Основи розпізнавання зображень за допомогою FineReader. Навчальний посібник з PAINT

§5. Робота з фрагментами зображення

Перш ніж робити щось із фрагментом зображення, його необхідно виділити.

Виділення фрагмента

Фрагмент зображення виділяється за допомогою інструмента "Виділення" (фігурні або прямокутні ножиці).

Навколо виділеного фрагмента з'являється пунктирна рамка:

Якщо не вдалося вирізати правильно, клацніть мишею в якомусь місці екрана і повторіть.


Якщо вибрати інструмент Виділення, з'являється Панель Налаштування:

Копіювання з прозорим фоном

Копіювання з непрозорим фоном

Також можна встановлювати прозорість у меню Малюнок.

Якщо над виділеним фрагментом клацнути правою кнопкоюмиші, з'явиться контекстне меню, де можна вибрати потрібну команду –

З фрагментом зображення можна виконувати такі дії

Очистити;

Перемістити до іншого місця;

Збільшити чи зменшити;

Копіювати;

Розмножити;

Відобразити чи повернути на кут;

Розтягнути чи нахилити щодо горизонтальної чи вертикальної осі;

Звернути кольори (тобто змінити кольори на протилежні).

Переміщення фрагмента:

Встановити курсор миші всередині вирізаного фрагмента, натиснувши лівої кнопки миші помістити фрагмент у потрібне місце.

Копіювання фрагмента:

1 спосіб - встановити курсор миші всередині фрагмента, що вирізає, перемістити малюнок при натиснутій клавіші Ctrl;

2 спосіб - виділити фрагмент, скопіювати в буфер обміну (Правка, Копіювати або Ctrl + C), вставити з буфера обміну (Правка, Вставити або Ctrl + V).

З буфера обміну малюнок завжди вставляється у верхній лівий кут екрана. Копії можна вставляти як поточний малюнок, так і в інший малюнок.

Завдання «Периферія»

1. Відкрийте файл «Малюнки\ периферія.bmp» і поверніть його.

2. Запустіть ще Paint. Встановіть розмір аркуша 800 х 600. Збережіть файл під назвою «5-периферия.bmp»

3. Розділіть лист на дві рівні частини – проведіть горизонтальну лінію. У верхній частині розміщуватимете пристрої введення, у нижній – пристрої виведення.

4. Перейдіть в малюнок «периферія.bmp» (за допомогою панелі завдань, внизу екрана), виділіть один із пристроїв, скопіюйте його в буфер обміну, перейдіть в «5-периферия.bmp», вставте, перемістіть або у верхню, або в нижню частину.

5. Зробіть це з усіма картинками. Збережіть файл.

Завдання "Портрет улюбленого удава"

1. Відкрийте файл "малюнки\удав.bmp" і поверніть його.

2. Запустіть ще Paint. Встановіть розмір аркуша 270 х 400. Збережіть файл під ім'ям "5-удав.bmp"

3. Намалюйте рамку для фотографії (біле коло – колір тла)

4. Виділіть її, скопіюйте в буфер обміну, перейдіть у «удав.bmp» і вставте.

5. Перемістіть рамку так, щоб у її центрі була голова удава (фон – прозорий).

6. Виділіть рамку (вже з головою), скопіюйте в буфер обміну, перейдіть в «5-удав.bmp» і вставте.

7. Збережіть файл.

Розмноження фрагмента:

Переміщувати малюнок за допомогою клавіші Shift. Кількість копій, отриманих у своїй, залежить від швидкості, з якою переміщається миша (З кола)

(З метелика)

Змінити розмір:

1 спосіб - виділити фрагмент, перемістити бічний або кутовий маркер виділення (курсор миші повинен набути форми подвійної стрілки);

2 спосіб - меню Рисунок, команда Розтягнути/Нахилити, встановити новий розмір у відсотках.

Якщо розмір повинен збільшитися, то числа мають бути більшими за 100, зменшитися – менше 100.

Якщо числа - однакові, то малюнок зміниться пропорційно, якщо різні, то малюнок стане вище/нижче або тонше/товщі.

Відобразити та повернути:

Весь малюнок або виділений фрагмент можна відобразити (згори донизу або ліворуч) і повернути на кут 90, 180, 270 градусів. (Меню Малюнок)

- Відображення зліва направо,

- зверху вниз

поворот на 90, поворот на 180 поворот на 270

Нахилити

За допомогою цієї команди можна задати у градусах нахил виділеного фрагмента чи всього малюнка.

нахил по горизонталі на 30 градусів

по вертикалі на 30 градусів

Наприклад, використовуючи заготівлю куща водорості , за допомогою нахилів можна отримати різноманітні форми для акваріума чи морського пейзажу

Завдання «Метелики»

1. Запустіть Paint. Намалюйте метелика.

2. Спочатку окремо намалюйте до неї усі фрагменти:

3. Скопіюйте та поверніть частини крил, вусик.

4. З'єднайте одне крило, потім друге, потім поставте їх поруч, помістіть тіло між ними, поставте вусики.

5. Виконайте з метеликом усі операції – переміщення, копіювання, розмноження, збільшення, зменшення, відображення, поворот, розтяг, нахил, обіг кольорів.

5) Якими інструментами ви скористалися для малювання об'єктів із завдання "Ліс"?

6) Які дії використовували для одержання лісу?

7) Чим відрізняються виконання команд Копіювати та Розмножити?

8) Що потрібно зробити, щоб зображення перекинулося вниз?

9) Що потрібно зробити, щоб зображення поменшало?

10) Що потрібно зробити, щоб зображення повернулося ліворуч?

11) Який колір є протилежним білому, жовтому, червоному?

Робота з розпізнавання зображень складається з наступних етапів:

  1. Отримати відскановані зображення (скани).
  2. Відкрити їх у OCR-програмі (FineReader).
  3. Зробити розмітку сторінок на блоки. Тобто, розбити сторінку на області, в кожній з яких буде або текст, або малюнки, або таблиці, або інший однорідний вміст.
  4. Власне розпізнавання.
  5. Вичитування розпізнаного, звіряння отриманого тексту та вихідних сканів.
  6. Збереження отриманих результатів в одному з документальних форматів (DOC, RTF, PDF, HTML тощо).

При розпізнаванні текстів можливі два варіанти: або ви скануєте матеріал самі, або працюєте з відсканованим текстом.

У першому випадку етапи "Отримати зображення" та "Відкрити зображення" об'єднуються в одне - FineReader отримані скани відразу ж відкриває у своєму пакеті. У другому випадку етап «Отримати зображення» вже пройдено, треба лише відкрити їх у програмі.

Розглянемо обидва варіанти по черзі.

Відсканувати текст у FineReader

Сканування запускається через "Файл → Сканувати сторінки" або кнопкою меню "Сканувати", або Ctrl-K.

Мал. 1 Інтерфейс сканування

Однак, перш ніж починати сканувати, непогано було б розібратися, як отримати скани, найбільш оптимальні для розпізнавання. А для цього зрозуміти, чим хороший (з точки зору FineReader) скан відрізняється від не дуже хорошого.

Для якісного розпізнавання програмі потрібні три речі. По-перше, можливість надійно відрізнити текст та ілюстрації від фону сторінки. По-друге, щоб літери, цифри та інший вміст були чіткими та розбірливими, щоб не виникало ситуацій «тут і людське око не завжди зрозуміє, що саме надруковано». По-третє, рядки тексту на скані повинні йти так само, як вони надруковані на сторінці книги, без перекосів і спотворень. Є ще й інші вимоги до якісного скану, але це можна вважати ключовими.

1. Для надійного розрізнення "тут текст, а тут фон сторінки" потрібно, щоб перехід між тим і іншим був різким, не розмитим. Ось зразки сторінок із поганою та з хорошою чіткістю. У першому випадку, природно, розпізнаватиметься гірше, з великою кількістю помилок.


Мал. 2. Розмиті межі літер



Мал. 3. Точні межі літер

Звичайна причина розмитих меж "текст-фон" - сканування з порушеним фокусуванням, те, що зазвичай називають "не у фокусі". Тому перед початком роботи бажано перевірити сканер на цей момент.

Інша причина, яка може завадити розрізненню тексту та фону – надто «щільний» фон сторінки. У нормі він повинен бути або чисто білим, або білим з невеликою домішкою якогось кольору. Якщо скануються книги старих видань, де папір часто буває пожовклим, то фон може бути жовтуватий (але помірно).

Якщо ж фон виглядає помітно перетемненим, то такі сторінки знову ж таки будуть розпізнаватись гірше.

Те, який вигляд буде біля фону, залежить від яскравості сканування. Її можна регулювати через двигун «Яскравість». Для початку має сенс поставити 50%, перевірити, що при цьому буде, за потреби виправити.

2. Розбірливість літер тексту в основному залежить від яскравості та від роздільної здатності сканування.

Якщо яскравість занадто велика, лінії літер будуть рваними, вони будуть розсипатися на окремі шматочки. Якщо яскравість мала, деталі літер починають зливатися між собою, виникають безформні плями. І те, й інше для програм розпізнавання не дуже їстівна «їжа».

Яскравість тут налаштовується так, як і в попередньому випадку - ставимо для початку в інтерфейсі сканування 50%, а далі за ситуацією.


Мал. 4. Сторінка з надто великою яскравістю



Мал. 5. Сторінка із надто маленькою яскравістю (перетьмарений фон сторінки)



Мал. 6. А ось ця ж сторінка, але в нормальному вигляді

Дозвіл сканування визначає скільки пікселів у скані припадатиме на кожну букву. Якщо цих пікселів достатньо для відтворення контуру літери, то проблем при розпізнаванні не буде. Якщо ж недостатньо, то літери можуть стати погано помітними навіть для людського ока, а про програми розпізнавання.


Мал. 8. Те саме, але на 200 точок



Мал. 9. Те саме, але на 400 точок

При виборі дозволу зазвичай керуються такими правилами:

  • 300 пікселів вибирається для книг масових видань (сторінки заповнені текстом звичайного розміру, майже без малюнків);
  • 400 точок вибирається для книг та журналів з помітним обсягом тексту невеликими кеглями (примітки, підписи під малюнками, таблиці, врізання дрібним текстом);
  • 600 точок вибирається для книжок, надрукованих дуже маленькими кеглями (багато довідників і енциклопедії, книжки-мініатюри). Або ж із дрібнодеталізованими малюнками, наприклад, гравюрами. Сюди треба віднести багато книг видання 1990-х років - тоді видавці економили на папері і часто друкували зовсім крихітними літерами.

Інтерфейс сканування в FineReader дозволяє вибирати лише 300 пікселів або 600 (рядок «Дозвол»). Тому якщо у вас багато матеріалу, який бажано робити на 400 точок, то краще сканувати не з FineReader, а з програми, що йде разом зі сканером.

Або в налаштуваннях FineReader переключитися з власного інтерфейсу програми на TWAIN-інтерфейс вашого сканера («Сервіс → Установки → закладка «Сканувати/Відкрити» → клацнути внизу по «Використовувати інтерфейс сканера»). Тоді ви зможете сканувати з FineReader, але працюватимете в інтерфейсі сканера (зазвичай там більший обсяг налаштувань та функцій).

3. Рівні, акуратно виглядають рядки тексту переважно забезпечуються передобробкою зображення («перед-» у разі означає «виконуване після сканування, але перед розпізнаванням»). Після правильно зробленої попередньої обробки вміст сторінок розпізнаватиметься з вищою якістю.

FineReader має досить багатий набір функцій, який можна побачити в налаштуваннях програми, на закладці «Сканувати/Відкрити». Також це віконце можна викликати через кнопку «Налаштування» у вікні інтерфейсу сканування.


Мал. 10. Налаштування попередньої обробки

"Ділити розворот книги" треба вибирати, коли книга сканувалася не посторінково, а розворотами. Тоді для розпізнавання їх буде нарізано посторінково.

"Визначити орієнтацію сторінок" використовується в тому випадку, якщо книга сканувалася поверненою набік. Тоді вона буде розгорнута у своє нормальне становище. Але якщо у книзі є сторінки, які надруковані поверненими на 90 градусів щодо основної маси, то галочку тут краще зняти. Інакше при виведенні розпізнаного у PDF ви можете отримати частину сторінок у «книжковій» орієнтації, а частина – у «альбомній». Повернути потрібні сторінкиу цьому випадку краще вручну, у вбудованому редакторі зображень

"Виправити перекоси" усуває перекоси сторінок. Налаштування однозначно необхідне, але треба мати на увазі, що PDF «Текст під зображенням сторінки», отриманий з таких сканів, матиме не зовсім акуратний вигляд - сіруваті клини по краях сторінки (там де робився поворот).

