Créez votre propre boîte de dialogue similaire à celle présentée. Présentation sur le thème "contrôler un ordinateur à l'aide du menu". Programmes et documents

Diapositive 1

Devoirs Imaginez et dessinez votre propre boîte de dialogue, similaire à la fenêtre « Mon nouvel ordinateur » à la page 86 du manuel (la fenêtre doit avoir autant de contrôles que possible). Répétez ce qui a été couvert

Diapositive 2

Vérification du devoir n°16 p.65 Continuez les phrases : a) Vous pouvez contrôler l'ordinateur en choisissant la bonne commandeà partir d'options préparées à l'avance - b) Un clic sur le bouton ouvre le menu principal. c) Les programmes sont le point principal. d) La zone rectangulaire sur l'écran du moniteur occupée par un programme en cours d'exécution est appelée. Menu Démarrer Menu principal Fenêtre du programme

Diapositive 3

Vérification du devoir n°17 ​​p.65 Reliez les inscriptions avec les principaux éléments correspondants de la fenêtre du programme avec des flèches. Barre de titre Barre de menus Zone de travail Cadre de fenêtre Bouton Fermer Bouton Réduire Bouton Agrandir Barres de défilement

Diapositive 4

Diapositive 5

Test Chaque bonne réponse vaut 1 point. Critères d'évaluation : 7 - 9 points - satisfaisant ; 10 à 11 points - bien ; 12 à 13 points – excellent.

Diapositive 6

Diapositive 7

Selon le mode d'accès au menu, il existe : Des menus déroulants (cliquez sur son nom dans la barre de menu) Des menus contextuels (appelés par un clic droit de la souris)

Diapositive 8

Tout menu contient une liste de commandes pouvant être données à l'ordinateur. La commande est sélectionnée en cliquant sur le bouton de la souris. L'élément de menu affiché en gris n'est pas disponible. Si vous cliquez dessus, rien ne se passera. Certains éléments de menu, en plus du nom de la commande, contiennent ce que l'on appelle des raccourcis clavier. Cela signifie que cet élément peut être appelé non seulement avec la souris, mais également en appuyant simultanément sur les touches spécifiées du clavier.

Diapositive 9

Lorsque vous sélectionnez un élément de menu dans lequel le nom de la commande est suivi de points de suspension, une boîte de dialogue s'ouvre. Il vous permet de transférer plus de des informations détaillées sur le choix effectué à l'aide des contrôles suivants : · champs de saisie ; · listes; · listes déroulantes ; · interrupteurs ; · drapeaux ; · onglets ; · boutons, etc. Liste Il s'agit d'une liste de valeurs à partir de laquelle vous pouvez sélectionner celle dont vous avez besoin. Un élément de liste est sélectionné en cliquant dessus. La longue liste comporte une barre de défilement. La liste déroulante s'ouvre en cliquant sur le bouton déroulant. Case à cocher Elle peut être cochée ou décochée en cliquant sur la souris. La case cochée est marquée d'une coche. Boutons de commande Tous Boîtes de dialogue contiennent des boutons. Souvent, les boutons comportent des commandes écrites, telles que Enregistrer ou Ouvrir. Pour utiliser un bouton de commande, vous devez cliquer dessus. Les boutons de commande les plus courants sont OK et Annuler. Une fois que vous avez fini de personnaliser les contrôles de la boîte de dialogue, vous pouvez cliquer sur OK pour demander à l'ordinateur d'implémenter vos modifications. Pour fermer la boîte de dialogue sans apporter de modifications, utilisez le bouton de commande Annuler. Contrôles

Diapositive 10

Champ de saisie Dans le champ de saisie, l'utilisateur saisit les informations requises à l'aide du clavier. Pour commencer à saisir, vous devez cliquer dans le champ avec le bouton de la souris et après que le curseur apparaisse sous la forme d'une ligne verticale. commencer à recruter. Lorsque vous avez fini de taper, appuyez sur la touche Entrée. Switch Lorsqu'il est allumé, un point apparaît au centre du bouton. Allumer un autre interrupteur désactive le premier. Contrôles

Diapositive 11

Onglets Parfois, il y a tellement de contrôles qu'ils ne rentrent pas dans la boîte de dialogue. Ces boîtes de dialogue sont divisées en sections appelées onglets. Chaque onglet peut être considéré comme page séparée boite de dialogue. Contrôles

Diapositive 12

Fixation n°23 p.67 Reliez les inscriptions avec les éléments correspondants de l'image avec des flèches. Nom du menu ouvert Élément de menu sélectionné Barre de menus Ouvrir le menu L'élément de menu qui, une fois sélectionné, fera apparaître une boîte de dialogue.

