니다.

따라서 통합 비디오 카드를 활성화하려면 BIOS에서 적절한 매개변수를 찾아야 합니다. 시작 프로세스는 종종 자동입니다.

장애를 입히다

비활성화는 BIOS에서 가장 잘 수행됩니다. 이것은 거의 모든 PC에 적합한 가장 간단하고 소박한 옵션입니다. 유일한 예외는 일부 노트북입니다.

다시 말하지만 데스크탑에 있는 경우 BIOS에서 주변 장치 또는 통합 주변 장치를 검색합니다.

랩톱의 경우 기능 이름이 다르며 항상 같지는 않습니다. 따라서 그래픽과 관련된 것을 찾으십시오. 예를 들어 필수 옵션을 고급 및 구성 섹션에 배치할 수 있습니다.

연결 해제도 다양한 방법으로 수행됩니다. 때로는 "Disabled"를 클릭하고 PCI-E 비디오 카드를 목록의 첫 번째에 넣는 것으로 충분합니다.

랩톱 사용자인 경우 적절한 옵션을 찾을 수 없는 경우에는 그러한 기능이 선험적으로 없을 수도 있으므로 놀라지 마십시오. 다른 모든 장치의 경우 동일한 규칙이 간단합니다. BIOS 자체가 어떻게 보이더라도 채우기는 동일합니다.

두 개의 비디오 카드가 있고 둘 다 장치 관리자에 표시되는 경우 문제는 매우 간단합니다. 마우스 오른쪽으로 카드 중 하나를 클릭하고 "비활성화"를 선택합니다. 그러나 디스플레이가 꺼질 수 있습니다. 그럴 가능성이 높습니다.

그러나 이 또한 해결할 수 있는 문제입니다. 컴퓨터나 소프트웨어를 다시 시작하는 것으로 충분합니다.

모든 후속 설정을 수행하십시오. 이 방법이 작동하지 않으면 안전 모드를 사용하여 작업을 롤백하십시오. BIOS를 통해 이전 방법을 사용할 수도 있습니다.

NVIDIA Control Center 및 Catalyst Control Center의 두 프로그램은 특정 비디오 어댑터의 사용을 구성합니다.

그들은 다른 두 가지 방법과 비교할 때 가장 소박합니다. 화면이 꺼지지 않을 것이며 실수로 BIOS를 통해 설정을 노크하지 않을 것입니다.

NVIDIA의 경우 모든 설정은 3D 섹션에 있습니다.

전체 운영 체제와 특정 프로그램 및 게임에 대해 선호하는 비디오 어댑터를 선택할 수 있습니다.

Catalyst 소프트웨어에서 동일한 기능은 전환 가능한 그래픽 하위 항목 아래의 전원 옵션에 있습니다.

따라서 GPU 간 전환은 어렵지 않습니다.

특히 프로그램과 BIOS를 통한 다양한 방법이 있습니다. 하나 또는 다른 통합 그래픽을 활성화 또는 비활성화하면 주로 이미지와 관련된 몇 가지 오류가 동반될 수 있습니다.

밖으로 나가거나 왜곡이 나타날 수 있습니다. BIOS에 무언가를 삽입하지 않는 한 컴퓨터의 파일 자체에는 아무 것도 영향을 미치지 않아야 합니다.

결론

결과적으로 통합 그래픽 프로세서는 저렴한 비용과 소형화로 인해 수요가 많습니다.

이를 위해서는 컴퓨터 자체의 성능 수준으로 비용을 지불해야 합니다.

경우에 따라 통합 그래픽이 필수적입니다. 개별 프로세서는 3D 이미지 작업에 이상적입니다.

또한 업계 리더는 Intel, AMD 및 Nvidia입니다. 각각은 자체 그래픽 가속기, 프로세서 및 기타 구성 요소를 제공합니다.

최신 인기 모델은 Intel HD Graphics 530 및 AMD A10-7850K입니다. 그들은 꽤 기능적이지만 몇 가지 결함이 있습니다. 특히 이것은 완제품의 용량, 생산성 및 비용에 적용됩니다.

임베디드 커널을 사용하거나 BIOS, 유틸리티 및 다양한 프로그램을 통해 독립적으로 그래픽 프로세서를 활성화 또는 비활성화할 수 있지만 컴퓨터 자체에서 이를 수행하는 것이 좋습니다. 그것은 모두 모니터 자체에 연결된 비디오 카드에 따라 다릅니다.

2021 wisemotors.ru. 작동 원리 철. 채광. 암호화폐.