"Виправити спотворення рядків" вирівнює вигини рядків, які при скануванні часто утворюються біля палітурки (їх ще називають "вуси").


Мал. 11. Приклад сторінки з вигинами рядків

"Усунути трапецієподібні спотворення" виправляє деформації сторінок, що з'являються якщо книга не дуже щільно притиснута до скла сканера.

«Інвертувати зображення» необхідна, якщо в матеріалі, що сканується, багато тексту «світлі літери на темному тлі» і ви хочете перетворити їх у звичайне «темні літери на світлому фоні».

"Видалити кольорові елементи" корисно, якщо на сторінці виду "чорні літери на білому тлі" треба прибрати різні непотрібності, на кшталт позначок ручкою на полях, підписів та печаток (офісна документація), а то й просто плям. Але якщо на цій же сторінці є якісь зроблені в кольорі "потрібності" - графіки, діаграми чи фотографії, то галочку ставити не можна. Інакше будуть вилучені і вони.

"Виправити роздільну здатність зображень" - пункт, який вимагає більш розгорнутого пояснення, ніж попередні. Справа в тому, що процес розпізнавання у FineReader дуже чутливий до того, яке дозвіл виставлено у властивостях цього зображення. Від цього суттєво залежить те, наскільки точно будуть визначені кеглі букв тексту, міжлітерні та міжрядкові відстані тощо. Тому галочка тут потрібна. Крім того, не варто дивуватися, якщо по ходу розпізнавання ви постійно отримуватимете повідомлення FineReader «на сторінці такий-то неправильно виставлено дозвіл і добре б його виправити».

Крім налаштувань попередньої обробки, на закладці «Сканувати/Відкрити» є блок налаштувань «Загальне». Тут задається набір основних дій, які будуть виконані над сторінками, що відкриваються. Варіанти таких дій можуть бути такі:

  1. просто відкрити відскановані зображення, нічого з ними при цьому не роблячи. Для цього треба зняти галочку "Автоматично обробляти додані сторінки".
    Подібне має сенс лише в тому випадку, якщо у вас скани настільки високої якості, що їх уже нічим особливо не покращиш. Можна одразу відправляти на розпізнавання. Буває звичайно і таке, але набагато рідше, ніж хотілося б:-), тому галочку краще залишити.
  2. відкрити зображення, виконати передобробку, але до вашої команди поки що нічого не робити. Для цього потрібно вибрати пункт «Переробка зображень».
    Так зазвичай роблять якщо треба не запускати відразу розпізнавання, а спочатку подивитися, що вийшло в результаті попередньої обробки, наскільки вона добре відпрацювала за цим набором зображень.
  3. відкрити зображення, виконати попередню обробку, виконати розмітку на блоки, розпізнавання поки що не запускати. Для цього треба вибрати пункт «Аналіз зображень (включно з передобробкою)».
    Найбільш часто обирається варіант. Скани у вас цілком пристойної якості, те, що з ними зробить передобробка, ви добре уявляєте, перевіряти після неї немає необхідності. Отже з'єднуємо в один три описані вище етапи роботи із зображеннями і починаємо дивитися наскільки добре зроблена розмітка.
  4. всі етапи розпізнавання проходять автоматично, без будь-якого проміжного контролю. Ви одразу отримуєте готовий результат і починаєте його вичитувати. Для цього потрібно вибрати пункт "Розпізнавання зображень (включаючи передопрацювання)". Так має сенс робити тільки якщо у вас скани гарної якості та з дуже простим зовнішнім виглядом – наприклад суцільний текст однією мовою і нічого більше. В інших випадках краще вибирати варіант 2 або 3. Особливо якщо у вас сторінки зі складним форматуванням, таблицями, діаграмами, малюнками і т.д.


Мал. 12. Приклад сторінки зі складною версткою



Мал. 13. Приклад сторінки зі складною версткою

Відкрити зображення у FineReader

Це другий варіант роботи із зображеннями: не сканувати їх самому, а отримати в готовому вигляді і відкрити в FineReader. Робиться через кнопку "Відкрити" в меню основного вікна або через "Файл → Відкрити PDF або зображення", або через Ctrl-O.


Мал. 14. Вікно «Відкрити зображення»

У вікні Провідника, що відкрилося, вибираєте зображення, задаєте необхідні налаштування (кнопка «Налаштування») і натискаєте «Відкрити». Налаштування тут використовуються ті самі, що описані для сканування, працювати з ними треба так само.

Коли сторінки відкриті у FineReader, то пакет за замовчуванням створюється безіменним («Документ без імені») і зберігається в TMP-папці лише в межах поточного сеансу роботи. Щоб випадково не втратити результати роботи, рекомендується відразу після створення зберегти пакет під якимось постійним ім'ям («Файл → Зберегти документ FineReader»).

Розмітка сторінок на блоки

Після того, як ви відкрили скани, необхідно виконати розмітку сторінок на блоки. Це робиться через "Документ → Аналіз документа" або через Ctrl-Shift-E.

Основних робочих цілей у розмітки дві.

По-перше, відокремити те, що на сторінці є текст від того, що текстом не є. «Текстом» у разі вважається усе, що FineReader може розпізнати. «Нетекстом» відповідно вважається все, що він розпізнати не в змозі. В основному це ілюстративна частина сторінки - малюнки, креслення, графіки, діаграми та інше. Формули, рукописні записи та ноти з цієї точки зору теж вважаються нетекстом - розпізнавати їх FineReader поки не вміє. А отже, при розмітці їх треба помітити, як «картинка».

По-друге, ще треба те, що є текст, розмітити за категоріями - просто текст, таблиці, примітки (виноски), колонтитули, зміст тощо. Щоб потім, коли ви читатимете розпізнане в текстовому редакторі, всі ці елементи виглядали б саме так, як ви і звикли (були б відформатовані відповідним чином).

Розмічена сторінка може мати приблизно такий вигляд:


Мал. 15. Вікно «Зображення» із розміченою сторінкою

Тепер треба переглянути розмітку, зроблену програмою на кожній зі сторінок та за необхідності поправити її.

Похибки розмітки зазвичай бувають таких видів.

1. Якась частина вмісту сторінки (текст, малюнок і т.д.) виділена правильно в сенсі меж області, але їй присвоєно не той вміст. Наприклад, фрагмент тексту розмічений як малюнок або навпаки.

У цьому випадку треба клацнути мишею по такій області, відкрити контекстне меню, вибрати в ньому «Змінити тип області», у підменюшці, що відкрилася, вибрати необхідний тип («Текст», «Таблиця», «Картинка», «Фонова картинка», «Штрих- код»).


Мал. 16. Контекстне меню"Змінити тип області"

Швидко подивитися, де яка область можна за кольором рамок. "Текст" виділяється рамками темно-зеленого кольору, "Таблиця" - синього, "Картинка" - світло-червоного, "Фонова картинка" - темно-червоного, "Штрих-код" - світло-зеленого.

2. У змісті область виділено правильно, але у сенсі розмірів (меж) виділено в повному обсязі, що у разі потрібно. Або ж навпаки – потрапив шматок від сусідньої області з іншим вмістом.


Мал. 17. Сторінка з некоректно зробленою розміткою

До верхньої області «картинка» прихоплені навколишні підписи (мають бути розмічені, як «текст»).

У нижню область «картинка» під час розмітки не потрапила частина зображення.

Щоб це виправити, потрібно спочатку клацнути в віконці «Зображення» на кнопку «Стрілка».

А потім клацати по кожній неправильно розміченій області та переміщати її межі. Приблизно так само, як зазвичай переміщують межі вікон відкритих програм.

3. Якась частина вмісту сторінки розміткою взагалі пропущена, не потрапила до жодної із створених областей.


Мал. 18. З розмітки випала формула (не потрапила до жодного з блоків)

Тут потрібно буде створити на сторінці нову область (виділити пропущену частину сторінки рамкою), а потім присвоїти створеній області потрібний тип.

Для цього треба спочатку клацнути у віконці «Зображення» за значком «Виділити зону розпізнавання»

Після цього обвести потрібну ділянку рамкою (як зазвичай у графічному редакторі виділяють частину малюнка) і нарешті задати тип області. Остання операція описана в пункті 1.

Якщо текстова частина сторінки вам потрібна просто, як суцільний текст (що найчастіше і буває), цього цілком достатньо. Якщо ж ви хочете, щоб у Word різні елементи оформлення розпізнаних сторінок (примітки, колонтитули) виглядали б саме як примітки та колонтитули, то треба перевірити і цей момент.

Він регулюється через контекстне меню. Клацаєте по потрібній області «Текст» на сторінці, що перевіряється, в контекстному меню вибираєте пункт «Призначення тексту», всередині його підменюшки дивіться проти якого пункту стоїть галочка (зазвичай це «Автовизначення»). Якщо стоїть не там, де треба, перемикаєтесь на потрібний елемент.


Мал. 19. Контекстне меню "Призначення тексту"

Розпізнавання

Після виправлення помилок у розмітці можна запускати розпізнавання. Це робиться через "Документ → Розпізнати документ" або через Ctrl-Shift-R. Перед цим не забудьте виставити мову розпізнавання та встановити необхідні налаштування.

Мова виставляється через вікно «Мова документа» на панелі кнопок основного вікна програми.


Мал. 20. Вибір мови через головне меню

Або в установках («Сервіс → Установки → закладка «Документ»).


Мал. 21. Вибір мови через налаштування FineReader

Якщо у списку немає потрібної вам мови, то натисніть «Вибір мов» в нижній частині списку і у вікні, що відкрилося, поставте галочку проти необхідної вам мови (набору мов). Після цього його буде додано до списку.

У налаштуваннях розпізнавання («Сервіс → Установки → закладка «Розпізнати») режим розпізнавання краще залишити за замовчуванням («Ретельне розпізнавання»). "Швидке розпізнавання" має сенс ставити тільки якщо у вас щось нескладне на вигляд і з дуже гарною якістю сканування. Наприклад, відсканований у чорно-білому роздрук текстового документа без ілюстрацій.


Мал. 22. Налаштування, закладка «Розпізнати»

З інших налаштувань основне значення має група «Визначення структурних елементів». Тут перераховані деталі оформлення сторінок: виноски (примітки), колонтитули, списки, зміст. Коли проти елемента поставлена ​​галочка, він буде розпізнаний та збережений у DOC/RTF/DOCX не просто як частина тексту на сторінці, а саме, як виноска, колонтитул, список чи зміст.

Тільки не забудьте важливий момент. Якщо вам доводиться розпізнавати області з подібним вмістом, то однієї галочки в налаштуваннях закладки «Розпізнати» може бути мало. Крім цього, ще потрібно на етапі розмітки правильно позначити ці області маркером «Призначення тексту» з контекстного меню.

Вичитка

Вичитування розпізнаного тексту у FineReader можна робити двома способами. Або за допомогою функції "Перевірка", або звичайним чином, переглядаючи сторінки у вбудованому редакторі FineReader. Через вікно «Великий план» звіряємо зі сканом, де є помилки – виправляємо.

Функція «Перевірка» запускається кнопкою у верхньому правому куті меню або через Ctrl-F7. Її робота побудована на тому, що під час розпізнавання FineReader позначає символи та слова, які були розпізнані із недостатньо високим рівнем достовірності. Тобто програма з їх приводу має певний сумнів «може це дійсно той символ, який вам пред'явлений, але може бути і щось інше». Під час перевірки такі сумнівні місця по черзі показуються користувачеві, щоб він у разі потреби їх поправив.

Вікно перевірки влаштоване досить легко. У верхній його частині показується фрагмент сторінки, в якому знаходиться символ, що перевіряється. У нижній частині відображається рядок розпізнаного тексту з цим символом, а також розташовані кілька кнопок для нескладного редагування.


Мал. 23. Вікно «Перевірка»

Якщо все гаразд, символ визначено правильно, то натискаємо на «Пропустити». Якщо він визначений неправильно, то вводимо правильне значення або за допомогою клавіатури, або якщо на клавіатурі такого немає, за допомогою кнопки «Вставити символ» (грецька літера «омега»). Після чого натискаємо на «Підтвердити».

Аналогічно діємо якщо символ розпізнаний правильно, тоді як його форматування - неправильно. Наприклад у тексті книжки десь йде курсив, а розпізнався він, як звичайний шрифт. Для переформатування використовуємо кнопки у нижній частині вікна.