Contrôlez votre ordinateur à l'aide du menu.
Travaux pratiques n°4. Contrôler votre ordinateur à l'aide du menu

Objectifs de la leçon:

 tester les connaissances des étudiants en matière de conception informatique et de base de l'interface utilisateur ;

 Développer la compréhension des élèves des menus et du contrôle informatique à l'aide des menus.

Concepts de base:

 menu déroulant ;

 menu contextuel ;

 boîte de dialogue ;

 contrôles (champ de saisie, liste, liste déroulante, bouton radio, case à cocher, onglet, bouton).

Équipement:

 projecteur multimédia.

Pendant les cours :

1) Mise à jour et vérification de l'assimilation de la matière étudiée : (8-10 minutes).

 Un des élèves nomme et montre les principaux éléments de la table de travail.

 L'élève explique à quoi sert la souris.

 Contrôle visuel de l'achèvement Tâches RT : n°16, n°17 ​​p.65 (Fiches 2.16 et 2.17), n° 22(b) p. 67.

 Les élèves vérifient indépendamment le n° 22(b), dont la solution s'affiche à l'écran à l'aide de projecteur multimédia.

Tâche RT : n°22 (b) p.

 Les élèves lisent à haute voix leurs options de réponse pour le n°16, l'enseignant montre les images correspondantes sur le bureau de l'ordinateur, dont l'image est affichée sur l'écran à l'aide d'un projecteur multimédia.

 Questions n°1, 3 §2.7.

1. Quel est le nom de la zone rectangulaire du bureau occupée par un programme en cours d'exécution ?

3. Comment sont-ils traduits en langue anglaise les mots « fenêtre » et « fenêtres » ? N'oubliez pas le nom du système d'exploitation installé sur vos ordinateurs. Quelles analogies avez-vous trouvées ?

 L'un des élèves est appelé au tableau et montre à l'écran les éléments de la fenêtre nommés par ses camarades de classe.

 L'élève le plus fort est invité à nommer et montrer lui-même les principaux éléments de la fenêtre.

2) Travaux d'essai (total du premier trimestre) (5 à 8 minutes).

Chaque bonne réponse vaut 1 point.

Critères d'évaluation :

7 à 9 points – satisfaisant ;

10 à 11 points - bien ;

12 à 13 points – excellent.

3) Explication du nouveau matériel : (12 à 15 minutes). Gérer votre ordinateur à l'aide du menu, §2.8. Une explication du nouveau matériel est accompagnée d'une démonstration à l'aide d'un projecteur multimédia.

Démarrer → Programmes → Accessoires → WordPad → Barre de menus.

Selon le mode d'accès au menu, on distingue : descendre et menus contextuels .

Pour ouvrir un menu déroulant, cliquez sur son nom dans la barre de menu.

Le menu contextuel (pop-up) d'un objet est appelé par un clic droit sur cet objet.

Tout menu contient une liste de commandes pouvant être données à l'ordinateur. La commande est sélectionnée en cliquant sur le bouton de la souris. L'élément de menu affiché en gris n'est pas disponible. Si vous cliquez dessus, rien ne se passera.

Case à cocher, placé devant un élément de menu, signifie que cet élément est déjà sélectionné (activé). En cliquant dessus, vous pouvez le désactiver.

Certains éléments de menu, en plus du nom de la commande, contiennent ce qu'on appelle Raccourcis clavier. Cela signifie que cet élément peut être appelé non seulement avec la souris, mais également en appuyant simultanément sur les touches spécifiées du clavier.

Lorsque vous sélectionnez un élément de menu dans lequel le nom de la commande est suivi de points de suspension, ce qu'on appelle fenêtre de dialogue. Il vous permet de fournir des informations plus détaillées sur vos choix à votre ordinateur en utilisant les éléments suivants : contrôles:

 champs de saisie ;

 listes;

 listes déroulantes ;

 interrupteurs ;

 drapeaux ;

 onglets ;

 boutons, etc.

Champ de saisie.

L'utilisateur saisit les informations requises dans le champ de saisie à l'aide du clavier. Pour commencer à saisir, vous devez cliquer dans le champ avec le bouton de la souris puis. un curseur en forme de ligne verticale apparaîtra dans le champ. commencer à recruter. Lorsque vous avez fini de taper, appuyez sur la touche Entrée.

Liste.