Але можливості вікна перевірки все ж таки досить обмежені. І по тому, якого розміру шматочок сторінки може бути показаний у верхній частині вікна, і за можливостями редагування, які є. Тому всі переміщення текстом, від однієї точки перевірки до іншої, відстежуються ще й у вікнах «Текст» і «Великий план». Увесь час, поки триває робота, курсори у «Тексті» та «Великому плані» переміщуються синхронно їх становищу у «Перевірці».

Якщо в фрагменті сторінки, що перевіряється (в його скані) раптом потрібно було побачити більше, ніж кілька слів, показаних у «Перевірці», то можна це зробити в «Великому плані». Якщо для виправлення поточної помилки потрібні можливості редактора з «Тексту», то можна на якийсь час переключитися в нього (просто клацнувши по його віконце), зробити необхідну роботу і повернутися назад у «Перевірку» (клацнувши по її віконце). Після повернення до «Перевірки» там будуть відображені всі зміни, які ви зробили в «Тексті».


Мал. 24. Приклад роботи в одночасно відкритих вікнах«Перевірка», «Текст» та «Великий план»

Якщо вам віконце «Перевірка» з його обмеженими можливостями не дуже зручно (звикли працювати з усіма зручностями текстових редакторів і звички міняти не збираєтеся), то можна з самого початку виконувати цю роботу у вікні «Текст».

Місця, що вимагають перевірки, там відображаються в повному обсязі – це символи та слова, виділені світло-блакитним. Можливість переміщатися від помилки до помилки, не переглядаючи всю сторінку цілком, також є - кнопки «Наступна помилка» та « Попередня помилка» на панелі кнопок з лівого боку вікна.

Теоретично, за задумом авторів FineReader, вікна «Перевірка» має бути цілком достатньо для повноцінної вичитки розпізнаного тексту. Всі сумнівні місця зазначені, рухаємося вздовж них, керуємо помилками, на виході отримуємо повністю очищений текст.

Але, як це часто буває, теорія тут розходиться із повсякденною практикою роботи. У розпізнаних текстах систематично зустрічаються помилкові місця, які, як помилки, не позначені. Тобто FineReader розпізнає якийсь символ/слово невірно, але з повною впевненістю, що розпізнав правильно.

Тому для повноцінної вичитки одного вікна «Перевірка» зазвичай буває недостатньо - особливо якщо в тексті багато наукових чи технічних термінів, професійного жаргону тощо «несловенності». Треба ще пройтися по розпізнаному вручну - уважно переглянути його у вікні «Текст» і перевірити всі більш-менш сумнівні місця.

Вичитування тексту у вікні «Текст» мало чим відрізняється від звичайної коректорської роботи. Налаштовуєте вікна «Текст» і «Великий план» так, щоб вони займали більшу частину робочого вікна програми, переходьте до чергової сторінки, що перевіряється, переглядаєте її текст. Якщо виявляєте сумнівне чи явно помилкове місце, то клацаєте по ньому - при цьому курсор у «Великому плані» встановлюється точно в тому самому місці оригіналу (скана). Порівнюєте оригінал і розпізнане, за потреби правите, рухаєтеся далі.


Мал. 25. Вичитування за допомогою вікон «Текст» та «Великий план»

Функціональність редактора вікна "Текст" нічим особливо не відрізняється від функціональності будь-якого текстового редактора середнього ступеня складності. Вигляд у кнопок у меню досить типовий, будь-яких проблем при роботі з ними виникати не повинно. Якщо треба поправити якийсь символ, який на клавіатурі відсутній, то, як і в віконці «Перевірка», треба натиснути на кнопку з грецькою «омегою» і в таблиці вибрати необхідне.

Збереження результатів

Коли відсканований матеріал розпізнаний і вичитаний, його треба зберегти в одному з документальних форматів - DOC, DOCX, RTF, PDF, HTML і т.д. в основному меню FineReader.

У вікні Провідника, що відкрилося, вибираєте формат, через кнопку «Налаштування» задаєте параметри збереження, натискаєте «ОК». Якщо хочете відразу ж подивитися чи немає помітних помилок у зовнішньому вигляді збереженого тексту, то окрім цього поставте галочку «Відкрити документ після збереження». Тоді він одразу ж буде відкритий у редакторі (браузері, програмі перегляду).


Мал. 26. Вікно збереження розпізнаного тексту

Звичайна практика розпізнавання - на вхід надходить відсканований текст книги або журналу, на виході всі його сторінки зберігаються у файлі з назвою цієї книги. Саме таке налаштування "Створювати один файл для всіх сторінок" стоїть за замовчуванням у рядку "Опції файлу". Якщо ж у вас розпізнається не якийсь цілісний текст, а просто розсип сторінок (наприклад, офісна документація), то тут треба буде виставити «Зберігати окремий файл для кожної сторінки».

Налаштування збереження у форматах DOC, DOCX, RTF


Мал. 27. Налаштування збереження в DOC/DOCX/RTF

Ключове і основне, що тут треба вибрати - це з яким ступенем точності в документі, що зберігається, буде відображено зовнішній вигляд оригіналу (один з режимів збереження в віконці «Оформлення документа»). Всі інші налаштування – не більше, ніж уточнення та деталізація цього пункту.

Варіантів вибору тут чотири: «точна копія», «редагована копія», «форматований текст» та «простий текст».

1. "Точна копія".

За задумом розробників тут мала бути практично дзеркальна подоба сторінки, що розпізнається. Саме тому так і названо. З точним відтворенням шрифтів, розмірів літер (кеглів), відстаней між літерами в словах, відстаней між словами, рядками та абзацами та інших деталей верстки. Ідея загалом непогана, але можливості реалізувати її в задуманому обсязі у FineReader зазвичай не вистачає.

Шрифти та його зображення (Normal, Italic, Bold) часто відтворюються за принципом «як вийде, і вийде». Можуть бути передані точно. Може статися так, що шрифт, використаний на сторінці, що розпізнається, буде заміщений іншим шрифтом (подібним по вигляду, але іншим). Може статися так, що зображення Normal буде розпізнане як Bold або навпаки. І так далі і тому подібне.

З відтворення кеглів, відстаней та іншого форматування ситуація не набагато краща - більш-менш точно відтворити зовнішній вигляд (верстку) сторінки, що розпізнається, зазвичай вдається лише у випадках чогось не дуже складного.

В результаті виходить не дуже зрозуміло, що - Word-документ, який можна тільки читати (та й копіювати звідти текст). Редагувати його за межами "пару букв прибрати, пару букв вставити" малореально. А редагувати таки потрібно - адже він далі піде в якусь роботу, а отже треба буде переробляти форматування під потреби майбутнього використання.

З одного боку, весь текст тут розкиданий по численних кадрах, що неабияк ускладнює роботу з ним. З іншого боку, під час розпізнавання програма генерує купу Word'івських стилів - все форматування в тексті робиться виключно через стилі. Звичайно, коли на текст книги середнього розміру (300-400 сторінок) генерується кілька сотень різних стилів. Що ще більше ускладнює редагування.

Резюме - вибирати цей режим збереження особливого сенсу немає, працювати зі збереженим текстом тут досить незручно.

Якщо ж вам потрібно повне відтворення зовнішнього виглядуоригіналу, то це і простіше, і практичніше зробити у вигляді PDF «Текст під зображенням сторінки» або PDF «Тільки текст і картинки» (про ці способи виведення трохи нижче).

2. «Редагована копія».

За змістом це полегшена версія "Докладної копії". Зовнішній вигляд оригіналу відтворюється не з таким ступенем прискіпливості, як у попередньому випадку, фреймів з текстом помітно менше (хоча періодично трапляються). Однак, хоч цей варіант і називається «редагованим», працювати з ним теж, не сказати, щоб зручно.

Якщо Word-документ потрібний, як є, тільки для перегляду його вмісту та скопіювати потрібний фрагмент тексту, то цілком можна використовувати і цей варіант. Якщо потрібно багато переробляти, переформатувати і так далі, то краще вибирати щось інше.

Причина та сама - занадто багато метушні щодо перетворення тексту з того виду, який видасть «Редагована копія», у той вид, який може знадобитися вам. Все ще залишилася якась кількість тексту у кадрах, у форматуванні все ще зберігається тенденція точно відтворювати зовнішній вигляд (верстку) оригіналу. Та й звичка генерувати купу стилів нікуди не поділася.

Резюме – працювати з текстом тут не так клопітно, як у «Точній копії», але, як і раніше, залишає бажати кращого.

3. "Форматований текст".

Ступінь відповідності оригіналу тут зведена до мінімуму - відтворення шрифтів та кеглів, приблизного розташування матеріалу на сторінках оригіналу, загального виглядутексту та таблиць.

Працювати з цим варіантом помітно простіше, ніж із попередніми, проте все ще важко через велику кількість стилів. Втім, це досить просто лікується - можна швидко пройтися по тексту і накласти на нього ваш власний комплект стилів.

4. "Простий текст".

Хоча він називається "Простий текст", але тут можна зберігати як сам текст, так і текст з картинками. Форматування у цьому варіанті зведено до мінімуму - звичайні Word'івські абзаци від одного краю сторінки до іншого, плюс устромлені між ними картинки. Звична за попередніми варіантами купа стилів також не генерується.

Але за бажання навіть тут можна залишити вихідну розбивку на рядки та на сторінки. Плюс зберігати зображення шрифту - звичайний, курсив, напівжирний.

Зазвичай для збереження вибирається або "Форматований текст", або "Простий текст" - залежно від того, що ви збираєтеся робити далі і використовувати розпізнане.

Тепер про інші налаштування цього вікна.

  1. "Розмір паперу за замовчуванням".
    Тут задається Word'івська настройка «Параметри сторінки → Розмір паперу», тобто на папері якого формату ви робитимете роздруківку. Зазвичай виставляється А4. Але треба мати на увазі, що в режимах «точна копія» і «редагована копія» один до одного зберігається не тільки вміст розпізнаної сторінки, але і її вихідний розмір. У результаті якщо поставити тут формат паперу більший, ніж розмір сторінки, то при друкуванні навколо тексту будуть порожні поля. Якщо поставити менший формат, то частина матеріалу сторінки може бути втрачена (виявиться за межами аркуша паперу).
  2. «Зберігати перенесення та поділ на рядки».
    Якщо галочка поставлена, буде збережено та розбивка на рядки, яка є в оригіналі. Перенесення рядків у цьому випадку робляться м'якими. Якщо галочки не ставити, текст піде звичайними Word-івськими абзацами, з рядками від одного краю сторінки до іншого.
  3. "Зберігати поділ на сторінки".
    Якщо поставлена ​​галочка, то буде збережено та розбивка на сторінки, яка є в оригіналі. Якщо галочки не ставити, то текст на сторінки розбиватиме сам Word.
  4. «Зберігати колонтитули та номери сторінок».
    Якщо галочка поставлена, то текст, розмічений і розпізнаний, як колонтитули та номери сторінок, буде збережено та розміщено у відповідних Word-івських полях. Якщо галочку не ставити, ця частина тексту взагалі не виводиться.
  5. "Зберігати номери рядків".
    Якщо галочка поставлена, то у списках із пронумерованими рядками буде збережено нумерацію цих рядків.
  6. "Зберігати колір фону та літер".
    Якщо поставлена ​​галочка, то текст, надрукований у кольорі (або на кольоровому тлі), буде виведений, як в оригіналі. Якщо галочки не ставити, весь текст буде виводитися звичайним чином - чорним на білому тлі (або на білому на чорному тлі).
  7. «Зберігати напівжирний шрифт, курсив та підкреслення у простому тексті».
    Висновок в «Простий текст» можна робити за принципом «все одним і тим самим зображенням, Normal», а можна зі збереженням зображення, яке було в оригіналі. Тут саме цей момент і регулюється.
  8. "Виділяти невпевнено розпізнані символи".
    Цю галочку треба ставити, якщо ви волієте вичитувати розпізнаний текст не в FineReader, а в якомусь текстовому редакторі. Тоді всі позначки символів та слів, які у вас були у вікні «Текст», будуть відтворені у збереженому документі.
  9. "Зберігати картинки".
    Чи буде окрім тексту зберігатися ще й зображення.
  10. "Якість картинок".
    Тут визначається ступінь стиснення зображень із оригіналу. Воно може регулюватися за трьома напрямками - через різні алгоритми стиснення, через дозвіл зображення і через глибину кольору в ньому. Подробиці можна переглянути, якщо у рядку «Якість картинок» вибрати варіант «Користувачське». Найбільш практично користуватися саме ним, а не пресетами «Невеликий розмір (150 dpi)» та « Висока якість(Дозвол вихідного зображення)».