Il s'agit d'une liste de valeurs parmi lesquelles vous devez sélectionner celle dont vous avez besoin. Un élément de liste est sélectionné en cliquant dessus. La longue liste comporte une barre de défilement.

La liste déroulante s'ouvre en cliquant sur le bouton de déverrouillage.

Changer.

Lorsque vous l'allumez, un point noir apparaît au centre du bouton. Allumer un autre interrupteur désactive le premier.

Case à cocher.

Il peut être installé ou supprimé d'un simple clic de souris. La case cochée est marquée d'une coche.

Onglets.

Parfois, il y a tellement de contrôles qu’ils ne rentrent pas dans la boîte de dialogue. Ces boîtes de dialogue sont divisées en sections appelées onglets. Chaque mise en page peut être visualisée comme une page distincte dans la boîte de dialogue.

Boutons de commande.

Toutes les boîtes de dialogue contiennent des boutons. Les commandes sont souvent écrites sur les boutons, par exemple : Sauvegarder ou Ouvrir. Pour utiliser un bouton de commande, vous devez cliquer dessus.

Les boutons de commande les plus courants D'ACCORD Et Annuler. Une fois que vous avez fini de personnaliser les contrôles de la boîte de dialogue, vous pouvez cliquer sur le bouton D'ACCORD commander à l'ordinateur de mettre en œuvre les modifications apportées. Pour fermer la boîte de dialogue sans apporter de modifications, utilisez le bouton de commande Annuler.

Missions RT : n°23-26 p.66.

4) Devoirs:

§2.8, questions.

RT : n°23-26 pp. 66-69 (pour ceux qui n'ont pas le temps en classe).

Imaginez et dessinez une boîte de dialogue similaire à la fenêtre « Poste de travail », p. 86 du manuel (la fenêtre doit contenir autant de contrôles que possible).

Mots clés:

  • logiciel
  • document
  • fichiers et dossiers
  • Bureau
  • pointeur de la souris

Programmes et documents

Pour qu’un ordinateur fonctionne, il a besoin d’un ensemble d’instructions – de programmes. La totalité de tous les programmes est logiciel ordinateur.

Logiciel requis - système opérateur(OS).

Un système d'exploitation est un ensemble spécial de programmes qui contrôlent le fonctionnement d'un ordinateur et assurent l'interaction entre une personne et un ordinateur.

Actuellement, les systèmes d'exploitation les plus courants sont

Windows, MacOS et Linux.

Des tâches spécifiques (saisie de texte, dessin, calculs, etc.) sont effectuées sur l'ordinateur à l'aide de programmes d'application, ou applications- éditeurs de texte, éditeurs graphiques, éditeurs de présentation, etc.

Cela crée Documentation- photos, lettres, invitations, rapports, etc.

Exercice

Bureau

L'image sur l'écran du moniteur d'un ordinateur prêt à l'emploi est appelée ordinateur de bureau. Le bureau peut être simple, contenir un dessin ou une photographie. De petites images - des icônes - peuvent être placées sur le bureau. Ils fournissent un accès rapide aux objets - divers appareils et programmes informatiques, ainsi que les textes, dessins et autres documents créés à l'aide de programmes informatiques.

Vous trouverez ci-dessous une vue du bureau sous Windows 7.

Icône Ordinateur Donne accès à divers appareils informatiques. DANS Chariot des « déchets » sont envoyés - tout cela n'a plus besoin d'être stocké dans la mémoire de l'ordinateur

Vous pouvez ouvrir les fenêtres des programmes en cours d'exécution sur le bureau.

Généralement situé en bas du bureau barre des tâches. Il y a un bouton dessus Commencer. De plus, chaque programme en cours d'exécution est affiché sous forme de bouton sur la barre des tâches.

Contrôler votre ordinateur avec une souris

Pour travailler avec des programmes informatiques et des appareils, divers éléments graphiques contrôles qui peuvent être influencés à l’aide souris.En règle générale, une souris a deux boutons : gauche et droit. L'index d'un droitier est situé sur le bouton gauche, c'est pourquoi il est le principal. Si un utilisateur gaucher utilise la souris, les fonctions des boutons droit et gauche peuvent être modifiées.

L'image d'une souris sur l'écran est un pointeur de souris. A généralement la forme d’une flèche, bien que parfois sa forme puisse être différente. Vous trouverez ci-dessous des exemples de formes de pointeur de souris.

Si, par exemple, le pointeur a la forme d’un petit sablier, cela signifie que l’ordinateur est en train d’effectuer une opération.