Мал. 28. Вікно налаштування якості зображення

Оскільки при зменшенні вихідної роздільної здатності та подальшому стисканні можливі погано передбачувані спотворення, то галочку «Зменшувати вихідну роздільну здатність зображення» краще прибрати.

Глибину кольору ставите за ситуацією. Якщо зображення потрібні, як є, вибираєте «Не змінювати кольоровість зображення». Якщо досить просто загального вигляду, точне відтворення кольорів не обов'язково, вибираєте «Конвертувати кольорові зображення в сірі». Перетворення кольорових та сірих зображеньу чорно-білі краще не вибирати, тому що бінарізація може давати багато спотворень (причому погано передбачуваних). Пункт «Автоматично» теж краще не вибирати – не дуже зрозуміло, яка логіка роботи там закладена і що ви при цьому отримуватимете на виході.

Налаштування збереження у форматах PDF та PDF/A


Мал. 29. Налаштування збереження у PDF

Режимів збереження тут теж чотири: "Тільки текст і картинки", "Текст поверх зображення сторінки", "Текст під зображенням сторінки", "Тільки зображення".

  1. "Тільки текст і картинки".
    Тут ви фактично отримаєте PDF-варіант того, що видається у «Точній копії» - розпізнаний текст та ілюстрації з вікна «Текст» у вигляді максимально наближеному до оригіналу. Якість відтворення оригіналу тут вища, ніж у DOC/DOCX/RTF, оскільки PDF-формат має для цього помітно більше можливостей.
  2. "Текст поверх зображення сторінки".
    Це PDF, що складається з двох шарів – вихідне зображення (нижній шар), на яке накладено розпізнаний текст (верхній шар). Такий варіант досить зручний, якщо PDF потім редагуватиметься
  3. "Текст під зображенням сторінки".
    Цей PDF складається з двох шарів - вихідне зображення і розпізнаний текст. Тільки вони йдуть у зворотному порядку – зображення верхнім шаром, текст нижнім (невидимим) шаром. Такий спосіб виводу ще називається "PDF з текстовою підкладкою" і використовується, коли треба отримати з одного боку точну копію зовнішнього вигляду оригіналу, а з іншого боку - можливість копіювати текст цього оригіналу.
  4. "Тільки зображення".
    Це PDF, зібраний із вихідних зображень. Крім самих зображень, там більше нічого немає.

Тепер про інші налаштування цього віконця.

1. "Розмір паперу за замовчуванням".

У PDF-виводі зміст цього налаштування такий самий, як і в попередньому випадку - формат аркуша, на якому друкуватиметься сторінка.

У попередньому випадку йшлося про правило «якщо сторінка менша за заданий формат, то навколо тексту будуть порожні поля, якщо більше - частина тексту буде обрізана». У PDF воно дотримується ще жорсткіше, оскільки тут вихідна сторінка у будь-якому варіанті відтворюється один до одного. Тому найрозумніше ставити тут «Використовувати розмір оригіналу».

2. «Зберігати колір фону та літер».

3. "Зберігати колонтитули".

Сенс цих двох налаштувань такий самий, як і в попередньому випадку.

4. «Створити зміст».

Якщо в налаштуваннях розпізнавання була поставлена ​​галочка «Визначення структурних елементів → Зміст», то розпізнаний таким чином вміст книги може бути використаний для автоматичного створення змісту у PDF-файлі.

5. «Дозволити PDF-теги».

У PDF теги - це функціональний аналог Word-вських стилів, спосіб структурної розмітки вмісту PDF-файлу. З їх допомогою зберігається інформація про розбивку тексту на розділи, про заголовки, зміст, ілюстрації, таблиці, примітки, гіперпосилання, математичні формулита інше подібне.

Якщо вам потрібно часто копіювати з PDF шматки тексту, то галочку тут варто поставити. Тоді скопійований текст буде більше відповідати тому, як він виглядає на сторінці PDF.

Також теги корисні, якщо PDF доводиться переглядати на екранах різних розмірів - від десктопів до смартфонів. У таких випадках PDF-читалкам доводиться переформатувати вміст сторінок під поточний розмір екрана і з теговою розміткою це проходить значно акуратніше, без помітних спотворень початкового вигляду.

6. "Використовувати змішаний растровий вміст (MRC)".

MRC (Mixed Raster Content) - це назва технології стиснення, здатної давати помітно більші кратності стиснення, ніж відомі всім JPEG і JPEG 2000. Багато хто знайомий з нею за форматом DjVu - він побудований саме на базі MRC. Вибір «треба ставити галочку чи ні» тут неоднозначний і визначається, виходячи з вашого розкладу справ.

Основний плюс - розмір PDF. Може бути в кілька разів менше PDF, отриманого з тими самими параметрами стиснення, але без MRC.

Які можуть бути мінуси:

MRC-стиск так влаштовано, що при роботі завжди дає погано передбачувану кількість спотворень. Через те, що спотворення тут лише частиною залежать від налаштувань стиснення, а в значній мірі від вмісту сторінки. Текст, малюнки, графіки, фотографії - при MRC-стиску всі вони поводяться помітно по-різному і дають різну кількість спотворень.

Помітно велика ресурсомісткість при стисканні та перегляді таких PDF. Навіть на сьогоднішніх комп'ютерах MRC-PDF може відкриватися і перегортатися не звично-плавно, а стрибками, коли чергова сторінка виводиться на екран не вся відразу, а частинами.

7. "Зберігати картинки".

8. "Якість зображення".

Сенс цих налаштувань такий самий, як і в попередньому випадку - треба чи не треба при створення PDFзберігати зображення та з яким рівнем стиснення їх зберігати. Рекомендації теж аналогічні - прибрати галочку з «Зменшити вихідну роздільну здатність», кольоровість краще не змінювати, двигун «Якість» виставляти за аналогією зі стисненням в JPEG 2000.

9. "Шрифти".

Якщо поставити «Використовувати шрифти Windows», то для розпізнавання та наступного виводу буде використовуватися той набір шрифтів, який встановлено на комп'ютері. Якщо поставити «Використовувати наперед визначені шрифти», то тільки той комплект шрифтів, який встановлюється при інсталяції FineReader.

Краще виставляти перший варіант, оскільки при цьому буде використовуватися набагато більша різноманітність шрифтів і програмі буде легше підбирати відповідність шрифтам книг, що розпізнаються.

10. "Вбудовувати шрифти".

Якщо вам потрібно, щоб під час перегляду PDF-файлу на іншому комп'ютері він був видно саме так, як ви його отримали (саме у цих шрифтах), то треба поставити тут галочку.

11. "Параметри захисту PDF".

Тут можна виставити парольний захист на перегляд PDF, друк, копіювання з нього тексту та малюнків, редагування.

Якщо у вас виникнуть питання щодо роботи FineReader, на які ви не знайшли відповіді в тексті статті, їх можна задати розробників програми.

Цілі уроку:

Освітня:

  • відпрацювання навичок роботи з графічним редактором;
  • повторення та закріплення навичок уміння працювати з інструментами - "копіювання", "вставка";
  • навчити складати малюнок, використовуючи кілька однакових фрагментів малюнка;
  • познайомити учнів із новою командою Відобразити/Повернути.

Розвиваюча:

  • розвивати пізнавальний інтерес, творчу активність учнів;
  • розвивати навички роботи на комп'ютері, розвивати дружнє та ділове спілкування учнів у спільній роботі.

Виховна:

  • виховувати інтерес до предмета, акуратність, уважність, дисциплінованість.

Завдання уроку:

  • продовжити роботу з вироблення умінь користуватися графічним редактором;
  • формувати навички роботи за ПК з програмним продуктом Paint;
  • формувати вміння правильно та грамотно висловлювати свої думки.

Тип уроку: Вивчення нового матеріалу.

Обладнання: ПК, програмне забезпечення – графічний редактор Paint, проектор, екран, картки з питаннями, картки з алгоритмом виконання практичної роботи, буклети.

Форми: колективна, групова.

Види роботи: бесіда, робота з матеріалом, робота за ПК.

Етапи уроку:

  • Організаційний матеріал.
  • Постановка мети уроку.
  • Актуалізація знань:
    • фронтальне опитування
    • робота з роздавальним матеріалом
  • Вивчення нового матеріалу:
    • повторюючі елементи (команда Правка – Копіювати)
    • Велики і карлики (Розтягування та стиск)
    • Нахил, відображення та поворот
    • Фізкультхвилинка
  • Первинне закріплення вивченого (практична робота)
    • робота за ПК, використовуючи картки з алгоритмом виконання роботи
  • Постановка домашнього завдання.
  • Підбиття підсумків уроку.
    • що нового сьогодні впізнали?
    • оцінки за урок.

Хід уроку:

I. Організаційний момент.

ІІ. Постановка мети уроку

– Здрастуйте, хлопці, сідайте. Отже, ми розпочинаємо урок. Скажіть чим ми з вами займалися на минулому уроці?

Минулого уроку ми познайомилися з графічним редактором Paint. Малювали малюнки, використовуючи об'єкти на панелі інструментів.

- Так, вірно. Але виявляється, що над малюнком можна виконувати будь-які дії. Подумайте та скажіть, які дії можна виконувати над малюнком?

Малюнок можна копіювати, вставляти, змінювати розміри малюнка, тобто. збільшувати чи зменшувати.

- Правильно. Але ви назвали лише частину дій, які можна робити над малюнком. Ще малюнок можна повертати, нахиляти, відбивати. А яким словом можна назвати ці дії?

Всі ці дії можна назвати словом перетворення.

- Так, вірно. А тепер, зі всього сказаного, спробуйте сформулювати тему нашого уроку.

Тема нашого уроку "Перетворення малюнка".

– Так, тема нашого уроку „Графічний редактор Paint: перетворення малюнка”. Сьогодні під час уроку ми з вами навчимося перетворювати малюнки, тобто. змінювати розміри малюнка, копіювати, повертати, нахиляти. Потім ви виконаєте невелику практичну роботу. Але спочатку ми з вами згадаємо матеріал, вивчений на минулому уроці.

ІІІ. Актуалізація знань.

1. Фронтальне опитування.

  • Зараз я вам показуватиму картки із зображеним інструментом, а ви називатимете його і говоритимете, для чого він призначений.
  • Чим відрізняється довільне виділення фрагмента прямокутного?
  • Чим відрізняється виділення з фоном від виділення без фону?
  • Як у графічному редакторі намалювати квадрат та коло?

2. Робота з роздавальним матеріалом.

Робота у парах на картках.

1. Закінчіть пропозицію:

Графічний редактор – це …

А) пристрій для створення та редагування малюнків;

Б) програма для створення та редагування малюнків;

В) програма для створення та редагування текстових документів;

Г) пристрій друку зображень на папері.

2. Підпишіть кнопки панелі інструментів:

3. Визначити, що вийде внаслідок виконання таких дій:

  • встановити основний колір жовтий;
  • Вибрати інструмент Овал та налаштувати його на 3-й режим заповнення;
  • Утримуючи Shift, намалювати коло;
  • Вибрати інструмент Лінія і налаштувати його на малювання жирних ліній;
  • Утримуючи Shift, зобразіть відрізки, що виходять із центру жовтого кола.

IV. Вивчення нового матеріалу.

1. Повторюючі елементи (команда Правка – Копіювати)

- Діти, подивіться, будь ласка, на екран. Що ви бачите?<Додаток 1 >

Гілочки різних рослин: горобина, виноград і т.д..

- Так вірно. На екрані зображені гілочки рослин. А тепер подумайте і скажіть, що є спільного у всіх цих гілочок?

Кожна гілочка складається з якихось деталей, що повторюються: листя, ягід.

- Правильно. А де ще можна зустріти повторювані елементи?

Різні геометричні побудови, споруди.

– Таким чином, можна зробити висновок, що повторювані елементи можна побачити не тільки в геометричних побудовах, а й у навколишньому світі. Подивіться довкола себе. Листя на деревах, ягоди, плоди – це все повторення, створені природою. Житлові будинки, автомобілі, створені людиною, при всьому їх різноманітті також мають елементи, що повторюються. (Демонстрація слайдів із зображеннями ягід, плодів, дерев тощо).А у творчості ми можемо зустріти повторювані об'єкти?

У малюнках, зображеннях.