Si le pointeur de la souris se transforme en cercle traversé par une ligne, cela signifie que l'opération en cours n'est pas possible dans ce cas. Demandez-vous si vous avez rencontré un signe similaire dans une autre situation.

Les techniques de travail avec la souris sont clairement démontrées dans l'animation "Manipulations de base de la souris".

Exercice

Menu principal. Lancement de programmes.

Il est très pratique de contrôler l'ordinateur en sélectionnant la commande souhaitée parmi les options prédéfinies - menu. Bien sûr, vous connaissez ce mot. Le menu (une liste de tous les plats) est affiché quotidiennement à la cafétéria de l'école. Un programme télévisé, une affiche de théâtre, la table des matières d'un livre, ce sont autant de types de menus.

Ordinateur menu se composent de commandes qui peuvent être sélectionnées.

Cliquez sur le bouton Commencer(menu Commencer) l'utilisateur commande à l'ordinateur d'ouvrir Menu principal. Ci-dessus, une vue du menu principal de Windows 7.

Pour sélectionner un élément de menu, déplacez le pointeur de la souris sur cet élément et cliquez sur le bouton gauche.

Un élément important du menu principal est Tous les programmes. En cliquant dessus, vous pourrez voir les noms des programmes installés sur votre ordinateur. Faites attention au groupe de programmes Standard. Il y a les plus simples éditeur de texte Carnet de notes, éditeur graphique Peinture, éditeur de texte WordPad.

Pour démarrer le programme, vous devez cliquer sur son nom - une fenêtre du programme s'ouvrira sur le bureau.

Exercice

  1. § 4, questions.
  2. RT : n°40-42 p.29-30, 46-48 p.32-33.
  3. Préparez-vous aux tests en fonction du matériel que vous avez étudié.

Que pouvez-vous choisir dans le menu de l'ordinateur ?

Ils se distinguent (selon le mode de transition vers eux) déroulant et contextuel menu. Pour ouvrir un menu déroulant, cliquez sur son nom dans la barre de menu. Le menu contextuel (pop-up) d'un objet est appelé en cliquant sur clic-droit souris sur cet objet.

Tout menu contient une liste de commandes pouvant être données à l'ordinateur. La commande est sélectionnée en cliquant sur le bouton de la souris. L'élément de menu affiché en gris n'est pas disponible. Si vous cliquez dessus, rien ne se passera.

Certains éléments de menu sont accompagnés de symboles supplémentaires.

Flèche triangulaire noire signifie que cet élément ouvre l'entrée au menu suivant.

Ellipse après l'élément signifie que des informations supplémentaires seront demandées à l'utilisateur avant d'exécuter la commande.

Case à cocher, placé devant un élément de menu, signifie que cet élément est déjà sélectionné (activé). En cliquant dessus, vous pouvez le désactiver.

Certains éléments de menu, en plus du nom de la commande, contiennent des symboles de raccourcis clavier. Cela signifie que cet élément peut être appelé non seulement avec la souris, mais également en appuyant simultanément sur les touches spécifiées du clavier.

Lorsque vous sélectionnez un élément de menu dans lequel le nom de la commande est suivi de points de suspension, le fenêtre de dialogue. Il permet de transmettre à l'ordinateur des informations plus détaillées sur la sélection effectuée à l'aide de contrôles : champs de saisie, listes et listes déroulantes, boutons radio, cases à cocher, onglets, boutons, etc.

Champ de saisie. L'utilisateur saisit les informations requises dans le champ de saisie à l'aide du clavier. Pour commencer à saisir, vous devez cliquer dans le champ avec le bouton de la souris et une fois que le curseur en forme de ligne verticale est rempli dans le champ, commencez à taper. Lorsque vous avez fini de taper, appuyez sur la touche Entrée.

Liste. Il s'agit d'une liste de valeurs parmi lesquelles vous devez sélectionner celle dont vous avez besoin. Un élément de liste est sélectionné en cliquant dessus. La longue liste comporte une barre de défilement.

La liste déroulante. Cette liste s'ouvre en cliquant sur le bouton Développer.

Changer. Il peut être installé ou supprimé d’un simple clic de souris. Lorsqu'il est allumé, un point noir apparaît au centre du cercle. Allumer un autre interrupteur désactive le premier.

Case à cocher. Il peut être installé ou supprimé d'un simple clic de souris. La case cochée est marquée d'une coche.

Onglets. Parfois, il y a tellement de contrôles qu’ils ne rentrent pas dans la boîte de dialogue. Ces boîtes de dialogue sont divisées en sections appelées onglets. Chaque onglet peut être considéré comme une page distincte dans la boîte de dialogue.