- Правильно. Фрагмент, що повторюється, може стати основою художньої композиції. Давайте розглянемо гілочку горобини. (Демонстрація слайда із зображенням гілочки горобини).Щоб намалювати її, потрібно зробити заготівлю лише однієї ягоди, а потім скласти з копій гроно. Листя також отримане з одного маленького листка. Але як розмістити листя у різних напрямках? Вони мають бути однакові, але абсолютно однакові об'єкти намалювати неможливо. А в даному випадку вони повинні бути не тільки однаковими, але і їх потрібно розташувати симетрично щодо гілки. Виявляється, виділений фрагмент можна повернути або створити його дзеркальне відображення (Відобразити). Ці можливості забезпечуються спеціальною командою Відобразити – Повернутиз меню Малюнок. На малюнку показано листя, отримані з одного аркуша за допомогою команд відображення та повороту. Під час вибору цієї команди з'являється вікно діалогу. (Показати слайд із зображенням цього діалогового вікна).Подивіться, як виконуються ці команди малюнку. (Наступний слайд - "приклади виконання команд відображення та повороту").

Давайте запишемо у зошитах тему уроку, яку ви самі сформулювали: “Графічний редактор Paint: перетворення рисунка”.

Згадайте, де у повсякденному житті можна побачити відображення зліва направо, зверху донизу? Придумайте приклади використання команди Відобразити – Повернутиу малюнках. І запишіть за одним прикладом у свій зошит.

Хлопці записують у зошит, потім перевіряємо.

У графічному редакторі Paint можна відображати фрагмент малюнка щодо вертикальної або горизонтальної осі симетрії прямокутника, що виділяє. Для цього виділяємо малюнок та виконуємо команду Малюнок – Відображення та поворот. З'явиться вікно цього виду:<Малюнок 1 >

У цьому вікні ми вибираємо дію, яку необхідно зробити над малюнком: відобразити зліва направо, відобразити зверху донизу або повернути на кут. Подивіться на екран і скажіть, які зміни сталися з кошенятами?<Малюнок 2 >, <Малюнок 3 >

На першому малюнку над сніговиками виконали перетворення: відображення зліва направо. На другому – відбиття зверху донизу.

- Так, вірно. Ще одне перетворення – це поворот. Поворот фрагмента щодо центру симетрії прямокутника, що виділяє, можна виконати у вікні Відображення та поворот, яке викликається з меню Малюнок. Вибираємо команду: Повернути на кут. Далі із запропонованих кутів вибираємо потрібний нам кут.<Малюнок 4 >

2. Велики і карлики (команди Розтягування та стиск)

– Ми з вами познайомилися лише з одним перетворенням малюнка: відображенням та поворотом. Але є ще й інші. Як ви вважаєте, які?

Малюнок можна нахиляти, збільшувати чи зменшувати, тобто. змінювати розміри малюнка.

– Так, саме ці перетворення можна виконувати над малюнком. Я зараз вам прочитаю невеликий уривок, а ви мені скажіть, про яке перетворення йдеться. Отже, уважно слухаємо: "Над дахами літали мухи завбільшки зі слона. Коней тримали в хатах замість собачок. У лісі росли гігантські трави, а берези та осики зеленіли на підвіконнях. Діти в цій країні народжувалися великими, як велетні. З віком вони зменшувалися в розмірах, доки не зникали зовсім… Так фантазував один хлопчик”.

Тут ідеться про зміни розмірів малюнка. Про збільшення та зменшення.

– Звичайно, у цьому уривку одні об'єкти у нас мали дуже великі розміри, інші – маленькі. Виявляється, у графічному редакторі можна легко розтягнути чи стиснути виділений фрагмент, тобто. змінити розміри малюнка: збільшити чи зменшити.<Малюнок 5 >

У цьому випадку ми зменшили сніговика вдвічі. Для цього спочатку потрібно виділити сніговик, потім виконати команду Малюнок – Розтяг та нахил.З'явилося вікно такого виду:<Малюнок 6 >

Для зменшення малюнка у 2 рази вказуємо значення 50 по горизонталі та вертикалі.

Змінювати розміри виділеного фрагмента можна лише з меню Малюнок. Можна робити це, потягуючи мишкою за маркери розмірів, що розташовуються на межі виділення. Іноді так буває зручніше, але зміна розмірів виконується "на око". Коли потрібна точність, без меню не обійтись.

3. Нахил, відбиття, поворот.

У віконці Розтягування та нахил, що викликається з меню Малюнок, можна задати в градусах нахили виділеного фрагмента:<Малюнок 7 >

При виконанні цієї команди наше кошеня трохи нахилиться:<Малюнок 8 >

4. Фізкультхвилинка.

Щоб здоров'я нам набратися –
Треба займатися спортом.
Щоб сильними зростати –
На зарядку – раз, два, три.
Руки на пояс, ноги ширші.
Нахили вперед - Раз, два, три, чотири.
Ноги разом, руки вниз,
Стригай на місці і сідай.

V. Первинне закріплення вивченого (практична робота).

– Зараз ви виконаєте невелику практичну роботу. На партах у вас лежать картки з алгоритмом виконання практичної роботи. Але перед тим, як ви сядете за комп'ютери, давайте повторимо з вами правила техніки безпеки.

Хлопці перераховують правила техніки безпеки у комп'ютерному класіпо ланцюжку.

– Правила техніки безпеки ви пригадали. А тепер потихеньку сідаємо за комп'ютери і починаємо виконувати роботу. У кого виникають питання, піднімаємо руку і я підійду.

Практична робота

  1. Використовуючи можливості графічного редактора, намалюйте робота.
  2. Виділіть робота. Виконавши команду Правка – Копіювати, скопіюйте його. Потім, виконавши команду Правка – Вставити, вставте робота 6 разів та розмістіть вставлених роботів на робочому полі.
  3. Виділіть першого робота. Збільште робота в 2 рази, виконавши команди Малюнок – Розтягнути – 200% – 200%.
  4. Виділіть другого робота. Зменшіть робота в 2 рази, виконавши команди Малюнок – Розтягнути – 50% – 50%.
  5. Виділіть третій робота. Нахиліть робота по горизонталі на 45 0 , виконавши команди Малюнок – Розтяг та нахил.
  6. Виділіть четвертого робота. Відобразіть робота зліва направо, виконавши команди Малюнок – Відображення та поворот.
  7. Виділіть п'ятого робота. Відобразіть робота зверху вниз, виконавши команди Малюнок – Відображення та поворот.
  8. Виділіть шостого робота. Поверніть робота на 270 0 , виконавши команди Малюнок – Відображення та поворот.
  9. Останнього робота залиште без змін.
  10. Покажіть роботу вчителю.

VI. Постановка домашнього завдання.

1. У графічному редакторі Paint намалюйте довільний рисунок. І виконайте над ним усі перетворення, які ми сьогодні вивчили.

2*. Намалювати гроно винограду за допомогою команди Копіювати вставитиі Відобразити – Повернути. Написати в зошит алгоритм виконання цієї роботи.

VII. Підбиття підсумків уроку.

Наш урок добіг кінця. І мені дуже хотілося б дізнатися вашу думку про виконану роботу. Природно, що якщо я вислуховуватиму думку кожного, то нам не вистачить часу, адже до кінця уроку залишилося зовсім небагато. Але ми сьогодні виконували практичну роботу і тому оцінку має отримати кожен учень, адже всі ви старалися та працювали. Я пропоную оцінити себе самостійно і для цього використати смайлики.

Смайлик – це картинка, складена з літер та спеціальних знаків, яка виражає якесь почуття чи настрій.

На екрані слайд із зображенням смайликів:

  • Обробка зображень

  • Для початку давайте поміркуємо логічно. Якщо ви робите ресайз зображення, напевно ви хочете, щоб результат хоча б віддалено нагадував оригінал. Для цього потрібно врахувати якнайбільше інформації з вихідного зображення. Ви чули про метод «найближчого сусіда»? У цьому методі кожної точки кінцевого зображення просто береться якась одна точка з вихідного зображення у незмінному вигляді.


    Зменшення зображення 4928×3280 до 256×170 найближчим сусідом.


    Рекомендую дивитися приклади зі статті у браузері в масштабі 100% і без ретини. Тобто максимально виключити ресайз при перегляді.

    Результат не уявляє нічого хорошого. Зображення смикане, зернисте, навіть важко зрозуміти, що на ньому зображено. Особливо якщо на вихідному зображенні було багато дрібних деталей або воно було зернистим. Чому так виходить? Тому що в кінцевому зображенні було враховано мало інформації з вихідного. Якщо умовно відзначити на вихідному зображенні ті точки, які потрапляють у кінцеве, вийде така сіточка:




    Крапки, які потраплять до кінцевого зображення розміром 20×13.

    Тепер візуально можна оцінити, наскільки мало інформації про вихідне зображення потрапляє до кінцевого. Погодьтеся, малоймовірно, що саме по цій сіточці розташовуватимуться пікселі, які дадуть гарне уявлення про зображення на вихідній картинці.


    Зовсім інший результат дає, наприклад, ресайз за допомогою пакунків. У ньому кожен піксель вихідного зображення робить внесок у кінцеве, та ще й не раз. Тому зображення виходить плавним, а при виборі хорошого фільтра чітким.



    Зменшення з 4928 3280 до 256 170 згортками з бікубічним фільтром.


    Проте метод «найближчого сусіда» має одну незаперечну перевагу: він працює за константний час щодо розміру вихідного зображення. Це означає, що байдуже, яке велике чи маленьке було вихідне зображення, час зменшення до певного розміру буде однаковим. Я наводитиму приклади на Пітоні з бібліотекою Pillow, але ви можете отримати майже такий же результат за допомогою будь-якої мови та бібліотек.


    >>> з PIL import Image >>> im = Image.open("pineapple.jpeg"); im.load(); im.size (2560, 1600) >>> %time im.resize((256, 170), Image.NEAREST) ​​Wall time: 0.35 ms >>> im = Image.open("space.jpeg"); im.load(); im.size (4928, 3280) >>> %time im.resize((256, 170), Image.NEAREST) ​​Wall time: 0.44 ms
    Насправді час не зовсім константний, оскільки втручаються різні фактори на кшталт кешів процесора і локальності даних, але навіть для в 4 рази більшого вихідного зображення ми отримали уповільнення лише на 23%.

    Швидкість згорток, навпаки, лінійно падає зі збільшенням вихідного зображення.


    >>> з PIL import Image >>> im = Image.open("pineapple.jpeg"); im.load(); im.size (2560, 1600) >>> %time im.resize((256, 170), Image.BICUBIC) Wall time: 33.2 ms >>> im = Image.open("space.jpeg"); im.load(); im.size (4928, 3280) >>> %time im.resize((256, 170), Image.BICUBIC) Wall time: 130 ms

    Для в 4 рази більшого вихідного зображення час також збільшився в 4 рази.

    Фіксоване ядро

    Деякі програми та бібліотеки для роботи з графікою користуються такою хитрістю: вони хіба що використовують для ресайзу ті ж фільтри, що і при ресайзі згортками (бувають, наприклад, білінійний, бікубічний та фільтр Ланцош), але при зменшенні зображення не збільшують ядро ​​фільтра адаптивно. В результаті для побудови будь-якої точки кінцевого зображення використовується лише 4 пікселі вихідного зображення при білінійному фільтрі, при бікубічному - 16, з 3-лобовим фільтром Ланцоша - 36. Тобто час роботи також виходить константним щодо вихідного розміру.


    Ось тільки такий підхід працює для зменшення приблизно до 2 разів, а далі результат мало чим відрізняється від найближчого сусіда.



    З 4928×3280 до 256×170 з білінійним фільтром з фіксованим ядром.


    І кажучи «мало чим відрізняється від „найближчого сусіда“» я маю на увазі не тільки те, що він такий самий рваний і зернистий, я маю на увазі, що він майже збігається з результатом «найближчого сусіда». Відкрийте обидві картинки в сусідніх вкладках браузера і поперемикайте між ними, картинки майже збігаються. Може навіть здатися, що десь помилка, що так не повинно бути, тому що з фіксованим ядром інтерполується 4 пікселі, а не тупо береться перший-ліпший, і результат має бути ближче до оригіналу. Але помилки тут немає і ось чому:



    Точки, які інтерполюватимуться при зменшенні до 20×13.


    Це точки вихідного зображення, якими будується кінцеве. Їх побільшало в 4 рази, але вони розташовані все в тих же місцях, що й за методом найближчого сусіда. Тобто, швидше за все, ми не отримаємо нової інформації про зображення. Можна спробувати ще збільшити кількість точок вихідного зображення, що беруть участь у процесі, застосувавши бікубічний фільтр, але результат знову буде майже таким самим і навіть ще трохи більш рванимтому, що в бікубічному фільтрі крайні пікселі беруться з негативними коефіцієнтами.



    З 4928×3280 256×170 з бікубічним фільтром з фіксованим ядром.


    Як не складно здогадатися, складність та час виконання при використанні фільтрів з великим охопленням значно зростає, тоді як кінцеве зображення майже не змінюється. Усі три наступні приклади дають приблизно однакову картинку, тоді як час роботи вони відрізняється до 20 раз.


    >>> im = Image.open("space.jpeg"); im.load(); im.size (4928, 3280) # Найближчий сусід >>> %time im.resize((256, 170), Image.NEAREST) ​​Wall time: 0.441 ms # Білінійне фіксоване ядро ​​>>> %time im.transform((256) , 170), Image.AFFINE, (im.width / 256, 0, 0, 0, im.height / 170, 0), Image.BILINEAR) Wall time: 3.62 ms # Бікубічне фіксоване ядро ​​>>> %time im. transform((256, 170), Image.AFFINE, (im.width / 256, 0, 0, 0, im.height / 170, 0), Image.BICUBIC) Wall time: 9.21 ms

    Тут я симулював ресайз із фіксованим ядром за допомогою афінних перетворень. Але деякі програми та бібліотеки правда роблять це: використовують для зменшення більш дорогі фільтри, результат яких майже дорівнює методу найближчого сусіда. Так робить OpenCV, так роблять, так роблять відеокарти при текстуруванні без mip-рівнів. Тому що хоч час і більший, але він константний щодо дозволу вихідного зображення. Ну а якість? Для якості є пакунки.

    Як виправити

    Ви напевно думаєте, для чого я взагалі вам це все розповідаю, все ж таки ясно: якщо потрібна швидкість - потрібно брати «сусіда» або фіксоване ядро, якщо якість - згортки. А річ у тому, що, виявляється, зменшення з фіксованим ядром можна виправити так, що його результат буде радикально кращим. Настільки краще, що можливо, для ваших завдань, цього виявиться достатньо і не знадобляться пакунки. Причому складність не просто буде константою щодо розміру вихідного зображення, це буде та сама константащо і при використанні фіксованого ядра.



    Результат ресайзу 4928×3280 у 256×170 за константний час.


    Як бачите, результат цього алгоритму не йде в жодне порівняння з різнобарвною розмазнею, що виходить після «найближчого сусіда» або фіксованого ядра. Для прикладів до цієї статті я навмисно взяв досить велику картинку з дрібною сіткою, з великою кількістю деталей (погляньте на відображення в шоломі астронавта) і дуже зменшую її. Я зробив усе можливе, щоб на результаті вилізло якнайбільше артефактів, але алгоритм все одно справляється! Коли я вперше дізнався про цей метод від , подумав, що метод швидше за все дає лише незначне покращення в порівнянні з фіксованим ядром, адже кількість задіяних пікселів така ж. Але результат сильно перевершив мої очікування.


    Секрет у тому, щоб брати для обробки не крапки, що нудьгували по 4 штуки, як при фіксованому ядрі, а використовувати рівномірну сітку в 2 рази більшого дозволу, ніж має вийти в результаті. І з неї вже інтерполювати кінцеве зображення.



    Крапки, які будуть використовуватись при зменшенні до 20×13.


    Як бачите, досі береться досить мало точок вихідного зображення. Але через те, що вони рівномірно розподілені, вони більш репрезентативні. А через те, що їх рівно в 4 рази більше, всі вони роблять однаковий внесок у кінцеве зображення.


    А тепер найцікавіше: для використання цього методу нічого не потрібно програмувати! Все, що потрібно у вас вже є. Першим кроком можна зробити рівномірну сітку пікселів у 2 рази більшого дозволу методом «найближчого сусіда», а на другому кроці стиснути її в 2 рази хоч фіксованим фільтром, хоч згортками, хоч бокс-фільтром (дивлячись що є у вашій бібліотеці). Єдине, для пакунків я б порадив брати фільтр Хеммінга або бікубічний, але не білінійний.


    >>> im = Image.open("space.jpeg"); im.load(); im.size (4928, 3280) # Приклад з не адаптивним ядром >>> %time im.resize((512, 340), Image.NEAREST)\ .transform((256, 170), Image.AFFINE, (2, 0, 0, 0, 2, 0), Image.BILINEAR) Wall time: 3.59 ms # Приклад з пакунками та фільтром Хеммінга >>> %time im.resize((512, 340), Image.NEAREST)\ .resize( (256, 170), Image.HAMMING) Wall time: 2.42 ms # Приклад з пакунками та бікубічним фільтром >>> %time im.resize((512, 340), Image.NEAREST)\ .resize((256, 170) , Image.BICUBIC) Wall time: 3.53 ms # Приклад з бокс-фільтром # Результат буде трохи відрізнятися, тому що в OpenCV # є помилка з точністю роботи INTER_NEAREST # див. https://github.com/opencv/opencv/issues/ 9096 >>> import cv2 >>> im = cv2.imread("space.jpeg") >>> %time cv2.resize(cv2.resize(im, (512, 340), interpolation=cv2.INTER_NEAREST), ( 256, 170), interpolation = cv2.INTER_AREA) Wall time: 0.81 ms

    Подальший розвиток ідеї

    Це покращення вражає, але можна не зупинятися на досягнутому. Хто сказав, що для побудови потрібно використовувати саме вдвічі більше зображення? Чому б не взяти в 3 рази або 4 для кращої якості. Правда неможливо буде використовувати ресайз з фіксованим ядром для другого кроку, тому що вилізуть ті ж проблеми, яких ми намагаємося позбутися. А ось пакунки – будь ласка. При цьому час залишиться константним, просто константа буде більшою.



    Ресайз з 4928×3280 до 256×170 використовуючи 2x і 4x проміжні зображення.


    Можливо, на такому масштабі відмінності не дуже помітні, але вони досить сильні. Щоб їх помітити, подивіться гіфку із зумом:



    Ну і час:


    >>> im = Image.open("space.jpeg"); im.load(); im.size (4928, 3280) # Приклад з 2x проміжним зображенням >>> %time im.resize((512, 340), Image.NEAREST)\ .resize((256, 170), Image.BICUBIC) Wall time: 3.53 ms # Приклад з 3x проміжним зображенням >>> %time im.resize((768, 510), Image.NEAREST)\ .resize((256, 170), Image.BICUBIC) Wall time: 6.27 ms # Приклад з 4x проміжним зображенням >>> %time im.resize((1024, 680), Image.NEAREST)\ .resize((256, 170), Image.BICUBIC) Wall time: 9.23 ms

    Як видно, варіант з 2x проміжним зображенням працює за час, приблизно дорівнює білінійному фільтру з фіксованим ядром, а варіант з 4x проміжним зображенням за час бікубічного. Ну і взагалі кажучи, можна використовувати не цілу кількість точок.

    Як зробити правильний вибір

    Виникає питання: якщо цей метод дає настільки кращі результати та працює зі швидкістю фіксованого ядра, навіщо взагалі використовувати фіксоване ядро ​​для зменшення? У цього методу звичайно є область застосування - його краще не використовувати при зменшенні менше ніж у 2 рази. І це збігається з межею застосування фіксованого ядра, яке краще не використовувати при зменшенні більше ніж у 2 рази. Виходить, комбінуючи методи, можна отримати ресайз прийнятної якості за фіксований час за будь-якого масштабу.

    Важливе доповнення

    У коментарях правильно вказує, що цей спосіб правильно називати суперсемплінгом. Суперсемплінг часто використовується в іграх для усунення аліасингу. По суті, ігрова сцена - це зображення нескінченного дозволу, тому що ми могли б відмалювати її в будь-якій роздільній здатності. Для суперсемплінгу сцена малюється в більшому дозволічим потрібно і кілька сусідніх пікселів усереднюються в один. Тобто аналогія повна. Але це не скасовує факту, що такий метод дуже рідко застосовується в ПЗ, незважаючи на його переваги.

    Приклади

    І насамкінець кілька прикладів з іншими зображеннями. Зліва направо:
    1) фіксоване ядро, білінійний фільтр (те, що багато хто використовують зараз)
    2) бікубічні згортки як зразок
    3) суперсемплінг з 2x збільшенням
    4) суперсемплінг із 4x збільшенням


    Головне при перегляді пам'ятати, що третє зображення генерується рівно за такий самий час, що й перше, а четверте хоч і довше в 3 рази, але теж за константний час і часто до 20 разів швидше, ніж друге.

    Зменшене у 15,625 разів.


    Зображення 2448×3264 зменшене 9,5625 разів.


    Зображення 2000×2000 зменшене 7,8125 разів.

    Перенесення вихідного зображення та загальний порядок складання змісту карти

    Для створення упорядницького оригіналу картки необхідно перенести картографічне зображення з вихідних матеріалів на підготовлений для нього планшет з одночасним або подальшим проведенням генералізації зображення.

    Залежно від характеру геодезичної та математичної основ, а також від ступеня використання вихідних картографічних матеріалів, таке перенесення зображення може здійснюватися такими способами:

    Монтуванням синіх копій;

    Оптичним проектуванням;

    Перемальовування по клітинах;

    Пантографування.

    Сутність способу перенесення зображення монтуванням синіх копій полягає в тому, що основа, на якій проводиться складання карти, виходить шляхом монтажу синіх копій з картографічних вихідних матеріалів, виготовлених на креслярському папері за допомогою фотографії. Сині копії, як правило, виготовляються в масштабі карти, що складається.

    Перед фотографуванням вихідні картографічні матеріали мають бути підготовлені відповідним чином. Залежно від характеру цих матеріалів їхня підготовка виконується по-різному. Якщо як вихідні матеріали використовуються чорні копії карт (чорні відбитки), виданих у Системі координат 1942 року, підготовка цих копій полягатиме у видаленні з них брудних і жовтих плям. Викреслення тушшю або олівцем блідих і затерлих на них ліній. Проведення через кожен геодезичний пункт двох взаємно перпендикулярних ліній, паралельних лініям координатної сітки. А також у вибірці з таблиць та приведенні до масштабу фотографування розмірів сторін та діагоналей рамок тих аркушів, з яких необхідно отримати сині копії для складання картки.

    Якщо ж як вихідні матеріали використовуються кольорові відбитки карт в системі координат 1942 року, то перед фотографуванням, крім зазначених вище дій, на них обводяться тушшю (чорною, жовтою, зеленою або червоною) всі елементи карти. Надруковані фарбами, що погано відтворюються при фотографуванні (наприклад, синій) і, навпаки, послаблюється травленням двох п'ятивідсотковим розчином соляної кислоти зелене забарвлення лісів. Обробка тушшю, звичайно, певною мірою псує картографічний матеріал, тому на унікальних або архівних картах її проводити не дозволяється. У цих випадках замість туші використовується м'який чорний олівець або зображення в генералізованому вигляді переноситься з карти на восковку, з якої потім отримують сині копії.

    Розглянемо приклад. Нехай потрібно отримати синю копію з кольорового відбитка аркуша М-33-75-А карти масштабу 1:50 000 для складання карти масштабу 1:100 000. Для цього на відбитку спочатку послаблюється зелене фарбування лісів; потім виконується підйом малюнка гідрографії та боліт і покривається білою фарбою полотно шосейних і покращених ґрунтових доріг. ) = 35,98 слг, з = 37,09 см і d = 51,63 см.

    Для приведення цих розмірів до масштабу 1:100000 вони зменшуються в 2 рази і підписуються (із зазначенням якого масштабу) на схематичному кресленні трапеції, виконаному на полях листа. При фотографуванні аркуша розміри його рамки на матовому склі камери зменшуються до вказаних на кресленні.

    Значно ускладнюється робота з підготовки до фотографування картографічних матеріалів, виданих над Системі координат 1942 року.

    У цих випадках проводиться дослідження геодезичної основи картографічних матеріалів, внаслідок чого на них наноситься координатна сітка та рамки аркушів у Системі координат 1942 року.