Boutons de commande. Toutes les boîtes de dialogue contiennent des boutons. Souvent les commandes sont écrites sur les boutons, par exemple Enregistrer ou ouvrir. Pour utiliser un bouton de commande, vous devez cliquer dessus.

Logiciel est la collection de tous les programmes informatiques.

Les programmes d'application (applications) sont des programmes avec lesquels des tâches spécifiques sont effectuées sur un ordinateur : saisie de texte, dessin, calculs et autres.

Le bureau est une image sur l’écran d’un ordinateur prêt à fonctionner.

De petites images sont placées sur le bureau - des icônes qui permettent un accès rapide aux objets - à divers appareils et programmes informatiques, ainsi qu'à des textes, dessins et autres documents. Un programme en cours d'exécution occupe une zone rectangulaire sur le bureau, appelée fenêtre. Les principaux éléments de la fenêtre sont : la barre de titre, les boutons de réduction, d'agrandissement et de fermeture, la barre de menu, Espace de travail, barres de défilement, cadre de fenêtre.

L'interaction de l'utilisateur avec les programmes et appareils informatiques peut être effectuée à l'aide d'une souris. L'image d'une souris sur l'écran est un pointeur de souris.

Vous pouvez contrôler l'ordinateur en sélectionnant la commande souhaitée parmi les options pré-préparées - les menus.

Lorsque vous sélectionnez un élément de menu dans lequel le nom de la commande est suivi de points de suspension, une boîte de dialogue s'ouvre. Il vous permet de fournir à l'ordinateur des informations plus détaillées sur vos choix à l'aide des contrôles suivants : champs de saisie, listes et listes déroulantes, boutons radio, cases à cocher, onglets, boutons.

DANS système opérateur le menu est une liste de commandes que nous pouvons exécuter dans ce moment moment où vous travaillez avec une application particulière.

Il existe (en fonction de la méthode d'accès) des menus déroulants et contextuels.

Pour ouvrir un menu déroulant, cliquez sur son nom dans la barre de menu.

Contextuel(menu contextuel- il s'agit d'un menu associé à un objet spécifique (raccourci, Bureau, élément du Menu Principal, etc.).

Il est appelé avec le bouton droit de la souris et contient une liste d'actions que l'utilisateur peut effectuer avec cet objet.

Tout menu contient une liste de commandes pouvant être données à l'ordinateur.

La commande est sélectionnée en cliquant sur le bouton de la souris. L'élément de menu affiché en gris n'est pas disponible. Si vous cliquez dessus, rien ne se passera.

Certains éléments de menu sont accompagnés de symboles supplémentaires.

Flèche triangulaire noire signifie que cet élément ouvre l'entrée au menu suivant.

Des points de suspension après l'élément signifient que des informations supplémentaires seront demandées à l'utilisateur avant d'exécuter la commande.

Case à cocher, devant un élément de menu signifie que cet élément est déjà sélectionné (activé). En cliquant dessus, vous pouvez le désactiver.

Certains éléments de menu, en plus du nom de la commande, contiennent des symboles Raccourcis clavier.

Lorsque vous sélectionnez un élément de menu dans lequel le nom de la commande est suivi de ellipses, une boîte de dialogue s'ouvre. Il permet de transmettre à l'ordinateur des informations plus détaillées sur la sélection effectuée à l'aide de contrôles : champs de saisie, listes et listes déroulantes, boutons radio, cases à cocher, onglets, boutons, etc.

Champ de saisie . L'utilisateur saisit les informations requises dans le champ de saisie à l'aide du clavier. Pour commencer à saisir, vous devez cliquer dans le champ avec le bouton de la souris et après que le curseur en forme de ligne verticale apparaisse dans le champ, commencez à taper. Lorsque vous avez fini de taper, appuyez sur la touche Entrée.

Liste . Il s'agit d'une liste de valeurs parmi lesquelles vous devez sélectionner celle dont vous avez besoin. Un élément de liste est sélectionné en cliquant dessus. La longue liste comporte une barre de défilement.

La liste déroulante s'ouvre en cliquant sur le bouton de déverrouillage.

Changer. Lorsque vous l'allumez, un point noir apparaît au centre du bouton. L'activation d'un autre interrupteur désactive le premier.

Onglets. Les boîtes de dialogue sont divisées en sections appelées onglets. Chaque onglet peut être considéré comme une page distincte dans la boîte de dialogue.



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