    Після закінчення підготовки вихідних матеріалів до фотографування з них виготовляються фотомеханічним способом сині копії на креслярському папері, які є канвою для складання (малювання) карти. Кожна синя копія повинна відповідати таким вимогам:

    Малюнок має бути чітким, блідо-синього кольору на білому тлі;

    Повинні бути витримані теоретичні розміри рамки, що вказані на полях відбитка (ухилення від заданих розмірівдопускається, як правило, лише у бік зменшення і не більше ніж на 0,2 відсотка, тобто на кожні 10 см завдовжки – 0,2 мм).

    Фотомеханічне зменшення вихідного матеріалу зі складним малюнком дає добрі результати при двох і, найбільше, при триразовому зменшенні. При зменшенні такого матеріалу у 4-5 разів зображення на синіх копіях виходить нечітким. Тому при необхідності значного зменшення вихідного матеріалу на район зі складним рельєфом та дрібними численними контурами вдаються до додаткового фотографування у проміжному масштабі. Наприклад, якщо треба з карти масштабу 1:10000 такого району виготовити синю копію в масштабі 1:50000, то спочатку одержують проміжну копію в масштабі 1:25000, викреслюють на ній усі елементи утримання з необхідною генералізацією, а потім фотографують її із зменшенням до масштабу 1:50000.

    Якщо виготовлені сині копії задовольняють вимогам, що висуваються до них, то приступають до їх монтажу (вклейці) на підготовлений планшет. Монтування здійснюється шляхом поєднання геодезичних пунктів, ліній та точок перетину координатної або картографічної сітки на синій копії з відповідними пунктами, лініями та точками на планшеті. Для цього на синій копії попередньо роблять вирізи у геодезичних пунктів і точок перетину ліній координатної або картографічної сітки, як показано на рис. 1а.

    Мал. 1. Монтаж синіх копій: а) підготовка синіх копій до монтажу; б) наклейка синіх копій на планшет.

    При монтуванні ці вирізи відгинаються вгору (рис. 1 б). Відхилення точок або виходів ліній на синій копії від відповідних точок або виходів ліній на планшеті не повинні перевищувати 0,1 мм.

    Наклеювання синіх копій при монтажі проводиться крохмальним або фотографічним клеєм, яким намазуються відповідні ділянки планшета.

    В окремих випадках, коли вихідний матеріал має значну нерівномірну деформацію, з нього не вдається отримати синіх копій, усі сторони рамок яких відповідали б заданим розмірам.

    У цих випадках при ухиленні розмірів синіх копій (або їх частин) від заданих у бік зменшення більше, ніж на зазначені вище 0,2 відсотки, їх перед монтажем зволожують водою або розрізають на частини. При монтажі намазують клеєм не планшет, а сині копії, причому клей беруть рідкіший, ніж зазвичай. Розмір просвітів між окремими частинами синіх копій має бути більше 0,2 мм.

    При ухиленні розмірів синіх копій (або їх частин) від заданих у бік збільшення копії, приступаючи до монтажу, розрізають на частини. Порізи роблять у тих місцях, де відсутні контури та зображення дрібних форм рельєфу. Якщо при монтажі окремі частини синіх копій наповзатимуть одна на одну, то вздовж порізів вирізають вузькі смужки копій для усунення цього на повзання.

    Іноді сині копії для складання одержують безпосередньо на планшеті. Для цього з вихідних матеріалів виготовляються чорні фотокопії в масштабі більшому, ніж масштаб карти, що складається, наприклад у масштабі 1:40000 для карти масштабу 1:50000. Фотокопії монтуються на спеціально підготовлений для них планшет, після чого змонтований лист фотографується зі зменшенням до масштабу карти, що складається. З негативу виготовляється синя копія безпосередньо на планшеті.

    Достоїнствами цього способу є підвищення точності монтажу та покращення якості синьої копії. Точність монтажу підвищується внаслідок того, що при фотографуванні зі зменшенням зменшуються помилки монтування. Поліпшення якості відбувається тому, що отримання на планшеті синьої копії за один прийом з одного негативу дозволяє досягти однотонності зображення.

    Недоліком способу є необхідність дворазового фотографування.

    Після закінчення монтажу проводиться його перевірка щодо точності. Змонтований лист повинен задовольняти такі вимоги:

    Усі геодезичні пункти та точки перетинів ліній координатної сітки на синій копії та на планшеті повинні бути відповідно поєднані;

    Положення координатної сітки на синій копії у будь-якій точці має відповідати положенню її на планшеті.

    Дотримання першої вимоги контролюється візуальним оглядом змонтованого листа щодо точності суміщення відповідних ліній хрестиків, проведених через геодезичні пункти, на синій копії та на планшеті, а також відповідних ліній координатної сітки по краях змонтованої синьої копії та в точках їх перетинів на синій копії).

    Виконання другої вимоги перевіряється за допомогою лінійки та гостро очиненого олівця або голки. Лінійка по черзі прикладається до виходів ліній координатної сітки на планшеті, і по її ребру в точках перетину ліній координатної сітки на синій копії прокреслюються короткі штрихи. Відхилення проведених штрихів від положення ліній сітки дозволяють будувати висновки про точності виконаного монтажу.

    Якщо величина не суміщення геодезичних пунктів і ліній координатної сітки не перевищує зазначеного вище допуску 0,1 мм, точність монтажу визнається достатньою і клапани у вирізах акуратно заклеюються.

    Крім точності монтажу перевіряється також і акуратність його виконання. Усі змонтовані сині копії, особливо краї, повинні бути міцно приклеєні до планшета. У країв синіх копій, а також у вирізів опорних точок, за якими здійснювався монтаж, не повинно бути брудних або жовтих плям від клею, що виступив; нарешті, змонтовані сині копії не повинні мати пошкоджень та розривів.

    У разі складання карти за матеріалами, що мають тверду геодезичну основу та деформованими рівномірно, звичайний монтаж можна замінити фотомонтажем. Для цього з вихідних матеріалів виготовляються у необхідному масштабі негативи. Підготовлений для складання планшет з нанесеною координатною сіткою та рамками листів по яких буде вестися складання, покривається світлочутливим шаром та підсушується. Потім планшет поміщається у світлокопіювальну раму і на нього накладається негатив.

    Після суміщення відповідних вершин кутів рамки та ліній координатної сітки, що є на планшеті та негативі, частина листа, не зайнята негативом, закривається світлонепроникним матеріалом та проводиться експонування. Так само копіюються інші негативи, після чого виконується прояв, і в результаті на планшеті виходить синє зображення вихідних матеріалів у рамці листа карти, що складається.

    Після перевірки та приймання монтажу приступають до безпосереднього складання картки. Користуючись малюнком синьої копії і, керуючись вихідним картографічним матеріалом, складають (малюють) карту з урахуванням вимог настанови та редакційного плану та особливостей території, що картографується.

    Спосіб перенесення зображення монтуванням синіх копій дає кращі результати за точністю, швидкістю та легкістю відпрацювання оригіналу в порівнянні з іншими способами, але застосування його не завжди можливе. Так, наприклад, при складанні оглядових карт з використанням матеріалів, проекції яких відрізняються від проекції карти, що складається, цей спосіб, як правило, незастосовний. У цьому випадку в силу різних властивостей проекцій картографічна сітка і контури на карті, що складається, зобразяться інакше, ніж на вихідній, і цю відмінність у зображеннях в переважній більшості випадків шляхом фотографування цілого аркуша карти усунути неможливо.

    У деяких випадках цю відмінність можна виключити шляхом фотографування вихідного матеріалу вузькими смугами (поясами) або шляхом трансформування його по окремих невеликих ділянках на фототрансформаторі. При цьому в обох випадках замість синіх копій виготовляють спочатку чорні фотокопії, які монтують на спеціально підготовлений для них планшет. Змонтовані чорні фотокопії фотографують і з негативів на папері креслення отримують, нарешті, необхідні сині копії.

    Майже не застосовується цей спосіб також і в тому випадку, коли потрібно значне (в 4 рази і більше) фотомеханічне зменшення вихідних матеріалів зі складним малюнком (без попередньої їх спеціальної обробки). При такому зменшенні малюнок на синій копії виходить, як правило, дуже дрібним, нечітким, і це ускладнює подальшу його обробку і знижує точність карти. Застосування багаторазового фотографування з поступовим зменшенням масштабу і послідовною генералізацією зображення, хоча дозволяє отримати синю копію необхідної якості, зате знижує основні переваги способу -точність і швидкість виконання. Але якщо на вихідних картографічних матеріалах

    Провести відбір і узагальнення необхідних для карти об'єктів і викреслити їх досить товстими лініями, то це дозволить робити при фотографуванні навіть десятикратне зменшення. Так, наприклад, лист картки масштабу 1:1000000 м може бути отриманий у такому разі монтуванням синіх копій, виготовлених безпосередньо з листів картки масштабу 1:100000.

    Однак перераховані вище недоліки лише незначною мірою знижують величезні переваги способу перенесення зображення монтуванням синіх копій. Тому в даний час цей спосіб є основним при складанні топографічних та оглядово-топографічних карт.

    Оптичним проектуванням називається перенесення зображення з вихідних картографічних матеріалів на карту, що складається, за допомогою проекторів. Найбільш зручні в картографічній практиці проектори, які дають зображення на екрані за допомогою променів, відбитих від непрозорого матеріалу і, отже, допускають проектування карт, аерознімків і т. д. Одним з таких проекторів є картографічний проектор вертикальний ПКВ (рис. 2). Опис цього проектора та роботи на ньому наведено у додатку III.

    У цьому проекторі поміщений у камеру вихідний матеріал висвітлюється потужним джерелом світла. Промені, відбиваючись від цього матеріалу, потрапляють на дзеркало, що відбиває, яке посилає його в об'єктив, що дає зображення на екрані. Екраном служить стіл, до якого прикріплюється планшет, підготовлений для оригіналу, або який-небудь інший матеріал. Ступінь збільшення або зменшення зображення, тобто масштаб проектування залежить від видалення камери від екрану; різкість зображення досягається шляхом пересування об'єктива (фокусування). Перенесення зображення полягатиме в обведенні олівцем на підготовленому планшеті потрібних об'єктів проектованого зображення.

    Картографічний проектор використовується при складанні карт за декількома джерелами, при виправленні карт, при порівнянні (для аналізу) різномаштабних карт тощо.

    Часто при складанні карт оптичне проектування застосовується, разом із способом малювання по синім копіям. У цьому випадку зображення об'єктів, що не зазнали змін, проводиться за синіми копіями, а всі зміни та доповнення, що вносяться додатковими матеріалами, переносяться на картку, що складається, за допомогою проектора.

    Перевага способу складання карт за допомогою проектора перед іншими способами, що розглядаються, полягає в тому, що тут виключаються такі види робіт, як фотографування і монтаж, необхідні при складанні карт по синіх копіях, і побудова клітин, необхідне при перемальовуванні зображення по клітинах. Недоліками цього способу є вимушеність виконання роботи при штучному освітленні та необхідність у додаткової обробкинанесеного під час проектування малюнка. Крім того, сам прилад має ряд недоліків конструктивного характеру (великі габарити, значну вагу, сильний шум від вентилятора, малоефективне охолодження тощо), яке значно обмежує його застосування.

    Сутність способу перемальовування зображення по клітинах полягає в тому, що вихідний картографічний матеріал і карта, що складається, діляться на клітини допоміжними лініями, що з'єднують відповідно одні і ті ж географічні точки. Користуючись лініями клітин, як канвой, і, дивлячись на вихідний картографічний матеріал, складають (малюють) карту в заданому масштабі. Таким чином, на відміну від способу малювання за синіми копіями, де канвой для складання є синій малюнок, у цьому способі зображення створюється на чистому папері.

    В якості допоміжних ліній можуть служити меридіани і паралелі, що додатково викреслюються, або додатково проведені лінії координатної сітки. Побудова цих ліній (згущення сітки) проводиться шляхом розподілу клітин сітки, що є на матеріалі, на більш дрібні частини. Сітка такої ж частоти будується і на карті, що складається. Величина клітин сітки залежить від складності карти, що переноситься на карту, що складається, і необхідної точності перенесення. Чим більше навантаження карти, що складається, тим густіше повинна бути мережа допоміжних ліній і тим дрібніше, отже, повинні бути клітини. Зазвичай розміри клітин беруть у межах 3-10 мм на карті, що складається.

    При відмінностях у проекціях вихідного матеріалу та складеної карти фігури відповідних клітин на них не будуть подібні один до одного. Особливо це помітно на картах масштабів значно дрібніше за 1:1000000. На рис. 3 а, б дано зображення контурів

    Рис 3. Зображення Гренландії та Ісландії в різних проекціях: а) в циліндричній; б) в азимутальній.

    Островів Гренландії та Ісландії відповідно у довільній циліндричній та нормальній азимутальній проекціях. Незважаючи на те, що клітини на обох картах розрізняються за формою і величиною (на малюнку одна і та ж клітина виділена потовщеними лініями на обох картах), при малих розмірах клітин на карті, що складається, практично можна прийняти, що в межах кожної з них масштаб зображення залишається постійним, т. е. вважатимуться, що спотворення зображення не більше окремо взятої клітини відсутня. Тому під час перемальовування по клітинах можна змінювати як масштаб картографічного зображення, а й його проекцію. У цьому полягає перевага цього.

    При складанні карти за матеріалами, що не мають твердої геодезичної основи, а також при часткових виправленнях за новими матеріалами клітини утворюються лініями, що проводяться на матеріалі, що використовується і що складається карті через ідентичні контурні точки. Для цього на карті, що складається, вже повинно бути зображення якихось елементів (зазвичай застаріле), вивчаючи яке знаходять контурні точки (злиття річок, перехрестя доріг і т. п.), що збереглися без зміни на зазначених матеріалах. З'єднуючи такі точки на використовуваному матеріалі і карті, що складається, отримують клітини самої різної форми і величини (трикутники, ромби, трапеції і т. п.), які при необхідності згущують шляхом поділу їх сторін на використовуваному матеріалі і складається карті на однакове число частин. При перемальовуванні по таких клітин зображення переводиться в необхідний масштаб і одночасно пов'язується з контурними точками, що збереглися без змін. Побудова клітин при всій своїй простоті є дуже трудомісткою справою. Тому при нескладному малюнку зображення місцевості на вихідному матеріалі, з метою економії часу, слід будувати клітини більшого розміру, ніж вказувалося вище, а для уточнення та перевірки перемальовки використовувати пропорційний циркуль чи клиновий масштаб.

    Перемальовка зображення

    Перемальовування зображення по клітинах зазвичай виконується у такому порядку. На вихідному матеріалі будують клітини; відповідні їм клітини будують також і на планшеті, підготовленому для упорядницького оригіналу. Потім останній переносять з вихідних матеріалів точки перетину ліній картографічного зображення з лініями, що утворюють клітини. При малих розмірах клітин на планшеті, підготовленому для оригіналу, ці точки наносять на око, при значних розмірах - за допомогою пропорційного циркуля або клинового масштабу. Якщо для точного перемальовування зображення нанесених точок виявиться недостатньо, додатково всередині кожної клітини наносять основні точки поворотів і перетинів лінійних об'єктів, злами контурів, а також місцеві предмети, що мають орієнтирне значення. Це виконується за допомогою пропорційного циркуля або клинового масштабу шляхом засічок від відповідних вершин кутів клітин. Використовуючи нанесені точки і, ретельно вдивляючись у вихідний матеріал, у межах кожної клітини перемальовують картографічне зображення. У цьому проводять необхідну генералізацію його.

    Перемальовка зображення проводиться за загальним принципом - від головного до другорядного. Спочатку наносяться контури найбільш важливих елементів, а потім решти, причому при перемальовуванні зображення по клітинах малюнок спочатку обов'язково наноситься і обробляється в олівці, а потім викреслюється тушшю.

    В даний час спосіб перемальовування по клітинах при складанні карток застосовується лише в таких випадках:

    1) при значних відмінностях у проекціях вихідних картографічних матеріалів і карти, що складається, наприклад при перенесенні зображення з морських карт, складених у проекції Меркатора, на топографічні карти, що складаються в проекції Гауса;

    2) при необхідності значного зменшення (в 4-5 разів) вихідних картографічних матеріалів зі складним малюнком без попередньої обробки;

    3) під час використання картографічних матеріалів, які мають твердої геодезичної основи;

    4) за відсутності необхідних приладів для застосування інших способів.

    До матеріалів, згаданих у пункті 3, можна віднести, наприклад, матеріали маршрутних зйомок. При перенесенні зображення з цих матеріалів на них і на карті будуються будуються клітини шляхом проведення ліній, що з'єднують деякі точки, положення яких на складовій карті відомо.

    Пантографування

    Пантографуванням називається процес перенесення зображення з картографічного матеріалу на карту, що складається, за допомогою пантографа.

    При пантографуванні зображення вихідного матеріалу переноситься на карту, що складається, з механічним зменшенням або збільшенням до заданого масштабу. Тому, як і фотомеханічний спосіб виготовлення синіх копій, його можна застосовувати тільки при однакових або подібних між собою проекціях вихідного матеріалу і карти, що складається. Спосіб перенесення зображення монтуванням синіх копій завдяки його точності, швидкості та легкості виконання майже повністю витіснив з картографічного виробництва пантограф, який тепер застосовується лише у таких випадках:

    При значному зменшенні вихідного матеріалу, коли фотомеханічне зменшення без попередньої обробки вихідних матеріалів неспроможна дати бажаного результату;

    При створенні карт на рівнинну територію за окремими аерознімками або фото груп з малими кутами нахилу;

    При використанні кольорових картографічних матеріалів, непридатних для фотографування.

    До недоліків способу пантографування слід віднести те, що він у процесі роботи не забезпечує проведення остаточної генералізації зображення і дає малюнок на планшеті у вигляді нечітких олівцевих ліній. Такий малюнок перед складанням потребує додаткової обробки олівцем.

    Вихідне картографічне зображення після перенесення або в процесі перенесення тим чи іншим способом на планшет, підготовлений для оригіналу укладача, піддається генералізації. Генералізація елементів змісту карти, тобто відбір об'єктів і узагальнення обрисів контурів, має на меті отримати на карті, що складається, нове зображення місцевості в заданому масштабі. У той час як в результаті перенесення зображення з вихідних матеріалів на планшет на останньому виходять переважно лише зменшені їх копії. В одних випадках зменшення зображення виробляється чисто механічно (фотомеханічний спосіб); в інших - одночасно з цим виконується і відбір об'єктів, які необхідно нанести на карту, що складається (оптичне проектування і пантографування), і тільки при перемальовуванні по клітинах зменшення зображення і генералізація елементів змісту карти проводяться одночасно.

    При малюванні за синіми копіями, генералізація зображення виконується після монтажу. Попередня, перед фотографуванням, обробка зображення на вихідних матеріалах здійснюється тут лише у виняткових випадках. При перенесенні зображення на планшет способом оптичного проектування або пантографування обов'язково проводиться підготовка на вихідних матеріалах. Вона полягає у відборі та підйомі елементів, які повинні бути перенесені на карту, що складається. Остаточна генералізація зображення в цих випадках виконується на карті, що складається, і спочатку ведеться олівцем. Потім малюнок олівця викреслюється тушшю і фарбами. При складанні за синіми копіями, генералізація зображення проводиться, як правило, одночасно із закріпленням його тушшю та фарбами. Олівець застосовується тільки на складних за змістом ділянках синьої копії та при складанні рельєфу.

    У всіх випадках складання карт масштабів 1:25000 -1:200000 здійснюється за окремими елементами їхнього змісту, які відпрацьовуються у певній послідовності. У свою чергу, відпрацювання кожного елемента також здійснюється в певному порядку. Така система організує роботу картографів, не дозволяє перетворювати складання на просте копіювання вихідних картографічних матеріалів та сприяє створенню карток високої якості.

    Складання карт масштабів 1:500000 та 1:1000000, а також географічних карт дрібніших масштабів виконується не за окремими елементами змісту, а шляхом комплексного відпрацювання всіх елементів. Спочатку відбираються та узагальнюються найважливіші елементи (так званий «перший план») – найбільші річки, населені пункти, основні дороги, гірські хребти. Потім також комплексно відпрацьовуються другорядні елементи (другий план). Така методика роботи дозволяє правильно встановити навантаження карти за рахунок виключення другорядних об'єктів Складання ж по окремих елементах не може забезпечити правильного навантаження карти, так як для кожного елемента відразу важко встановити необхідний ступінь відбору, який у карт цих масштабів є значним, не торкаючись питання генералізації, докладно освітленого у розділі IV, розглянемо тут лише загальний порядок роботи зі складання карт масштабів 1:25 000 – 1:200 000 та порядок зображення окремих елементів.

    Насамперед, на планшеті, підготовленому для упорядницького оригіналу, викреслюються внутрішня рамка, виходи координатної сітки та умовні знаки геодезичних (або астрономічних) пунктів. Потім наносяться контури лісів, площі їх зафарбовуються. Після цього зображуються гідрографія та гідротехнічні споруди. Гідрографія разом з геодезичними пунктами використовується надалі як каркас для зображення інших елементів змісту карти. Далі послідовно зображуються населені пункти, дорожня мережа та дорожні споруди, рельєф, рослинність та ґрунти, кордони, орієнтири та засоби зв'язку. Підписи власних назв і пояснювальні підписи викреслюються, зазвичай, за зображенням тих елементів, яких вони ставляться. В окремих випадках підписи виконуються відразу до всіх елементів або групи елементів після складання всього змісту карти, наприклад при складному рельєфі або при вдрукуванні підписів на карту, що складається.

    Вищевикладений порядок складання карти продиктований взаємозумовленістю та підпорядкованістю окремих елементів місцевості. Наприклад, структурні основні лінії рельєфу - водотоки та вододіли - тісно пов'язані з конфігурацією річок, і тому зображення гідрографії має передувати зображенню рельєфу; конфігурація та розташування населених пунктів визначають основний напрямок доріг, тому населені пункти зображуються раніше дорожньої мережі тощо. буд. Ліси наносяться насамперед тому, що площі їх на упорядницькому оригіналі мають зафарбовуватися. Якщо зафарбовування виконувати після того, як зроблено креслення інших елементів, то неминуче відбудеться розмазування фарб, особливо зеленої та коричневої.

    Кожен елемент змісту карти відпрацьовується за принципом від головного до другорядного. Наприклад, при зображенні річкової мережі спочатку наносяться основні річки, потім великі притоки і, нарешті, дрібні притоки і струмки; зображення дорожньої мережі починається з проведення залізницьі закінчується нанесенням стежок.

    Прийнятий порядок роботи сприяє збереженню точності карти, оскільки, дотримуючись його, неминучі при генералізації усунення різних елементів виробляють за рахунок менш важливих.

    Викреслення упорядницького оригіналу карти переважно виконується від руки креслярським пером. З креслярських інструментів, крім лінійок, трикутників та палеток, широко застосовуються рейсфедер та кронциркуль. Кривоніжка при складанні карток застосовується тільки для викреслення плавних кривих ліній. Лінії зі складними звивинами - дороги та горизонталі в горах, порізана берегова лінія тощо викреслюються обов'язково пером від руки.

    Зміст картки на упорядницькому оригіналі повинен легко і чітко читатися у кожному окремому місці. У той же час головні об'єкти утримання картки повинні добре виділятися серед другорядних при першому погляді на оригінал. Щоб домогтися цього, необхідно дотримуватись ретельності та акуратності у викреслюванні всіх елементів змісту карти, а також виконувати наступні обов'язкові умови:

    Товщина ліній, розміри умовних знаків та підписів (за висотою літер та за довжиною кожного підпису) повинні бути витримані відповідно до розмірів, встановлених для картки даного масштабу;

    У місцях зближення ліній та умовних знаків відстані між ними мають бути не менше 0,2-0,3 мм; в жодному разі не можна допускати з торкання контуру з горизонталлю, дороги з річкою; перетину штрихами, що зображують болото, значки луки, куща, купини тощо;

    Забарвлення водних просторів і площ лісів повинні бути рівномірними і чітко вимальовувати контур.

    Відпрацювання елементів змісту карти - найбільш трудомісткий та тривалий процес роботи зі створення карти. Тому особливого значення набуває тут питання особистої організації праці виконавця. Щоб запобігти можливим пропускам і недоопрацюванням, кожен елемент утримання картки або ділянка аркуша повинен відпрацьовуватися повністю і після закінчення роботи ретельно переглядатися (коригуватися) виконавцем. Тільки переконавшись у повному відпрацюванні будь-якого елемента або ділянки карти, що складається, виконавець може переходити до відпрацювання наступного елемента або ділянки.

    Власна коректура (саме коректура) є для укладача основним способом особистого контролю якості виконаної роботи і повинна проводитися ним у процесі складання картки за всіма елементами її змісту.

    Перенесення вихідного зображення - 5.0 out of 5 based on 1 vote

    2021 wisemotors.ru. Як це працює. Залізо. Майнінг. Криптовалюта.